Egoboo (video oyunu) - Egoboo (video game)

Egoboo
Egoboo Logo.png
Geliştirici (ler)Egoboo Geliştirme Ekibi
YayıncılarBen Bishop
Tasarımcı (lar)Aaron Bishop
MotorSDL, OpenGL[1]
Platform (lar)Linux, Microsoft Windows, Mac OS X
Serbest bırakmak1999
Tür (ler)Eylem rol yapma
Mod (lar)Tek oyuncu, Çok oyunculu

Egoboo bir 3D açık kaynak zindan sürünüyor aksiyon rol yapma oyunu desteği ile Windows XP, Windows Vista, Linux, Mac OS X ve bazı eski sürümleri pencereler. Egoboo ilk sürümünden bu yana 590.000'den fazla kez indirildi Sourceforge 2016 ortasına kadar yalnız Egoboo başka kaynaklardan da indirilebilir.[2]

Tarih

Orijinal Egoboo Aaron Bishop'un (ilk başta "Programcı X" olarak biliniyordu) 1999'da yaratılmasıydı.[3] Kardeşi Ben Bishop'un yardımıyla sonunda kitabı şu şekilde yayınladı: açık kaynak. 2001'de bir alfa yayınlandı.[4] Ancak bundan kısa bir süre sonra Aaron projeyi geliştirmeyi bıraktı ve proje terk edildi.[5] Bundan oldukça kısa bir süre sonra, "Zippy Projesi" devraldı ve oyunun gelişimi devam etti.[6] Zippy projesi de sonunda öldü. Bundan sonra, Johan Jansen (takma adı "Zefz") ve "Diriliş" projesi tarafından devralındı.[3]Şu anda Egoboo resmi geliştirme ekibi olarak kendini yeniden düzenleyen bir önceki "Resurrection" projesi tarafından geliştiriliyor.[3]

Arsa

Egoboo 'Hikayesi, Piskoposluk Kralı Lord Bishop'un ele geçirilmesi etrafında dönüyor. Bilinmeyen nedenlerle kötü Dracolich tarafından götürüldü ve cesur maceracılar onu kurtarmaya çalıştı. Dracolich, yalnızca gizli Yeraltı Mezarları aracılığıyla erişilebilen Abyss'te saklandı. Ancak Yeraltı Mezarları mühürlendi ve yalnızca Yore Efsanevi Sporks tarafından açılabilir.[7]Yeraltı Mezarlarının açılabilmesi için Sporks'u almak için karakterlerin beş Sarayda ilerlemesi gerekir.

Oynanış

Bir ekran görüntüsü Egoboo

Oyuncu, ana hikayeye devam etmek ve bitirmek için alanlarda (Saray, Yeraltı Mezarı, Uçurum) ilerlemelidir.Oyunun dünya haritası yoktur. Bunun yerine, yerler, bittiğinde daha fazla modülün kilidini açan mevcut "modüller" listesinden seçilir.

Egoboo şu anda her biri kendine özgü yetenek ve becerilere sahip on bir oynanabilir karakter sınıfına sahiptir.[8] Her birinin kendi özel "başlangıç ​​modülü" vardır. Oyuncu bir başlangıç ​​modülünü tamamladığında, karakter kaydedilir ve oyunun diğer alanlarına girebilir. Oyuncunun her sınıftan kaç tane kaydettiğine dair bir sınır yoktur, ancak karakter seçim ekranında toplam kaç karakterin görüntülenebileceğine dair bir sınır vardır.[8] Oyunun başında dördü hariç tüm sınıflar mevcuttur. Zombi, G'nome, Turist ve Arkeolog sınıfları, belirli gereksinimler karşılandığında açılır. Temel sınıfların 'seviye atlamaları' olan 'Kahraman sınıfları' şu anda yapılıyor.[9] Her kahraman sınıfının gelişmiş becerileri vardır, ancak bazı dezavantajları da vardır.

Oyunun çoğu savaş etrafında dönüyor. Farklı hasar türleri (ör. Kesikler, delmeler, ateş, buz) veren birkaç farklı silah türü (ezme, kesme, vb.) Vardır. Her silah türünün kendine özgü avantajları ve dezavantajları vardır ve verdikleri hasarın türüne bağlı olarak, belirli canavarlara karşı az ya da çok etkili olabilirler. Normal yakın dövüş (veya menzilli) dövüşüne ek olarak, bazı karakter sınıfları sihir kullanabilir. Büyü, ilahi ve gizli olmak üzere iki türe ayrılır. İlahi büyü şifaya odaklanır. Karakterlerin elinde hiçbir silah olmadığında yakındaki müttefikleri iyileştirmek için kullanılabilir veya daha güçlü efektlerle özel Kalıntılar tarafından yönlendirilebilir. Esrarlı sihir, bazıları diğerlerinden daha güçlü olan çeşitli sihirli efektler yaratabilen kitaplarda kullanılır. Çoğu Arcane sihri, saldırılara veya büyülere odaklanır. Tüm sihirler, özel iksirlerle yenilenebilen ve ayrıca doğal olarak yenilenen mana kullanır.

Şu anda yalnızca tek bir makinede ortaklaşa oyun oynanabilir. Geliştiriciler, rekabetçi oyun modları da dahil olmak üzere birden fazla oyun modu ile nihayetinde tam çevrimiçi çok oyunculu destek eklemeyi umuyor.

Geliştirme

Egoboo Yaklaşık on yıldır geliştirilmiş olmasına rağmen henüz tamamlanmış sayılmamaktadır ve yeni sürümleri periyodik olarak piyasaya sürülmektedir. Şu anda oyun öncelikle dört kişilik bir geliştirme ekibi tarafından geliştiriliyor, ancak katkıda bulunan birkaç kişi de yeni modüller (haritalar), öğeler, canavarlar ve karakter sınıfları oluşturmak için çalışıyor.[10] Oyun kolayca düzenlenebilir, böylece yeni silahlar, canavarlar vb. Temel kaynak kodunu değiştirmeden eklenebilir. Egoboo tüm nesneleri (karakterler, eşyalar, canavarlar, mobilyalar vb. dahil) düzenlemek için kullanılan kendi komut dosyası diline sahiptir. Bütün bu nesneler kullanır 3 boyutlu ile modeller .md2 biçim ve dokular (öncelikle .png ve .bmp formatları).[11] Oyunun modülleri, Egomap adlı harici bir programla düzenlenir ve oluşturulur. Maalesef Egomap, hatalı olduğu için bir üne sahiptir ve aktif olarak geliştirilmemektedir.[11]

Resepsiyon

Egoboo bir miktar popülerlik kazandı açık kaynaklı oyun topluluk, Temmuz 2016'ya kadar 590.000'den fazla indirildi,[2] ve birçok linux dağıtımları.[12][13] Egoboo, yıllar boyunca çeşitli oyun ve açık kaynak odaklı haber kuruluşlarından resepsiyon aldı.[14][15][16][1]

Nedeniyle kaynak kodu kullanılabilirlik oyun taşınan daha sonra diğer topluluklar tarafından yeni platformlara, örneğin OpenPandora elde taşınır cihaz.[17]

Ayrıca bakınız

  • Ücretsiz ve açık kaynaklı yazılım logosu (2009) .svg Ücretsiz yazılım portalı

Referanslar

  1. ^ a b "Linux Oyun Kitabı: Egoboo". Happypenguin.org. Alındı 2008-10-26.
  2. ^ a b "SourceForge.net: Egoboo için Proje İstatistikleri". Sourceforge.net. Alındı 2016-07-15.
  3. ^ a b c "Projenin tarihi". Egoboo.wiki.sourceforge.net. Alındı 2009-04-17.
  4. ^ egoboo-alpha-is-downloadbaar gamer.nl'de (2001)
  5. ^ "İnceleme (Linux Geliştirme Merkezi)". www.linuxdevcenter.com. Alındı 2009-04-17.
  6. ^ "Zippy proje sitesi". zippy-egoboo.sourceforge.net. Alındı 2009-04-17.
  7. ^ "Egoboo". LinuxLinks Haberleri. Alındı 2008-10-26.
  8. ^ a b "Egoboo Topluluk Forumu • Konuyu görüntüle - Sınıf listesi". Egoboo.sourceforge.net. Alındı 2012-11-18.
  9. ^ "Egoboo Topluluk Forumu • Konuyu görüntüle - Kahraman Sınıfları". Egoboo.sourceforge.net. Alındı 2012-11-18.
  10. ^ "Mevcut gelişme (Egowiki)". Egoboo.wiki.sourceforge.net. Alındı 2009-04-17.[kalıcı ölü bağlantı ]
  11. ^ a b "Geliştirme araçları (Egowiki)". Egoboo.wiki.sourceforge.net. Alındı 2009-04-17.[kalıcı ölü bağlantı ]
  12. ^ Ubuntu'da egoboo
  13. ^ Fedora'da egoboo RPM aramasında
  14. ^ Röportaj: Açık Kaynak oyun geliştirme Arşivlendi 2008-06-01 de Wayback Makinesi -de Linux.com
  15. ^ Newsforge Röportajı. açık Haberler Erişim tarihi: 2008-05-15. (arşivlendi)
  16. ^ Egoboo: Zindan Rolü Oynamanın Sevimli Yolu Howard Wen, Linux Dev Center'da. Erişim tarihi: 2008-05-15. (03/13/2003)
  17. ^ egoboo_ptitseb repo.openpandora.org'da (Mart 2016)

Dış bağlantılar