Choplifter HD - Choplifter HD - Wikipedia

Choplifter HD
Choplifter HD promosyon sanatı.jpg
Promosyon sanatı
Geliştirici (ler)inXile Entertainment
YayıncılarinXile Entertainment
Konami (Xbox 360 )[1]
DiziChoplifter
MotorUnreal Engine 3[2]
Platform (lar)Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360[1] Ouya, Android
Serbest bırakmak10 Ocak 2012[3]
Tür (ler)Hepsini Vur
Mod (lar)Tek oyuncu

Choplifter HD tarafından geliştirilen bir video oyunudur inXile Entertainment ve 10 Ocak 2012'de yayınlandı. Bu bir 3B poligonal yeniden yapmak 1982 oyununun Choplifter tarafından Dan Gorlin. inXile, Gorlin'i oyun için tasarım danışmanı olarak görevlendirdi.[4] Orijinal oyunda olduğu gibi, oyuncular bir helikopterde görevleri uçurur, düşmanları yener ve insanları kurtarır. Başlangıçta için yayınlandı pencereler, Xbox 360 ve PlayStation 3 oyun sonradan oldu taşınan için Ouya Hem de Android cihazlar. Choplifter HD orijinaline sadık kaldığı için övgü aldı, serinin bilinen oynanışını korudu, ancak yüksek zorluk seviyesi nedeniyle eleştirildi.

Oynanış

Oyuncular, Koordineli Helikopter Operasyonları, Koruma ve Kurtarma (C.H.O.P.R.) adlı seçkin bir kurtarma ekibi için helikopter pilotu rolünü üstleniyor.[5] Oyun, orijinal ile aynı temel hedefleri korur Chopliftertemel yana kaydırmalı oynanış dahil, yalnızca şimdi 3B poligonal grafiklerle. Choplifter HD 3 ana kampanya ve 30 farklı görevin yanı sıra bir eğitim seviyesi içerir.[1] Oyuncu, helikopterin düşman bölgelerine pilotluk ederek düşmanlardan kaçarken veya onları yok ederek ve helikopterin her iki seviyeye dağılmış yakıt depolarından birinin ana üssünü yeniden doldurarak helikopterin yakıt ikmaliyle uğraşarak görevleri tamamlar. Görevler normalde çeşitli yolcuları alıp bırakmayı içerir. Kendileriyle ilişkili bir zamanlayıcıya sahip ölen yolcular ve zombi düşmanları gibi yeni özellikler eklendi. Seviyeler artık ön planda, yalnızca kendi yönlerine bakılarak yenilebilecek düşmanlara sahip. Oyuncular ayrıca her görevde yıldızları toplayarak gelişmiş helikopterlerin kilidini açabilir. Daha zor zorluk modları düşmanları yenmeyi zorlaştıran ve helikopterin yakıtı daha hızlı tükenen üç zorluk modu mevcuttur.[3]

Geliştirme

Oyun Mart 2011'de yayınlanacak PlayStation 3 (aracılığıyla PlayStation Network ) ve Windows.[6] Bir Xbox Live Arcade serbest bırakma daha sonra Haziran ayında teyit edildi.[4] inXile kurucusu Brian Fargo ilk hayranıydı Choplifterorijinal oyunu Apple II.[6] Orijinal oyunun tasarımcısı Dan Gorlin, Choplifter HD ve Fargo, Gorlin'e "pilotu kurtarılan rehinelere anlamlı bir şekilde bağlamak" gibi katkılarda bulundu.

İlk olarak 2011 Sonbaharında piyasaya sürülmesi planlanan oyun, Xbox Live Arcade sürümünü yayınlamak için Konami'nin imzalamasıyla birlikte bir kış sürümü için geri çekildi.[7]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings(X360)% 66,93[8]
(PS3)% 68.00[9]
(PC)% 63,25[10]
Metakritik(X360) 65/100[11]
(PS3) 71/100[12]
(PC) 65/100[13]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comB[14]
Destructoid7/10[3]
Eurogamer7/10[2]
GameSpot5.5/10[15]
IGN8/10[16]

Choplifter HD sürümde karışık incelemelerle karşılandı. Oyunun orijinaline sadık olduğu belirtildi. Destructoid Maurice Tan, "Dan Gorlin'in klasik Apple II oyununun temel oynanışı, bu HD yeniden ziyaretinde büyük ölçüde bozulmadan kalıyor."[3] ve GameSpot Sean Evans, yeniden yapımın "serinin bilindiği temel oynanışı koruduğunu" yazıyor. Bununla birlikte, zorluğu, özellikle de Ryan Winterhalter'in yaptığı düşmanlardan gelen amansız ateş nedeniyle eleştirildi. 1up.com ile karşılaştırıldığında kurşun cehennemi atıcı.[14] Evans, Winterhalter aradığı sırada, oyuncuların "eninde sonunda sizi devam etme arzusundan yoksun bırakan bir duvara çarpacaklarını" belirtti. Choplifter HD "Kendini kırbaçlama yeteneğine sahip mükemmeliyetçiler için ideal bir oyun."[15] Buna rağmen, bazı yorumcular, zorluğun oyunun zevkine eklendiğini keşfetti. Eurogamer "hoş bir şekilde cezalandırıcı" ve Mitch Dyer IGN "Choplifter HD'de hayal kırıklığı nadirdir çünkü sürekli endişesi iyi vakit geçirmenizdir."[2][16]

Referanslar

  1. ^ a b c Carsillo, Ray (18 Ocak 2012). "EGM İncelemesi: Choplifter HD". EGM. Alındı 6 Haziran 2018.
  2. ^ a b c Donlan, Christian (12 Ocak 2012). "Choplifter HD İncelemesi". Eurogamer. Alındı 4 Haziran 2018.
  3. ^ a b c d Tan, Maurice (11 Ocak 2012). "İnceleme: Choplifter HD". Destructoid. Alındı 6 Haziran 2018.
  4. ^ a b Dutton, Fred (1 Haziran 2011). "Choplifter HD XBLA için Onaylandı". Eurogamer. Alındı 4 Haziran 2018.
  5. ^ Thorsen, Tor (28 Mart 2011). "Choplifter HD, bu sonbaharda PS3 ve PC'ye iniyor". GameSpot. Alındı 6 Haziran 2018.
  6. ^ a b Dutton, Fred (28 Mart 2011). "Choplifter HD PC, PS3 için duyuruldu". Eurogamer. Alındı 6 Haziran 2018.
  7. ^ Sinclair, Brendan (30 Kasım 2011). "Choplifter HD kışa kadar topraklandı". GameSpot. Alındı 6 Haziran 2018.
  8. ^ "Choplifter HD (Xbox 360)". GameRankings. Alındı 22 Nisan, 2015.
  9. ^ "Choplifter HD (PlayStation 3)". GameRankings. Alındı 22 Nisan, 2015.
  10. ^ "Choplifter HD (PC)". GameRankings. Alındı 22 Nisan, 2015.
  11. ^ "Choplifter HD (Xbox 360)". Metakritik. Alındı 22 Nisan, 2015.
  12. ^ "Choplifter HD (PlayStation 3)". Metakritik. Alındı 22 Nisan, 2015.
  13. ^ "Choplifter HD (PC)". Metakritik. Alındı 22 Nisan, 2015.
  14. ^ a b "İnceleme: Choplifter İç-Mazoşistinize Hitap Ediyor". 13 Ocak 2012. Arşivlenen orijinal 13 Mart 2013. Alındı 6 Haziran 2018.
  15. ^ a b Evans, Sean (13 Ocak 2012). "Choplifter HD İncelemesi". GameSpot. Alındı 6 Haziran 2018.
  16. ^ a b Dyer, Mitch (10 Ocak 2012). "CHOPLIFTER HD İNCELEME". IGN. Ziff Davis. Alındı 4 Haziran 2018.

Dış bağlantılar