Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli - Fatal Frame III: The Tormented - Wikipedia

Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli
FatalFrame3Box.jpg
Ana karakter Rei Kurosawa'nın yer aldığı Kuzey Amerika kutu resmi
Geliştirici (ler)Tecmo
Yayıncılar
Yönetmen (ler)Makoto Shibata[1]
Üretici (ler)Hideyuki Saito
Keisuke Kikuchi[1]
Programcı (lar)Kenishi Asami
Katsuyuki Okura
Jin Serizawa
Makoto Ishizuka
Yuichiro Watanabe[1]
Sanatçı (lar)Kiyotaka Sugiyama[1]
Yazar (lar)Makoto Shibata
Tsuyoshi Luchi[1]
BestecilerAyako Toyoda
Maki Saito[1]
DiziÖlümcül çerçeve
Platform (lar)PlayStation 2
Serbest bırakmak
  • JP: 28 Temmuz 2005
  • NA: 8 Kasım 2005
  • AB: 24 Şubat 2006
Tür (ler)Hayatta kalma korku
Mod (lar)Tek oyuncu

Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli[a] bir Japon hayatta kalma korkusu tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu Tecmo 2005 yılında PlayStation 2. Üçüncü taksittir. Ölümcül çerçeve dizi.[2] Hikaye, serbest çalışan Rei Kurosawa'yı izliyor fotoğrafçı terk edilmiş bir malikanenin fotoğraflarını çekmekle görevlendirilmiş. Bir gördükten sonra görüntü yakın zamanda bir araba kazasında kaybettiği nişanlısının, rüyalarındaki malikaneyi keşfetmeye başlaması ve muzdarip olanlarla bağlantısını öğrenmesiyle olaylar hızla paranormal bir hal alıyor. hayatta kalanın suçu.

Oynanış

Tipik bir savaş Ölümcül Çerçeve III

İçinde Ölümcül Çerçeve III, oyuncu hayaletleri fotoğraflamak ve ortadan kaldırmak için eski "Camera Obscura" kullanıyor. Oyuncu, Manor of Sleep veya gerçek dünyayı üçüncü şahıs olarak keşfeder. Ana ekranda bir hayaletin varlığını gösteren bir "Hayalet Filament" vardır; kırmızı, düşmanca bir hayaleti, mavi ise nötr bir hayaleti gösterir. Oyuncu, oyunun herhangi bir noktasında hayaletlerin fotoğrafını çekmek için kullanılan vizör aracılığıyla birinci şahıs moduna girebilir. Camera Obscura cephane için sınırlı miktarda filme sahiptir ve oyuncunun daha fazlasını elde etmek için alanları iyice araştırması gerekir. Oyuncu, hayaletleri yenerek veya tarafsız hayaletlerin veya fokların fotoğraflarını çekerek puan kazanır. Bu noktalar, kameranın menzil ve hassasiyet gibi farklı yönlerini yükseltmek için kullanılabilir.[3][4]

Ölümcül Çerçeve III'Hikayesi, "Gece-Gündüz" sekanslarına ayrılan "Saatler" adlı bölümlere ayrılmıştır. Rei uyanıkken diğer karakterlerle etkileşime girerek ve Manor of Sleep'ten çekilmiş fotoğrafları geliştirerek evinde dolaşır.[5] Rei uyurken rüyasında Sleep of Sleep'e girer.[6] Belirli Saatlerde, oyuncu Miku veya Kei'yi kontrol eder ve rüyaları önceki oyunlardan bölümler içerir (ör. Himuro Malikanesi). Her karakterin farklı özel yetenekleri vardır, bu da oyun stillerinin her birini benzersiz kılar. Rei, bazı ruhları korkutmak için kameranın flaşını kullanabilir, ancak bunu yalnızca sınırlı sayıda kullanabilir. Miku, kullanıldığında ruhların hızını azaltan özel bir "Kutsal Taş" çekiciliğine ve kamerayı iki kez şarj etmesini sağlayan "İkiye Katlama" yeteneğine sahiptir.[3] Kei, daha büyük fiziksel gücü ile kitap raflarını hareket ettirebilir veya Malikanenin bir çatısından diğerine atlayabilir. Ancak Kei'nin kamera yeteneği Rei veya Miku'nunkinden çok daha zayıf olduğundan, oyuncu ruhların tespitini önlemek için "Gizle" yeteneğini kullanmalıdır.[3][7][8]

Arsa

23 yaşındaki serbest fotoğrafçı Rei Kurosawa, nişanlısı Yuu Asou'nun Rei'nin dikkatsiz sürüşünün neden olduğu bir trafik kazasının ardından yasını tutuyor.[9][10][11][12] Rei, ölümünden yaklaşık iki ay sonra, terk edilmiş Kuze konağı için görev yaparken, çektiği fotoğraflardan birinde imajını keşfeder. Kısa bir süre sonra, eski bir Japon'un kabuslarını tekrar etmeye başlar. malikâne köşkü - "Uyku Malikanesi" (眠 り の 家)- dövmeli bir hayalet ona dokunan yoğun bir kar yağışı sırasında.[5][13] Rei uyandığında gizemli bir şey fark eder çürük hayaletin ona dokunduğu vücudunda; bu işaret Malikane ile ilgili her rüyasında yayılıyor.[14]

Rei, Manor of Sleep'i keşfetmeye devam ederken, Yuu'nun yakın arkadaşı Kei Amakura'dan mektuplarında kendisinin ve yeğeni Mio'nun benzer semptomları olduğunu yazan araştırma notları almaya başlar.[15][16] Rei, fotoğraf asistanı Miku Hinasaki'nin[17] aynı lanet altında.[18] Rei'nin evinde hayaletler görünmeye başladığında rüya ile gerçeklik arasındaki çizgiler bulanıklaşıyor ve vücudundaki çürük genişlemeye ve ona dokunan dövmeli hayalet gibi bir yılan ve kutsal dövme oluşturmaya devam ediyor.[19]

Rei, günlükleri ortaya çıkararak ve rüyaların, vücudundaki dövmelerde başkalarının duygusal acısını kontrol altına alma görevini üstlenen son Dövmeli Rahibe Reika Kuze'den kaynaklandığını araştırarak öğrenir. Reika, sonsuza kadar dinlenmek niyetinde olmasına rağmen, çocukluk aşığı Kaname'nin gözleri önünde öldürülmesinden sonra, istemeden köyü yok eden bir karanlık türü olan "Yarık" ı serbest bırakmıştı. Şimdi yozlaşmış ve dinlenemeyen, ölü sevdiklerine güçlü bir bağlılığı olan insanlara musallat oluyor. Zamanla, Reika'nın kurbanlarına küfrettiği dövmeler vücutlarını tamamen kaplayacak ve onların ortadan kaybolmasına neden olacak, geride siyah is bırakacak, ancak ölüleri takip etmek de sonunda ölüme yol açacaktı.[20] Rei'nin Yuu'ya olan bağlılığı nedeniyle; Miku'nun kardeşi Mafuyu;[21] ve Kei'nin Mio ile güçlü bağlantısı, kız kardeşi Mayu için yas, üçü de Manor of Sleep'te mahsur kaldı.

Miku bir koma,[22] Rei, Laneti sona erdirme umudunu kaybeder; ta ki Kei, Reika'nın vücudunu Dikenler Odası'nda kazığa bağlayarak huzur içinde dinlenebileceğini ve artık onları tehlikeye atmayacağını söyleyene kadar.[23] Bununla birlikte, korkunç bir keşifte bulununca odanın içinde mahsur kalır: Reika'nın vücudu çoktan yere tutturulmuştur.[24] Sadece Rei kaldığında, Reika ile yüzleşir ve ruhunu kovar.[25] Ritüelde bir şarkının sözlerini takip ederek,[26] Rei, Reika ve Kaname'nin cesetlerini küçük bir tekneye koyar ve onu taş ritüel odasının arkasındaki bir yeraltı denizinden geçirir - Ufuk Uçurumu, ruhlar dünyasına geçiş. Tekne uzaklaşmaya başladığında, biri Yuu olan diğer ölü ruhlar denizi geçmeye başlar. Şimdi Rei'nin vücudunu kapsayan dövme, yaşamaya devam etmesi ve hafızasını canlı tutması konusunda ısrar eden Yuu'ya aktarılır.[27] Rei ve Miku uyandıklarında normal hayatlarına devam ederler.

İki Bitişler oyunda belirir. Normal Bitiş Rei ve Miku'nun hayatta kaldığını, Kei'nin ise kaçtığını gösterir; Mio'nun kaderi bilinmemektedir (Reika'nın da ruhunu kaçırdığı varsayılmaktadır).[28] Fotoğraf Bitiyor isteğe bağlı bir yan sorguyu yalnızca ikinci oyun oyunun. Bu son, hem Kei hem de Mio'nun da hayatta kaldığını ve Mio'nun oyundan sonra Rei ve Miku ile tanıştığını gösteriyor.[28] Her iki sonda da hem Rei hem de Miku, ölen sevdiklerinin istediği gibi yaşamaya devam ederler.[29][30]

Serbest bırakmak

Ölümcül Çerçeve III için serbest bırakıldı PlayStation 3 olarak PlayStation 2 Klasik 1 Ekim 2013 tarihinde yalnızca Kuzey Amerika'da.[31]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik78/100[32]
Puanları inceleyin
YayınPuan
1Up.comB[33]
AllGame3/5 yıldız[34]
Eurogamer8/10[35]
GameRevolution3/5 yıldız[36]
GameSpot7.6/10[37]
GameSpy4/5 yıldız[38]
OyunlarRadar +4/5 yıldız[39]
IGN7.8/10[40]

Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli göre "genel olarak olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[32]

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Sıfır: Shisei no Koe (零 〜 刺青 ノ 聲 〜, Aydınlatılmış. "Sıfır: Dövmenin Sesi") ve Avrupa'da Proje Sıfır 3: Eziyetli.

Referanslar

  1. ^ a b c d e f "Ölümcül Çerçeve III: Eziyet Edilen - Kredi". allgame.com. Alındı 2 Nisan 2013.
  2. ^ "Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli Yayın Özeti". GameSpot. Arşivlenen orijinal 28 Kasım 2012'de. Alındı 29 Temmuz 2012.
  3. ^ a b c Ölümcül Çerçeve III: Eziyet Edilen Kullanım Kılavuzu. 2005. s. 26–27, 31. "Neden hayatta kaldım?" Bu düşünce o günden beri Rei'ye musallat olmuştur ... Nişanlısını bir araba kazasında kaybettiği gün - direksiyondayken. Bir gün, serbest fotoğrafçı Rei Kurosawa, eski bir Japon malikanesinde fotoğraf çekmek için bir görev alır. Söylentilere göre dağların derinliklerinde ve her yerden kilometrelerce uzakta bulunan malikanenin perili olduğu söyleniyor. Rei o günkü işi sırasında açıklanamaz bir şey görür: nişanlısı. Yuu Asou. Bildiği kadarıyla öldü. Ölü sevgilisinin peşinde koşan Rei, kendini terk edilmiş malikanenin harabelerinde gitgide daha derine dolaşırken bulur. Ufalanan bir geçidin sonunda bir köşeyi dönüyor ve aniden etrafındaki sahne değişiyor. Kar yoğun bir şekilde yağıyor ve önünde sayısız mezar taşının sıraları ve sıraları uzanıyor. Sahne, fotoğraf çektiği terk edilmiş ev ile hiçbir benzerlik göstermiyor. "Neredeyim? Bu yer neresi ...?" Korkan ve kafası karışan Rei, Yuu'yu aramaya başlar ...
  4. ^ 零 ~ 刺青 (シ セ イ) ノ 聲 ~ 公式 完全 攻略 本 導 魂 之 書. EnterBrain. 2005. s. 1–254. ISBN  978-4757724983. 都市 伝 説, 禁 断 の 儀式, 夜 ご と 悪 夢 に 現 れ る 悲 し み を た た え た 人 々. そ し て, そ の 悪 夢 に 足 を 踏 み 入 れ た 時 か ら, 主人公 · 黒 澤 怜 の 体 に は 無数 の 刺青 が. あ の 世界 は い っ た い ど こ な の か、 あ の 悪 夢 の 屋 敷 で は 何 が 行 な わ れ ナ リ ス ト ・ 麻 生 優 雨 の 遺 し た ノ ー ト に よ り 謎 が こ 謎 が 謎 べ
  5. ^ a b "零 〜 刺青 の 聲 〜 セ カ イ 現 実 の 家". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  6. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 セ カ イ 眠 り の 家". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  7. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ ウ". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  8. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 ノ ロ イ". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  9. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ ウ 黒 澤 怜". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  10. ^ "Önemli Çerçeve 3 Geliştirici Röportajı 1". GameSpot.com. GameSpot. 29 Temmuz 2005. Alındı 12 Mart 2013.
  11. ^ Tecmo (28 Temmuz 2005). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Sahne: Rei'nin Notları: Yuu Asou (oyun içi dosya). İki ay önce benim dikkatsiz sürüşümden kaynaklanan bir kazada öldü.
  12. ^ "Fatal Frame III: The Tormented - Trailer (Fatal Frame III: The Tormented (VG)) - IMDb". internet Film veritabanı. Alındı 2 Mayıs 2013.
  13. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 イ ン ト ロ ダ ク シ ョ ン". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-24.
  14. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Sahne: Rei'nin Notları: Çürük belirir (oyun içi dosya). Uyandığımda omuzlarımda keskin bir ağrı hissettim. Bir an için cildimde bir tür morluk görebileceğimi düşündüm, ama tekrar baktığımda orada hiçbir şey yoktu. Bu sadece bir rüya mıydı?
  15. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ ウ 天 倉 螢". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  16. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Sahne: Şe 6'dan mektup (oyun içi dosya). Geçen gün gördüğüm rüyada, Mio'yu Malikanenin derinliklerinde gördüm. Kayıp kız kardeşi Mayu'nun peşindeymiş gibi görünüyordu. Sanırım bana ağırlık verdi. Uyandığımda acı ve dövme yayıldı, tıpkı hikayenin dediği gibi. Acele etmezsem, şehir efsanesinin dediği gibi kaybolabilirim.
  17. ^ "零 〜 刺青 の 聲 〜 シ ュ ジ ン コ ウ 雛 咲 深紅". Tecmo.co.jp. Alındı 2013-04-16.
  18. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Miku: [sessizce şarkı söylüyor] Uyu Rahibe, huzur içinde yat. Uyu Rahibe, huzur içinde yat ... [...] Rei: Miku ... O şarkı ... / Miku: Oh, Rei ... Günaydın. O şarkı...? Ben ... tam olarak nerede duyduğumu hatırlamıyorum, ama ... son zamanlarda rüyalarımda ... duyuyormuşum gibi hissediyorum. Şarkı sözlerinin ne anlama geldiğine dair hiçbir fikrim yok. Bir çeşit lehçe olabilir mi?
  19. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Sahne: Rei'nin Notları: Çürük belirir (oyun içi dosya). Evi her hayal ettiğimde, yılana benzeyen dövme büyüyor. Bıçaklı ağrı her gün daha da kötüleşiyor.
  20. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Miku: Rüyalarında ölülerin peşinden gidersen ... geri dönemezsin ...
  21. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Miku: Şimdi anladım. Bu dövmeler ... yaşamak için cezam. Yaşamak için ... hayatta kalmak için ... o gün ... Çocukluğumdan beri diğer insanların göremediği şeyleri görebiliyorum. Kardeşim beni anlayan tek kişiydi ... İşte böyle ... Biliyorum ... öleceğiz.
  22. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Sahne: Notlar: Miku Hinasaki (oyun içi dosya). Miku gitti. Özlediği kişiye, kardeşine mi gitti? Kararı ... doğru mu?
  23. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Kei: Bu kitap "Sleep of Manor" dan çok uzak olmayan eski bir tapınağın içinde bırakıldı. Evin "Kuze Evi" veya "Gravür Tapınağı" olarak bilindiği bir zamandan kalma gibi görünüyor. Şimdi çoğunu okumak kolay değil, ama bir Emir Töreni ile ilgisi var. Bu, Akito Kashiwagi adlı bir folklor bilgininin "Uyuyan Rahibe" hakkında yazdığı bir kitaptır, ancak aynı materyal bu kitapta da yer almaktadır. Her iki kitap da Emir Töreni'nde veya Kazık Ayininde "rahibeyi dövme kazığıyla kazıp" onu "sonsuza dek boyun eğdirdiğini" belirtiyordu. "Kapılar" cehennemin kapılarına atıfta bulunabilir. Ve şimdi, nedense açıldılar. Ama eğer rahibenin uzuvlarına Dövme Kazığı ile vurabilirsek, onu dinlendirebiliriz ... Bence Dövme Kazığı bir çeşit özel bahis. Malikanede bir yerlerde olmalılar.
  24. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Kei: Olamaz ...! O olamaz!
  25. ^ Tecmo (28 Temmuz 2005). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Reika Kuze: [Rei'ye] Lütfen ... Bırak uyuyayım ...
  26. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Sahne: Kei'nin Araştırma Notları (oyun içi dosya). "Uyuyan Rahibe" nin üçüncü dizesinin sözlerini inceledim. Bir çeşit ipucu olabilir. Aşağıda "dövme kazığına kazığa vurma" dışında olası anlamlar bulunmaktadır. Belki şarkı sözleri "uyumak" değil, Rahibeyi "uğurlamak" anlamına geliyor. Bu sözler Yuu'nun bahsettiği "Cenaze Şarkısı" na kesinlikle uyuyordu. Orada kadim bir ruh dünyası dinini uyguluyorlar. Kuze Ailesi dağında, Sonsuz Gece Denizi denilen kutsal bir alan olduğu söylenir. Belli bir haritada Köşkün arkasında deniz benzeri dev bir alan çizilir. Belki diğer dünyayı temsil ediyor. Rahibenin "terk edildiği" yer burası olabilir mi?
  27. ^ Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Yuu: Sen ... Öldüğünde ben sonsuza kadar gitmiş olacağım. Sen yaşamaya devam ettiğin sürece, benim bir parçam yaşayacak. Bu yüzden ... yaşamana ihtiyacım var.
  28. ^ a b Tecmo (2005-07-28). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo.
  29. ^ Tecmo (28 Temmuz 2005). Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli (PlayStation 2). Tecmo. Rei: Yaşamaya devam edeceğim ... Acıyla bile.
  30. ^ "Twitter / makoto_shibata: @fatalframers". Twitter.com. Alındı 2013-06-22.
  31. ^ Clements, Ryan (29 Eylül 2013). "The Drop: 1 Ekim 2013 için Yeni PlayStation Bültenleri". Playstation.com. Sony Bilgisayar Eğlence. Alındı 4 Ekim 2013.
  32. ^ a b "Fatal Frame III: The Tormented for PlayStation 2 Yorumları". Metakritik. Alındı 19 Kasım 2012.
  33. ^ Sharkey, Scott (11 Kasım 2005). "1UP.com'dan PS2 için Ölümcül Çerçeve 3 İncelemesi". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 19 Şubat 2013. Alındı 4 Ocak 2013.
  34. ^ T.J. Aralık (2010-10-03). "Ölümcül Çerçeve III: Eziyet Edilen - Genel Bakış". tüm isim. Alındı 2013-04-09.
  35. ^ Reed, Kristan (22 Ağustos 2006). "Proje Sıfır 3: Eziyetli". Eurogamer. Alındı 4 Ocak 2013.
  36. ^ Hurh, JR (16 Kasım 2005). "Ölümcül Çerçeve III: Ezilen İnceleme". Oyun Devrimi. Alındı 4 Ocak 2013.
  37. ^ Massimilla, Bethany (18 Kasım 2005). "Ölümcül Çerçeve III: Ezilen İnceleme". GameSpot. Alındı 4 Ocak 2013.
  38. ^ Stratton Bryan (16 Kasım 2005). "Fatal Frame III: The Tormented - Sayfa 1". GameSpy. Alındı 4 Ocak 2013.
  39. ^ Lundrigan, Jeff (10 Mart 2006). "Fatal Frame III: The Tormented incelemesi". OyunlarRadar. Alındı 4 Ocak 2013.
  40. ^ Dunham, Jeremy (4 Kasım 2005). "Ölümcül Çerçeve III: Eziyetli". IGN. Alındı 4 Ocak 2013.

Dış bağlantılar