Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası! - Faria: A World of Mystery and Danger! - Wikipedia

Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası
Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Oyun Sanatları
Yayıncılar
  • JP: Yüksek Puan
  • NA: Nexoft Corporation
Platform (lar)Nintendo Eğlence Sistemi
Serbest bırakmak
Tür (ler)Eylem rol yapma
Mod (lar)Tek oyuncu

Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası!Japonya'da şu şekilde bilinir: Faria Fuuin hiçbir Tsurugi (フ ァ リ ア 封印 の 剣, Aydınlatılmış. "Faria: Mühürlü Kılıç"), bir aksiyon rol yapma oyunu (RPG) için Nintendo Eğlence Sistemi. Tarafından geliştirilmiştir Oyun Sanatları, 1989'da Hi-Score tarafından Japonya'da ve 1991'de Kuzey Amerika'da Nexoft tarafından yayınlandı.

Hikaye

Oyun, yabancı bir ülkeden bir kadın asker olarak tanımlanan kahramanın Faria Krallığı'ndaki bir handa uyanmasıyla başlar. Asker, Büyücü olarak bilinen kötü bir varlığın Faria prensesini kaçırdığını çabucak öğrenir ve kral, prensesin elini onu kurtarabilecek herkese evlenme teklifinde bulunur. Asker, prensesin tutulduğu kuleye gider, içindeki canavarları yener ve prensesi sağ salim geri verir. Kral, kahramanın bir kadın olduğu ve prensesle evlenemeyeceği gerçeğinden yakınıyor ve bunun yerine prensesin dönüşünü kutlamak için bir parti vermeye karar veriyor. Kısa süre sonra, partide kral tarafından verilen yiyeceklerin gizemli bir adam tarafından zehirlendiği ve askerin kasaba halkına ilaç almak için uzak bir kasabaya gitmesi gerektiği anlaşılır.

Asker sonunda tedaviyi alır ve hasta kasaba halkına teslim eder, ancak onun yokluğunda kralın taşa dönüştürüldüğünü keşfeder. Prenses ona kralı geri getirmenin tek yolunun büyüyü yapan kişiyi yenmek olduğunu söyler, böylece asker bir kez daha yola çıkar. Asker, kuzey kıtası boyunca zorlu bir yolculuktan ve bulutların arasında bir karadan sonra Zellia kasabasına varır ve burada yaşlı bir adam ona prensesin bir sahtekar olduğunu bildirir. Büyücü prensesi kaçırdı, prensesin dublörüne dönüştü, asker tarafından "kurtarılmasına" izin verdi, kasaba halkını zehirledi ve kralı Faria'nın kraliyet parşömenlerini çalmak için taşa çevirdi. Yaşlı adam, askere bir Hakikat Kristali verir, böylece o, girmeye çalışan herkesin kafasını karıştıran beş özdeş sahte görüntü yansıtan bir kule olan Hayalet Kule'ye girebilir. Asker kristali kullanarak gerçek kuleye girmeyi ve içindeki canavarı yok etmeyi başarır ve gerçek prensesi koruduğunu keşfeder. İkili, sihirbazın kılık değiştirip askere saldırdığı sahte prensesle yüzleşmek için geri döner. Asker, Büyücüyü yener, sadece Büyücü kraliyet parşömenlerinin gücünü kullanarak ruhunu bir ejderhanın bedenine aktarmaya başlar.

Ruhu kaçmış olsa da, Büyücünün bedeninin yok edilmesi kralın üzerindeki laneti kaldırır; ayrıca, bir ışık parıltısında asker bir erkeğe dönüşür ve kendisini Büyücü tarafından erkekleri kadına dönüştüren bir sınır krallığının prensi olarak gösterir. Lanetlerin kalkmasını kimse kutlamadan önce, Büyücünün ruhu gücünü güneşi engellemek için kullanır ve dünyayı karanlıkta örter. Prens, Büyücünün ruhu onunla tamamen birleşmeden önce ejderhayı öldürmek için yola çıkar ve ejderhanın vücudunun bulunduğu Son Kule'yi çevreleyen bir dizi buzlu mağaradan geçer. Kulenin içinde efsanevi bir kılıcı keşfeden prens, gücünü ejderhayı yenmek ve büyücünün ruhunu kılıçla mühürlemek için kullanır. Dünyayı restore eden prens, prensden kalmasını isteyen ve prensesin elini evlilikte teklif eden krala döner. Prens kendi ülkesine dönmesi gerektiğinden reddeder, ancak prenses onunla gitmek ister ve kral buna razı olur. İkili birlikte prensin ülkesine döner ve oyun biterken kahramanın yolculuğundan sahneler gösterilir.

Oynanış

Faria bir aksiyon rol yapma oyunu Oyuncunun kılıç kullanan bir kahramanı kontrol ettiği, bazı benzerliklerle Zelda efsanesi.[3] Birçok RPG'de olduğu gibi, oyun kasabalara, bir üst dünyaya ve zindanlara bölünmüştür. Kasabadaki faaliyetler arasında oyuncu olmayan karakterler bilgi ve eşya toplamak için, dünyayı dolaşmak ayrı bir savaş ekranında gerçekleşen çatışmayı içerirken, zindanlar gittikçe karmaşıklaşan labirentlerde gezinmek ve kafa karıştırmak için kullanılan aynı pencerede savaşmaktan oluşur. Savaş, donanımlı kılıcını sallarken veya bombalar, yay ve oklar dahil olmak üzere bir avuç dolusu eşya kullanırken oyuncu karakterinin sprite'ı ekranda hareket ettirmekten oluşur.[3]

Geliştirme

Faria, Game Arts'ın ilk RPG'lerinden biriydi ve şirket daha sonra bu tür dizilerle ünlü olacaktı. Grandia ve Ay YILDIZI.[1] Oyun için erken bir projeydi Takeshi Miyaji, Yoshito Asari Lunar oyunları için tasarımcı ve ilk iki Grandia oyununun yönetmeni,[3] ve Akihiko Yoshida ilk ikisinde tasarımcı ve illüstratör Ogre Savaşı oyunlar ve birkaç Squaresoft özellikleri.[1][4]

Referanslar

  1. ^ a b c "Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası! (Oyun) - Dev Bomba". Giantbomb.com. CBS Interactive Inc. Alındı 23 Kasım 2015.
  2. ^ "Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası! NES için Sürüm Bilgileri - GameFAQ'lar". gamefaqs.com. CBS Interactive Inc. Alındı 23 Kasım 2015.
  3. ^ a b c Fenner, Robert (14 Temmuz 2015) "Hardcore Gaming 101: Faria: Gizem ve Tehlikeyle Dolu Bir Dünya!". Hardcore Oyun 101. Hardcore Oyun 101. Alındı 2 Aralık 2015.
  4. ^ "Faria: Gizem ve Tehlike Dünyası! (1989) NES kredisi - MobyGames". mobygames.com. Mavi Alev Laboratuvarları. Alındı 8 Aralık 2015.

Dış bağlantılar