Dijital koku teknolojisi - Digital scent technology

Dijital koku teknolojisi (veya koku alma teknolojisi) ilgilenen mühendislik disiplinidir koku alma temsil. Algılama, iletme ve alma teknolojisidir koku etkinleştirilmiş dijital ortam (web sayfaları gibi, video oyunları, filmler ve müzik ). Bu teknolojinin bu algılama kısmı, olfaktometreler ve elektronik burunlar.

Tarih

1950'ler - 1960'lar

1950'lerin sonlarında, Hans Laube icat etti Smell-O-Vision, izleyicinin filmde olanları "koklayabilmesi" için filmin projeksiyonu sırasında koku salan bir sistem. Smell-O-Vision ile rekabet eden AromaRama Charles Weiss tarafından icat edilen ve bir tiyatronun havalandırma sisteminden koku yayan benzer bir sistem.[1] Çeşitlilik yarışmaya "kokuların savaşı" adını verdi.[2]

Smell-O-Vision amaçlandığı gibi çalışmadı. Göre Çeşitlilik gizem komedi filmi incelemesi Gizem Kokusu (1960) Koku-O-Vision'ın ilk ve tek kullanımına sahip olan (1960), dikkat dağıtıcı bir tıslama sesi ile aromalar saldı ve balkondaki izleyiciler, kokuların ekrana geldikten birkaç saniye sonra kendilerine ulaştığından şikayet ettiler. Tiyatronun diğer bölümlerinde, kokular çok zayıftı ve seyircilerin kokuyu yakalamak için yüksek sesle koklamalarına neden oluyordu. Bu teknik sorunlar çoğunlukla ilk birkaç gösteriden sonra düzeltildi, ancak filmin genel olarak olumsuz eleştirileriyle birlikte ağızdan ağza yayılan kötü sözler, Smell-O-Vision'ın azalmasına neden oldu.[kaynak belirtilmeli ]

1980'ler

1982'den beri[3] Genellikle elektronik burun olarak adlandırılan, kokuları ve tatları tespit edip tanıyan teknolojiler geliştirmek için araştırmalar yapılmıştır. Uygulama alanları gıda, ilaç ve çevreyi içerir.

1990'lar - 2000'ler

iSmell prototipleri

1999'da DigiScents bir bilgisayar geliştirdi çevresel aygıt aranan iSmell, bir kullanıcı bir web sitesini ziyaret ettiğinde veya bir e-posta açtığında koku yayacak şekilde tasarlanmış. Cihaz, doğal ve insan yapımı kokuları kopyalamak için karıştırılabilen 128 "birincil koku" içeren bir kartuş içeriyordu. DigiScents, kodlanabilen, dijitalleştirilebilen ve web sayfalarına veya e-postaya yerleştirilebilen binlerce yaygın kokuyu dizine eklemişti.[4] 20 milyon dolarlık yatırımdan sonra, DigiScents, ihtiyaç duyduğu ek fonu alamayınca 2001 yılında kapatıldı.[5]

2000 yılında, AromaJet, Pinoke adında bir koku üreten cihaz prototipi geliştirdi.[6] Aralık 2000'den bu yana yeni duyuru yapılmadı.[kaynak belirtilmeli ]

2003 yılında TriSenx (1999'da kuruldu), 2004 yılında İngiltere internet servis sağlayıcısı tarafından test edilen Scent Dome adlı bir koku üreten cihazı piyasaya sürdü. Telewest. Bu cihaz bir çaydanlık büyüklüğündeydi ve bir veya daha fazla sıvı dolu koku kapsülünden partikülleri serbest bırakarak 60'a kadar farklı koku üretebiliyordu. Scent Dome ünitesine sahip bilgisayarlar, bir e-posta veya web sayfasına gömülü koku tanımlayıcı kodları tanımak için yazılım kullandı.[7]

2004 yılında, Tsuji Sağlık ve France Telecom Farklı kokular için 6 farklı kartuşla birlikte gelen Kaori Web adlı koku üreten bir cihaz geliştirdi. Japon firması, K-Opticom, bu cihazın özel birimlerini kendi internet kafeler ve 20 Mart 2005 tarihinde deneyin sonuna kadar diğer mekanlar.[8] Ayrıca 2004 yılında Hintli mucit Sandeep Gupta, SAV Products, LLC'yi kurdu ve koku üreten bir cihaz prototipini CES 2005.[9]

2005 yılında, Huelva Üniversitesi kokuları iletebilen bir XML protokolü olan XML Smell'i geliştirdi. Araştırmacılar ayrıca koku üreten bir cihaz geliştirdiler ve boyutunu küçültmek için çalıştılar.[10] Ayrıca 2005 yılında, Teşekkürler o Farklı kokular için 3 farklı kartuşla gelen USB cihazı P @ D Aroma Generator'ü piyasaya sürdü.[11]

2005 yılında Japon araştırmacılar, bir 3D televizyon 2020 yılına kadar piyasada ticari olarak bulunabilecek dokunuş ve koku ile.[12]

2010'lar

ThinkNext 2010 sırasında, İsrailli Scentcom şirketi koku üreten cihazının bir demosunu sundu.[13]

Haziran 2011'de, California Üniversitesi, San Diego Jacobs Mühendislik Okulu[14] yayınlanan bir makaleyi duyurdu Angewandte Chemie[15] TV'ler ve telefonlar için bir Dijital koku çözümünün parçası olması amaçlanan, 10.000 kokudan kokuları seçip salabilen bir bileşenin optimizasyonunu ve minyatürleştirilmesini açıklar.

Ekim 2012'de bir Japon şirketi olan Aromajoin, 6 farklı katı tip koku içeren Aroma Shooter adlı küçük boyutlu bir ürün çıkardı.[16]

Mart 2013'te, bir grup Japon araştırmacı, "kokulu ekran ". Cihaz, yayılan bir kokuyu ekranda belirli bir noktaya yönlendiren dört küçük fan ile dijital bir ekranı birleştirir. Fanlar çok düşük hızda çalışır ve kullanıcının hava akışını algılamasını zorlaştırır; bunun yerine kokuyu şu şekilde algılarlar. doğrudan ekrandan ve o konumda görüntülenen nesneden geliyor.[17]

Temmuz 2013'te mühendis ve mucit Raul Porcar (İspanya) geliştirdi ve patentini aldı Olorama Teknolojisi, kokuları filmlere, Sanal Gerçekliğe ve her türlü görsel-işitsel deneyime dahil etmeyi amaçlayan kablosuz bir sistem .:[18]

Aralık 2013'te Amos Porat'ın mucidi ve CTO Of scent2you Israel Company, kokuları kontrol edebilen birkaç prototip üretti.[19]

GDC 2015'te FeelReal koku oluşturucusunu tanıttı VR Çevresel.[20]

2016 yılında, Iskandar Puteri, Malezya Imagineering Enstitüsü'nden Surina Hariri, Nur Ain Mustafa, Kasun Karunanayaka ve Adrian David Cheok koku alma reseptörlerinin elektriksel uyarımı ile deneyler yaptı.[21]

CEATEC 2016'da Aromajoin, PC'lerden ve akıllı telefonlardan bağlanıp kontrol edilebilen ilk giyilebilir koku cihazı Aroma Shooter Mini'yi tanıttı. Ayrıca şirket, etkinlikte AromaMessage adlı demo kokulu bir sohbet uygulamasını da tanıttı.[22][23]

Mevcut zorluklar

Ana akım benimsemenin mevcut engelleri arasında kokuların zamanlaması ve dağıtımı, insanın koku alma algısının temel bir anlayışı, sentetik kokuların sağlık üzerindeki tehlikeleri ve diğer engeller yer alıyor.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Bosley crowther (10 Aralık 1959). "Film incelemesi: Çin Seddi'nin arkasında (1959) - Çin Kokusu; "Çin Seddi'nin Arkasında" AromaRama Kullanıyor ". New York Times. Alındı 23 Eylül 2012.
  2. ^ Gilbert, Avery (2008). Hollywood Psikofizik "Burun Ne Biliyor?. Crown Publishers. s.159. ISBN  978-1-4000-8234-6.
  3. ^ Persaud, Krishna; Dodd George (1982). "Memeli koku alma sistemindeki ayrım mekanizmalarının bir model burun kullanılarak analizi". Doğa. 299 (5881): 352–5. Bibcode:1982Natur.299..352P. doi:10.1038 / 299352a0. PMID  7110356. S2CID  4350740.
  4. ^ Martin, James A (1999-10-13). "Web Sitesini Kokla". bilgisayar Dünyası. Arşivlenen orijinal 2007-01-15 tarihinde. Alındı 2007-07-06.
  5. ^ "Digiscents'in senti bitiyor". internetretailer.com. 31 Mayıs 2001.
  6. ^ "Aroma Jet". www.microfab.com. Alındı 10 Aralık 2016.
  7. ^ "Kokan cihaz web taramasını canlandırır". Yeni Bilim Adamı. 2004-02-20.
  8. ^ "Bu görüntüler STINK. Gerçekten". esato.com. Arşivlenen orijinal 2011-07-23 tarihinde.
  9. ^ "Oyun Kokuyor - Bu Bir Gerçek". MegaGames. 2004-12-30.
  10. ^ "Üniversite tarafından geliştirilen XML Koku dili". The Inquirer. 2005-01-23.
  11. ^ "Thanko USB P @ D Aroma Jeneratörü".
  12. ^ "Dokunmalı 3D TV, 2020'ye kadar Koku mu?". betanews.com.
  13. ^ "ThinkNext 2010 - Scentcom". www.geektime.co.il. 16 Nisan 2010.
  14. ^ Hockmuth, Catherine. "Geleceğin TV Ekranlarına Gelmek: Bir Koku Duygusu". UC San Diego Jacobs Mühendislik Okulu. UC San Diego. Alındı 2 Nisan 2013.
  15. ^ Kim, Hyunsu; et al. (14 Haziran 2011). "Açma Kapama Değiştirilebilir Cihaz Kullanan X – Y Adreslenebilir Matris Koku Giderme Sistemi". Angewandte Chemie. 50 (30): 6771–6775. doi:10.1002 / anie.201102759. PMID  21674743.
  16. ^ Karen Bremer Masuda (13 Kasım 2012). "Smell-o-Vision for the Digital Age: Japan Develops USB" Micro Aroma Shooter"". Soranews24.
  17. ^ Amanda Kooser (2 Nisan 2013). "Japon bilim adamları 'Koku-O-Görme' ekranını yarattı". CNET. Alındı 3 Nisan, 2013.
  18. ^ Porcar, Raul (3 Temmuz 2013). "Olorama, kokuları görsel-işitsel deneyimlerle birleştirir". DigitalAV Dergisi.
  19. ^ Shamah, David (20 Aralık 2013). "Scent2You tabletinize 'Smell-O-Vision' getirmeyi umuyor". İsrail Times.
  20. ^ Strickl, Derek (11 Mart 2015). "FeelReal, Sanal Gerçekliğe Koku Duygusunu Getiriyor". /vrworld.com.
  21. ^ Hariri, Surina (16 Kasım 2016). "Kokuyu dijitalleştirmek için koku alma reseptörlerinin elektriksel uyarımı". Multimodal Sanal ve Artırılmış Gerçeklik üzerine 2016 çalıştayı bildirileri - MVAR '16. dl.acm.org/. Mvar '16. sayfa 4: 1–4: 4. doi:10.1145/3001959.3001964. ISBN  9781450345590.
  22. ^ Tyler Lee (5 Ekim 2016). "Aromajoin Yeni Aromajoin Mini ve Akıllı Telefon Uygulamasını Tanıttı". Alındı 30 Ekim 2018.
  23. ^ "CEATEC JAPAN 2016 (Resmi Web Sitesi)".

Dış bağlantılar