Ayrık toplam - Disjunctive sum

Matematiğinde kombinatoryal oyunlar, toplam veya ayrık toplam İki oyun, iki oyunun paralel oynandığı ve her oyuncunun tur başına oyunlardan yalnızca birinde hareket etmesine izin verilen bir oyundur. Toplam oyun, iki paralel oyunda hiçbir hamle kalmadığında biter, bu noktada ( normal oyun Son hamleye kalan oyuncu kaybeder.Bu işlem, yine oyunları paralel oynayarak ve tur başına oyunlardan tam olarak birinde hareket ederek, herhangi bir sayıdaki oyunun ayrık toplamlarına genişletilebilir. Kullanılan temel işlemdir. Sprague-Grundy teoremi için tarafsız oyunlar ve sahaya götüren kombinatoryal oyun teorisi için partizan oyunları.

Yaygın oyunlara başvuru

Ayrık meblağlar, doğal olarak etkileşimde bulunmayan bileşenlere veya bölgelere ayrılan oyunlarda ortaya çıkar, ancak her oyuncunun sırayla oynamak için yalnızca bir bileşen seçmesi gerekir. Bu tür oyunlara örnekler: Git, Nim, Filizler, Otoriter, Amazonların Oyunu, ve harita boyama oyunları.

Bu tür oyunlarda, her bir bileşen, sonucunu veya diğer oyunlarla ayrıştırıcı toplamının sonucunu etkilemeyen basitleştirmeler için ayrı ayrı analiz edilebilir. Bu analiz yapıldıktan sonra, bileşenler bir seferde iki oyunun ayrık toplamı alınarak, orijinal oyunla aynı sonuca sahip tek bir oyunda birleştirilerek birleştirilebilir.

Matematik

Toplam operasyon tarafından resmileştirildi Conway (1976). Bu bir değişmeli ve ilişkisel işlem: iki oyun birleştirilirse, hangi sırayla birleştirildiklerine bakılmaksızın sonuç aynıdır ve ikiden fazla oyun birleştirilirse, nasıl gruplandıklarına bakılmaksızın sonuç aynıdır.

Olumsuzluk -G bir oyunun G (iki oyuncunun rollerinin değiş tokuş edilmesiyle oluşan oyun) bir toplamsal ters ayrık meblağlar altında: oyun G + −G ikinci oyuncunun diğer oyundaki ilk oyuncunun hamlesini tekrar tekrar kopyaladığı basit bir yankı stratejisi kullanan sıfır bir oyundur (kim ikinci olursa kazanır). Herhangi iki oyun için G ve H, oyun H + G + −G ile aynı sonuca sahip H kendisi (daha büyük bir mevcut hareket setine sahip olsa da).

Bu özelliklere dayanarak, kombinatoryal oyunların sınıfının bir yapıya sahip olduğu düşünülebilir. değişmeli grup olmasına rağmen uygun sınıf (gruplar için daha standart olduğu gibi) bir dizi öğe yerine öğelerin Oyunların önemli bir alt sınıfı için gerçeküstü sayılar, bu grubu genişleyen bir çarpma operatörü vardır. alan.

Tarafsızlık için misère oyun oynamak için benzer bir toplamlar teorisi geliştirilebilir, ancak bu özelliklerden daha azıyla: bu oyunlar bir değişmeli monoid sadece bir ters çevrilebilir öğe ile star (* ), ikinci dereceden.

Referanslar

  • John Horton Conway (1976), Sayılar ve Oyunlar hakkında, Akademik Basın.