Roket Bilimi Oyunları - Rocket Science Games

Roket Bilimi Oyunları
Feshedilmiş
Kurulmuş1993
Feshedilmiş1997
MerkezSan Francisco, Kaliforniya
Kilit kişiler
Steve Blank, kurucu, CEO
Peter Barrett
Ron Cobb
Michael Backes
Bill Davis
Will Harvey

Roket Bilimi Oyunları bir video oyun geliştiricisi için oyunlar yaratan konsollar ve bilgisayarlar 1993'ten 1997'ye kadar. Şirket şu tür oyunlardan sorumluydu: Obsidiyen, Roket Jokey, ve Loadstar.

Tarih

Rocket Science Games (RSG), bağımsız bir oyun stüdyosuydu. Steven Gary Blank ve 1993'te Peter Barrett, Hollywood ve Silikon Vadisi'nin yaratıcı güçlerini ilgi çekici sinematik video oyunlarında bir araya getirdi. Sega Şirketler ve Bertelsmann Müzik Grubu Mayıs 1994'te RSG'ye 12 milyon dolarlık finansman sağladı,[1] böylece RSG'nin sırasıyla Kuzey Amerika ve Avrupalı ​​yayıncıları haline geldi. Bilgisayar, çizgi roman ve film endüstrisinin en parlak yükselen yıldızlarından bazılarıyla çalışan RSG, daha ilk filmlerinin yayınlanmasından önce bile büyük bir vızıltı yarattı ve devrim yaratmanın eşiğinde olduğunu iddia etti. video oyun endüstrisi kullanma tam hareketli video (FMV). 1990'ların FMV video oyunu çılgınlığının zirvesinde kurulan ilk üç oyunu, teknolojiyi yoğun bir şekilde kullandı.[kaynak belirtilmeli ] Hepsi ticari başarısızlıklardı; Jeff Sengstack Yeni Medya "sefil bir şekilde bombaladıklarını" ve her birinin 1997 yılına kadar 20.000 birimin altında satıldığını yazdı.[2]

"35 milyon dolar topladık ve 18 ay sonra Kablolu dergi. Basın, Rocket Science'ı Silikon Vadisi'nin en sıcak şirketlerinden biri olarak adlandırdı ve oyunlarımızın harika olacağını öngördü çünkü hikaye tahtaları ve fragmanlar muhteşemdi. 90 gün sonra, oyunlarımızın berbat olduğunu, kimsenin onları almadığını, en iyi mühendislerimizin ayrılmaya başladığını ve 120 kişi ve büyük bir yanma oranıyla paramız bitiyor ve çökmek üzere olduğumuzu öğrendim. "

Kurucu Steve Blank 2013 yılında[3]

Erken oyunlarının hayal kırıklığı yaratan satışlarından sonra RSG, SegaSoft tek olarak devralmak Yayımcı geliştirilmekte olan başlıkları için.[4] Sega, RSG'nin maliyetleri düşürmek ve sürümleri hızlandırmak için üzerinde çalıştığı başlıkların yaklaşık yarısını iptal ederek kaliteleri üzerinde gözle görülür bir olumsuz etki yarattı. Roket Jokey eksik gönderildi yerel alan ağı Basına yoğun bir şekilde tanıtılan ve hatta kutuda reklamı yapılan, ancak birkaç ay boyunca oyuna eklenmeyen destek. Obsidiyen ayrıca, oyunun tamamlanmasını engelleyen birkaç hata da dahil olmak üzere, piyasaya sürüldüğü sırada mevcut birkaç hataya sahip olduğu için kalite sorunları yaşadı.[kaynak belirtilmeli ] Her ikisi için de yayın öncesi heyecana rağmen Roket Jokey ve Obsidiyenfinansal olarak da iyi sonuç vermedi. Ek finansman sağlayamayan RSG, Nisan 1997'de kapanmak zorunda kaldı.[5][6]

RSG, kapılarını kapatmadan yaklaşık bir yıl önce, Şubat 1996'da, CyberCash, Inc. dayalı sanal bir arcade hizmeti başlatmak için mikro ödemeler.[7] CyberCash, bir sanal para birimi şirket, oyun salonu için mali altyapıyı sağlayacak ve bunu mikro ödemeli "elektronik para hizmeti" ni hızlı bir şekilde başlatmak için kullanacaktı. Bu duyuru, medya tarafından yoğun bir şekilde dağıtıldı ve diğer bazı mikro ödeme tabanlı hizmetlerle birlikte İnternet ticaretinde bir sonraki büyük şey olarak müjdelendi.[8][9] Oyun salonu, RSG "V3 İnternet oyun motoru" üzerine kurulacaktı ve en az 20 klasik arcade oyununa sahip olacaktı ve 1996'nın ikinci yarısında piyasaya sürülüyordu.[10] İsimsiz hizmete asla kesin bir lansman tarihi verilmedi ve herhangi bir özel başlık belirtilmedi. İlk heyecan telaşından sonra, ortaklık başka duyuru yapamadı ve hizmetten bir daha haber alınamadı. SegaSoft'un aynı yıl RSG'yi satın aldıklarında yaptığı kesintilerin bir zayiatı olabilir. Daha sonra SegaSoft, CyberCash ile ortaklık kurdu ve şimdi CyberCoin hizmeti olarak adlandırılan mikro ödeme sistemlerini Heat.net çevrimiçi oyun hizmeti.[11] Heat.net 2000 yılında SegaSoft, Sega.com'da yeniden yapılandırıldığında ve CyberCash bir yıl sonra iflas başvurusunda bulunduğunda kapatıldı.

Oyun tasarımcısı tarafından yazılmıştır Steve Meretzky nın-nin Infocom şöhret, Uzay Çubuğu tarafından Boffo Oyunları aslında RSG tarafından yayınlanacaktı ancak RSG kapılarını kapattıktan sonra SegaSoft'a aktarıldı. Darwin Göleti[12] RSG'nin düşüşünden önce tamamlanan ancak ticari olarak asla piyasaya sürülmemiş, yayınlanmamış bir başlıktı; daha sonra yaratıcısı Jeffrey Ventrella İnternet üzerinden ücretsiz olarak yayınladı (yeni bir sürümü Darwin Göleti şu anda RSG'de birlikte çalışan Ventrella ve Brian Dodd tarafından geliştirilmektedir; şu anda geliştirmenin çok erken bir aşamasındadır). Son olarak, Roket Jokey Çoğunlukla orijinal oyunu yeniden yaratmak için modifiye edilen oyunlar olmak üzere, kaydedilen beş farklı yeniden yapım çabasıyla, bazı medya ve geliştiricilerin ilgisini çekmeye devam ediyor. 2011 yılında, Ars Technica "Masterpiece: PC için Rocket Jockey - beni duydunuz" başlıklı bir makalede oyunu tekrar ziyaret etti.[13]

Rocket Science tarafından yapılan oyunların listesi

Çıkış (tarihe göre)

Yayınlanmamış (alfabetik)

  • Karanlık sürüş[14][15]
  • Darwin Göleti
  • Ganymede
  • Loadstar II: Phobos'ta Hesaplaşma[16]
  • Haşere!
  • Rocket Boy[17]

Referanslar

  1. ^ Snider, Burr (Kasım 1994). "Roket bilimi". Wired Magazine. 2.11. Alındı 28 Haziran 2008.
  2. ^ Sengstack, Jeff (14 Nisan 1997). "Yapımı Obsidiyen: Belki Bir Roket Bilim Adamı Gerektirir ". Yeni Medya. Arşivlenen orijinal 14 Nisan 1997.
  3. ^ Boş, Steve (23 Şubat 2013). "Başarısızlık ve İade". Forbes. Arşivlendi 24 Şubat 2013 tarihinde orjinalinden.
  4. ^ Svensson, Christian (Kasım 1996). "Küçük Yayıncılar Sıkışmış Hissediyor". Gelecek nesil. 23 numara. Medyayı hayal edin. s. 26.
  5. ^ Alderman, John (17 Nisan 1997). "Roket Bilimi Dalış Yapıyor". Kablolu. Arşivlendi 5 Temmuz 2017'deki orjinalinden.
  6. ^ "Temizlik Zamanı: Şirketler Zayıflıyor". Gelecek nesil. 31 numara. Medyayı hayal edin. Temmuz 1997. s. 22.
  7. ^ Ücretsiz Kütüphane CyberCash ve Rocket Science Games, İnternet oyunları için etkileşimli oynadıkça öde'yi duyurdu (tam basın bülteni 1996)
  8. ^ Kablolu Makale: Buck Burada Başlıyor Nanobucks bir sonraki büyük şey mi olacak, yoksa sadece cep değişiminden mi bahsediyoruz?
  9. ^ CNET Haberleri Rocket Science sanal oyun salonunu tanıttı
  10. ^ SFGate Sanal Arcade Oyunları / Klasikleri İnternette oynayın
  11. ^ BNet şirketinde Business Wire SegaSoft HEAT ve SegaSoft.com için CyberCash CyberCoin Ödeme Sistemini Seçti; Yenilikçi Mikroödeme Sistemi İnternet Üzerinden Nakit İşlemleri Sağlar; Oyuncular, Finansal Verileri Telefon Etme veya Fakslama Zorluğu Olmadan İşaretleyebilir, Tıklayabilir ve Satın Alabilir
  12. ^ Darwin Pond web sayfası.
  13. ^ Ars Technica makale Başyapıt: PC için Rocket Jockey - beni duydunuz.
  14. ^ http://www.unseen64.net/2009/09/07/dark-ride-3do-unreleased/ Karanlık Yolculuk için Görünmeyen 64'ün Girişi
  15. ^ "Karanlık sürüş". GamePro (62). IDG. Eylül 1994. s. 49.
  16. ^ http://www.unseen64.net/2009/06/25/loadstar-ii-2-sega-cd-cancelled/ Unseen 64'ün Loadstar II için girişi
  17. ^ http://www.unseen64.net/2010/04/21/rocket-boy-saturn-cancelled/ Rocket Boy için Görünmez 64'ün Girişi

Dış bağlantılar

Nesne