CarnEvil - CarnEvil - Wikipedia

CarnEvil
Carnevil arcade flyer.jpg
Kuzey Amerika çarşı broşürü
Geliştirici (ler)Midway Oyunları
YayıncılarMidway Oyunları
Üretici (ler)Neil Nicastro, Kenneth J. Fedesna
Tasarımcı (lar)Jack Haeger
Programcı (lar)Samuel Christian Zehr, Jason Blochowiak
Sanatçı (lar)Scott Pikulski, Samuel Lewis Crider, Martin Murphy
BestecilerKevin Quinn, Jason Blochowiak
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
  • NA: 31 Ekim 1998
Tür (ler)Hafif silah demiryolu atıcı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu
Arcade sistemiMidway Seattle donanımı

CarnEvil bir demiryolu atıcı arcade oyunu kullanarak hafif silah. Tarafından serbest bırakıldı Midway Oyunları, 31 Ekim 1998. CarnEvil kan ve vahşetiyle, ürpertici görüntüleriyle ve Kara mizah. CarnEvil her ikisinin de bir portmanteau'sudur "karnaval " ve "kötü "ve 1962 filminden ilham aldı Ruhlar Karnavalı. Midway Games tarafından üretilen en başarılı hafif silah tarzı oyundur.

Arsa

Oyun kurgusal Greely Valley kasabasında geçiyor. Iowa. Bir şehir efsanesi soytarı kafatasının ağzına bir mezar taşının üzerine altın bir jeton sokulduğunda sirk müdürü Profesör Ludwig von Tökkentäkker, onun karnaval yerden yükselecek.

Oyun, yerel "hayalet uzmanı" Spooky Sam'in izniyle, bir grup gencin Greely Valley mezarlığında bir gezintiye çıkmasıyla başlar. İsimsiz kahraman turu terk eder ve yuvasında altın bir para bulmak için Tökkentäkker'ın mezar taşına yaklaşır. Kahraman, parayı soytarının ağzına sokar ve perili eğlence parkının yerden yükselmesine neden olur. İçeride sıkışıp, atış galerisinden bir av tüfeği alır ve kaçmak için zombi orduları ve diğer ölümsüz canavarlarla savaşmak için kullanır. Perili Ev, Rickety Kasabası ve Ucube Şovu'nda savaştıktan sonra, Big Top'a girer ve doğrudan zeplin üzerinde Tökkentäkker ile yüzleşmek için savaşır.

Tökkentäkker'ı öldürdükten kısa bir süre sonra, kahraman zeplin patlarken düşüyor. Sabah, o ve hayatta kalan tek kişi Betty, jetonun yuvasına geri düştüğü mezar taşının önünde uyanır. Kahraman, şakacının ağzına tekrar yerleştirir ve Betty korku içinde çığlık atarken kötü bir şekilde gülmesine neden olur.

Oynanış

CarnEvil her biri bir patron dövüşüyle ​​biten dört seviyeden oluşur. İlk üç seviye (Haunted House, Rickety Town, Freak Show) herhangi bir sırada oynanabilir, ancak dördüncü (Big Top) üçü de temizlenene kadar erişilemez. Oyuncular eğlence parkı temalı korku ortamlarında ilerlerken ekranda düşmanları vururlar. Oyun oldukça şiddetli ve baştan sona kanlı sahneler içeriyor. Kontrolör, kabine bir kabloyla bağlanan pompalı bir av tüfeğidir; yeniden yüklemek için oyuncular ön ucu pompalamalı veya perdeden ateş etmelidir.

Zaman zaman Betty adında bir kız masum bir sivil olarak görünecektir. Onu vurmak ömür boyu ceza alır, ancak oyunda uzun vadeli sonuçlar veya değişiklik getirmez.

Sağlık ve silah güçlendirmeleri oyun boyunca bulunabilir. Mevcut silah güçlendirmeleri arasında makineli tüfek, av tüfeği, alev makinesi, asit banyosu tabancası ve standart silahın şarjör kapasitesindeki artış yer alıyor. Av tüfeği kabuğu veya asit fıçısı gibi yüzen simgeleri vurarak elde edilebilirler; silahlar yeniden yüklenemez, ancak şarjör artışı oyuncunun can ölçer boşalana kadar geçerli kalır. Bu güçlendirmeleri almak, oyuncuya bonus puanlar da sağlar.

Yazılım ayarları, operatörlerin düşmanlar öldürüldüğünde oluşan kan ve kan miktarını kontrol etmelerine ve deforme olmuş dev bir zombi bebek olan Junior'ı şeytani biriyle değiştirmelerine olanak tanır. Oyuncak ayı Deaddy, Freak Show seviyesinin patronu olarak seçildi.

Dış bağlantılar