Kritik yapım - Critical making

Kritik yapım Dijital teknolojileri topluma bağlayan uygulamalı üretken faaliyetleri ifade eder. Yaratıcı fiziksel ve kavramsal keşif arasındaki boşluğu kapatmak için icat edilmiştir.[1] Eleştirel yapmanın amacı, bitmiş çıktıdan elde edilen deneyimden ziyade yapma sürecinden çıkarılan öğrenmede yatmaktadır. "Eleştirel yapım" terimi, Toronto Üniversitesi'nde doçent olan Matt Ratto tarafından popüler hale getirildi.[2] Ratto, eleştirel yapmanın ana hedeflerinden birini "eleştirel düşünmeyi desteklemek ve genişletmek için teknolojilerle maddi etkileşim biçimlerini kullanmak ve bunu yaparken teknolojilerle yaşanmış deneyimlerimizi sosyal ve kavramsal eleştiriye yeniden bağlamak" olarak tanımlıyor.[3] Matt Ratto ve Stephen Hockema gibi uygulayıcılar tarafından tanımlanan "eleştirel yapım", dünyada tipik olarak birbirinden kopuk iki etkileşim tarzının bir seçimidir - "eleştirel düşünme", genellikle soyut, açık, dil temelli, içsel ve bilişsel olarak bireyseldir. ve "yapmak", tipik olarak zımni, somutlaştırılmış, dışsal ve topluluk odaklı olarak anlaşılır. "

Arduino Donanımı

Eleştirel Yapım Tarihi

Matt Ratto ve Eleştirel Yapım

Matt Ratto bu terimi 2008'de icat etti[4] kavramsal yansıtma ve teknik yapım arasında bağlantı kuran atölye faaliyetlerini tanımlamak. Bu kavram, öğrenmenin öğrencinin katılımından nasıl etkilendiğini araştırır. oluşturma ve / veya teknolojik bir bağlam içinde bir şeyler yapmak.[5] Ratto'nun bu terimi kullanan ilk yayını 2009'da yapıldı. Ratto, amacının sosyal yaşamdaki kavramsal teknoloji anlayışını somutlaştırılmış faaliyetlere bağlamak olduğunu iddia ediyor. Ratto, kendisini "araştırma odaklı araştırma" yerine "tasarım odaklı araştırma" alanında konumlandırarak, eleştirel yapmanın, kritik sosyo-teknik konuların hem teorik hem de pratik anlayışlarında paylaşılan deneyimi geliştirdiğine inanmaktadır.[5] Ancak, eleştirel yapım, tasarım olarak değil, daha çok bir uygulama türü olarak incelenmelidir. Kritik bir üretim laboratuvarının kalitesi, nihai malzeme üretiminin kalitesinden bağımsız olarak fiziksel "üretim" sürecine dayalı olarak değerlendirilir.[6] Önceki çalışmalar, eleştirel düşünme ile fiziksel "yapmak" arasındaki ayrıma dikkat çekmiştir. Spesifik olarak, teknoloji uzmanları sanat bilgisinden yoksundur ve bunun tersi de geçerlidir. Bununla birlikte, teknolojinin tek başına bırakılmak yerine bir bağlama yerleştirilmesi çok önemlidir, özellikle de kritik yapım söz konusu olduğunda.

Critical Making Lab, Toronto Üniversitesi Bilgi Fakültesi'nde Matt Ratto tarafından kuruldu. Kritik Yapım Laboratuvarı, katılımcılara kritik yapımda kullanılan dijital teknolojinin temel bilgilerini ve araçları sağlar. Laboratuvarın misyonu, kritik yapımda işbirliğini, iletişimi ve uygulamaya dayalı katılımı geliştirmektir.[7]

Eleştirel yapmanın ana odak noktası açık tasarımdır.[6] Açık tasarım, maddesellik ve ahlakı yeniden birleştirerek, toplumun mevcut kurumları, uygulamaları ve normları hakkında eleştirel bir bakış açısı geliştirir. Matt Ratto, Eleştirel Yapım'ı materyal ve kavramsal keşif süreçleri olarak tanıtıyor ve yaratıcıların kendileri tarafından yeni anlayışlar yaratıyor. Eleştirel Yapım, dijital yazılım ve donanımı içerir. Yazılım genellikle Raspberry Pi veya Arduino anlamına gelir. Donanım, bir bilgisayarı veya bir işlemi kolaylaştıran diğer herhangi bir cihazı ifade eder.

Eric Paulos ve Eleştirel Yapım

2012 yılında Eric Paulos başlatıldı UC Berkeley'de stüdyo kursu olarak Eleştirel Yapım. Bu Eleştirel Yapım kursu, hem temel edebiyat yoluyla hem de stüdyo kültürü üzerinden “yapma” pratiğini işlevselleştirmek ve eleştirmek için tasarlanmıştır. Hibrit uygulayıcılar olarak, öğrenciler kolayca kolajlama ve çeşitli fiziksel materyalleri ve protokolleri uygulamalarına dahil etme konusunda akıcılık geliştirirler. Bir mercek olarak tasarım araştırmasıyla öğrenciler, topluluk, mahremiyet, çevre, eğitim, ekonomi, enerji, gıda, biyoloji, demokrasi, aktivizm, sağlık hizmetleri, sosyal adalet gibi sosyal ve kültürel olarak ilgili teknolojik temaları eleştirel bir şekilde araştıran gelecekteki hesaplama deneyimleri tasarlar ve yaratır. vb. Kurs 2012'den beri sürekli olarak sunulmaktadır ve Maker Faire dahil olmak üzere vitrinlerde ve sergilerde ve diğer kamusal mekanlarda halka açık olarak sunulmuştur. Seçilen projeler kursta çevrimiçi olarak arşivlenir İnternet sitesi.

Garnet Hertz ve Eleştirel Yapım

2012 yılında Garnet Hertz 2012 yılında yayınlanan "Eleştirel Yapım" başlıklı on el yapımı kitapçık için terimi benimsemiştir.[8] Uygulamalı üretken çalışmanın - yapmanın - teknoloji ve toplum üzerindeki eleştirel düşünceyi nasıl tamamlayıp genişletebileceğini araştırıyor. Tasarım, çağdaş sanat, DIY / zanaat ve teknolojik gelişme alanlarını harmanlamak ve genişletmek için çalışır. Bu projede, 70 farklı yazar - Norman White, Julian Bleecker, Dunne ve Raby, Daniel Charny, Albert Borgmann, Golan Levin, Matt Ratto, Natalie Jeremijenko, McKenzie Wark, Paul Dourish, Mitch Altman, Dale Dougherty, Mark Pauline, Scott Snibbe, Reed Ghazala ve diğerleri - terim ve maker hareketine verilen eleştirel tepkiler üzerine yansıdı. Genel olarak konuşursak, Hertz'in eleştirel yapma terimini kullanması, stüdyo prodüksiyonuna ve "düşünülmesi gereken şeyler" olarak nesnelerin yaratılmasına odaklanır.[9]

Hertz başlangıçta yaklaşık 50 sayfalık bir dergi yapmak için yola çıktı, ancak yaklaşık altmış kişiden neredeyse 300 sayfalık orijinal içerikle doluydu. Akademik makaleler, ayrıntılı teknik projeler, röportajlar ve belgelenmiş sanat eserlerinden oluşuyordu. Daha sonra bilgileri belirli konulara ayırarak birden fazla kitapçık oluşturdu. Kitapçığın kendisi eleştirel yapmanın bir kanıtıdır. Hacklenmiş bir fotokopi makinesi kullanılarak basıldı ve kabaca 100.000 sayfa elle katlanıp zımbalandı ve her biri 10 kitapçıktan oluşan 300 kopya oluşturuldu. Yayın, DIY kültürünün bir Arduino satın almanın, bir MakerBot edinmenin ve DIY'yi bir hafta sonu hobisine indirgemenin ötesine geçen yönlerine bakmamızı istiyor. Bu kitaplar sosyal konuları, teknoloji tarihini, aktivizmi ve siyaseti kapsıyor. Proje aynı zamanda belirli bir hayal kırıklığından da kaynaklanıyor. Kısa süre önce Make, gençler için "yaratıcı alanlar" yaratmak üzere DARPA'dan bir hibe aldı. Açıklık üzerine inşa edilmiş bir kültürün askeri dünyayı çevreleyen karmaşaya aykırı olduğunu varsayan herkes acı bir şekilde cesaretini kırmıştı. Bununla birlikte, CM anti-Make Dergisi değildir, sadece bir alternatiftir, hackleme, yapım, kludging, DIYing'i daha az sterilize edilmiş, kitlesel bir şekilde tartışmak için elektronik DIY uygulaması için bir forumdur.

2014 yılında Hertz, "Eleştirel Yapım Stüdyosu" nu kurdu. Emily Carr Sanat ve Tasarım Üniversitesi gibi Kanada Araştırma Başkanı içinde Tasarım ve Medya Sanatları. Tesis "sanat ve etik gibi beşeri bilimler temelli eleştirel sorgulama modlarının daha ilgi çekici ürün konseptleri ve bilgi teknolojileri oluşturmak için doğrudan nasıl uygulanabileceğini araştırıyor. Laboratuvar, geleneksel mühendislik hedeflerini, verimlilik, hız veya kullanılabilirlik ile değiştirmeye çalışıyor. karmaşık kültürel, sosyal ve insan odaklı değerler. Nihai sonuç, kültürel olarak daha alakalı, sosyal olarak bağlantılı ve kişiselleştirilmiş teknolojidir. "[10]

Eleştirel Yapmanın Diğer Kullanımları

2012 yılında John Maeda terimini o sırada kullanmaya başladı Rhode Island Tasarım Okulu (RISD): ilk olarak 2012-2017 stratejik planlarının başlığı ve ardından John Wiley & Sons tarafından yayınlanan "The Art of Critical Making: Rhode Island School of Design on Creative Practice" başlıklı derlenmiş bir koleksiyonun başlığı olarak. , Inc.[11] Çalışmalarını yönlendirmek için eleştirel yapma terimini kullanan diğer kişiler arasında Amaranth Borsuk (Washington Üniversitesi -Bothell), Jentery Sayers (Victoria Üniversitesi ), Roger Whitson (Washington Eyalet Üniversitesi ), Kari Kraus (Maryland Üniversitesi ), Amy Papaelias (SUNY-New Paltz ) ve Jessica Barness (Kent Eyalet Üniversitesi ).

Eleştirel Yapımla İlgili Kavramlar

DIY ve kritik yapım

Geleneksel DIY, maliyetleri ve standartları nedeniyle eleştirilmektedir. Kendin-yap ürünlerinin, maliyet ve kolaylık konularının daha yaygın olarak bahsedildiği düşük gelirli alanlarda yayılması zordur (William, 276).[12] Bugün TET, DIY'in teknolojik standardını yükseltiyor,[13] modernitesini artırın ve DIY projelerinin gelişmesi için daha pratik ve gelişmiş bir alan açın. Sadece bir yaşam tarzı seçimi değil, aynı zamanda teknolojik bir üründür.[14] "Kendin-yap etkinliği, örneğin, faaliyeti resmi firmalara ve / veya serbest meslek sahibi kişilere dışsallaştırmayı göze alamayanlar tarafından kullanılan bir başa çıkma uygulaması olarak görülmez. Bunun yerine ve perakende çalışmalarındaki daha geniş kültürel dönüşü yansıtır, DIY, sıkı bir şekilde insan ajansına dayalıdır "(Williams, 273).[15]

Spekülatif Tasarım ve Eleştirel Yapım

DiSalvo ve Lukens'e göre, "Spekülatif tasarım, kullanılabilirlik, kullanışlılık veya istenebilirlik üzerinde sorgulama, deney yapma ve ifadeyi vurgulayan bir tasarım yaklaşımıdır. Spekülatif tasarımın belirli bir özelliği, geleceğe yönelik olma eğiliminde olmasıdır. Ancak bu olmamalıdır fanteziye benzer bir algı olarak yanlış anlaşılabilir, bunun "gerçek dışı" olduğunu ve dolayısıyla reddedilebilir olduğunu öne sürmek (DiSalvo ve Lukens, 2009). "[16]

Spekülatif tasarım terimi, belirli bir hareket veya stile atıfta bulunmak yerine vizyoner veya fütürist mimari formları, tasarım kurgusu ve tartışmaya yönelik eleştirel tasarım veya tasarım dahil olmak üzere çeşitli disiplinlerden uygulamaları içerir. Sadece inşa edilmemiş yapıların diyagramlarından daha fazlası olan spekülatif tasarım, kültür, teknoloji ve yapılı çevre arasındaki etkileşim alanını keşfetmeyi amaçlar (Lukens ve DiSalvo, 2012, s. 25). Spekülatif tasarım uygulayıcıları, tasarıma, teknolojinin uzun vadeli etkileri hakkında rahatsız edici sorular soran bir tür provokasyon olarak girerler. Bu uygulamalar aynı zamanda gerçek ve kurgu, bilim ve sanat ve ticaret ve akademi gibi geleneksel olarak ayrı kaygı çiftlerini de birleştirir. Bu provokasyon, tasarımın kendisiyle ilgili soruları da kapsıyor.

3D Baskı ve Eleştirel Yapım

3D Baskı Genellikle kritik yapım projelerine entegre edilen nesnelerin nispeten ucuz ve özelleştirilebilir tasarımına izin verir. İki tür endüstriyel imalat vardır. Birincisi, bir malzemeyi, maddesinin bir kısmını yontma / çıkarma işlemi yoluyla şekillendirmeyi içeren eksiltici üretimdir (bir tahtadan bir figürü kırmayı düşünün). İkincisi, bir ürüne malzeme eklenerek oluşturulan eklemeli üretimdir. 3D baskının temel adımları dijital tasarımdır: yazdırmak istediğiniz nesneyi dijital tasarım yazılımını kullanarak tasarlayın VEYA bir web sitesinden bir tasarım indirin (örneğin Thingiverse gibi), baskıya basın ve yazıcı dijitalinizin fiziksel bir sürümünü oluşturmaya başlayacaktır. tasarım. 3B yazıcılar, nesneler oluşturmak için katmanlaştırmayı kullanır. 3D yazıcılar, plastik, metal ve naylon gibi nesneler oluşturmak için çeşitli malzemeler kullanır (Flemming, 3D baskı nedir?). Örneğin Makerbot, mısırdan elde edilen bir madde olan polilaktik asit (PLA) kullanır. Sarılmış PLA filamenti, bir tüp aracılığıyla makineye çekilir ve ardından ekstrüder tarafından ısıtılarak PLA'nın erimesine neden olur. Bu eriyen malzeme, modelin yaklaşık 0,02 - 1 milimetre katmanlar halinde uygulanan katmanlarını oluşturur. Model bitene kadar inşa edilir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ DiSalvo, C (2009). "Kamusal Tasarım ve İnşaat". TASARIM SORUNLARI. 1. 25: 48. doi:10.1162 / desi.2009.25.1.48.
  2. ^ http://opendesignnow.org/index.php/article/critical-making-matt-ratto/
  3. ^ Ratto, M. ve Ree, R. (2012). "Bilgiyi somutlaştırma: 3D baskı ve sosyal değişim". İlk Pazartesi. 17 (7). doi:10.5210 / fm.v17i7.3968.
  4. ^ Ratto, Matt. "Flwr Pwr: Duvarlı Bahçeye Bakmak." Walled Garden için 2 günlük Eleştirel Yapım Atölyesi konferansı, Virtueel Platformu, Amsterdam, Hollanda, 20–22 Kasım 2008.
  5. ^ a b Ratto, Matt (2011). "Eleştirel Yapım: Teknoloji ve Sosyal Hayatta Kavramsal ve Materyal Çalışmaları". Bilgi Toplumu. 27 (4): 252–260. doi:10.1080/01972243.2011.583819.
  6. ^ a b Ratto, Matt (2011). "Açık Tasarım ve Eleştirel Yapım". Şimdi Tasarımı Açın: Tasarım Neden Ayrıcalıklı Kalamaz?.
  7. ^ "Laboratuvar Hakkında". Alındı 28 Mart 2014.
  8. ^ http://www.conceptlab.com/criticalmaking/
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2015-01-05 tarihinde. Alındı 2015-01-05.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  10. ^ http://research.ecuad.ca/criticalmaking/
  11. ^ http://ca.wiley.com/WileyCDA/WileyTitle/productCd-1118517865.html
  12. ^ Williams, Colin C. (2004). "Bir yaşam tarzı seçimi mi? Kendin yap (DIY) tüketicilerinin güdülerini değerlendirmek. I". Uluslararası Perakende ve Dağıtım Yönetimi Dergisi. 32 (4/5): 276. doi:10.1108/09590550410534613.
  13. ^ Kuznetsov, S. ve Paulos, E. (2010). "Uzman amatörün yükselişi: DIY projeleri, toplulukları ve kültürleri". 6. İskandinav İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Konferansı Bildirilerinde: Sınırları Genişletmek: 295–304. doi:10.1145/1868914.1868950.
  14. ^ Blikstein, P. (2013). "Çocukluğumuzun dişlileri: inşaatçı araç takımları, robotik ve fiziksel bilgi işlem, geçmiş ve gelecek". 12. Uluslararası Etkileşim Tasarımı ve Çocuklar Konferansı Bildirilerinde: 173–182.
  15. ^ Williams, Colin C. (2004). "Bir yaşam tarzı seçimi mi? Kendin yap (DIY) tüketicilerinin güdülerini değerlendirmek. I". Uluslararası Perakende ve Dağıtım Yönetimi Dergisi. 32 (4/5): 273. doi:10.1108/09590550410534613.
  16. ^ Lukens, J. ve DiSalvo, C. (2011). "Spekülatif Tasarım ve Teknolojik Akıcılık". Uluslararası Öğrenme Dergisi. 4. 3 (4): 23–40. doi:10.1162 / ijlm_a_00080.[ölü bağlantı ]

Dış bağlantılar