Şampiyonlar Çevrimiçi - Champions Online

Şampiyonlar Çevrimiçi
Şampiyonlar logo.png
Geliştirici (ler)Cryptic Studios
YayıncılarAtari
MotorŞifreli Motor
Platform (lar)Microsoft Windows[1]
Serbest bırakmak
  • NA: 1 Eylül 2009
  • AU: 10 Eylül 2009
[2]
Tür (ler)çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu
Mod (lar)Çok oyunculu

Şampiyonlar Çevrimiçi bir Oynaması ücretsiz süper kahraman temalı çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu eskiden Kahramanların şehri /Kötüler geliştirici Cryptic Studios göre Şampiyonlar lisans. Oyunun kuralları ve ortamı gevşek bir şekilde HERO Sistemi kurallar seti.[3] Oyun için yayınlandı Microsoft Windows. Bir Xbox 360 oyunun versiyonu geliştirme aşamasındaydı ancak Mart 2010'da iptal edildi.[4]

Oynanış

Oynanış ekran görüntüsü

Oyun çoğu kişiden daha aksiyon odaklı MMO'lar neslinin. Başarılı saldırılar ve bloklar, daha sonra daha güçlü eylemleri serbest bırakmak için harcanabilecek bir güç ölçeri artırır. Ölüm, benzer şekilde ele alınır. Kahramanların şehri, bir oyuncunun bir takım arkadaşı tarafından yeniden canlandırılmayı veya tarafsız bir alanda yeniden doğmayı seçebileceği, ancak yeniden doğmanın tecrübe borcu biriktirmemesi dışında. Bunun yerine, oyuncu öldüğünde, birikmiş olası beş Kahraman Yıldızından birini kaybeder. Bu yıldızlar, NPC'leri yenerken hayatta kaldıkları için kazanılır. Kahramanlar ve kötüler -den Şampiyonlar Evren Binbaşı olarak hizmet etmek NPC'ler. Karakter kazanılan her yıldız için etkinliklerine bonus kazanır (hasar, iyileştirme vb. Yüzdelik artışlar).[3]

Oyunda görüldüğü gibi defans oyuncusu

Çoğu MMO'nun aksine, toplanacak zırh parçaları veya zırh setleri yoktur. Bunun yerine, çoğu silah gibi, karakter kıyafeti tamamen benzersiz ve kozmetiktir - hasar, ekstra cihazların eklenmesiyle karakterin temel istatistikleri kullanılarak hesaplanır. Bir konsol oyunu olarak oyunun orijinal tasarımını yansıtan karakterler, diğer erken MMO'lardan çok daha az beceriye sahip; ancak her beceri, oyuncu tarafından seçilen çeşitli "Avantajlar" ile son derece özelleştirilebilir. Bu, oyunu geleneksel MMO'lardan çok daha hızlı ve daha az "eziyetli" yapma eğilimindedir. Seviye sınırı, özel oyunsonu içeriği ve başlığında oynanışla birlikte 40'tır.[5]

Oyun, oyuncu tarafından mağlup edilen düşmanların, kahramanın güçlerine, yaşamına veya enerjisine geçici olarak fayda sağlayan küreleri düşürdüğü bir "küre sistemine" sahiptir.

Oyun, Science, Arms ve Magic'e dayalı temel savaş dışı zanaatkarlık becerilerini içerir. Ayrıca, kıskaç kullanarak sallanma, uçma, ateşle uçma, jet önyükleme ile uçma, roket önyükleme atlama, gezinme diskleri, süper atlama, süper hız, ışınlanma, akrobasi (hızlı koşma, sıçramalar ve döndürmeler) dahil olmak üzere çeşitli seyahat güçleri vardır. buz kayması, havada uçuş, kasırga uçuşu ve tünel açma.[6]

Konumlar

Eylem şurada gerçekleşir: Şampiyonlar evren, sahip Şampiyonlar karakterler olarak NPC'ler. Bölgeler arasında kentsel yayılma, dinozor istilasına uğramış bir ada, yer altı kalıntıları ve su altı sığınakları bulunur. Oyundaki her bölge, herhangi bir zamanda eşgörünüm başına 35 oyuncuya kadar olan birkaç "mahalden" oluşur. Bu, oyunun büyük bir sanal sunucuda çalışmasına ve oyuncuların oyunun farklı sunuculara bölünmesi yerine diğer oyuncularla katılmak için örnekler arasında serbestçe seyahat etmesine olanak tanır. Birçok görev, onlara giren bir ekip için özel olarak oluşturulan daha küçük örneklerde gerçekleşir. Oyuncu ayrılır ve geri dönerse bu örnekler sıfırlanır. Bazı görevleri tekrar tekrar yapmak için aynı bölgeyi tekrar ziyaret etmek mümkün.

"Yeraltı devresi" adı verilen özel bir bölge, Oyuncu oyuncuya karşı rekabet.[5] Ayrıca, ortamın süper güçlü mahkumlar için gelişmiş hapishanesi olan Stronghold, oyuncunun kaçmaya çalışan bir süpervizör veya onları kontrol altına almaya çalışan bir süper kahraman rolünü üstleneceği oyuncuya karşı oyuncu senaryoları için kullanılır.

Karakter Oluşturma

Oyun benzer bir karakter yaratma sistemine sahiptir. Kahramanların şehri, dört ayak üzerinde koşmayı ve atlamayı seçen canavar benzeri bir kahraman gibi bir kahramanın hareket animasyonlarını düzenleme yeteneği gibi eklemeler ile.[5] Oyuncu ayrıca, bir gücün enerji animasyonunu kırmızıdan yeşile değiştirmek veya animasyonu avuç içi yerine kafadan ateş edecek şekilde değiştirmek gibi güçlerinin rengini ve ateşleme konumunu düzenleyebilir.[7]

Çoğu MMO'dan bir başka fark, herhangi bir karakter sınıfının veya arketip sisteminin orijinal olarak ortadan kaldırılmasıydı; karakterler herhangi bir beceri veya gücü alabilir.[8] Ancak, oyunun "Herkes için Ücretsiz" sürümünün piyasaya sürülmesinden bu yana, serbest biçimli karakter oluşturma Gold üyelerle sınırlıydı ve hem Gold (abone) üyeleri hem de Silver (oynaması ücretsiz) üyeler için birkaç arketip tanıtıldı. Oyun ayrıca istenirse bir kahramanın kariyeri boyunca tek başına oynamayı da destekler.[5]

Arketipler

Şu anda tüm üyelere ücretsiz olarak sunulan on iki arketip ve herhangi bir karakterle ilk kez seviye sınırına ulaşmanın ödülü olarak açılabilir ek bir bonus var. Oyun ayrıca, oyun mağazasından satın alınabilen ücretsiz olanlarla aynı sayıda güce sahip çeşitli premium arketiplere sahiptir. Bazı premium arketiplerin kilidi, oyunun farklı etkinliklerine katılarak Cadılar Bayramı veya Noel gibi yılın farklı zamanlarında etkinlik para birimi kazanarak ücretsiz olarak açılabilir.

25. seviyede oyuncular, özellikle Nemesis için eklenen seçimlerle birlikte oyuncunun karakterini yapmak için kullanılan aynı karakter oluşturma sistemini kullanarak minyonlarıyla birlikte kendi özel Nemesis'lerini oluşturabilirler. Nemesis'in minyonları daha sonra oyuncunun kahramanını pusuya düşürerek Nemesis görevlerine yol açan ipuçları ve bilgiler sağlar ve sonunda oyuncunun Nemesis'iyle hesaplaşır. Oyuncu karakter, düşmanlarını yendikten sonra onları hapse attılar ve şu anda 18 düşman olan sınıra ulaşana kadar daha fazla düşman yapmalarına izin verildi.

Geliştirme

Oyunun duyurusu, Cryptic'in Marvel Universe Online'ın iptal edilmesinin yanı sıra Fikri Mülkiyetlerinin satışının ardından geldi. Kahramanların şehri ve Kötüler Şehri geliştiriciye ve yayıncıya NCsoft Kasım 2007'de.[9] 28 Şubat 2008'de Cryptic tüm Şampiyonlar fikri mülkiyet 6. baskıyı yayınlama haklarının eski sahibine geri verilmesi Kahraman Oyunları. 6. baskı kitapları sinerjik olarak oyuncuların kendi Şampiyonlar Çevrimiçi kalem-kağıt rol yapma oyununa karakterler.[10]

10 Temmuz 2008'de, 2K Oyunları oyunu yayınlayacaklarını duyurdu.[11] Kapalı beta test dönemi için kayıtlar 10 Ekim 2008'de duyuruldu.[12] Ancak, 17 Aralık 2008'de 2K Games, Cryptic'in devralınması nedeniyle oyunun yayınını resmen bıraktı. Atari. Atari daha sonra oyunu geliştirdi ve yayınladı. Star Trek Çevrimiçi.

Yayın ilk olarak 14 Temmuz için belirlendi.[13] ancak 16 Mayıs 2009'da Cryptic, Şampiyonlar Çevrimiçi ertelenecek ve oyun resmi olarak 1 Eylül'de yayınlandı. Sorumlu yapımcı ve tasarım direktörü Bill Roper ekibin, beta test grubunun lansmanda gerekli olduğunu düşündüğü önemli özellikleri uygulamak için daha fazla zamana ihtiyacı olduğunu belirtti.[2]

Cryptic tarafından Temmuz 2009'da duyurulduğu üzere, oyun Mikro İşlem satın alımlarını içeriyor. Satın alınabilecek çoğu öğe, kostüm parçaları ve oyun içi aksiyon figürleri gibi oyunu etkilemeyen makyaj öğeleridir. Satın alınan tüm öğeler, hesaptaki tüm karakterler tarafından kullanılabilir.[14]

20 Temmuz 2009'da, resmi bir yazı Şampiyonlar Çevrimiçi Bir Cryptic çevrimiçi topluluk temsilcisinin Tartışma Forumu, yayınlama planlarıyla ilgili herhangi bir duyuru eksikliğini ele aldı Şampiyonlar Çevrimiçi Xbox 360'ta. "Konsollarda yayınlama niyetimiz her zaman olmuştur ve olmaya devam etmektedir ve bununla ilgili daha fazla bilgi paylaşabilir olur olmaz paylaşacağız" ve diğerleriyle sonlandırılmamış iş anlaşmalarına atıfta bulunmuştur. , daha spesifik detayların ifşa edilmesini yasaklayan belirsiz şirketler. Topluluk temsilcisinin gönderisinde ayrıca Xbox 360 SSS'nin şuradan kaldırıldığı belirtildi: Şampiyonlar Çevrimiçi İnternet sitesi.[15] 28 Ağustos 2009 tarihli oyun sitesi vg247.com için yapılan bir podcast röportajında, Jack Emmert Xbox 360 sürümünün "kullanıma hazır" olduğunu, ancak Microsoft'un onayını beklerken belirsiz bir gecikmeyle karşı karşıya olduğunu belirterek, Microsoft'un MMO'ların Xbox Live'da nasıl uygulanacağına dair kararsızlığı nedeniyle hemen ortaya çıkmayacaktır.[16]

17 Ağustos 2009'da Cryptic, topluluğun sistemi test edip denemesine ve hata raporları göndermesine izin vermek için 25 Ağustos 2009'a kadar Beta sunucularını açtı ve oyun resmi olarak 1 Eylül 2009'da başlatıldı. Oyun, 17 Ağustos'ta Açık Beta'ya anında erişim kazandı ve ön sipariş verenlerden bazıları (perakendecilerine bağlı olarak) 28 Ağustos'tan itibaren canlı sunucularda "Erken Başlangıç" seçeneğine de erişim elde etti.

1 Eylül 2009'da, Şampiyonlar Çevrimiçi satın alma için uygun hale geldi ve çevrimiçi mağazalardan sevk edildi. Ön Sipariş oyuncularına, oynamaya devam etmeleri için yeni ürün anahtarlarını girmeleri için 4 Eylül'e kadar verildi. Satın alma, bir aylık ücretsiz oyun ve perakendeciye özgü özel bir öğeyi içeriyordu.

Oyun başlangıçta yalnızca ücretli aboneler tarafından kullanılabilirdi, ancak 25 Ocak 2011'de Oynaması Ücretsiz modele taşındı.[17]

Teknoloji

Oyun, tüm yeni MMO projelerinde kullanılmak üzere Cryptic Studios tarafından geliştirilen yeni bir oyun motorunu kullanıyor. Karakterler özel bir cel-shading Cryptic Studios şu şekilde anılır: komik gölgeleme, içerir çarpma eşleme ve yüksek çözünürlüklü doku eşleme.[18] Kahramanların yüz animasyonu da vurgulanacak ve duygu göstermelerine izin verecek.[19]

Referanslar

  1. ^ Jrinu (2008-02-21). "Şampiyonlar Hakkında". Alındı 2008-02-21.
  2. ^ a b "Champions Online Yeni Çıkış Tarihi / Champions Online Resmi Sitesi". Atari. 2009-05-16. Alındı 2009-05-16.
  3. ^ a b Cryptic'e Sor, 14 Mart 2008, Resmi site
  4. ^ http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178490[kalıcı ölü bağlantı ] 1up.com "Çevrimiçi Konsol Şampiyonları İçin Cryptic'in 'Güncel Planı Yok'
  5. ^ a b c d Oyun Bilgilendiricisi, Mart 2008, Sayı 179, s. 59
  6. ^ http://www.massively.com/2009/05/04/massively-hands-on-the-first-five-levels-of-champions-online-pa
  7. ^ Champions Online First Detaylar, IGN
  8. ^ Champions Online Developer's blogu: Evolution of Game Design - Rethinking Archetypes (23 Mayıs 2008)
  9. ^ "NCsoft, Kuzey Kaliforniya'daki Yeni Stüdyosunu Duyurdu; Başarılı Kahramanlar Şehri Mülkiyetinin Tam Sahipliğini Aldı". NCsoft. Arşivlenen orijinal (– Akademik arama) 28 Eylül 2007. Alındı 2007-11-06. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  10. ^ "Cryptic Studios Şampiyonları Çevrimiçi Duyurdu". Cryptic Studios. Cryptic Studios ayrıca, Hero Games'ten Champions fikri mülkiyetini (IP) aldığını da duyurdu. İlk olarak 1981'de yayınlanan Şampiyonlar rol yapma oyunu, geleneksel zar atma sisteminden nokta tabanlı bir sistem lehine vazgeçen ilk RPG'lerden biridir. Cryptic Studios, Hero Games'e Şampiyon RPG kitapları üretme haklarını geri verdi ve HERO System and Champions'ın 2009'da piyasaya sürülmesi için altıncı baskısı, Champions Online karakterlerini ve senaryolarını nasıl yeniden oluşturacağına dair kuralları içerecek.
  11. ^ "2K Games Cryptic Studios'un Yaklaşan MMO Şampiyonlarını Çevrimiçi Yayınlayacak". Cryptic Studios.
  12. ^ "Cryptic Studios'un Şampiyonları Çevrimiçi Kapalı Beta'ya Şimdi Kaydolun". Cryptic Studios. 2008-10-13. Alındı 2008-10-16.
  13. ^ "Take-Two drop Champions Online". GameSpot. 2008-12-17. Alındı 2015-08-23.
  14. ^ "Champions Online'da Mikro İşlemlerin Gizemi Artırma". 2009-07-22. Alındı 2009-07-23.
  15. ^ "Konsollarda Ne Var?". 2009-07-20.
  16. ^ Cryptic boss = 2009-08-29 "360 MMO'larda MS ayak sürüklemesi" şaşırtıcı "diyor.
  17. ^ http://dr.bluehornet.com/hostedemail/email.htm?h=c479d0abf85c5374f825a51b8200e3ae&CID=4718923851&ch=7A90F7F95A5E306B76B1602B49B6C9A7[kalıcı ölü bağlantı ]
  18. ^ Oyun Bilgilendiricisi, Mart 2008, Sayı 179, s. 58
  19. ^ Yeni Şampiyonlar Çevrimiçi Ekran Görüntüleri !, Resmi site

Dış bağlantılar