Drelbs - Drelbs

Drelbs
UK Commodore 64 kutu kapağı
UK Commodore 64 kutu kapağı
Geliştirici (ler)Synapse Yazılımı
YayıncılarSynapse Yazılımı
ABD Altın (İngiltere)
Tasarımcı (lar)Kelly Jones[1]
Programcı (lar)Atari 8 bit
Kelly Jones
Apple II
Jonathan Tifft
Commodore 64
Miriam Nathan
William Mandel
Platform (lar)Atari 8 bit, Apple II, Commodore 64
Serbest bırakmak1983: Atari, Elma
1984: C64
Tür (ler)Labirent
Mod (lar)Tek oyuncu

Drelbs Kelly Jones tarafından yazılan bir labirent oyunudur. Atari 8-bit ailesi ve yayınlayan Synapse Yazılımı 1983'te. Bir Apple II Jonathan Tifft'in portu aynı yıl piyasaya sürüldü.[1] Bir Commodore 64 Sürüm 1984 yılında Miriam Nathan ve William Mandel tarafından uygulanmıştır.[2]

Jones daha sonra Synapse tasarımcısıyla birlikte çalıştı Bill Williams üzerinde biofeedback oyun paketi Rahatlayın.[3]

Oynanış

Oyun alanı, benzer bir kapı labirentidir. Lady Bug İçlerine yürünerek 90 derece döndürülebilen bir arcade oyunu.[4] Oyuncu, kapıları çevirmek ve böylece kapalı kutular oluşturmak amacıyla Drelb adlı yürüyen bir göz küresini kontrol eder. Drelb'in peşinde, kapıları da kullanabilen, ancak onları kutulara kapatamayan kare Trollaboarlar. Labirentin dışında Drelb'e ateş eden vidalı tankların devriye gezdiği boş bir sınır var.[5]

Bazen kutulardan biri "karanlık koridora açılan bir Drelbish penceresi" olur. Bu, amacın Gorgolytes'ten kaçarken mümkün olduğunca çok Drelb'e dokunarak serbest bırakmak olduğu ayrı bir ekrana götürür.[5] Karanlık koridoru tamamlamak veya rastgele görünen bir "gizemli bayanı" öpmek, tamamlanan kutuların sayısına bağlı olarak bir bonus verir.

Her biri bir değerli taştan sonra adlandırılan sekiz tur ve üç zorluk seviyesi vardır: Acemi, Zor ve Süper.[5]

Resepsiyon

1984'te ROM Tim Ruscheinsky dergi incelemesinde şu sonuca varmıştır: "Bir kopyasını almanızı Drelbsözellikle iyi yapılmış labirent oyunlarından hoşlanıyorsanız ve oyunu 10 üzerinden 8.8 puan aldıysanız.[6] Bryan Welch yazdı Antik, "Kelly Jones, mükemmel bir programlama işi için bir eli hak ediyor. Harika grafikler ve ses ve düzgün bir fikirle, Drelbs gerçek bir kazanan. "[7] İçinde ANALOG Hesaplama, Lee Pappas incelemesini şöyle bitirdi: "Eğer farklı bir şey arayışındaysanız, Drelbs ilginç grafikleri zorlu bir senaryoyla birleştiriyor. "[8] İngiltere merkezli 5 üzerinden 3 yorum Commodore Kullanıcısı "Oynaması eğlenceli ve övgüye değer bir şekilde farklı."[9]

George Kopp yazdı Bilgisayarlar ve Oyunlarla Elektronik Eğlence, "Oyunun çoğu rastgele görünüyor. Bazen kendinizi Drelbsville'e taşımak için pek çok fırsat elde edersiniz. Diğer zamanlarda her kareyi kapatır ve yine de bir Drelbish penceresi almazsınız."[10] "Daha fazla ilgi için biraz daha az şans getirirdi" ile bitirdi.[10]

Commodore 64 sürümü hakkında 2009 yazısında Retro Video Oyunları İncelendiyazar, "Bugün bile, bu oyun beni kendine özgü ambiyansı ve kesinlikle tuhaf ama eğlenceli oynanışı ile büyülemeyi başarıyor" ve "oyun çok eğlenceli ve keşfedilmesi çok kolay ve çok büyüleyici" yorumunu yaptı.[11] Sean Wheatley dahil Drelbs "Labirent Chase Türünün Unutulmuş Taşları" 2007 listesinde, "buradaki en garip labirent kovalamaca oyunlarından biri" olarak adlandırılıyor.[12]

Referanslar

  1. ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ Drelbs Lemon 64'te
  3. ^ "Rahatlayın". Atari Çılgınlığı.
  4. ^ "Drelbs". Elektronik Eğlence. Mart 1984.
  5. ^ a b c Drelbs Kılavuzu. Synapse Yazılımı. 1983.
  6. ^ Ruscheinsky, Tim (Haziran 1984). "Ürün İncelemeleri: Drelbs". ROM (6): 38.
  7. ^ Welch Bryan (Ocak 1984). "Ürün İncelemeleri: Drelbs". Antik. 2 (10): 108.
  8. ^ Pappas, Lee (Kasım 1983). "İnceleme: Drelbs". ANALOG Hesaplama (14): 48.
  9. ^ "Ekran Sahnesi: Drelbs". Commodore Kullanıcısı (16): 58–59. Ocak 1985.
  10. ^ a b Kopp, George (Mart 1984). "İnceleme: Drelbs". Bilgisayarlar ve Oyunlarla Elektronik Eğlence. 2 (5): 52.
  11. ^ "İnceleme: Drelbs (C64)". Retro Video Oyunları İncelendi. 28 Mayıs 2009.
  12. ^ Wheatley, Sean (2 Nisan 2007). "Labirent Chase Türünün Unutulmuş Taşları". Sonraki seviye.

Dış bağlantılar