Sözlük - Fictionary

Sözlük, Ayrıca şöyle bilinir Sözlük Oyunu[1] ya da sadece Sözlük,[2] bir kelime oyunu Oyuncuların belirsiz bir kelimenin tanımını tahmin ettiği. Her tur, listeden bir kelimeyi seçip duyuran bir oyuncudan oluşur. sözlük ve diğer oyuncular bunun için sahte bir tanım oluşturuyor. Tanımlar ve doğru tanım, seçici tarafından körü körüne toplanır ve yüksek sesle okunur ve oyuncular doğru olduğuna inandıkları tanıma oy verir. Doğru tahminler için ve başka bir oyuncu tarafından tahmin edilen sahte bir tanım için puanlar verilir.

Oynanış

Oyun büyük ve tercihen kısaltılmamış sözlük, bir kalem, dolma kalem veya her oyuncu için diğer yazı gereçleri ve not kartları veya aynı kağıt her oyuncu için.

Bireysel ev Kuralları Fictionary oynarken değişebilir, ancak oyun genellikle şu şekilde ilerler:

  • Bir oyuncu, dönüş için "seçici", sözlükten anlaşılması güç bir kelime seçer ve diğer oyunculara bunu söyleyip heceler. Seçilen kelime, toplayıcının başka hiçbir oyuncunun bilmesini beklemediği bir kelime olmalıdır. Bir oyuncu seçilen kelimeye aşina ise, bunu söylemeli ve toplayıcı farklı bir kelime seçmelidir. Bir kelimenin birden fazla tanımı varsa, Seçici hangisinin kullanılacağını özel olarak seçer, ancak böyle bir durumda, "X, varsa değil şu anlama gelir. "Genel olarak, Seçici sözlük tanımını istediği gibi düzenleyebilir.
  • Her oyuncu, kelimenin kurnaz ve güvenilir bir tanımını yazar, baş harfini atar ve kelime seçiciye sunar.
  • Seçici, kendi tanımları da dahil olmak üzere, doğru olan tanımları toplar ve karıştırır. Tanımlar teslim edilirken, seçici, tanımları okuyabildiklerinden emin olmak için bunları kontrol etmelidir. el yazısı ve herhangi bir soruyu netleştirmek için. Seçici blöf yapmaya çalışmadığı sürece, bir tanımın üzerinde tökezlemek veya yanlış okumak, genellikle doğru olmadığının bir işaretidir.
  • Tüm tanımlar teslim edildikten sonra, seçici listeyi bir kez yüksek sesle okur. İkinci okumada, oyuncular sırayla doğru olduğuna inandıkları tanım için oy kullanırlar. Seçici kelimeyi seçtiğinden ve tanımını bildiğinden, seçici oy vermez.
  • Oyuncular, doğru tanım için oylama için bir puan ve yazdıkları tanım için kullanılan her oy için bir puan kazanır. (Diğer skor gelenekleri, doğru tanımı tahmin etmek için bir oyuncunun kendi tanımını seçtiğinden daha fazla puan verir.) Seçici, kimse doğru tanımı seçmezse üç puan kazanır. Toplayıcının tur sırasında toplayıcı olarak puan kazanmadığı varyasyonlar vardır; adalet, tüm oyuncuların toplayıcı olarak eşit sayıda tur atması sağlanarak sağlanır.
  • Oyun daha sonra sözlüğün başka bir oyuncuya gitmesiyle devam eder ve yeni bir dönüş başlatır. Sözlüğün tam bir döngüsü bir tur oluşturur.

Bir varyasyon, bir oyuncunun kendi tanımına oy vermesine izin verir, ancak bunu yapmak için puan almasalar da. (Bu, diğer insanları da bu tanım için oy vermeye teşvik edebilir ve oyuncu bu puanları alır.) Başka bir varyasyon, bir oyuncunun kendi tanımı için oy kullanmasına izin vermez.

Strateji

Genellikle basit kelimeler (ör. strunt) tespit edilebilir olan karmaşık kelimelerden daha başarılıdır Latince kökler. "Birkaçından herhangi biri ..." veya "Bir veya daha fazla ..." gibi stok ifadeler bazen tanımlara yetki verir. Oyuncular önceden karar verebilir alfabetik sırayla etiketler (ör. eski, jeoloji, lehçe, vb.) dahil edilecektir. Oyunculara karakteristik tarzını hatırlatmak için sözlük ilk olarak etrafta dolaştırılabilir.

Varyantlar

Bir varyasyon, çeşitli kitaplardan oluşan bir kitap kullanır. şiirler sözlük yerine. Bir kafiyeli dörtlük seçici tarafından seçilir. İlk üç satır okunur ve sahte tanımlar gibi davranan diğer oyuncular tarafından sahte bir dördüncü satır oluşturulmalıdır.

Başka bir varyasyon, oyunculardan bir romanın ilk satırını başlık ve tanıtım yazısı ipucu olarak kitabın arkasından okuyun.

Akademik kullanım

Sözlük oyunu bazen kelime öğretmek için bir oyun olarak önerilmektedir.[3][4][5]

Oyunun diğer versiyonları

Masa ve parti oyunları

masa oyunları Balderdash, Sözlük Dabble,[6] Flummoxed, ve Garip Wordz Fictionary temel alır. Masa oyununun bir turunda Türetme oyuncular bir kelimeyi tanımlar veya uydurur etimoloji; Doğru etimoloji sağlayan oyuncular bunu yaptıkları için bir puan alırlar, ancak girişleri daha sonra oyundan kaldırılır ve şanslarını kaybetmek diğer oyunculardan birden fazla oy alarak birden fazla puan almak. Benzer şekilde, masa oyununda Bilge ve Aksi Seçici rastgele bir alıntı seçer ve başlangıcı okur ve diğer oyuncular alıntıya gerçekçi sonlar oluşturmaya çalışır.

Radyo ve televizyon

Fictionary, haftalık olarak bir segment olarak öne çıkarılır BİZE Ulusal Halk Radyosu bilgi Yarışması Sen diyorsun!, blöf turu olarak bilinir.

İçinde İngiltere, Blöfümü Ara popüler bir gündüzdü BBC televizyon panel oyunu 1965'ten 1988'e kadar süren ve 1996'da yeniden canlandırılan Fictionary'ye dayanır. Üç oyuncudan oluşan iki takım (gazeteciler, B ve C listesi ünlüler vb.) yarışır. Bir takımdan bir oyuncu, rakip takım tarafından sağlanan önerilen üç tanım arasında karar vermelidir. İlk oyuncu kelimenin gerçek tanımını doğru bir şekilde tanımlarsa, takımına bir puan kazanır. Yanlışlarsa, tanımları veren takıma puan verilir. Blöfümü Ara ilk olarak Ekim 1965'te yayınlandı. Robin Ray sandalye olarak. Sunucu Robert Robinson yıllarca başkanlık yaptı. 2003 itibariyle programa başkanlık etti Fiona Bruce.

Diğer televizyon Oyun gösterileri Konsepte göre şunları içerir: Bunun için Sözümü Al ve Kelime oyunu. Japonyada, Tahoiya (た ほ い や) oyunu aynı isimle öne çıkardı. 30 dakikalık geç gece yarışma programı yayınlandı Fuji TV 1993'te yeniden yayınlandı ve Fuji TV 739 uydu kanalı 2008 yılında. TahoiyaBaşlangıçta "yaban domuzu avı için kullanılan bir kabin" anlamına gelen, erken oyunlarda seçilen kelimelerden biriydi.

Elektronik ve çevrimiçi oyunlar

Dixonary adlı oyunun bir versiyonu, CompuServe'de ilk on beş yıldır Tapcis Forum'da 4 Temmuz 1989'dan beri çevrimiçi olarak yayınlanıyor. Bu oyunun en uzun süredir devam eden çevrimiçi oyun olduğuna ve 3.075'den fazla tur oynadığına inanılıyor. Mayıs 2005'te, CompuServe forumun bağlantısını kestiğinde oyun kendi web sitesine taşındı. Mayıs 2007'den bu yana bir Google Grubunda oynanmaktadır. Dixonary.net. Oyunun küçük boşluklarla 1989'daki başlangıcına kadar uzanan bir arşivi var.

Jackbox Games, Fibbage, oyuncuların kategorileri seçmek, sahte cevaplar yazmak ve gerçek cevaplara oy vermek için mobil cihazlarını kullandıkları bir oyun. Ancak sorular genel trivia'dır.

Ayrıca, temel fark, kelimelerin kısaltılmamış bir sözlükten seçilmek yerine tamamen uydurma olmasıyla Dictionarium ürettiler. İki ek turu vardır: İkinci turda oyuncular kazanan tanımların eş anlamlılarını oluşturur. Final turunda oyuncular eş anlamlıları bir cümlede kullanırlar.

Fictionary Oyunu Enrique Sureda tarafından iOS cihazları için oluşturulmuştur. Bir Geç & Oyna oyunudur, yani cihaz tüm oyuncular arasında geçer. Bu şekilde insanlar kağıt ve kalem kullanmak yerine bir cihazla Fictionary oynayabilir.

Referanslar

  • "Oxford Sözlükleri Kelime Oyunları". AskOxford.com. Oxford University Press. 2008.
  • Sachs, Lisa Roy; Patty Sachs (1997). Parti Seçin. Meadowbrook. s. 45. ISBN  0-671-52123-3.

Alıntılar

  1. ^ Öğrenme, cilt 7Springhouse Corporation (1978) s. 102. Google kitaplar bağlantısı.
  2. ^ Tony Augarde, Oxford kelime oyunları rehberi, Oxford University Press (30 Ekim 1986) s. 200. ISBN  9780192820051.
  3. ^ Ruth Herman Wells, "Ders 3: 'Büyük Kelime Kullanıcılarına' Ulaşmak İçin Büyük Kelimeleri Kullanma," Sorunlu Gençleri Öğretmek ve Konsey Etmek İçin Çığır Açan Stratejiler: Tüm Zamanların En Sevdiği Dersler Gençlik Değişimi, (1991). ISBN  9781891881060.
  4. ^ Sidney W. Tiedt ve Iris M. Tiedt, Sınıfa Yönelik Dil Sanatları Etkinlikleri, Allyn ve Bacon (1987) s. 88.
  5. ^ Dil: Sözlük Oyunu, Academy Curricular Exchange çevrimiçi kaynağı. Google Kitaplar bağlantısı.
  6. ^ "Sözlük Dabble, Masa Oyunu Geek. Erişim tarihi: 13 Eylül 2019.

Dış bağlantılar