Katedral (masa oyunu) - Cathedral (board game)

Katedral
Katedral oyunu devam ediyor.jpeg
Katedral (standart versiyon), "karanlık" ve "açık" parçaları ve ayrıca gri renkli Katedral'i gösterir
Oyuncular2
Kurulum zamanı<5 dakika
Oyun zamanı20 dakika
Rastgele şansYok
Yetenek gerekliSoyut strateji

Katedral iki oyunculu soyut strateji masa oyunu iki fraksiyonun ("karanlık" ve "aydınlık") rekabet ettiği bölgesel üstünlük bir sınırları içinde Ortaçağa ait Kent. Oyun, Chrisbo I.P. Holdings Limited içinde Yeni Zelanda.

Tarih

Katedral 1962 ve 1979 arasında Robert Moore (16 Ağustos 1942 - 19 Haziran 1998) tarafından icat edildi. Kraliyet Yeni Zelanda Hava Kuvvetleri. Oyun için ilham kaynağı Christchurch Katedrali ve çevresi Christchurch, Yeni Zelanda. Moore havadan bakıldığında, katedral ve komşu binalar, bir parçanın parçaları gibi birbirine yapboz. Bir katedralin etrafında birbirine kenetlenmiş binalar inşa etmeye çalışan oyuncuların yer aldığı bir oyun tasarladı.

1979'da Moore, oyunun prototip versiyonunu Yeni Zelanda ahşap oyuncak ve oyun şirketi Brightway Products'a sundu. Oyunun iki versiyonu orijinal olarak oluşturuldu: Orta çağ binaları ve kulelerinin üç boyutlu ahşap modellerini kullanan "resmi bir parça"; ve iki boyutlu karelerden oluşan "soyut bir parça". Resmi parça daha popüler oldu ve bugün üretilen tek versiyondur; Standard, Tournalux (daha büyük) ve Grandelux (daha büyük ve daha yüksek kaliteli) versiyonlarında. Oyun aynı zamanda 1985 gibi erken bir tarihte (Mattel'den), çok detaylı parçalar ve tahtaya eklenen bir ızgaralı kilitleme sistemi ile plastik kalıplı versiyonda daha tüketici tarafından kabul edilen bir versiyonda yeniden yaratıldı.

Oyun konseptinin telif hakkına tabi olmadığı genel olarak kabul edilmektedir. Bununla birlikte, kuralların ve oyunun adı ve belirli ifadelerinin telif hakkı 1998 Chrisbo I.P. Holdings Limited.

Genel Bakış

Oyunun amacı, oyun tahtasındaki bölgeyi ele geçirerek rakibinizin de aynı şeyi yapmasını engellerken tüm oyunlarınızı yerleştirmenize izin vermektir.

Ekipman

Katedral oynanır ahşap tahta 10x10'a bölünmüş Kafes. Tahta, taretli duvarlarla çevrilidir ve bir ortaçağ şehrini temsil eder. Binaların küçük özetleri olan 29 parça var. Bir bina, gri boyalı Katedral'dir. Binaların geri kalanı, her oyuncu için bir set olmak üzere 14 karanlık ve 14 açık parçaya bölünmüştür. Dikkat çekici olan iki parçanın renkler arasında farklı yapılandırılmış olmasıdır: Akademi ve Manastır. Oyunun standart ve tournalux versiyonlarında daha koyu renkli parçalar lekeli grandelux versiyonunda daha koyu bir parke ağacından yapılmıştır. Parçalar ve oyun tahtası bir cila bitiş. 1980'lerin ortalarında kısa bir süre için plastik bir versiyon üretildi.

Kurallar

Hangi oyuncu "hafif" taşları kullanıyorsa, Katedral'i oyun alanı içinde herhangi bir yere, karelerle hizalı olarak yerleştirmekle başlar. Daha sonra "karanlık" oyuncu, oyun parçalarından birini tahtaya yerleştirir. Oyun, bir taraf hamle yapamayana kadar iki taraf arasında değişir. Bu noktada, diğer taraf kalan tüm parçalarını ele geçirdikleri alanlara yerleştirmeye çalışır.

Oyuncular, şehir içindeki bölgeleri kendi parçaları ile tamamen kapatarak veya şehir duvarlarının yardımıyla ele geçirebilirler. Bu alanların sınırları "duvardan duvara" olmalıdır; yani, çevreleyen parçalardan ikisi yalnızca köşelerine temas ederse, bu bir yakalama değildir. Ele geçirilen bölge, rakibin taşlarından veya katedralden yalnızca birini içeriyorsa, o taş çıkarılabilir ve rakip artık o alana taş yerleştiremez. Rakibin bu şekilde çıkarılan taşı daha sonraki bir aşamada oyuna geri dönebilir, ancak katedral oyunun geri kalanında eksik kalacaktır. Bölge birden fazla taş içeriyorsa (Katedral dahil), ele geçirilmez ve rakibin kullanımına açık kalır. Strateji: Önce en büyük parçaları kullanın, ele geçirilmemiş alanlara sığacak hiçbir parça kalmayıncaya kadar ele geçirdiğiniz alanla oynamayın.

Kazanan, rakibinin bunu yapmasını engellerken tüm taşlarını yerleştirmeyi başaran oyuncudur. Her iki oyuncu da tüm taşlarını yerleştiremezse, kalan parçaları daha küçük alanı kaplayacak olan oyuncu kazanan ilan edilir.

Arka arkaya birden fazla oyun oynarken, oyuncular önce Katedral'i yerleştirip önce hareket ederler. Her oyunun sonunda, her oyuncu, rakibinin kalan binalarının kaplayacağı kare sayısına göre bir puan alır. Yukarıda bahsedilen iki parçadaki (donanımda) farklı konfigürasyon nedeniyle, birden fazla oyun oynamanın iyi bir yolu, oyuncuların her bir rengi iki kez oynadığı, oyuncuların katedrali oynayıp önce hareket ettiği 4 oyunlu bir settir.

Çözüldü / düzeltildi

Tarafından tartışılmaktadır bilimci Tom Lehmann bu Katedral kırılmış, bozulmuş" birinci oyuncu için ikinci oyuncunun karşı koyamayacağı bir açılış stratejisi vardır. önerilen düzeltme ikinci oyuncunun da katedrali ilk parçasıyla birlikte yerleştirmesi içindir.

Dış bağlantılar