Conarium (video oyunu) - Conarium (video game)

Conarium
Geliştirici (ler)Zoetrope Interactive
YayıncılarIceberg Interactive
Tasarımcı (lar)
  • Onur Şamlı
  • Oral Şamlı
  • Galip Kartoğlu
Programcı (lar)Galip Kartoğlu
Yazar (lar)
  • Onur Şamlı
  • Oral Şamlı
  • Galip Kartoğlu
Besteciler
  • Onur Şamlı
  • Oral Şamlı
MotorUnreal Engine 4
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • Microsoft Windows
  • 6 Haziran 2017
  • Linux, Mac os işletim sistemi
  • 5 Şubat 2018
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 12 Şubat 2019
Tür (ler)Macera, korku
Mod (lar)Tek oyuncu

Conarium bir Lovecraftian esinlenen korku macera video oyunu H.P. Lovecraft'ın kısa roman Delilik Dağlarında.[1][2] Oyun, Türk oyun geliştirme stüdyosu tarafından geliştirildi Zoetrope Interactive Hollandalı bağımsız oyun yayıncısı tarafından yayınlandı Iceberg Interactive ve Haziran 2017'de piyasaya sürüldü.

Öncül

Conarium normalde doğanın mutlak sınırları olarak kabul ettiğimiz şeye meydan okuma çabalarındaki dört bilim insanını izler. Bilim adamı, sözde bir Conarium cihazı kullanarak insan bilincini aşmaya çalıştı.

Oyuncu, Antarktika seferinin dört bilim adamından biri olan Frank Gilman'ı kontrol ediyor. Oyunun başında Gilman, Antarktika'da bulunan bir araştırma üssü olan Upuaut'ta tek başına uyanıyor. Uyandığı odanın masasında tuhaf sesler yayan ve yanıp sönen ışıklı tuhaf bir cihaz var. Gilman'ın cihazın ne olduğu hakkında hiçbir fikri olmadığı gibi bayılmadan önce ne olduğunu da hatırlamıyor.

Diğer bilim adamlarından hiçbir iz bırakmadan araştırma üssünün terk edildiğini keşfeder. Gilman, Antarktika üssünü ve çevresini keşfederek keşif gezisinin diğerlerine ne olduğunu ortaya çıkarmalıdır. Araştırması sırasında, yerleştiremeyeceği anılar gibi tuhaf vizyonlar ve rüyalar yaşar.

Oynanış

Birinci şahıs bakış açısıyla oynayan oyuncular, diğer keşif üyelerinin başına gelenlerin gizemini çözmek için Antarktika üssünü keşfetmelidir. Bu hedefe çevreyi keşfederek ve bulmacaları çözerek ulaşılır. Oyuncular notları, günlükleri ve diğer belgeleri bulabilir ve bunlara bakabilir.

Geliştirme

Conarium Galip Kartoğlu, Onur Şamlı, Oral Şamlı olmak üzere üç üyeden oluşan Türk indie geliştiricisi Zoetrope Interactive tarafından geliştirilmiştir. Daha önce üzerinde çalıştılar Darkness Inside: In Pursuit of Loath Nolder ve 2 İçinde Karanlık: Karanlık Soy, ayrıca yayınlayan Iceberg Interactive. Conarium ilk olarak 2015 yılında "Dağlar Delilik" olarak ilan edildi.[3] Iceberg Interactive, oyunu Temmuz 2016'da imzaladı.[4] Oyun, 6 Haziran 2017'de şunun için yayınlandı: Microsoft Windows.[5]

Linux ve MacOS sürümleri 5 Şubat 2018'de yayınlandı.[6]

Conarium kullanılarak yapıldı Unreal Engine 4.[7] PC oyuncuları tarafından olumlu karşılanan; 12 Şubat 2019'da oyun konsollara doğru yol aldı (PlayStation 4 ve Xbox One ).[8]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 71/100[9]
PS4: 65/100[10]
XONE: 70/100[11]

Conarium şu anda 71/100 ağırlıklı ortalama puana sahip Metakritik 23 eleştirmen incelemesine göre.[9] Telgraf oyuna Lovecraftçı atmosferi için övgüde bulundu: "Dünya'nın dünyasında bir gezinti Cthulhu Mythos Bu, eski zemini geri çekmeden duyguya o kadar sadık kalır ve tek başına Conarium, dokunaçlı olanın hayranları ve onun birçok yaşlı arkadaşının oynaması gereken bir yerdir "ve beş yıldızdan dördünü ödüllendirdi.[12] Çokgen's Philip Kollar, oyunun "Conarium'un daha derine inebileceğini, ancak Lovecraft'ın çalışmalarının ruhuna sadık kaldığını" belirtti. ve oyunu 10 üzerinden 7.5 puan aldı.[13] Chris Shive Hardcore Oyuncu oyuna olumlu bir eleştiri verdi ve film müziğine dikkat çekerek "Conarium's film müziği uğursuz bir korku duygusu yaratıyor ve Frank'in gezinmek zorunda olduğu bu Lovecraftian uyanık kabusu yaratmada etkilidir. "[14]

Conarium sergilemek için seçildi IndieCade Festival 2017.[15] Conarium Türk oyun endüstrisi için her yıl düzenlenen Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri 2017 töreninde “Yılın Oyunu” ve “En İyi PC Oyunu” ödüllerini kazandı.[16][17]

Referanslar

  1. ^ "'Delilik Dağlarında 'İlham Veren CONARIUM Ortaya Çıkıyor - Korkuya Güvenin ". Korkuya Güvenin. 2017-05-09. Alındı 2018-01-29.
  2. ^ "Conarium, çok yoğun bir Lovecraft". ZAM. Alındı 2018-01-29.
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2017-09-22 tarihinde. Alındı 2017-09-21.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  4. ^ "Iceberg Interactive, Conarium'u Duyurdu".
  5. ^ "'Conarium' ile Lovecraftian Dehşetine Dalın - Kanlı İğrenç". bloody-disgusting.com. Alındı 2018-01-29.
  6. ^ "Conarium, Mac ve Linux kullanıcılarını rahatsız edecek". Alındı 2018-10-11.
  7. ^ "Unreal içinde yapmak: Conarium'da Lovecraft'ın ürpertici dehşetini iletmek". PCGamesN. Alındı 2018-01-29.
  8. ^ C, Steve (2019-02-12). "Conarium İncelemesi - TheSixthAxis". Altıncı Eksen. Alındı 2019-02-12.
  9. ^ a b "Conarium for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-09-09.
  10. ^ "Conarium for PlayStation 4 Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-09-09.
  11. ^ "Conarium for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2019-09-09.
  12. ^ Beyaz, Olivia (4 Ağustos 2017). "Conarium incelemesi - Tüyler ürpertici ve heyecan verici bir Lovecraftian gezintisi" - www.telegraph.co.uk aracılığıyla.
  13. ^ Kollar, Philip (2017-06-06). "Conarium incelemesi". Çokgen. Alındı 2018-01-29.
  14. ^ "Conarium, Lovecraft'tan Esinlenen Issız Bir Maceradır | Hardcore Gamer". www.hardcoregamer.com. Alındı 2018-01-29.
  15. ^ "2017 Oyunlar | IndieCade - Uluslararası Bağımsız Oyunlar Festivali". www.indiecade.com. Alındı 2017-10-17.
  16. ^ "Türkiye'nin en iyi oyunları ödüllendirildi - GoodGamers.biz". GoodGamers.biz. 2017-12-11. Alındı 2018-01-29.
  17. ^ "Kristal Piksel 2017 finalistleri belli oldu - GoodGamers.biz". GoodGamers.biz. 2017-12-05. Alındı 2018-01-29.

Dış bağlantılar