Keşif Gezileri: Conquistador - Expeditions: Conquistador - Wikipedia

Keşif Gezileri: Conquistador
Expeditions Conquistador kapak art.jpg
Oyunun indirilebilir sürümü için kapak resmi
Geliştirici (ler)Mantık Sanatçıları
YayıncılarBitComposer
BestecilerLeonardo Badinella
DiziSeferleriBunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorBirlik
Platform (lar)Linux
Microsoft Windows
OS X
Windows Phone
Serbest bırakmak
  • WW: 30 Mayıs 2013 (2013-05-30)[1]
Tür (ler)Taktik rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Keşif Gezileri: Conquistador takım tabanlıdır taktik rol yapma oyunu Logic Artists tarafından geliştirilmiştir ve BitComposer tarafından pencereler, Linux ve Macintosh 30 Mayıs 2013 tarihinde. Oyuncu bir İspanyol rolünü üstleniyor. fatih keşif seferine liderlik etmek Hispaniola ve Meksika 1518'den 1520'ye kadar. Oyunun özellikleri kaynak yönetimi, dallara ayrılan bir hikaye ve etkileşimli kurgu elementler. Keşif Gezileri: Conquistador tarafından kısmen finanse edildi Kickstarter.

Dallara ayrılan bir anlatıya sahip bir strateji macera oyunu olan oyunun Windows Phone versiyonu Nisan 2012'de yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ]

Oynanış

Keşif Gezileri: Conquistador sırasında ayarlanır Keşif Çağı. Oyuncunun hedefi, güçlü bir keşif kuvveti oluşturup sürdürürken, altın ve nüfuz biriktirerek İspanya'dan Hispaniola ve Meksika'ya bir keşif gezisi düzenlemektir. Oyun, oyuncunun İspanya'ya dönmesiyle sona erer.[2] Keşif gezisi sırasında, oyuncu keşfedilen toprakların kaderini etkileme fırsatına sahiptir. Oyun, oyuncunun seçimlerinin tarihi olaylardan farklılaşmasına izin veren alternatif bir geçmişte geçiyor.[3]

oyuncu karakteri çatışmaya katılmaz ve beşi savaş dışıdır oyuncu istatistikleri: taktikler, diplomasi, şifa, avlanma ve liderlik. Oyuncu istatistikleri karakter oluşturma sırasında atanır ve seviye atlamaz, ancak oyun içi etkinlikler ve takım bonusları bunları değiştirebilir. Oyuncu istatistikleri, diyalog etkinliklerinde seçenekleri açar; ayrıca kaynak yönetiminin çeşitli yönlerini etkiler ve oyuncunun savaşların başlangıç ​​koşullarını değiştirmesine izin verir.[4]

Oyun, metin ve diyalog odaklı görevler içerir. dallanma hikayeleri.[4]

Oyuncu, önceden hazırlanmış karakterlerden on takipçiden oluşan bir keşif gezisi düzenleyerek oyuna başlar. Beş İspanyol var karakter sınıfları, her biri ortak rol yapma oyunu savaş arketiplerine karşılık gelir: asker (tank ), izci (hasar veren), avcı (menzilli dövüş), doktor (şifacı ) ve bilim adamı (destek birimi). Beş İspanyolca sınıfına ek olarak, oyunda oyuncunun oyun sırasında alabileceği altı yerel sınıf vardır.[2] Karakter sınıfları savaş dışı becerilere sahiptir ve her karakterin benzersiz kişilik özellikleri vardır.[4]

Keşif partisinin bir havuzu var deneyim puanları becerilerini geliştirmek ve yeni yeteneklerin kilidini açmak için takipçilerin seviyesini yükseltmek için kullanılır.[4]

Savaş sıra tabanlıdır ve altıgen bir ızgarada gerçekleşir.[5] Oyuncu genellikle savaş alanına konuşlandırmak için keşif partisinin altı üyesini seçer.[6]

Geliştirme

Keşif Gezileri: Conquistador Danimarkalı geliştiriciler Logic Artists tarafından 8 kişilik bir çekirdek ekiple geliştirilmiştir.[3] 10 tam zamanlı geliştiriciye ve ek serbest çalışanlara ve stajyere.[2] Oyun, görevin bir kişinin hedef kitlesi için bir oyun demosu oluşturmak olduğu bir üniversite projesine dayanıyor. XNA demo üç haftada yapıldı ve 2D ve sıra tabanlıydı. Demo bir Windows Phone 7 oyun birkaç aydır. Geliştiriciler inşa etmeye başladı Keşif Gezileri: Conquistador Nisan 2012'de sıra tabanlı bir 3D rol yapma oyunu olarak sıfırdan,[7] ve BitComposer oyunu 30 Mayıs 2013'te yayınladı.[1]

Geliştiriciler alıntı yapıyor kralın lütfu oyunun genel yapısı için bir ilham kaynağı olarak. Kullandılar Might and Magic Kahramanları seri, ilk iki Araları açılmak oyunlar ve Zindanlar ve Ejderhalar savaş için ilham kaynağı olarak. Birlik yönetimi esin kaynağı oldu Rainbow Six ve X-COM.[8]

Geliştiriciler, keşfin merkezi mekanik ve anlatı teması olduğu bir oyun yapmak istediler. Keşif Çağı'nı uygun bir ortam olarak seçtiler. Amerika'nın İspanyol fethi video oyunlarında yeterince kullanılmamıştı ve çatışma ve anlatı potansiyeli açısından zengin tarihsel bir dönemdi.[4] İspanyol perspektifini seçtiler çünkü bu, İngiliz perspektifinden daha heyecan verici, felsefi olarak karmaşık ve daha taze görünüyordu.[2]

Mantık Sanatçıları başarılı Kickstarter oyunun gelişimini kısmen finanse etmek için kampanya. Proje, 70.000 $ hedefinin 77.247 $ 'ını topladı.[9]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings81[11]
Metakritik77[10]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid85[5]
PC PowerPlay70[14]
EuroGamer (İtalya)80[12]
IGN (İtalya)85[13]

Keşif Gezileri: Conquistador üzerinde 77 bir meta puana sahiptir yorum toplayıcı Metakritik,[10] ve incelemeyi toplayıcıda% 81,25 puan GameRankings.[11]

Patrick Hancock Destructoid Oyunun "mükemmel" yazma ve savaş sistemini övdü, ancak oyunun zorluk seviyesini, bir oyuncuyu yıpratabilecek ve ilerlemediklerini düşünmelerine neden olabilecek ve ayrıca oyunun başında bir hisle sonuçlanan çok zor olduğu için eleştirdi. "ateşle deneme"[5]

Referanslar

  1. ^ a b "Seferlerde Yeni Dünyayı Fethedin: Fetih". bitComposer. 30 Mayıs 2013. Alındı 5 Şubat 2014.
  2. ^ a b c d Kline, Jerry (19 Haziran 2013). "Süreç görüşmesi, Keşif Gezileri: Conquistador". Oyunlara Göz. Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2014. Alındı 5 Şubat 2014.
  3. ^ a b "Artikel: Keşif Gezileri: Conquistador - Röportaj mit den Entwicklern - Seite 7". Gamers.de. 28 Ocak 2013. Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2014. Alındı 5 Şubat 2014.
  4. ^ a b c d e JarlFrank (24 Ağustos 2012). "Keşif Gezileri: Conquistador Röportajı". RPG Kodeksi. Alındı 5 Şubat 2014.
  5. ^ a b c Hancock, Patrick (6 Eylül 2013). "Ben hiçbir şeyi fethetmedim". Destructoid. Alındı 5 Şubat 2014.
  6. ^ Parrish, Peter (3 Haziran 2013). "Keşif Gezileri: Conquistador İncelemesi". IncGamers. Alındı 5 Şubat 2014.
  7. ^ "Artikel: Keşif Gezileri: Conquistador - Röportaj mit den Entwicklern". Gamers.de. 28 Ocak 2013. Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2014. Alındı 5 Şubat 2014.
  8. ^ "Artikel: Keşif Gezileri: Conquistador - Röportaj mit den Entwicklern - Seite 8". Gamers.de. 28 Ocak 2013. Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2014. Alındı 5 Şubat 2014.
  9. ^ "Keşif Gezileri: Mantık Sanatçılarından Conquistador". Kickstarter. Alındı 5 Şubat 2014.
  10. ^ a b "Keşif Gezileri: Conquistador PC için Eleştirmen İncelemeleri ". Metakritik. Alındı 5 Şubat 2014.
  11. ^ a b "Keşif Gezileri: Conquistador PC için ". GameRankings. Alındı 1 Mayıs 2014.
  12. ^ Bertoni, Roberto (26 Temmuz 2013). "I Conquistatori del Nuovo Mondo - inceleme". Eurogamer.it (italyanca). Alındı 5 Şubat 2014.
  13. ^ Chianese, Claudio (29 Eylül 2013). "Attraversiamo l'oceano fethi Conquistatori del Nuovo Mondo". IGN İtalya (italyanca). Alındı 5 Şubat 2014.
  14. ^ Musluklar, Nathan (Ağustos 2013). "Keşif Gezileri: Conquistador". PC PowerPlay (218).

Dış bağlantılar