Fantezi spor - Fantasy sport

Bir fantezi spor (daha az yaygın olarak da bilinir: et lokantası veya roto), katılımcıların profesyonel bir sporun gerçek oyuncularından oluşan hayali veya sanal takımları bir araya getirdikleri, genellikle İnternet kullanılarak oynanan bir oyun türüdür. Bu takımlar, bu oyuncuların gerçek oyunlardaki istatistiksel performansına göre rekabet eder. Bu performans, her fantezi takımının menajeri tarafından seçilen bir kadroya göre derlenen ve toplanan puanlara dönüştürülür. Bu puan sistemleri, genel ligi koordine eden ve yöneten bir "lig komisyoncusu" tarafından manuel olarak hesaplanacak kadar basit olabilir veya puanlar, profesyonel sporun gerçek sonuçlarını izleyen bilgisayarlar kullanılarak derlenebilir ve hesaplanabilir. Fantezi sporlarda takım sahipleri, gerçek sporlara benzer şekilde oyuncuları seçer, takas eder ve düşürür (düşürür).

Tarih

Erken tarih

Oyuncu seçme ve yılbaşından bugüne kadarki istatistiklerine göre bir yarışma düzenleme konsepti kısa bir süre sonra var. Dünya Savaşı II. Fantastik sporlarla ilgili yayınlanan en eski hesaplardan biri Oakland işadamı ve bir kez Oakland Raiders sınırlı ortak Wilfred "Bill" Winkenbach. O tasarladı fantezi golf 1950'lerin sonlarında.[1] Her oyuncu profesyonel golfçülerden oluşan bir takım seçti ve turnuvanın sonunda toplam vuruş sayısı en düşük olan kişi kazanacaktı.[kaynak belirtilmeli ] Golf, yönetilmesi ve takip edilmesi gereken basit bir fantezi oyunudur, çünkü her katılımcı, onu karmaşıklaştıracak başka bir şey olmadan sadece takım üyelerinin puanlarıyla ilgilenir. Ancak, asla yaygın bir hobi veya resmi bir iş olarak organize edilmedi.

1962'de Oakland'da Winkenbach rapor edilen ilk fantezi Futbol Büyük Oakland Profesyonel Domuz Derisi Prognostikatörler Ligi (GOPPPL) olarak adlandırılan ve sekiz takımla lig.[2] George Blanda 1963'te ilk taslakta alınan ilk oyuncuydu.

İlk bildirilen fantezi beyzbol Lig, 1960 yılında Boston'da başladı. Harvard Üniversitesi sosyolog William Gamson meslektaşların vuruş ortalamasında oyuncuların son sıralamalarında puan kazanan kadroları oluşturacakları "Beyzbol Semineri" ni başlattı, RBI, ERA ve kazanır.[3] Gamson daha sonra fikri beraberinde getirdi Michigan üniversitesi bazı profesörlerin oyunu oynadığı yer. Oyunu oynayan bir profesör, Amerikan Çalışmaları seminerini veren Bob Sklar'dı. Daniel Okrent Profesörünün oynadığı oyunu öğrendi.[3] Yaklaşık aynı zamanda bir ligden Glassboro Eyalet Koleji ayrıca benzer bir beyzbol ligi kurdu ve ilk taslağını 1976'da yaptı.[4]

Çevirmenin modern kuruluşu

1980 yılında Rotisserie League Baseball'un gelişmesiyle fantezi sporlarında önemli bir gelişme yaşandı. Dergi yazarı / editörü Daniel Okrent New York City restoranı La Rotisserie Francaise'den gelen isim, kendisinin ve bazı arkadaşlarının buluşup oyun oynadıkları yer.[5] Oyunun yeniliği, bir Rotisserie ligindeki "sahiplerin" aktif Major League Baseball oyuncuları listesinden takımlar seçmesi ve onların skorlarını derlemek için devam eden sezon boyunca istatistiklerini takip etmesiydi. Başka bir deyişle, sonuçları önceden bilinen sezonlar için istatistikleri kullanarak gerçekçi simülasyonlar çalıştırmak yerine, oyuncuların gerçek beyzbol yöneticilerinin yapması gereken oyuncuların oyun süresi, sağlığı ve beklenen performansı hakkında benzer tahminlerde bulunmaları gerekir.

Okrent medyanın bir üyesi olduğu için oyuna başta spor muhabirleri olmak üzere diğer gazeteciler tanıtıldı. Bu spor muhabirleri tarafından, özellikle oyun sırasında birçok erken oyuncu oyuna tanıtıldı. 1981 Major League Beyzbol grevi; hakkında yazacak çok az şeyle, birçok beyzbol yazarı Rotisserie ligi hakkında yazılar yazdı. 8 Temmuz 1980 tarihli bir New York Times makalesi "George Steinbrenner Amerikan Ligi için ne ise, Lee Eisenberg Rotisseries Ligidir" başlıklı bir makale, CBS TV ve diğer yayınlarda lig hakkında hikayelere yol açan bir medya fırtınası başlattı.[6]

Mart 1981'de Dan Okrent, Rotisserie League hakkında bir makale yazdı. İç Spor "George Foster'ın 36 Dolara Değmediği Yıl" deniyordu.[7] Makale oyunun kurallarını içeriyordu. Orijinal Rotisserie liginin kurucuları 1984'ten itibaren bir rehber kitap yayınladı.[8] Ballantine 1982'de yaygın olarak bulunan ilk Bill James Soyut, fantezi beyzbol ilgisini artırmaya yardımcı oldu. Fantezi hayranları, ekiplerini iyileştirmenin bir yolu olarak sıklıkla James'in istatistiksel araçlarını ve analizini kullandılar.[9] James bir fantezi oyuncusu değildi ve yıllık Özetinde fantastik beyzbolu zar zor kabul ediyordu, ancak fantezi beyzbol ilgisi güçlü satışlarıyla övüldü.[9]

1988'de Bugün Amerika ABD'de genellikle 8-12 oyuncu olmak üzere binlerce lig olduğu tahmin edilmektedir.[10] Hobi futbola da sıçradı.[11]

Büyüme ve erken katılımcılar

Okrent'in fantezi beyzbolu popüler hale getirmesinden sonraki birkaç yıl içinde, büyüyen hobiye hizmet etmek için bir dizi uzman ve işletme ortaya çıktı. USA Today'deki meslektaşları ile yapılan tartışmalara dayanan Okrent, Rotisserie ligi beyzboluna USA Today'in erken dönem başarısının büyük bir kısmını veriyor.[12] kağıt çoğu rakipten çok daha ayrıntılı kutu puanları sağladığından ve sonunda özel bir kağıt oluşturduğundan, Haftalık Beyzbol, neredeyse yalnızca istatistikleri ve kutu puanlarını içeriyordu.

USA Today için fantezi beyzbol makaleleri yazan ilk uzmanlar John Benson, Alex Patton ve Ron Shandler'dı.[kaynak belirtilmeli ] Belki de 1980'lerin sonlarında ve 1990'ların başlarında en tanınmış fantezi beyzbol uzmanı, 1989'da ilk fantezi beyzbol kitabını yayınlayan Benson'dı. Aynı yıl, Benson ilk taslak simülasyon programını geliştirdi, bugün hala sattığı yazılım.[13]

Patton ilk kitabını ("Patton'un 1989 Fantezi Beyzbol Ligi Fiyat Rehberi") 1989'da yayınladı ve dolar değerleri, 1990'lar boyunca USA Today Baseball Weekly'nin fantastik yıllık fantezisine dahil edildi.[kaynak belirtilmeli ]Ron Shandler "Beyzbol Süper İstatistikleri" kitabını Kasım 1986'da yayınladı. Kitap ilk başta fantezi beyzbol hayranları için değil, Sabermetrik analiz kitabı olarak tasarlandı.[kaynak belirtilmeli ]

Fantezi futbol da yeni işler ve büyüme gördü. Fantasy Football Index, 1987'de ilk yıllık fantezi futbol rehberi oldu. Fantasy Sports Magazine, birden fazla fantezi sporunu kapsayan ilk düzenli yayın olarak 1989'da çıktı. Fantasy Football Weekly 1992'de başlatıldı (daha sonra Fanball.com ) ve 1999'da 2 milyon dolar gelir elde etti.[14] Fantezi liglerinin istatistiklerini hesaplamak ve öncelikle faks yoluyla sonuçlarını göndermek için çok sayıda şirket ortaya çıktı.

1993'te USA Today, fantastik beyzbol üzerine haftalık bir köşe yazarı olan John Hunt'ı dahil etti ve İnternet'in yükselişinden önce belki de sektördeki en görünür yazar oldu.[15] Hunt, ilk yüksek profilli uzmanlar ligini başlattı, Alternatif Beyzbol Gerçekliği Ligi hangisi ilk önce önemli kişileri Peter Gammons, Keith Olbermann ve Bill James.[16]

Hobi 1991'den 1994'e 1 milyondan 3 milyona oynayarak büyümeye devam etti.[kaynak belirtilmeli ]

Modern Zamanlar

İnternet patlaması

Ekim 1995'in başlarında, bir fantezi hokeyi web sitesi, Molson Bira Fabrikaları.[17] Şirketin "Çevrimiçiyim" stratejisinin bir parçasıydı ve odak noktası "Kanadalıyım "reklam kampanyası; müzik, eğlence ve hokey odaklanır.[18] Ziyaretçilerin hesap kaydettirmelerine ve ziyaretçinin bu takımlardan birinin genel menajeri olacağı dokuz takımlık hokey liglerine katılmalarına izin verdi.[17] Genel menajer, NHL oyuncuları havuzundan bir takım kuracak ve daha sonra ligdeki diğer takımlarla takas görüşmeleri yapabilecekti.[17] Anlaşmazlıklar bir komiser tarafından tahkime e-posta.[17] Site, NHL istatistiklerinin güncellemelerini içeriyordu, ayrıca içerik de sağladı. Hokey Onur Listesi.[17] 24 Mayıs 1996'da Molson Breweries, 1995'in en iyi web sitesi için Uluslararası Dijital Medya Ödülü'nü kazandı.[19]

Commissioner.com 1 Ocak 1997'de başlatıldı ve ilk olarak istatistikler, lig mesaj panoları, güncellenmiş kutu skorları ve diğer özellikler sunan fantastik bir beyzbol komisyoncu hizmeti sundu. Commissioner.com satıldı SportsLine 1999 sonunda 31 milyon dolar nakit ve hisse senedi karşılığında.[20] 2003 yılında, Commissioner.com yardımcı oldu SportsLine fantezi gelirinden 11 milyon dolar elde etti.[20] Commissioner.com artık, CBSSports.com fantezi alanı (SportsLine 2004'te CBS'ye satıldıktan sonra).

RotoNews.com Ocak 1997'de piyasaya sürüldü ve ilk oyuncu notunu 16 Şubat 1997'de yayınladı.[21] Media Metrix'e göre, iki yıl içinde RotoNews, NBA.com gibi sitelerden daha üst sırada yer alan, internette en çok trafiğe maruz kalan on spor sitesinden biri haline geldi.[22] RotoNews.com satıldı Geniş Bant Sporları 1999'da ve daha sonra şu şekilde hayatta kaldı RotoWire.com.

Fantezi sporları gelirindeki artış, daha büyük medya oyuncularının ilgisini çekti. Yahoo.com 1999'da fantezi sporları ekledi - fantezi sporları için yeni bir iş modeli.[23] Endüstri için bir ticaret grubu, Fantezi Spor Ticaret Derneği 1998 yılında kuruldu.

Bu dönemde pazara yapılan diğer girişler arasında, Fantasy Football Weekly'nin ana şirketi tarafından 1999'da başlatılan Fanball.com da vardı.[24]

1999'da ABD'deki fantezi sporları pazarının erken bir araştırması, 18 yaş ve üstü 29,6 milyon kişinin fantezi oyunları oynadığını gösterdi. Ancak bu rakam daha sonraki yıllarda belirlendiğinde azaldı, ankette fantezi sporları olmayan NCAA dirsek havuzları oynayanlar da dahil edildi, çünkü bireysel oyuncuları değil takımları seçtikleri için.[25]

İnternet dönemi

Fantezi sporları, dot-com İnternetin patlaması, 2001'de dönemin yüksek uçan İnternet şirketlerinin çoğunun çöktüğü çalkantılı bir dönem oldu. Fanball.com 2001'de iflas etti,[26] (daha sonra aynı yıl yeniden ortaya çıkacak).

Farklı iş modelleri de vardı. RotoNews.com 1998'de Web'in ilk ücretsiz komisyon hizmetini başlattı ve hızla en büyük lig yönetimi hizmeti haline geldi.[24]

İki yıl sonra trend tersine döndü. Sportsline, komisyoncu hizmetleri için bir ödeme modeline geri döndü[27] (bugün hala büyük ölçüde var). 1997'den beri ücretsiz bir site olan TheHuddle.com bilgi almak için ücret almaya başladı.[28] RotoWire.com 2001'de de ücretsiz modelden ödeme modeline geçti.[29] Ekonomik istikrarsızlığa rağmen fantezi sporları ana akım bir hobi olmaya başladı. 2002 yılında NFL ankete katılan ortalama bir erkeğin haftada 6,6 saatini TV'de NFL'yi izleyerek geçirdiğini buldu; Ankete katılan fantezi oyuncuları, haftada 8,4 saat NFL izlediklerini söyledi.[30] NFL'nin kıdemli başkan yardımcısı Chris Russo, "Bu, özellikle fantezi oyununun TV izlemeyi yönlendirdiğini ilk kez gösterebildik," dedi. NFL, fantezi futbolu için ilk kez mevcut oyuncuların yer aldığı tanıtım televizyon reklamları yayınlamaya başladı. Daha önce fantezi sporları, büyük spor ligleri tarafından büyük ölçüde olumsuz bir ışık altında görülmüştü.[31]

Fantezi sporlar 2003 ile büyümeye devam etti Fantezi Spor Ticaret Derneği 15 milyon kişinin fantezi futbolu oynadığını ve yılda ortalama 150 dolar harcadığını gösteren anket, onu 1,5 milyar dolarlık bir endüstri yapıyor.[32] Daha yakın zamanlarda Forbes.com tarafından yayınlanan 2013 tarihli bir makale, 32 milyon Amerikalının kişi başına 467 $ veya toplam oyun için yaklaşık 15 milyar $ harcadığını gösteriyor. https://www.forbes.com/sites/briangoff/2013/08/20/the-70-billion-fantasy-football-market/#30a3709d755c

2008 sonbaharında Montana Piyango, yasallaştırılacak dört ABD eyaletinden biri Spor Bahisleri o dönemde ilk defa fantezi spor bahisleri sunmaya başladı.[33]

2012'den beri fantezi için geliştirilmekte olan bir uygulama patlaması yaşanıyor.[34]

Günlük fantezi sporları

Günlük fantezi sporları (veya DFS) yarışmaları, bir sezonun tamamı yerine bir sezonun tek bir haftası gibi daha kısa sürelerde oynanır. Günlük fantezi oyunları, reklamı yapılan bir ödül havuzunu finanse eden bir giriş ücretine tabi "yarışmalar" olarak oynanır ve hizmet için gelir olarak kısmen bir yönetim ücreti toplanır.[35]

Günlük fantezi sporları, Fantasy Sports Live'ın piyasaya sürülmesiyle 2007'de ortaya çıkmaya başladı.[36] 2008'de NBC SnapDraft'ı başlattı; ve FanDuel, 2009'da piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra hızla öne çıkan DFS sitesi haline geldi.[36] DFS, iki rakip hizmetin dramatik büyümesiyle 2014 ve 2015 yıllarında önemli bir artış yaşadı: DraftKings ve FanDuel. Her ikisi de spor takımları ve yayıncılar dahil olmak üzere çeşitli firmalardan risk sermayesi yatırımları aldı ve büyük nakit ödüllere vurgu yaparak agresif pazarlama kampanyaları yürütmesiyle tanındı.[37][38][39][40]

Günlük fantezi oyunlarının yasallığına, eleştirmenler ve Nevada eyaleti ile daha yakından benzediklerini iddia ederek meydan okunmuştur. önerme bahis atlet performansı konusunda geleneksel bir fantezi spor oyunundan çok, DraftKings'in CEO'su oyunlarının benzer olduğunu söyledi. çevrimiçi poker.[35][37][41] DFS sağlayıcıları, UIGEA'nın fantezi sporlarına ilişkin muafiyetlerini yasallıkları için genel bir istisna olarak göstermişlerdir; bunların yasallığı, bireysel devletlerin bir şans oyununu nasıl sınıflandırdığına bağlıdır.[42]

Günlük Fantezi Sporlar, herhangi bir şans içeren bir oyunun kumar olduğunu belirten yasalara sahip 5 eyalette [Iowa, Arizona, Louisiana, Montana, Washington] tarihsel olarak sunulmamıştı. Buna ek olarak, bazı diğer eyaletler, AG'nin olumsuz görüşleri olan veya Nevada durumunda kumar lisansı gerektiren ücretli fantezi spor yarışmaları için karanlık yasal ortamlara sahiptir. Sonuç olarak, Draftkings ve Fanduel yalnızca 41 eyalette faaliyet gösteriyor. Şu anda ikisi de Washington, Idaho, Montana, Arizona, Hawaii, Louisiana veya Nevada'daki müşterileri kabul etmiyor. Ek olarak, Fanduel 2016'dan 2018'e kadar Teksas'tan müşteri kabul etmedi, ancak konumunu tersine çevirdi ve tekrar yarışmalar sunmaya başladı. Fantasy Sports Trade Association Başkanı Paul Charchian, Ocak 2016'da Dallas'ta düzenlenen FTSA konferansındaki son konuşmasında, "50 eyalette fantezi oyununu resmi olarak yasallaştırmamız gerekiyor" dedi.[43]

Bununla birlikte, ilk yasal zorluklardan bu yana, 21 eyalet o zamandan beri DFS yarışmalarının yasal beceri oyunları olduğunu doğrulayan yasalar çıkarmıştır.[44] Iowa ve Alabama gibi eyaletler, 2019'da DFS ve ücretli fantezi spor yarışmalarına izin veren yasaları çıkardı. Louisiana, 2018'de ücretli fantezi spor yarışmalarına izin vermek için bir seçmen referandumunu geçti, ancak sektörü düzenlemek için bir yasayı geçirmesi gerekiyor.[45]

Sanayi Genel Bakış

Sektörün büyüklüğü

Mayıs 2015'te, Avustralyalı araştırma şirketi IBISWorld, fantezi sporunun 2 milyar dolarlık bir endüstri olduğunu, yıllık% 10,7 büyüme kaydettiğini ve 292 işletmede 4.386 kişiyi istihdam ettiğini bildirdi.[46]

Fantasy Sports Trade Association'a göre, Fantasy sports, 2016 itibariyle Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'da 59,3 milyon fantezi sporcusu ile 7,22 milyar dolarlık bir sektördür.[47]

Pazarın büyümesi

FSTA tarafından 2013 yılında yapılan önceki bir araştırma, Kanada'da 3,1 milyon kişinin fantezi sporları oynadığını gösteren 2011 FSTA Çalışması ile ABD'de 12 yaş ve üstü 33,5 milyon kişinin olduğunu gösterdi.[48] 2006 yılında yapılan bir araştırma, 18 ila 49 yaşları arasındaki ABD'li yetişkin erkeklerin yüzde 22'sinin internet erişimine sahip, fantezi sporları oynadığını gösterdi. Fantasy Sports'un, spor endüstrisi genelinde yıllık 3–4 Milyar Dolarlık bir ekonomik etkiye sahip olduğu tahmin edilmektedir.[49] 2011'den bu yana, yıllık bahis yapmayan fantezi spor kullanıcıları% 25 büyüdü.[50] Ve medyanın ve büyüyen fantezi spor piyasasının yardımıyla, günlük fantezi spor ligleri, FanDuel ve DraftKings Comcast, NBC Sports ve Time Warner gibi şirketlerden 300 milyon doların üzerinde yatırım yapabildiler.[50] Günlük fantezi sporlarının yeni gelişimi, büyük büyümenin görülebildiği yerdir, "... günlük fantezi harcamaları sayıların sıçradığı yerdir: 2015'te yılda 257 dolar, oyuncular 2012'de sadece 5 dolar harcadı."[51]

Fantezi Sporları Kullanıcı Artışı[52]

Fantezi sporların uluslararası gelişimi

Amerika Birleşik Devletleri ile karşılaştırıldığında, Birleşik Krallık, katılan nüfusun yaklaşık% 5'ine sahipken, ABD nüfusunun yaklaşık% 10'unu fantezi sporları oynuyor.[53] ESPN Süper Seçici 2001 yılında fantezi kriket için başlatıldı ve Güney Afrika'daki 2003 ICC Dünya Kupası sırasında 500.000 kullanıcıya sahipti.[54] 2017'ye kadar Hindistan'da 40 milyon fantezi sporcu vardı.[55]

Demografik bilgiler

FSTA endüstri grubu, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'daki (12+ Yaş) genel nüfusa kıyasla fantezi sporcularının yüzdesini gösteren istatistikleri topladı ve sundu.[56]

Fantezi yöneticilerinin tüketim alışkanlıklarıyla ilgili olarak, demografik ve psikografik araştırmalar ortalama katılımcının şu şekilde olduğunu bulmuştur: erkek (% 80), Kafkasyalı (% 91), lisans derecesi veya daha yüksek (% 70), beş yıldan fazla İnternet deneyimi (% 84), ortalama 94.000 $ kazanıyor ve giriş ücretleri ve fantezi ile ilgili diğer maliyetler için yaklaşık 200 $ harcıyor. Fantezi oyuncular, genel nüfusa kıyasla aşağıdaki ürünlerin daha güçlü tüketicileriydi: bira / alkol, fast food, havayolu seyahati, video oyunları, spor dergileri, spor ayakkabıları, cep telefonları ve kredi kartı kullanımı.[57]

KategoriBİZEKanada
Toplam15%19%
Yetişkinler13%18%
Gençler18%30%
Erkek19%20%
Dişiler8%5%
Üniversite eğitimli18%22%
Kolej yok10%11%
HH geliri> = 50.000 $16%15%
HH geliri <50K $10%10%

Pazar için tahminler

Eylül 2015'te Forbes, Eilers Research'ün günlük fantezi oyunlarının bu yıl yaklaşık 2,6 milyar dolar giriş ücreti üreteceğini ve yıllık% 41 büyüyerek 2020'de 14,4 milyar dolara ulaşacağını tahmin ettiğini bildirdi.[58]

Ticaret kuruluşları

Fantezi Spor Ticaret Derneği 1997'de büyüyen sektörü temsil etmek için kuruldu. 2000 yılında başlayan FSTA, geçmiş üyeleri ve fantezi sporlarına katkıda bulunanları Onur Listesi'ne girerek onurlandırdı.

Fantezi Spor Yazarları Derneği 2004 yılında, sadece fantezi sporları haber yapan artan sayıda gazeteciyi temsil etmek için kuruldu.[59] Fantezi Sporları Derneği 2006 yılında rakip bir ticaret grubu olarak kuruldu, ancak 2010'da katlandı.

Fantezi spor televizyon programları

Fantezi sporların popülaritesi nedeniyle, sezon içi programlama gibi büyük spor ağları tarafından ESPN, NFL Ağı ve Fox Sports oyuncu performansını analiz etmek ve belirli puanlama sistemleriyle ilgili sonuçları tahmin etmek için özel haftalık fantezi programları oluşturdu. ESPN'nin isteğe bağlı akış platformu ESPN + adlı benzersiz bir fantezi programı sunuyor Fantezi Gösterisi uzun süredir kadrolu yazar tarafından barındırılıyor Matthew Barry. Fantezi Gösterisi kuklaları ve komediyi kullanarak istatistiksel bilgileri NFL Oyuncular. ESPN ayrıca NFL sezonunda Pazar sabahları Fantasy Football Now adlı bir gösteri yayınlıyor. "Fantasy Football Now", Pazar sabahları, NFL sezon, taraftarların son dakikada kadro hamleleri yaptığı ve ligdeki en son haberlere ihtiyaç duyduğu bir dönem. En son bilgileri sağlayan sunucu Will Cain ve analistler Matthew Berry, Field Yates ve lisanslı fizyoterapist Stephania Bell, yaralanma güncellemeleri veren. NFL Network, NFL Fantasy Live'ı izleyicilerin takımlarını yönetmelerine yardımcı olmak için güvenebilecekleri tutarlı bir haftalık segment listesi içeren bir saatlik bir program olarak yayınlıyor. NFL Fantasy Live'ın sunuculuğunu Cole Wright üstleniyor ve Michael Fabiano, Adam Rank, Marcas Grant, Akbar Gbaja-Biamila, Graham Barfield ve istatistik analiz uzmanı Cynthia Frelund. Fox Spor Ağı Katy Winge'nin ev sahipliğini yaptığı NFL sezonunda haftalık olarak Fantasy Football Hour'u yayınlıyor ve sektör uzmanları Brad Evans ve Nate Lundy'yi içeriyor.

Amerika Birleşik Devletleri'ndeki yasal sorunlar

Fantastik oyunla ilgili federal yasa

2006 Yasadışı İnternet Kumar Uygulama Yasası (UIGEA), 2006'daki "Amerikan Değerler Gündemi" nin bir parçası olarak yürürlüğe girdi ve ilgisizlere bir değişiklik olarak eklendi. GÜVENLİ LİMAN YASASI.[60] UIGEA, genellikle yasadışı internet bahsi yapan işletmelere para transferlerini yasaklar.[61] Bununla birlikte, UIGEA kendi başına yasadışı internet bahislerini tanımlamaz ve para transferleri dışındaki herhangi bir temelde yatan davranışın yasallığını değiştirmekten açıkça kaçınır.[62]

Yasa, diğer yasalar uyarınca izin verilen veya yasaklanan belirli bir faaliyetin yasallığını değiştirmemekle birlikte, para transferi yasaklarına bazı açık muafiyetler içermektedir.[63] UIGEA yasaklarından bu muafiyetlerden biri, belirli kriterleri karşılayan fantezi sporları içindir.[64] Spesifik olarak, etkinlik başlamadan önce ödüllere sahip olan, sonucu belirlemek için katılımcıların becerilerini kullanan, birden fazla gerçek dünya takımından gerçek birden fazla sporcudan oluşan takımlara dayanan fantezi sporları, bir bahis veya bahis tanımından muaftır. bankaların fon transferlerini tanımlamasını ve bloke etmesini zorunlu kılmak için temel oluşturur.[65] Kongre üyesine göre Jim Leach, UIGEA'nın bir yazarı, özellikle fantezi sporları için istisnalar, bankalar üzerindeki yaptırım yükünü hafifletmek için dahil edildi ve UIGEA fantezi sporlarını yasal hale getirmiyor.[66]

UIGEA, fantezi sporlarını bahis veya bahis tanımından muaf tuttuğu için, fantezi sporlarının UIGEA tarafından yasal hale getirildiği konusunda bir yanlış kanı vardır.[67] Bununla birlikte, UIGEA ceza gerektiren bir kumar yasası değildir ve özellikle herhangi bir cezai kumar yasasını değiştirmez ve bu nedenle fantezi sporlarını yasal hale getirmez.[62] Federal Tel Yasası 18 ABD Yasası § 1084 (eyaletler arası spor bahislerini yasaklayan) ve Yasa Dışı Kumar İşletmesi Yasası 18 ABD Yasası § 1955 (eyaletler arası bahis oynamayı yasaklayan) gibi, ABD Yasası Başlık 18’de federal kumar yasaları bulunur. eyalet yasalarına göre yasaklanmış faaliyet).[68][69] Buna karşılık, UIGEA, diğer kara para aklamayı önleme ve mali suçlarla ilgili yasalarla birlikte Başlık 31'de yer almaktadır.[61]

Fantastik oyunla ilgili eyalet yasaları

Eyalet yasalarının eyalet sınırlarında yürütülen fantezi sporlarını düzenleyip düzenleyemeyeceği, fantezi sporlarının federal yasalara göre bir spor bahis türü olup olmadığına bağlıdır. Bunun nedeni, Federal Wire Yasasının eyaletler arası veya yabancı ticarette spor bahislerinin yürütülmesini yasaklamasıdır.[68] Şirket içi spor bahisleri ile ilgili olarak, 2018'de Amerika Birleşik Devletleri Yüksek Mahkemesi Murphy / National Collegiate Athletic Association Devletlerin, profesyonel veya amatör sporcuların katıldığı oyunlara veya herhangi bir sporcunun performansına doğrudan veya dolaylı olarak dayanan herhangi bir bahis, piyango, bahis, çekiliş veya diğer bahis planlarına izin vermesini yasaklayan Profesyonel ve Amatör Sporları Koruma Yasası'nı iptal etti. bu tür oyunlarda.[70]

Eyaletlerin fantezi spor yarışmalarına açıkça izin vermediği durumlarda, genellikle genel kumar yasaları, üç unsurun mevcut olması halinde piyango veya bahis yapılmasını yasaklar: giriş ücreti ("değerlendirme" olarak bilinir), ödül (yasal terimlerle "ödül") ve şans.[71] Fantezi sporlarının bu yasalara göre yasal olup olmadığı, devletin uyguladığı "şans" tanımına bağlıdır. Bazı eyaletler için, becerinin olayın sonucuna hakim olması durumunda, yarışma yasaldır ve "baskın faktör testi" denen şeyi geçer. Daha katı bir şans tanımına sahip olan ve "herhangi bir şans testi" olarak adlandırılan diğer eyaletler, fantezi futbolunu yasadışı hale getirdi.[72]

Birkaç eyalet, 2012'de Maryland'den başlayarak, ücretli fantezi spor yarışmalarının beceri oyunları olduğunu ve kumar kanunlarından muaf olduğunu açıkladı.[73][74]

Bunun bir istisnası, spor bahislerine izin vermek için PASPA'da bir muafiyete sahip olan Nevada eyaleti. Nevada başsavcısı, Daily Fantasy Sports'u Nevada Sports Books tarafından sunulan mevcut bahislere benzer şekilde bir spor bahis türü olarak gören bir görüş yayınladı.[75] Görüşler Daily Fantasy Sports'un Nevada'da yasa dışı olmadığını belirtir; ancak Nevada'daki etkinliği gerçekleştirmek için spor havuzu lisansı gereklidir.[75]

Bazı Başsavcılar, Günlük Fantezi Sporların bir tür spor bahisleri olduğu konusunda da görüş bildirdi. 1991'de bir Florida eyaleti başsavcısının görüşü, fantezi futbol yarışmalarının yasallığı konusunda şüphe uyandırdı, ancak şirketler eyalette herhangi bir yasal işlem olmaksızın faaliyet gösterdiler. O zamandan beri dokuz diğer AG, DFS'yi kumarla eşleştiren seçenekler, açıklamalar veya resmi görüşler yayınladı.

Bununla birlikte, diğer birkaç Başsavcı, DFS'nin yasal beceri oyunları olduğu görüşünü yayınladı. Ağustos 2015'te Kansas'ta, eyaletin Yarış ve Şans Oyunları Komisyonu pozisyonuyla ilgili belirsizlik nedeniyle,[76] eyaletin başsavcısı, günlük fantezi sporlarının bir beceri oyunu olduğu ve bu nedenle eyalet yasalarına göre izin verildiği yönünde bir görüş yayınladı. Kansas Valisi Sam Brownback, bir ay sonra fantezi oyunlarına izin veren bir yasa imzaladı.[77] Batı Virginia ve Rhode Island Başsavcıları da DFS'nin yasallığını ve ücretli fantezi sporlarını açıklığa kavuşturan görüşler yayınladı.[78]

Aralık 2017 itibariyle, 18 eyalet, DFS ve ücretli fantezi sporlarının yasal beceri yarışmaları olduğunu açıklığa kavuşturmak için Maryland'i takip etti. Bu eyaletler arasında Kansas (2015), Indiana, Virginia, Missouri, Massachusetts, Colorado, Tennessee, New York, Mississippi (2016), Arkansas, New Jersey, Vermont, New Hampshire, Ohio, Maine, Vermont, Delaware, Pennsylvania, Connecticut ( 2017).[44]

Eylül 2015'te, eyaletinde yasal spor bahislerini savunan New Jersey Kongre Üyesi Frank Pallone, profesyonel spor ligleri ile fantezi spor şirketleri arasındaki ilişkiyi incelemek için House Energy and Commerce Committee'den bir duruşma talep etti.[79] Duruşma Mayıs 2015'te yapıldı ve fantezi sporları için herhangi bir yasa, değişiklik veya düzenleme önerisi getirilmedi.[80]

Oyuncu istatistiklerinin kullanımına ilişkin yasal davalar

Fantezi sporları ve profesyonel sporcu istatistiklerinin puanlama amacıyla kullanılmasını içeren başka yasal davalar da olmuştur.

STATS, Inc. ve NBA

1996 yılında STATS, Inc. fantezi spor şirketlerinin önemli bir istatistik sağlayıcısı, bir mahkeme davası kazandı ve Motorola temyizde NBA NBA'in durmaya çalıştığı İSTATİSTİKLER Motorola tarafından oluşturulan özel bir kablosuz cihaz aracılığıyla oyun içi puan bilgilerini dağıtmaktan. Zafer, spor liglerinin canlı oyun içi bilgileri kendi etkinliklerinden başka yayın organları tarafından dağıtılarak bastırmaya çalıştığı diğer durumları savunmada büyük rol oynadı.[81] Zafer, büyük ölçüde fantezi spor endüstrisinin büyümesiyle beslenen gerçek zamanlı istatistik pazarını da hızlandırdı.[82]

CDM ve MLBAM

Fantezi sporların gelişimi, fantezi spor şirketleri ile profesyonel ligler ve oyuncu dernekleri arasında oyuncu profilleri ve istatistik hakları konusunda gerilim yarattı. Büyük spor liglerinin oyuncu dernekleri, oyuncu isimlerinin kullanıldığı fantezi oyunlarının, katılan oyuncuların tanıtım hakkı nedeniyle lisanslamaya tabi olduğuna inanıyorlardı. Oyuncu isimleri bir grup olarak kullanıldığından, oyuncular tanıtım haklarını daha sonra lisans anlaşmaları imzalayan oyuncular birliğine verdiler. 1980'lerde ve 1990'larda birçok şirket oyuncu dernekleriyle lisans anlaşmaları imzaladı, ancak bazı şirketler imzalamadı. Konu, davası ile doruğa çıktı. Major League Baseball Advanced Media (MLBAM), MLB'ler İnternet şirketi ile St. Louis merkezli CBC Distribution and Marketing Inc., şirketin ana şirketi CDM Sporları. CBC, fantezi beyzbol oyunu için MLBAM ile (beyzbol oyuncuları derneğinden hakları almıştı) yeni bir lisans sözleşmesi reddedildiğinde, CBC dava açtı.

CBC, fikri mülkiyet yasalarının ve sözde "tanıtım hakkı" yasalarının fantezi sporlarında kullanılan istatistikler için geçerli olmadığını savundu.[83] FSTA dosyalandı amicus curiae CBC'yi desteklemek için, aynı zamanda MLBAM davayı kazanırsa, endüstri üzerinde dramatik bir etkiye sahip olacağını, büyük spor ligleri tarafından yıllardır büyük ölçüde görmezden gelinirken, birkaç küçük girişimci onu milyarlarca dolarlık bir endüstri haline getirdiğini savunuyor ve bir karar, MLBAM'ın endüstri üzerinde bir tekele sahip olmasına izin verebilir.

CBC'nin başkan yardımcısı Charlie Wiegert, "Bu fantezi sporları endüstrisinde belirleyici bir an olacak" dedi. "Diğer liglerin hepsi bu davayı izliyor. MLB galip gelirse, takip etmeleri an meselesi olurdu. Oyuncu sendikaları sadece fırsatı bekliyor."[84]

ABD Bölge Mahkemesi Yargıcı Mary Ann Medler, istatistiklerin kamuya açık bir parçası olduğuna ve fantezi şirketleri tarafından ücretsiz olarak kullanılabileceğine karar verdiği için CBC davayı kazandı. Medler, "CBC'nin fantezi oyunlarında kullanılan büyük lig beyzbol oyuncularının isimleri ve oyun kayıtları telif hakkına tabi değildir" diye yazdı. "Bu nedenle, federal telif hakkı yasası, oyuncuların iddia ettikleri tanıtım haklarını engellemez."[83]

8. Daire Temyiz Mahkemesi kararı Ekim 2007'de onayladı. Üç yargıçtan oluşan bir kurul kararında, "Bir kişinin herkesin erişebildiği bilgileri kullanmak için Birinci Değişiklik hakkına sahip olmaması garip bir yasa olur." Dedi.[85]

ABD Yüksek Mahkemesi, Haziran 2008'de davayı görmeyi reddederek 8. Devre Mahkemesinin kararını onadı.[86]

Popüler fantezi sporları

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "'Wink ': Wilfred' Bill 'Winkenbach, 1962'de Oakland'da GOPPPL ile Fantasy Football'u icat etti ". newsnet5.com. 2014-09-11. Arşivlenen orijinal 2015-09-29 tarihinde. Alındı 2015-09-18.
  2. ^ Saraceno, Jon (2006-08-17). "Fantastik futbol ateşi yayılmaya devam ettikçe, bu benim için hepsi inek değil". Bugün Amerika. Alındı 2007-07-17.
  3. ^ a b Alan Schwarz: Sayılar Oyunu: Beyzbolun İstatistiklerle Yaşam Boyu Büyülemesi Thomas Dunne Kitapları s. 175, ISBN  0-312-32222-4
  4. ^ Hilt, Ed (2007-06-26). "Fantezi beyzbol ligi sahipleri, 32. sezonlarında hâlâ bağ kuruyor". Atlantic City Basın. Arşivlenen orijinal 2007-07-04 tarihinde. Alındı 2007-07-17.
  5. ^ Tozzi, Lisa (1999). "Büyük Taklitçiler". Austin Chronicle. Alındı 2008-12-16.
  6. ^ Walker, Sam (2006). "Fantasyland". Viking. s. 145. Alındı 2007-07-17.
  7. ^ Walker, Sam (2006). "Fantasyland". Viking. s. 70. Alındı 2007-07-17.
  8. ^ Billings, Andrew C .; Ruihley, Brody J. (2013-07-24). Fantezi Spor Endüstrisi: Oyunlar İçinde Oyunlar. Routledge. ISBN  978-1-136-31805-4.
  9. ^ a b Michael Lewis: Moneyball: Haksız bir oyunu kazanma sanatı W. W. Norton, New York c2003., ISBN  0-393-05765-8
  10. ^ Shushter, Rachel (12 Mayıs 1988). "Oyun fantezi ama bağımlılık gerçek". Bugün Amerika.
  11. ^ "Futbol, ​​fantezi ligleri aracılığıyla havada." Bugün Amerika. 12 Ağustos 1988.
  12. ^ Swayne, Linda E .; Dodds, Mark (2011-08-08). Spor Yönetimi ve Pazarlama Ansiklopedisi. SAGE Yayınları. ISBN  978-1-4522-6648-0.
  13. ^ Walker, Sam (2007). Fantasyland. Penguin Books. s. 110. ISBN  978-0143038436.
  14. ^ Martyka, Jim (2000-02-28). "Fantezi hayranları yeni bir satış noktası buluyor". Minneapolis / St. Paul Business Journal. American City İş Dergileri. Alındı 2007-10-28.
  15. ^ "NetShrine, USA Today Baseball Weekly Fantasy Insider köşe yazarı John Hunt ile röportaj yapma ayrıcalığına sahipti". NetShrine. 2000-06-25. Arşivlenen orijinal 2007-09-27 tarihinde. Alındı 2007-07-28.
  16. ^ Keri Jonah (2007). "'İstatistikleri yansıtmak için sezon geldi ". ESPN.com.
  17. ^ a b c d e Summerfield, Patti (16 Ekim 1995). "Kanada'da Hokey Ağı: Molson fantezi liginde gol atıyor". strateji (Brunico Communications). Alındı 2003-03-27.
  18. ^ McHutchion, John (20 Temmuz 1995). "Molson, genç yetişkinleri hedefleyen İnternet sitesini kapatıyor". Toronto Yıldızı. Toronto Star Gazeteleri.
  19. ^ "Uluslararası Dijital Medya Ödülleri". Oynatma (Brunico Communications). 3 Haziran 1996. Alındı 2003-03-27.
  20. ^ a b Adams, Russell. "Peter Pezaris". SportsBusiness Dergisi. Sokak ve Smiths. Alındı 2007-07-28.
  21. ^ Schoenke, Peter (2017/02/17). "20 yıl önceydi bugün". RotoWire.com. Alındı 2017-11-21.
  22. ^ Peter Schoenke. (tarih yok). 31 Mayıs 2018'den alındı https://fsta.site-ym.com/page/schoenke
  23. ^ "Yahoo! Sports, Ücretsiz Fantezi Beyzbol ile Home Run Hit". Yahoo!. Yahoo !. 1999-02-23. Arşivlenen orijinal 2007-10-31 tarihinde. Alındı 2007-10-28.
  24. ^ a b "Fanball.com, Inc. Fanball.com'un Açılışını Duyurdu". Fanball. 1999-08-31. Alındı 2007-10-28.
  25. ^ Zillgitt, Jeff (2000-02-28). "Kesinlikle bir fantezi dünyasında yaşıyoruz". Bugün Amerika. Alındı 2007-07-28.
  26. ^ Tellijohn, Andrew (2002-05-05). "Fanball oyunda kalır". Minneapolis / St. Paul Business Journal. American City İş Dergileri. Alındı 2007-10-28.
  27. ^ Hunt, John (2002-03-12). "Oynamanıza yardımcı olmak için ödeme yapmanız gerekebilir". Bugün Amerika. Gannett. Alındı 2007-10-28.
  28. ^ "Daha Küçük Fantezi Futbol Web Siteleri Bilgi Almak İçin Popüler Olduğunu Kanıtlıyor". RedOrbit. 2005-08-28. Alındı 2007-10-28.
  29. ^ SALKOWSKI, JOE (2001-05-01). "Abonelik Modeli Daha Fazla Gash-Needed Siteye Sızıyor". Chicago Tribune. Tribune Şirketi. Alındı 2007-10-28.
  30. ^ Lefton, Terry (2002-09-09). "Anket sonuçları fantastik içeriği artırmak için nfl.com'u itiyor". Spor İşletme Dergisi. Street & Smith'in Spor Grubu. Alındı 2007-10-28.
  31. ^ Purdum, David (2018-08-09). "Spor bahislerinin ana akım haline gelme şekli". ESPN.
  32. ^ "Fantezi Spor Endüstrisi Şimdi 15 Milyonun Üzerinde". Business Wire. 2003-08-14. Arşivlenen orijinal 2012-07-11 tarihinde. Alındı 2007-10-28.
  33. ^ "Her şey nasıl başladı". montanalottery.com. Arşivlenen orijinal 2015-09-05 tarihinde. Alındı 2015-09-18.
  34. ^ Greg Greenhalgh Brendan Dwyer Brian Biggio (Kış 2014). "Bunun İçin Bir Uygulama Var". Uygulamalı Spor Yönetimi Dergisi. 6 (4): 23. Alındı 10 Ekim 2016.
  35. ^ a b "Nevada Yasası Kapsamında Günlük Fantezi Sporların Yasallığı". Nevada Eyaleti. Alındı 20 Ekim 2015.
  36. ^ a b "Günlük fantezi spor endüstrisinin evrimi". Alındı 2017-12-09.
  37. ^ a b Kilgore, Adam (27 Mart 2015). "Günlük fantezi sporları Web siteleri, İnternet oyun yasası boşluğunda zenginlik buluyor". Washington post. Alındı 8 Ekim 2015.
  38. ^ Chernova, Yuliya (2 Eylül 2014). "FanDuel, Günlük Fantezi Spor Savaşları Kızışırken 70 Milyon Dolar Artırdı". Wall Street Journal. Dow Jones & Company. Alındı 15 Ekim 2014.
  39. ^ Lora Kolodny (14 Temmuz 2015). "Fantezi Sporlar Milyar Dolarlık Girişimler Yaratıyor". Wall Street Journal. Dow Jones & Company.
  40. ^ "Günlük fanteziler, büyüme serisini devam ettirmeye itiyor". Spor İşletme Dergisi. Alındı 8 Ekim 2015.
  41. ^ "AG: DraftKings CEO'su, günlük fantezi sporlarını 'bir kumarhane olarak adlandırdı'". Las Vegas İnceleme Dergisi. Alındı 19 Ekim 2015.
  42. ^ "Hükümet Günlük Fantezi Sporlar için Oyunu Nasıl Değiştirecek?". Bloomberg Haberleri. 15 Ekim 2015. Alındı 20 Ekim 2015.
  43. ^ Rodenberg, Ryan (26 Temmuz 2017). "Eyalete göre günlük fantezi sporları izleyicisi". ESPN.
  44. ^ a b Gouker, Dustin (2017-12-05). "Ohio Valiye Fantezi Sporlar Tasarısını Gönderdi; Kanunla 18. Eyalet Olacak". Yasal Spor Raporu. Alındı 2017-12-09.
  45. ^ Ballard, Andrew (2019-06-03). "Alabama, Fantezi Sporları Düzenleyen Diğer Devletlere Katılıyor". Bloomberg Vergisi. Bloomberg. Alındı 2019-06-04.
  46. ^ "ABD'de Fantezi Spor Hizmetleri: Pazar Araştırması Raporu". IBISWorld.com. Alındı 2015-09-18.
  47. ^ "antasy Sports Şimdi 7 Milyar Dolarlık Bir Sektör" (Basın bülteni). FSTA. 2017-06-23. Alındı 2017-12-09.
  48. ^ "Fantezi Spor Konferansı Demografik Araştırması Devam Eden Büyümeyi Gösteriyor". PR Web. 2007-08-02. Alındı 2007-10-09.
  49. ^ Dorman, Stephen (2006-08-03). "Fantastik futbol fenomeni". Agoura Tepeleri Acorn. Arşivlenen orijinal 2007-07-15 tarihinde. Alındı 2007-07-27.
  50. ^ a b "Günlük Fantezi Sporlarının Hiper Büyümesi Kültürümüzü ve Yasalarımızı Değiştirecek". Forbes. Alındı 2015-10-11.
  51. ^ "Fantezi Spor Harcamaları Gerçek Büyüme Hızına Sahiptir". MONEY.com. Alındı 2015-10-11.
  52. ^ "Sektör Demografisi | FSTA". fsta.org. Alındı 2018-03-19.
  53. ^ "Avrupa Günlük Fantezi Sporları Büyük Büyümenin Eşiğinde". Yasal Spor Raporu. 2015-06-26. Alındı 2015-10-11.
  54. ^ Azad, Imtiaz (2019-03-11). "Hindistan'da Fantezi Sporların Geleceği". Alındı 2019-03-12.
  55. ^ Tiwari, Manas (2018-06-16). "Fantasy Sports, 2019'a kadar Hindistan'da 100 milyon kullanıcıya sahip olacak". Finansal Ekspres. Alındı 2019-03-12.
  56. ^ "Industry demographics". fsta.org. Alındı 2015-09-18.
  57. ^ Burton, Rick; Hall, Kevin; Paul, Rodney (2013). "The Journal of Sport". Digital Commons Kent State University.
  58. ^ "The Hyper Growth Of Daily Fantasy Sports Is Going To Change Our Culture And Our Laws". forbes.com. 2015-09-16. Alındı 2015-09-18.
  59. ^ "Growing fantasy sports scene is big business". İşletme İncelemesi. 28 Mayıs 2007. Alındı 2013-02-06.
  60. ^ "House GOP promotes its "American Values Agenda"". cnn.com. 2006-06-28. Alındı 2015-10-19.
  61. ^ a b "31 U.S. Code § 5361 - Congressional findings and purpose".
  62. ^ a b "31 U.S. Code § 5361(b)- No modification of existing law".
  63. ^ "31 U.S. Code § 5362- Definitions - Bet or Wager".
  64. ^ "31 U.S. Code § 5362(1)(E)(vii)- Definitions - Bet or Wager - Fantasy excluded from definition".
  65. ^ "31 U.S. Code § 5364 - Policies and procedures to identify and prevent restricted transactions".
  66. ^ "Author of anti-gambling law says "sheer chutzpah" for daily fantasy sites to claim legitimacy". usnews.com. 2015-10-12. Arşivlenen orijinal 2015-11-17'de. Alındı 2015-10-19.
  67. ^ "Fantasy Sports vs Illegal Gambling Where is the Line". cnbc.com. 2015-04-06. Alındı 2015-10-19.
  68. ^ a b "18 U.S. Code § 1084".
  69. ^ "18 U.S. Code § 1955".
  70. ^ "28 U.S. Code § 3702 - Unlawful sports gambling".
  71. ^ Fried, David (April 14, 2020). "What Determines if a Game is one of Skill or Chance?". Cal Gaming Law. Alındı 24 Mayıs, 2020.
  72. ^ "Is It Legal To Play Fantasy Football For Money?". forbes.com. 2013-09-03. Alındı 2015-09-23.
  73. ^ Gouker, Dustin (2017-01-03). "Maryland Comptroller Officially Implements Fantasy Sports Regulations". Yasal Spor Raporu.
  74. ^ The Illinois Supreme Court held that fantasy sports contests were predominately decided by skill and not prohibited under Illinois law. "Dew-Becker v. Wu, No. 124472 (Supreme Court of Illinois, April 16, 2020)". Justia. Alındı 24 Mayıs, 2020.
  75. ^ a b "Legality of Daily Fantasy Sports Under Nevada Law". 2015-10-16.
  76. ^ "Fantasy sports betting always has been illegal in Kansas, gaming commission counsel says". Wichita Kartal. 2014-08-28. Alındı 2015-09-23.
  77. ^ "Michigan gaming regulator says fantasy sports are illegal". calvinayre.com. 2015-09-02. Alındı 2015-09-23.
  78. ^ Gouker, Dustin (2017-07-11). "West Virginia Attorney General On Fantasy Sports: State 'Does Not Prohibit' Contests". Yasal Spor Raporu.
  79. ^ "N.J. congressman Frank Pallone slams pro leagues for opposing gambling while profiting off fantasy sports". nydailynews.com. 2015-09-21. Alındı 2015-09-23.
  80. ^ Gouker, Dustin (2016-05-11). "After Hearing, Don't Expect Congress To Get Involved With Daily Fantasy Sports". Yasal Spor Raporu.
  81. ^ NBA Lawsuit - AOL.com Arşivlendi July 2, 2007, at the Wayback Makinesi
  82. ^ Alan Schwarz: Numbers Game : Baseball's Lifelong Fascination with Statistics Thomas Dunne Kitapları s. 192, ISBN  0-312-32222-4
  83. ^ a b "Fantasy leagues permitted to use MLB names, stats". ESPN. 2006-08-08. Alındı 2007-07-28.
  84. ^ McCarthy, Michael (2006-08-08). "Fantasy leagues can use baseball stats". Bugün Amerika. Alındı 2007-07-28.
  85. ^ "Fantasy Sports Win Right to Player Names, Statistics". Bloomerberg. 2007-10-16. Alındı 2007-07-28.
  86. ^ Stohr, Greg (2008-06-02). "Baseball Rebuffed by U.S. Supreme Court on Fantasy Rights". Bloomberg. Alındı 2008-06-02.

Dış bağlantılar