Şampiyonlar (rol yapma oyunu) - Champions (role-playing game)

Şampiyonlar
RPG Şampiyonları cover.jpg
Tasarımcı (lar)Steve Peterson
George MacDonald
Bruce Harlick
Ray Greer
YayıncılarKahraman Oyunları
Yayın tarihi1981 (1st baskı)
1982 (2nd baskı)
1984 (3rd baskı)
1989 (4inci baskı)
2002 (5inci baskı)
2010 (6inci baskı)
Tür (ler)Süper kahraman kurgu
Diller)ingilizce
Sistem (ler)Kahraman Sistemi

Şampiyonlar bir rol yapma oyunu tarafından yayınlandı Kahraman Oyunları basmakalıp bir süper kahraman çizgi roman dünya. Başlangıçta tarafından oluşturuldu George MacDonald ve Steve Peterson birlikte Rob Bell, Bruce Harlick ve Ray Greer.

Oyunun en son sürümü, oyunun altıncı sürümünü kullanıyor. Kahraman Sistemi tarafından revize edildiği gibi Steve Long ve tarafından yazılmıştır Aaron Allston. 2010 yılının başlarında piyasaya sürüldü.

Açıklama

Şampiyonlar, ilk yayınlandı 1981,[1] esinlendi Süper Kahraman: 2044 ve Fantezi Gezisi karakter oluşturmanın rastgele zar atma yerine puan satın alma sistemine dayandığı ilk yayınlanan rol yapma oyunlarından biri olarak. Bir oyuncu ne tür bir karakter oynayacağına karar verir ve karakteri belirli bir sayı kullanarak tasarlar.karakter noktaları, "genellikle" CP "olarak kısaltılır. Sınırlı sayıda karakter noktası genellikle karakterin ne kadar güçlü olacağını tanımlar. Puanlar pek çok şekilde kullanılabilir: güç veya zeka gibi kişisel özellikleri artırmak; özel beceriler satın almak, örneğin dövüş sanatları veya bilgisayar programlama; veya süpersonik uçuş veya telepati gibi süper güçler inşa etmek Bu puan sistemi, rastgele zar atışlarına göre karakter oluşturmaya verdiği denge nedeniyle eleştirmenler tarafından övüldü.[2] Şampiyonlardaki istatistikler; Güç, Yapı, Vücut, Beceri, Zeka, Ego ve Varlıktır.

Oyuncuların yalnızca bir kahramanın güçlerini değil, aynı zamanda kahramanın becerilerini, dezavantajlarını ve diğer özelliklerini de tasarlaması gerekir. Böylece, Şampiyonlar karakterler, her biri için değişen karakter puan değerine sahip güçler ve yeteneklerle birlikte arkadaşlar, düşmanlar ve zayıflıklarla inşa edilir. Bu tasarım yaklaşımı, tasarımın tüm yönlerini oluşturmayı amaçlamaktadır. Şampiyonlar belirli yetenekler ve karakter özelliklerinden bağımsız olarak birbirleriyle ilişkili olarak dengeli karakterler. Karakterler, her maceradan sonra daha fazla karakter puanı ile ödüllendirilir ve bu puanlar daha fazla yetenek satın almak veya dezavantajları ortadan kaldırmak için kullanılır.

Sistem

Oyuncular, özel süper güçleri kullanarak Şampiyonlar kurallar sistemi. Belirli güçlerden oluşan bir menü sunmak yerine, Şampiyonlar yetkiler etkileri ile tanımlanır. (Bir enerji patlaması bir lazer ışını, buz güçleri veya mistik büyüleri temsil etmesine bakılmaksızın aynı güçtür.) Şampiyonlar kural kitabı, daha sonra bir oyuncunun fikrine uyacak şekilde değiştirilebilen birçok farklı türdeki genel gücü yöneten kuralları içerir.

Bu, oyuncuların süper kahraman hikayelerinde bulunan durumları simüle etmelerini sağlar. Çoğu çizgi roman kahramanı gibi, karakterler ve kötü adamlar sık ​​sık dövüşten çıkarılır, ancak nadiren öldürülür. Uçak gemileri gibi ağır nesneleri fırlatmanın özel kuralları vardır.

Tarih ve diğer türler

Ayrıca bakınız: Hero System Ürünlerinin Listesi

Şampiyonlar sistemi, başlığı altında bir fantezi türüne uyarlandı Fantezi Kahramanı (oyunun ilk test sürümü Fantezi Kahramanı daha önce ortaya çıktı Şampiyonlar yayınlandı), orijinaline benzer avantaj ve dezavantajlarla Şampiyonlar oyun. 1984'te kurallar Şampiyonlar genel rol yapma oyunu sistemine uyarlanmaya başlandı. Kahraman Sistemi 1990 yılına kadar bunun bağımsız bir sistem olarak resmi ve ayrı bir jenerik yayınlanması gerçekleşmeyecek olsa da; onun yerine Şampiyonlar kurallar, çeşitli farklı tür tedavileri için ayrı ayrı düzenlenecek, genişletilecek ve başka şekilde uyarlanacaktır. hamur ve modern casusluk. Şampiyonlar şimdi bir Tür Hero System için kaynak kitap. Diğer türler için kitaplar da yıllar içinde ortaya çıktı. Yıldız Kahraman, Karanlık Şampiyonlar, Pulp Hero, ve Ninja Kahraman.

Karakter arketipleri ve tasarımları

Arketipler

Süre Şampiyonlar bazı RPG'lerin yaptığı gibi "karakter sınıflarını" kullanmaz, ortak süper kahramanı tanımlar arketipler çizgi romanlarda olduğu gibi. Bunlar, güçlerini savaşta, motivasyonda veya güçlerin kökeninde nasıl kullandıklarına bağlıdır. Listelendiği gibi Şampiyonlar tür kitabı[3] onlar:

  • Tuğla - daha fazla ham güce ve daha sert savunmalara güvenen daha yavaş yumruk yumruğa dövüşçü (İnanılmaz Hulk / Devasa )
  • Enerji Projektörü - birincil muharebe yeteneği, ismine rağmen mutlaka enerji temelli olmayan menzilli bir saldırıdır (Tepegöz / Yıldız ateşi )
  • Gadgeteer - teknolojik cihazlara dayalı yetenekler (Brainiac 5 / Forge )
  • Dövüş sanatçısı (veya martist kısaca) - beceri, çabukluk ve çeviklikle savaşan hafif zırhlı göğüs göğüse savaşçı (Cesur / Wolverine / yarasa Adam )
  • Mentalist - yetenekler zihni hedef alır, fiziksel düşmanı değil (Profesör X / Jean Grey )
  • Metamorf - şekil ve / veya boyuttaki değişiklikleri içeren yetenekler (Plastik Adam / Mystique )
  • Mistik - sihir kullanımı veya büyülü özelliklere sahip yetenekler veya öğeler konusunda eğitilmiş (Doktor Kaderi / Doktor Garip )
  • Vatansever - ulusunun bir örneği (Kaptan Amerika / Kaptan Britanya )
  • Güçlendirilmiş Zırh - zırh olarak giyilen bir "hepsi bir arada" aygıtı kullanan bir Gadgeteer çeşidi (Demir Adam / Çelik )
  • Speedster - harekete dayalı yeteneklerle (Flaş / Quicksilver )
  • Silah uzmanı - belirli bir silah türünü kullanma konusunda uzmanlığa sahip (Yeşil ok / Kılıç ustası )
  • Lavabo - Birincil yetenekler boşalır veya aktarılırken, bir "Havuz" geçici veya kalıcı olarak başka karakterlerin güçlerini, yeteneklerini veya istatistiklerini azaltabilir, geçersiz kılabilir veya çalabilir. (Haydut / Parazit )

Bir karakterin birden fazla kategoriye girmesi mümkündür, örneğin: Süpermen (tuğla / enerji projektörü / speedster / Patriot), yarasa Adam (dövüş sanatçısı / gadgeteer) veya Örümcek Adam (dövüş sanatçısı / speedster / gadgeteer). Karakterlerin kolayca tanımlanmış herhangi bir kategoriye girmemesi de yaygındır - bu kategoriler basitçe kolay tanım sağlamak içindir ve kurallara uygun oyun oynama üzerinde gerçekten hiçbir etkiye sahip değildir ve kurallar dahilinde herhangi bir kısıtlama veya fayda anlamına gelmez.

Şampiyonlar Takımı

Şampiyon süper kahraman takımı, Flare de dahil olmak üzere oyun mekaniği açısından dengeli bir takımın nasıl oluşturulacağına bir örnek olarak sunulmuştur. Düşmanları arasında Foxbat ve Doktor Destroyer bulunmaktadır.

4. baskı
  • Savunmacı - güçlendirilmiş zırh giyen mucit
  • Jaguar ... Werecat
  • Obsidiyen - uzaylı prens tuğla
  • Kuantum - mutant enerji projektörü
  • Arayıcı - dövüş sanatçısı
  • Solitaire - mistik
5. baskı
  • Defender - güçlendirilmiş zırh giyen bir mucit
  • Ironclad - süper güçlü ve süper sert uzaylı
  • Nighthawk - acımasız mucit / dövüş sanatçısı
  • Safir - uçan enerji projektörü
  • Cadılık - büyücü
6. baskı
  • Savunmacı - güçlendirilmiş zırh giyen mucit
  • Ironclad - süper güçlü ve süper sert uzaylı
  • Kinetik - Speedster
  • Safir - uçan enerji projektörü
  • Cadılık - büyücü

Ayar

Oyunun çoğu Millennium City'de geçiyor. Dr Destroyer tarafından yıkılmasının ardından, Detroit en yeni teknolojiler kullanılarak yeniden inşa edildi ve yeniden adlandırıldı.

Kahraman Çizgi Romanları

Haziran 1986'dan başlayarak, bir komik mini dizi yayınlandı. Eclipse Çizgi Romanları ilkinden karakterlere göre Şampiyonlar kampanya. İlk mini diziden sonra Hero Comics tarafından düzenli bir seri yayınlandı (daha sonra Hero Graphics, daha sonra hala Heroic Publishing). Gibi Kötüler ve Savunmacılar Çizgi roman mini dizileri, erken sayılar, okuyucuların çizgi romanlarda kullanılan karakterleri kendi başlarına birleştirmelerine izin veren karakter sayfalarını bastı. Şampiyonlar kampanyalar. Heroic Publishing, oyunun yapımcılarıyla uzun süredir yollarını ayırmış olsalar da, 2007'de bazı karakterler hakkında çizgi romanlar basmaya devam ediyor.

MMORPG

Bir çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu lisansa göre ilan edildi Cryptic Studios popüler olanı kim geliştirdi Kahramanların şehri ve sonra yeniden icat edildi Marvel Universe Online -e Marvel kahramanları.[4] Oyun Eylül 2009'da yayınlandı.[5] Oyun kurulan Şampiyonlar evren ve özellikler klasik Şampiyonlar kahramanlar ve kötü adamlar NPC'ler.[6]

Resepsiyon

Ocak 1982 sayısında Ares (Sayı 12), Eric Goldberg İlk baskının "yarım yamalak" tasarımına dikkat çekmiş ve yine de "birçok yönden yeterli olduğuna ... Tasarımcıların bu minimalist yaklaşımdan sıyrılmalarını sağlayan şey, felsefeye ve ruhuna şaşmaz bir bağlılıktır. süper kahraman çizgi romanı, hiçbir zaman son derece karmaşık olduğunu iddia etmemişti. "[7]

Nisan-Mayıs 1982 sayısında Beyaz cüce (Sayı 30), Dave Morris ilk baskı savaş sistemini beğendi ve ona "çizgi roman savaşlarının iyi bir simülasyonu" adını verdi. Ancak Morris, oyuncuların diğer rol yapma oyunlarının çoğunda bulunan sıradan karakterler yerine süper kahramanları oynamaktan hoşlanıp hoşlanmayacaklarını sorguladı. Oyuna 10 üzerinden 7 ortalama bir puan verdi ve şöyle dedi: "Yine de, ara sıra dünyayı kurtarmak eğlenceli olabilir ve Şampiyonlar yalnızca bu temelde satın almaya değer. "[8]

Oyunun iki sürümünün incelemeleri şurada yayınlandı: Ejderha:

  • Ocak 1982 baskısında (Sayı 57), Scott Bennie ilk baskının iyi yazılmış ve kısa metnini beğendi, ancak ekipman satın almak için herhangi bir sistemin olmaması da dahil olmak üzere kurallarda birçok boşluk ve delik olduğunu fark etti. Yine de Bennie, oyunu beğenerek "Bu kusurlara rağmen Şampiyonlar. Daha ciddi bir oyuncu şüphesiz aptallık tarafından ertelenecektir ve herkesin bir çizgi roman zihni yoktur. Ama bu tür şeyleri seviyorsanız, Şampiyonlar senin için!"[9]
  • Ekim 1990 baskısında (Sayı 162), Allen Varney 4. baskı savaş sisteminin yavaş hızından hoşlanmadı. Ancak güçlü bir tavsiyeyle bitirdi: "Önceki sürümlerin hayranları yeni tutarlılık ve çok yönlülükten memnun kalacaklar. Mevcut sistemlerinin keyfi kısıtlamalarından hoşnut olmayan diğer oyunların deneyimli oyuncuları da HERO SYSTEM kurallarını mükemmel bir yatırım olarak görmelidir. . Son olarak, en sevdikleri hikayelerde gördükleri her manevrayı simüle etmek isteyen çizgi roman hayranları için, Şampiyonlar yaklaşık 10 yıl sonra oyun, yenilmesi gereken sistem olmaya devam ediyor. "[10]

Oyunun çeşitli sürümleri için incelemeler şurada göründü: Uzay Oyuncusu:

  • Eylül 1981 baskısında (No. 43), Aaron Allston Süper kahraman temasıyla ilgilenenler için oyunun ilk sürümünü önerdi ve "Konu ilgini çekerse, bu ürünü gönülden tavsiye ederim" diyerek.[11]
  • Eylül-Ekim 1983 baskısında (No. 65), Russell Grant Collins okuyucuların ikinci baskıyı satın almaları gerektiğinden emin değildi: "Bu malzemeyi satın almalı mısın? Süper kahraman RPG'lerle ilgileniyorsanız öyle düşünüyorum. Nefret ettiyseniz. orijinal Şampiyonlar küçük ihmallerinden ve boşluklarından daha fazlası için kurallar, zahmet etmeyin. Değişiklikler o kadar da önemli değil. Eski sürümden memnunsanız, kararınızı dikkatlice tartın. "[12]
  • Mart-Nisan 1985 baskısında (No. 73), Allen Varney herkes için üçüncü baskıyı önerdi, "Şampiyonlar tavsiye edebileceğim tek süper kahraman RPG'sidir; ve bu baskısı Şampiyonlar satın alınacak olandır. "[13]
  • Ekim-Kasım 1989 baskısında (Cilt II, No. 2) Dave Rogers, derginin dördüncü baskısını gözden geçirdi. Şampiyonlar ve bunu tavsiye ederek, "Tüm Hero Games ürünlerini basmış olsanız bile, yine de sunacak yeni bir şeyler var. Şimdi, ihtiyacınız olan tek rol yapma oyunu."[14]

Ken Cliffe, Şampiyonlar için Beyaz kurt # 20, genel olarak 5 üzerinden 3 olarak derecelendirdi ve "Bu kitabı kahraman sistemine zaten aşina olan herkese tavsiye ediyorum ve Şampiyonlar oyununu kesin, karmaşık rol oynamaktan hoşlanan herkese tavsiye ediyorum. Düzgün arayanlara, eğlenceli rol yapma, diğer SHRPG'lere ve diğer oyun sistemlerine bakın derim. "[15]

Tarafından yapılan 1996 okuyucu anketinde Büyü Tüm zamanların en popüler 50 rol yapma oyununu belirleyen dergi, Şampiyonlar 27. sırada yer aldı. Editör Paul Pettengale şu yorumda bulundu: "Bu ilk süper kahraman RPG değildi ve hiçbir zaman büyük isimli çizgi romanlara lisanslı bağlantılara sahip değildi - ama yine de türün klasiğidir. Artık sıradan olan 'nokta-tasarım' yaklaşımını popüler hale getirdi. oluşturma; aslında, muhtemelen şimdiye kadarki en esnek, ayrıntılı puan tabanlı sistem, bu da onu bazı yeni oyuncular için oldukça zor hale getiriyor ve savaş biraz yavaş olabilir.Ama bir kez nasıl kullanılacağını öğrendikten sonra, başka bir oyun yok aynı şekilde süper kahraman aksiyonu hissini yakalıyor. "[16]

Şampiyonlar 2007 kitabına dahil edildi Hobi Oyunları: En İyi 100. Oyun tasarımcısı Bill Bridges tarif Şampiyonlar gibi " süper kahraman rol yapma oyunu. Dünyayı sarsan güçleri kullanarak süper kahramanlar oynamanıza ve süper kötü adamlarla savaşmanıza izin veren piyasadaki ilk oyun olmasa da, en yenilikçi oydu. Zamanın ana rol yapma oyunları zindanlarda canavarları takip eden karakterleri içeriyordu; kahramanlar Şampiyonlar Baş kafalara nakavt darbeler sağladı - hepsi gerekli ilham verici tekilleri konuşurken. "[17]

Ödüller

  • ENnies
    • 2005: Gümüş Madalya, En İyi Macera Villainy Amok[18]
    • 2004: Altın Madalya, En İyi D20 Olmayan Macera Şampiyonlar Savaş Alanları[19]
    • 2004: Gümüş Madalya, En İyi D20 Olmayan Macera Siyahın Tonları[19]
  • 1999: Origins Ödülleri Macera Oyunları Onur Listesi[20]

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ "Şampiyonlar Hakkında". Kahraman Oyunları. Arşivlenen orijinal 2008-02-25 tarihinde. Alındı 2008-02-26.
  2. ^ Scott Bennie (1982). "Şampiyonlar". Dragon Dergisi (57). s. 69. ... mükemmel oyun dengesi ...
  3. ^ Şampiyonlar tür kitabı. Sayfalar 69-80.
  4. ^ Tor Thorsen (2008-02-13). "Şampiyonları Çevrimiçi olarak bilgisayarlara, konsollara getiren şifreli". GameSpot. Alındı 2008-02-15.
  5. ^ Kestrel (2008-02-20). "Resmi basın açıklaması". Cryptic Studios. Alındı 2008-02-20.
  6. ^ Oyun Bilgilendiricisi, Mart 2008, Sayı 79, s. 59
  7. ^ Goldberg, Eric (Ocak 1982). "Oyunlar". Ares. Simulations Publications, Inc. (12): 30–31.
  8. ^ Morris, Dave (Nisan – Mayıs 1982). "Açık kutu". Beyaz cüce. Oyun Atölyesi (30): 16.
  9. ^ Bennie, Scott (Ocak 1982). "Ejderhanın Kılıcı" Ejderha. TSR, Inc. (57): 69.
  10. ^ Varney, Allen (Ekim 1990). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. TSR, Inc. (162): 89–92.
  11. ^ Allston, Aaron (Eylül 1981). "Kapsül İncelemeleri". Uzay Oyuncusu. Steve Jackson Oyunları (43): 28.
  12. ^ Collins, Russell Grant (Eylül – Ekim 1983). "Öne Çıkan İnceleme: Şampiyonlar". Uzay Oyuncusu. Steve Jackson Oyunları (65): 10.
  13. ^ Varney, Allen. "Kapsül İncelemeleri". Uzay Oyuncusu. Steve Jackson Oyunları (73): 31.
  14. ^ Rogers, Dave (Ekim – Kasım 1989). "Kahraman Yardım Hattı". Uzay Oyuncusu. Dünya Çapında Savaş Oyunları. 2 (2): 48–49.
  15. ^ Cliffe, Ken (Nisan – Mayıs 1990). "Süper Kahraman Oyun İncelemeleri". White Wolf Dergisi. No. 20. s. 15–16.
  16. ^ Pettengale, Paul (Noel 1996). "Arcane, 1996 Yılının En İyi 50 Rol Oyunu Oyununu Sunar". Büyü. Gelecek Yayıncılık (14): 25–35.
  17. ^ Köprüler, Bill (2007). "Şampiyonlar". İçinde Lowder, James (ed.). Hobi Oyunları: En İyi 100. Yeşil Ronin Yayıncılık. s. 52–54. ISBN  978-1-932442-96-0.
  18. ^ "2005 Adayları ve Kazananları". Ennie-awards.com. Alındı 2011-07-30.
  19. ^ a b "2004 Noms ve Kazananlar". Ennie-awards.com. Alındı 2011-07-30.
  20. ^ "Origins Award Winners (1999)". originsgamefair.com. Academy of Adventure Oyun Sanatları ve Tasarımı. Arşivlenen orijinal 2007-12-09 tarihinde. Alındı 2007-10-17.

Dış bağlantılar