Frédérick Raynal - Frédérick Raynal

Frédérick Raynal
Frédérick Raynal.jpg
Frédérick Raynal 2007'de
Doğum1966 (53–54 yaş)
MeslekVideo oyunu tasarımcısı, programcı
BilinenKaranlıkta yalnız
Küçük Büyük Macera
Eş (ler)Yaël Barroz
İnternet sitesiwww.ludoid.fr

Frédérick Raynal [fʁedeʁik ʁɛnal] (1966 doğumlu) bir Fransızca video oyunu tasarımcısı ve programcı, oyun geliştirmeleriyle dikkat çekiyor Infogramlar, Adeline Software International ve Klişe yok. Bir erkek arkadaşı olan Yaël Barroz ile evli oyun tasarımcısı İki çocuğu olduğu.

Belki de en çok tanınan Karanlıkta yalnız, birçok sözleşmeyi kuran bir oyun hayatta kalma korkusu Tür. Raynal'ın ayrıca, Küçük Büyük Macera dizi.

Raynal ve diğer eski Adeline üyeler hayranlara defalarca üçüncü taksiti oluşturmanın, şu anda ait olan franchise haklarını lisanslamak veya yeniden almak zorunda kalmanın zor olduğunu söylediler. Delphine Software International. Ancak Raynal, Raynal'ın eşiyle ortaklaşa sahibi olduğu şu anki şirketi Ludoïd'in çağrılacak bir oyunun haklarını müzakere etmeye çalıştığını ima etti. Little Big Adventure 3: Yıldız Varlığının Doğuşuve Didier Chanfray'in başlığın geliştirilmesiyle ilgili en az bir taslağı kamuya sızdırıldı, daha sonra Raynal tarafından müracaatçı olarak onaylandı.[kaynak belirtilmeli ]

Kariyer

Frederick Raynal, 1966'da Brive-la-Gaillarde, Corrèze (Fransa).[1] Lise yıllarından başlayarak Raynal erken LED dahil oyunlar Lazer (1979) için ZX81. Raynal'ın ilk ticari oyunu olan yazılım programlamaya geçip babasının bilgisayar mağazasında çalışan, Robix 500 (1983), yaklaşık 80 kopya sattı.[2] Raynal, burada çalıştığı süre boyunca bir süit tasarladı. Minitel emülatörler: Minitelec (1986) for the Amstrad 464 ila 6128 (Minitelec ve Transmitelec), Amstrad TBM 6128 (Servitelec) ve PC-1512 (Minitelec Pro).[3] Oyun için grafikler de üretti Patlamış mısır (1988), ılımlı bir ticari başarı oldu.

Bebeğe katıldıktan sonra Infogramlar o taşıdı Alfa Dalgaları (1990), oyunda yeni sınırları zorlayan ve ilk gerçek olarak kabul edilen bir oyun 3D platform oyunu. Liman Atari ST -e DOS, aslında tam bir yeniden yazmaydı C orijinalin Motorola 68000 montaj dili Raynal, Infogrames'ı montaj dili oyunlarını taşımama politikasına bir istisna yapmaya ikna ettikten sonra Christophe de Dinechin tarafından yazılan kod. Deneyiminden ikna oldu Alfa Dalgaları zamanın olgunlaştığı 3D grafikler,[4][5] o ve ekibi kısa sürede üretmeye devam etti Karanlıkta yalnız (1992 ) ve doğrudan devam filminin bazı bölümlerinde çalıştı (Karanlıkta Yalnız 2 ) şirketten ayrılmadan önce. Karanlıkta yalnız İnfogramların büyümesine ve başarısına büyük katkı sağlayan bir unsurdu ve o zamandan beri geniş çapta bir öncü olarak görülüyor. hayatta kalma korkusu Tür.[6][7] Raynal için daha da önemlisi, kısa bir süre önce ilk çocuğunu dünyaya getiren oyunun grafik sanatçısı Yaël Barroz ile romantik bir ilişki kurdu. Karanlıkta yalnız serbest bırakıldı.[8]

Raynal kuruldu Adeline Software International 1993'te birkaç eski Infogrames üyesiyle. Bu yeni ekip ile Raynal, Küçük Büyük Macera (1994), Zaman Komando (1996) ve Küçük Büyük Macera 2 (1997). PlayStation limanında da özel teşekkür aldı. Siyaha Fade (1995).

Adeline, tarafından satın alındı Sega 1997'de ve oldu Klişe yok. No Cliché ile Raynal ve ekibi Oyuncak Komutanı (1999) ve Oyuncak Yarışçısı (2000) her ikisi de Sega için Dreamcast ve ayrıca Raster Productions'ın Dreamcast'in Avrupa sürümü için kodlama yerelleştirmesine yardımcı oldu. Quake III Arena bağlantı noktası (2000). Bu süre zarfında No Cliché ayrıca Oyuncak Komutanı: Noel Sürprizi (2000), # 10 numaralı ücretsiz bonus olarak OD Dergisi. Raynal bir süre bir hayatta kalma korku oyunu üzerinde çalışıyordu. Agarta, Sega'nın Dreamcast'te geliştirmeyi durdurma kararı nedeniyle iptal edildi.[7] İptal işleminden sonra kısa bir süre birlikte hiçbir Cliché kalmadı ve bir PC bağlantı noktası oluşturmaya çalıştı. Oyuncak Komutanı. Ancak grup, tamamlanamadan ayrıldı.

Raynal, Bruno Heintz ile bir aksiyon macera oyunu üzerinde çalışmaya başladığı F4-Toys'u (daha sonra F4) oluşturdu Trium Planeta. Oyun tarzını takip etmekti Küçük Büyük Macera, ancak birkaç ay sonra iptal edildi. Raynal ayrıca şu anki şirketi Ludoïd'i kurmadan önce Little World Studio'da kısa bir süre çalıştı. 1997'de Raynal kısa filmde gösterildi, Çift Jeu.[9]

13 Mart 2006'da Raynal ile birlikte Shigeru Miyamoto ve Michel Ancel tarafından şövalye edildi Fransızca Kültür ve İletişim Bakanı, Renaud Donnedieu de Vabres, gibi Sanat ve Edebiyat Şövalyeleri. Video oyun geliştiricileri bu ayrıcalığa ilk kez layık görüldü.[10]

Daha sonra Raynal, tasarımında danışman olarak yer aldı. Soul Bubbles için bir oyun Nintendo DS, tarafından yayınlandı Eidos Interactive.[11] 2006 baharında yeni bir oyuna başlamak için projeden ayrıldı. Ubisoft Montpellier: Savaş etiketi,[12] a lazer etiketi Kasım 2010'da piyasaya sürülen bir shooter oyunu. 2010 yılında, Hazine Avcısı Enstitüsü, bir MMO Ubisoft tarafından geliştirilen macera oyunu. Bu proje Nisan 2011'de iptal edildi.[13]

2014'te yeni bir stüdyo olan Gloomywood'u kurdu ve yeni hayatta kalma oyununu duyurdu. 2Dark.[kaynak belirtilmeli ]

Frédérick Raynal tarafından tasarlanan oyunlar

Bağımsız
Infogramlar ile
Adeline Software International ile
Klişe Yok
F4 ile
  • Trium Planeta (iptal edildi)
Mekensleep ile (müteahhit olarak)
Ubisoft ile
  • Savaş etiketi (2010) - yaratıcı yönetmen
  • Hazine Avcısı Enstitüsü (iptal edildi)
Ludoïd ile (geliştirici olarak)
Gloomywood ile (geliştirici olarak)

Referanslar

  1. ^ Denemeler Yolu. Sanqualis. sayfa 24-37. 8 Eylül 2005.
  2. ^ a b "Frederick Raynal Röportajı - Oyun Tasarım Araçları, Yöntemleri ve Teknolojisi". Theswapmeet.com. 1998-10-21. Alındı 2012-10-09.
  3. ^ http://ludoid.fr/ludographie.htm Arşivlendi 2010-07-28 de Wayback Makinesi, Erişim tarihi: 21 Ekim 2010
  4. ^ Frederick Raynal ile röportaj Adventure Europe'tan
  5. ^ Karanlıkta retrospektifte yalnız IGN'den
  6. ^ Leigh Alexander, Karanlıkta Yalnız Yapmanın İçinde, Gamasutra, 9 Mart 2012
  7. ^ a b Fahs, Traves. Karanlık Restrospective içinde yalnız, IGN, 23 Haziran 2008
  8. ^ "The Making Of: Alone In the Dark". Kenar. 11 Mayıs 2010.
  9. ^ "Double Jeu". IMDb.com. Alındı 2012-10-09.
  10. ^ "Özellikler - Sevgiyle Paris'ten: de Chevalier dans l'Ordre des Arts et des Lettres". Gamasutra. Alındı 2012-10-09.
  11. ^ Karabinus, Alisha (2008-01-31). "Paris stüdyosu Soul Bubbles'ı çıkarıyor | Joystiq". Dsfanboy.com. Alındı 2012-10-09.
  12. ^ Ubisoft. "Ana Sayfa | Savaş Etiketi | Ubisoft". Battle-tag.uk.ubi.com. Alındı 2012-10-09.
  13. ^ "Ubisoft". Thi-dev.ubi.com. Alındı 2012-10-09.
  14. ^ Agartha [Dreamcast - İptal Edildi]. Görünmeyen 64. 10 Nisan 2008.

Dış bağlantılar