Disneys Pocahontas (video oyunu) - Disneys Pocahontas (video game) - Wikipedia

Disney'in Pocahontas'ı
Pocahontas Sega Genesis Cover.jpg
Sega Genesis versiyon kapak resmi
Geliştirici (ler)Funcom (Mega Drive / Genesis)
Tiertex (Oyun çocuğu)
YayıncılarMega Drive / Genesis
Oyun çocuğu
THQ (Black Pearl Yazılımı)
Üretici (ler)Gaute Godager (Mega Drive / Genesis)
Dympna Forkin (Game Boy)
Programcı (lar)Carl-Hendrik Skårstedt (Mega Drive / Genesis)
Chris Brunning (Oyun Çocuğu)
Sanatçı (lar)Ole-Petter Rosenlund (Mega Drive / Genesis)
Kevin Knott (Oyun Çocuğu)
BestecilerPatrick Collins (Mega Sürücü / Genesis)
Mark Ortiz ve John Prince (Oyun Çocuğu)
Platform (lar)Yaratılış, Oyun çocuğu
Serbest bırakmakMega Drive / Genesis
  • NA: Haziran 1996
  • AB: Eylül 1996
Oyun çocuğu
  • NA: 10 Haziran 1996
  • AB: 1996
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Disney'in Pocahontas'ı bir platform oyunu göre 1995 filmi aynı isimde. Sega Genesis / Mega Sürücü versiyon tarafından geliştirilmiştir Funcom Disney ile sözleşmeli ve 1 Ocak 1996'da piyasaya sürülmüştür. Bunu, Oyun çocuğu tarafından geliştirilmiş Tiertex Tasarım Stüdyoları ve filmin galasından yaklaşık bir yıl sonra, 10 Haziran 1996'da gösterime girdi. Bir Süper Nintendo Eğlence Sistemi Oyunun sürümü, Mega Drive / Genesis sürümü ile aynı zamanlarda geliştirme aşamasındaydı, ancak geliştirmenin Mega Drive / Genesis sürümüne denk gelemeyecek kadar geride olması nedeniyle iptal edildi.[1]

Oynanış

Oyuncu oyunda şu şekilde oynar: Pocahontas ve Meeko, engelleri aşmak için sık sık ikisi arasında geçiş yaparak, NPC Taşınma. Yol boyunca, Pocahontas olarak oyuncu, onlara yardım ederek çeşitli hayvan ruhlarından çeşitli yeni yetenekler kazanır. Oyun, filmin konusunu takip ediyor, ancak durum ve olaylardaki birçok varyasyonla.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
Oyun çocuğuSega Genesis
AllGame2,5 / 5 yıldız[2]3/5 yıldız[3]
EGMYok7/10[4]

Genesis versiyonu eleştirmenler tarafından kısmen iyi karşılandı. Dört yorumcu Elektronik Oyun Aylık kontrolleri eleştirdi ancak grafikleri ve özellikle yenilikçi ve zorlu bulmaca tasarımını övdü.[4] GamePro aksine, bulmacaları kolay ve ilgi çekici bulmadı, ancak bunun oyunun genç hedef kitlesi için uygun olduğunu hissetti ve grafikleri de övdü.[5]

Referanslar

  1. ^ Pocahontas - SNES Merkezi
  2. ^ Scott Alan Marriott. "Disney'in Pocahontas'ı (Game Boy) - İnceleme - allgame ". Allgame. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 23 Eylül 2016.
  3. ^ Brett Alan Weiss. "Disney'in Pocahontas'ı (Genesis) - İnceleme - allgame ". Allgame. Arşivlenen orijinal 5 Şubat 2010. Alındı 23 Eylül 2016.
  4. ^ a b "İnceleme Ekibi: Pocahontas". Elektronik Oyun Aylık. Hayır. 80. Sendai Yayıncılık. Mart 1996. s. 28.
  5. ^ "Pocahontas". GamePro. 92 numara. IDG. Mayıs 1996. s. 72.

Dış bağlantılar