Elysium II'nin Fethi - Conquest of Elysium II

Elysium II'nin Fethi ("II" sürüm 2.0'ı belirtir, ilk pencereler uyumlu sürüm) bir bilgisayar oyunu tarafından üretilen Illwinter Oyun Tasarımı. Elysium'un Fethi bir fantezi sıra tabanlı strateji oyun. Oyun en fazla sekiz insan oyuncuyla oynanabilir. Bilgisayara karşı tek oyuncu mümkündür. Oyun çok eski bilgisayarlarda çalışabilir ve aşağıdaki özelliklere sahiptir: Linux, Pencereler, Mac OS X ve Solaris.

Oyun hedefi

Oyunun amacı, diğer oyuncuları ya komutanlarını ortadan kaldırarak ya da kalelerini ele geçirerek ortadan kaldırmaktır. Başlangıçta oyuncu, rastgele bir harita oluşturmak veya bir senaryo yüklemek isteyip istemediğini seçebilir. Rastgele haritalar sadece haritanın boyutunu ve bazı arazi özelliklerinin miktarını sormakla kalmaz, aynı zamanda oyuncunun haritanın temel alacağı sözde toplumu seçmesini de gerektirir. Toplumlar, erken insan yerleşimlerinden çökmüş bir merkezi imparatorluğa kadar uzanıyor. Toplumlar, kaç yerleşim yeri olacağını, oyuncu olmayan yaratıkların oyuncuları tehdit ettiğini ve haritanın nasıl bir genel şekil aldığını etkiler. Örneğin, "Monarşi" ortamı, baskın bir özellik olarak çiftlikler ve küçük yerleşimlerle çevrili bağımsız kalelere sahiptir.

Karakterler

Sonraki seçim hangi karakterin oynanacağıdır. Oynanacak on dokuz farklı karakter var. Karakterler, Savaş Lordları, Büyü kullanıcıları, Rahipler ve İnsan olmayanlar olarak ikiye ayrılır. Karakter pratikte oyuncunun seçtiği "millet" tir. Farklı karakterlerin farklı güçlü yönleri vardır ve çok farklı oyun tarzları gerektirir. Savaş ağalarının güçlü askeri birimleri ve bazen asker toplama veya gözetleme kuleleri inşa etme gibi bazı özel özellikleri vardır. Sihir kullanıcıları bazı benzersiz kaynaklar toplar ve güçleri, çağrılan veya inşa edilen yaratıklardadır. Rahipler birbirlerinden büyük ölçüde farklıdırlar, ancak en iyi ihtimalle kıyamet gibi olan güçlerini kullanmak için ya din değiştirenler ya da kan kurbanları için uygar yerleşimleri ele geçirmeleri ya da toplanmaları gerekir otlar veya mantarlar ve onları çağırma veya manevi saldırılar için kullanın.

Ayrı arazi karolarından oluşan oyun haritası, eski savaş alanları, farklı büyüklükteki yerleşim yerleri, mayınlar ve ek kaleler olarak kullanılabilecek yerler gibi farklı arazi türleri ve konumlarla doludur. Bazı konumların farklı oyuncu karakterleri için başka kullanımları vardır. Mevsimler, aldığınız para miktarını ve bazı büyülerin nasıl çalıştığını değiştirir ve etkiler. Kış, vergi gelirini büyük ölçüde azaltır ve şifalı bitkiler ve mantarlar büyümez.

Oynanış

Ülkenizin kontrolü temelde birim satın almak veya vergiyi değiştirmekle sınırlı olduğundan, oyun yoğun bir şekilde savaş odaklıdır. Birimler merkezi olarak işe alınır ve kalelerden ahşap gözetleme kulelerine kadar değişen "kale" adı verilen özel yapılara yerleştirilir. Büyük şehirler de kaleler olarak ikiye katlanır. Birimler, birliklere komuta edebilecek bir komutan olmadan hareket ettirilemez. Birlikler, mızraklılardan kuşatma motorlarına ve mitolojik ve değişen güçlere sahip hayali yaratıklar.

Savaş, ayrı bir savaş modunda ele alınır: iki ordu çarpıştığında, oyun, sıra neslinde savaş sonuçlarını hesaplar ve oyuncu, sıra oluşturma sırasında savaşları görür. Çatışma tamamen otomatiktir ve oyuncu yalnızca savaş başladığında izleyebilir. Karşı ordular birbirlerine karşı sıraya girerler. Bazı birimlerin savaşta devreye giren özel yetenekleri vardır. Savaşın grafiksel sunumu basittir: Görüntülenen tek şey siyah bir arka plan üzerindeki birimler ve savunucuları koruyan olası duvarlardır. Ses efektleri, büyü efektleri kadar az ve basittir.

Oyunun arayüzü hem fare hem de kısmen klavye tarafından kısmen kullanılabilir. Bu, oyunun gerçekten minimal donanımlı bilgisayarlarda çalışmasını sağlarken, aynı zamanda arayüzün kullanımını biraz garip hale getiriyor.

Illwinter'ın en az bilinen oyunu olmasına rağmen, onu desteklemeye devam ettiler ve en son yama 2014'te yayınlandı. 15 Ağustos 2011'de Illwinter, Elysium III'ün Fethi.

Dış bağlantılar