Kontrast (video oyunu) - Contrast (video game)

Kontrast
Kontrast oyun logosu.jpg
Geliştirici (ler)Zorlama Oyunları
YayıncılarFocus Home Interactive
Yönetmen (ler)Guillaume Provost
Sanatçı (lar)Whitney Clayton
Yazar (lar)Alex Epstein
BestecilerNicolas Marquis
MotorUnreal Engine 3
Platform (lar)Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Serbest bırakmakMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360
  • NA: Kasım 15, 2013
  • PAL: Kasım 15, 2013
  • PAL: Kasım 29, 2013 (PS4)
PlayStation 3
  • NA: Kasım 19, 2013
  • PAL: 20 Kasım 2013
Xbox One
  • WW: 26 Haziran 2014
Tür (ler)Bulmaca, platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Kontrast bir bulmaca tabanlı platform tarafından geliştirilen tarzı video oyunu Zorlama Oyunları için Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One,[1] ve NVIDIA Kalkanı.[2]

Oynanış

Oyun bir kara atmosfer estetik olarak ilham alan Belle Epoque ve Art Nouveau. Oyuncu, 3B olarak gösterilen fiziksel dünya arasında hareket gerektiren bulmacaları çözmeli ve gölgeler 2D olarak temsil edilenler. Oyuncu bazen yeni alanlara ulaşan gölge yolları oluşturmak için 3B dünyadaki farklı ışık kaynaklarını (spot ışıkları, film projektörleri vb.) Manipüle edebilir; Oyun oynama yoluyla elde edilebilen "koleksiyon parçaları", oyunun karakterleri ve yaşadıkları dünya hakkında fikir verir. Oyunun amacı problem çözme yoluyla keşif ve keşiftir.

Dawn ve Didi, tam 3 boyutlu figürler olarak görünen iki karakterdir. Oyuncu, üç boyutlu bir gölge olarak tezahür edebilen hayali bir arkadaş olan Dawn'ı kontrol ediyor. Dawn, birbirinden ne kadar uzakta olursa olsun, iki gölge arasında zıplayabilir. Hemen hemen tüm diğer karakterler görsel duvarların önünde gölgeler olarak görünür, ancak yine de dünyayla "gerçek "miş gibi etkileşime girerler.

Arsa

Oyun, Didi'nin annesi akşam için yerel bir gece kulübünde şarkı söylemek için ayrılmadan önce Didi'nin annesi onu yatağa yatırmadan önce Didi'nin görünmez arkadaşı Dawn'ın odasına girmesiyle başlar. Didi, annesinin performansını izlemek için evinden gizlice çıkar ve sonunda annesiyle buluşan babasını gizlice dinler ve annesine zengin bir sirk açmak olan en yeni planını anlatır. Didi'nin annesi ikna olmaz ve babası ona otel oda numarasını söylerken ayrılır. Baba daha sonra, parasız performans göstermeye isteksiz olan ve yatırımcılarına bir yol olarak göstermek isteyen Didi'nin babasına performansının bir film makarasını ödünç vermeyi reddeden başrol oyuncusu büyük Vincenzo ile buluşmaya gider. onları sirke fon sağlamaya devam etmeye ikna etmek. Didi ve Dawn, film makarasını çalarlar ve babayı sinemaya kadar takip ederler ve filmin projektörünün çalışmadığını ve Vincenzo'yu ikna etmek için daha fazla paraya ihtiyacı olduğunu iddia ettiğinde onu dövmeye başlayan mafya üyeleriyle karşı karşıya kalırlar. Dawn ve Didi, iki çete üyesini sirk için fon sağlamaya devam edecek kadar etkileyen projektörde filme başlar. Didi'nin babası daha sonra oteline giderek uzaklaştığı karısını beklemek için gider; sonraki karşılaşmada, babayı Didi müdahale edene kadar aileye geri almayacağı için hararetlidir, bu noktada babanın isteksizce evlerine dönmesine izin verir. Birkaç gün sonra, sirk neredeyse açılmaya hazırken, Didi ve Dawn, Didi'nin annesi ve babası arasındaki önceki karşılaşmada Didi'nin biyolojik babası olduğu ortaya çıkan Vincenzo ile tanışmak için yola çıktı. Vincenzo'nun Didi'nin babasına seslendiğine kulak misafiri olurlar, sirklerin ne kadar kötü hazırlandığını, birçok cazibe merkezinin kırık ya da kayıp aktörlerle olduğunu belirtirler. Dawn ve Didi, sirk gösterilerini düzelttikten sonra, Vincenzo atölyesinde Vincenzo'yu görmeye giderler; burada Vincenzo, Didi'nin kendisiyle Didi'nin annesi arasındaki kaza sonucu bir hamileliğin sonucu olduğunu ve Didi'nin işleriyle ilgilenemeyeceğini söyleyerek ortaya çıkarır. . Didi, sirki tamir ettikten sonra zaten asistanı olabileceğini gösterdiğini söyleyerek ısrar ediyor, ancak Vincenzo reddediyor ve ağlayan Didi'yi rahatlattıktan sonra onu annesine ve babasına geri getiriyor. Ardından açılış hareketi başlatılır, ancak aydınlatma armatürleri aşırı yüklenir ve ampuller patlayarak performans gösteremeyecek hale gelir. Dawn ve Didi daha sonra bir deniz fenerini tamir eder ve onun ışığını Vincenzo'nun gerçekleştirmesine izin vermek için kullanır ve bu da büyük bir başarıdır. Dawn ve Didi daha sonra ebeveynlerinin kulislerini takip ediyorlar ve Didi'nin babası, tüm planlarında bu kadar çok arıza olduğunu ve Vincenzo'nun Didi'yi alması gerektiğini açıkça sağlayamayacağını söyledikten sonra, Vincenzo ve Didi'nin annesi onu azarlıyor, Vincenzo işaret etti Didi ile birlikte olmak için hayatını riske attığı için açıkça uygun olduğunu, oysa Vincenzo'nun onun için neredeyse hiçbir şey yapmadığını söyledi. Oyun, Didi'nin ailesinin resmen yeniden bir araya gelmesiyle sona eriyor ve Vincenzo, Didi'nin atölyesini tekrar görmesini teklif ederek, Didi'yi yaklaşan dünya turuna getirmemiş olsa bile, muhtemelen kendi buharında bir yol bulacağını belirtti. Oyun, Vincenzo'nun doğrudan Dawn'ın sahip olduğu aynı gücü göstermesiyle kapanır, oyunun gölge dünyasında Dawn ve Didi'nin yanında fiziksel olarak görünür ve Dawn'a Didi'ye baktığı için teşekkür eder ve Dawn'a "Uzun zaman oldu, değil o?"

Oyun koleksiyonlarında, Dawn ve Vincenzo'nun aslında alternatif bir boyuttan bir çift illüzyonist olduğu ortaya çıktı.Vincenzo, gerçekliği manipüle etmesine izin veren cihazlarını Einstein'ın çalışmalarına dayandırdı. Dawn'ın neden bu gölge dünyaya daha kalıcı olarak bağlı kaldığı bilinmemektedir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings63%
Metakritik62/100 (Bilgisayar)[3]
59/100 (PS4)[4]
Puanları inceleyin
YayınPuan
GameSpot5/10[6]
IGN7.5/10[5]
VentureBeat55/100[7]

Kontrast yayınlandıktan sonra karışık eleştiriler aldı. Metacritic'te, oyunun Xbox 360 sürümü 65/100,[8] PC bilgisayar versiyonu 62/100,[9] ve PlayStation 4 sürümü 59/100.[10] GameRankings'de oyunun reytingi% 63'tür. Dan Stapleton IGN oyuna bir 7.5 verdi, oynanışı ve bulmacaları övdü. "DediKontrast kalp, güzellik ve en azından birkaç mükemmel bulmacayla dolu bir oyundur. "[5] Carolyn Petit of GameSpot oyuna 5.0 puan verdi, oyunun atmosferini övdü, ancak oynanışı ve bulmacaları eleştirdi.[6] VentureBeat McKinley Noble verdi Kontrast 100 üzerinden 55 puan, genel konsepti beğenmesine rağmen aşırı "aksak" oyun ve "cansız" ortamlardan muzdarip olduğunu belirtti.[7]

Referanslar

  1. ^ O'Connor, Alice (24 Mayıs 2013). "Kontrast, vodvil Paris'e gölge düşürüyor". Shack Haberleri. Alındı 24 Mayıs, 2013.
  2. ^ Michael Crider (10 Ekim 2013). "Şık Platform Bulmaca Oyunu Kontrastı SHIELD Android TV'ye 15 Dolara Geldi". Android Polisi. Alındı 10 Ekim 2013.
  3. ^ "Bilgisayar İncelemeleri için Kontrast - Metacritic". Metakritik. Alındı 30 Aralık 2013.
  4. ^ "PS4 İncelemeleri için Kontrast - Metacritic". Metakritik. Alındı 30 Aralık 2013.
  5. ^ a b Stapleton, Dan. "Kontrast İnceleme". IGN Orta Doğu.
  6. ^ a b Petit, Carolyn. "Kontrast İnceleme".
  7. ^ a b Noble, McKinley. "Kontrast İnceleme".
  8. ^ "Xbox 360 İncelemeleri için Kontrast".
  9. ^ "PC İncelemeleri için Kontrast".
  10. ^ "Playstation 4 İncelemeleri için Kontrast".

Dış bağlantılar