Yeni Dünyanın Fethi - Conquest of the New World

Yeni Dünyanın Fethi
Yeni Dünyanın Fethi cover.jpg
Geliştirici (ler)Quicksilver Yazılımı
YayıncılarInterplay Productions
Üretici (ler)Vincent DeNardo
Tasarımcı (lar)Vincent DeNardo
William C. Fisher
Byon Garrabrant
Gregory Marsters
Programcı (lar)Byon Garrabrant
Sanatçı (lar)Todd J. Camasta
BestecilerRichard Band
Platform (lar)MS-DOS, Mac os işletim sistemi
Serbest bırakmak31 Mart 1996[1]
Tür (ler)Sıra tabanlı strateji oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Yeni Dünyanın Fethi bir bilgisayar oyunu tarafından üretilen Interplay Productions 1990'ların ortasında. Bir veya daha fazla oyuncunun hotseat, LAN, modem veya hatta PBEM (play-by-email). Oyun 1493 yılından başlayarak kuruldu ve keşif ve fethi ile ilgileniyor. Amerika.

Oyunun lüks versiyonu 1997'de yayınlandı. Daha sonra GOG.com.[2]

Oynanış

Oyuncular çeşitli birimlerini (kaşifler, sömürgeciler ve askerler dahil) karartılmış bir dünyada hareket ettirerek dağları, ovaları ve nehirleri ortaya çıkarır. İşaretler, onları keşfeden ilk oyuncu tarafından adlandırılır. Bazı yerel arazinin haritasını çıkardıktan sonra, oyuncular bir koloni inşa etmeli ve kendi kendine yeterli hale getirmelidir; Bu amaçla oyuncular, genişletmek ve nihayetinde daha fazla koloni inşa etmek için gerekli kaynakları ve alanı oluşturmak için bıçkıhane, metal madenleri, konutlar ve çiftlikler inşa edebilirler. Son olarak, oyuncular diğer sömürgecileri fethetmek ve sonunda ana ülkelerinden bağımsızlıklarını ilan etmek için ordular eğitmelidir.[3]

Oyuncu, "yeni" bir kıtayı kolonileştirme ve fethetme girişimlerinde 6 farklı ülkeden birini (beş Avrupalı ​​ve Yüksek Yerliler) kontrol ediyor.

Oyun sıra tabanlıdır ve savaş, tüm düşman birliklerini öldürerek veya düşmanın bayrağını ele geçirerek zafere ulaşılabilen 3x4 karelik bir savaş alanında geçen mini bir oyundur. Oyun dünyası, üç boyutlu arazi özellikleri ile izometrik bir bakış açısıyla temsil edilir.[4]

Koloniler, tüm binaların yerleştirilmesi gereken bir kontrol alanı uygulayan bir Koloni Merkezi'nden oluşur. Colony Center dahil çoğu bina, üretim kapasitelerine ek olarak yükseltilebilir. Kaynaklar inşaat ve ticaret için kullanılmaktadır.

Zafer koşulları özelleştirilebilir, bu nedenle oyun, son millet ayakta kalan, kazanan olan saf bir fetih oyunu olarak veya zafer için daha barışçıl bir yarış, önceden belirlenmiş bir puana işaret ederek oynanabilir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot8.5/10[3]
Gelecek nesil3/5 yıldız[5]
Bilgisayar Oyunu İncelemesi90/100[6]
MacUser3,5 / 5 yıldız[7]

İçin bir gözden geçiren Gelecek nesil o sırada yargıladı Yeni Dünyanın Fethi rakipleri kadar büyüleyici veya bağımlılık yapmıyor Medeniyet II veya Sid Meier'in Kolonizasyonu ve sıradan oyuncuya hitap edemeyecek kadar yetenek ve stilden yoksundur, ayırt edici bir sadeliği ve sıkı strateji hayranları için onu eğlenceli hale getirecek bir önsezi ihtiyacı vardır. Oyuncuların, kolonileri veya orduyu otomatik olarak ayarlayarak karmaşıklık düzeyini ayarlama becerisine özellikle iltifat etti.[5] Aksine, Trent Ward GameSpot savundu Yeni Dünyanın Fethi diğer tarihsel simülasyonlardan çok daha az kurudur. Savaşların taktiksel olarak derin ve canlandırıcı derecede kısa olduğunu ve yer işaretlerini adlandırma yeteneği ve ağa bağlı çok oyunculu gibi özelliklerin oyunu genel olarak olağanüstü kıldığını belirtti.[3] Scott Gehrs Bilgisayar Oyunu İncelemesi "Strateji oyunlarıyla ilgilenen oyuncular için, Yeni Dünyanın Fethi raftaki oyunlardan biri olmalı. "[6] Maçta 3/5 puan aldı Bilgisayar Oyunları Dergisi ve 4/5 inç Adrelinelane Kasası.

2000 yılında, Yeni Dünyanın Fethi satışta 500.000 adet geçti.[8]

Referanslar

  1. ^ "Yeni Dünyanın Fethi". GameSpot. Alındı 12 Ağustos 2017.
  2. ^ http://www.gog.com/en/gamecard/conquest_of_the_new_world
  3. ^ a b c Ward, Trent (1 Mayıs 1996). "Yeni Dünya İncelemesinin Fethi". GameSpot. Alındı 12 Ağustos 2017.
  4. ^ DuBois, Michele (1996). "Yeni Dünyanın Fethi". Michele DuBois, GSLIS, UT Austin'de yüksek lisans öğrencisi. Arşivlenen orijinal 2007-03-11 tarihinde. Alındı 2006-09-27.
  5. ^ a b "Yeni Dünyanın Fethi". Gelecek nesil. 20 numara. Medyayı hayal edin. Ağustos 1996. s. 95.
  6. ^ a b Gehrs, Scott (Temmuz 1996). "Yeni Dünyanın Fethi". Bilgisayar Oyunu İncelemesi. Arşivlenen orijinal 21 Aralık 1996.
  7. ^ Loyola, Roman (Şubat 1997). "Oyun Odası". MacUser. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2001. Alındı 8 Temmuz 2019.
  8. ^ https://web.archive.org/web/20050219000040/http://www.cdmag.com/articles/028/152/conquest.html

Dış bağlantılar