Frogger - Frogger

Frogger
Frogger game arcade.png
Arcade oyun
Geliştirici (ler)Konami
YayıncılarSega
Sega /Gremlin
DiziFrogger
Platform (lar)Oyun makinesi
Serbest bırakmak
  • JP: 5 Haziran 1981
  • NA: 23 Ekim 1981
  • AB: 6 Ağustos 1982[1]
Tür (ler)Üstten görünüm aksiyon
Mod (lar)Tek oyuncu

Frogger (フ ロ ッ ガ ー, Furoggā) bir 1981 arcade oyunu tarafından geliştirilmiş Konami ve ilk olarak yayınlayan Sega.[2] Kuzey Amerika'da Sega tarafından ortaklaşa yayınlandı ve Gremlin Industries. Oyunun amacı yönlendirmek kurbağalar işlek bir yolu geçerek ve tehlikelerle dolu bir nehirde gezinerek birer birer evlerine.

Frogger olumlu olarak alındı ​​ve ardından birkaç klon ve sekans geldi. 2005 yılına kadar Frogger, çeşitli ev video oyunlarında enkarnasyonlarında, 5 milyonu Amerika Birleşik Devletleri'nde olmak üzere, dünya çapında 20 milyon kopya satmıştı.[3] Oyun, televizyon ve müzik de dahil olmak üzere popüler kültüre girdi.

Oynanış

Oyunun amacı, ekranın üst kısmındaki boş "kurbağa evlerine" bir kurbağaya rehberlik etmektir. Oyun, operatörün kullandığı ayarlara bağlı olarak üç, beş veya yedi kurbağa ile başlar.[4] Hepsini kaybetmek oyunu bitirir. Tek oyuncu kontrolü 4 yönüdür oyun kolu kurbağada gezinmek için kullanılır; bir yöne yapılan her itme kurbağanın bir kez o yönde zıplamasına neden olur. Frogger ya tek oyunculu ya da dönüşümlü iki oyuncu.

Kurbağa, üzerinde hızlanan arabalar, kamyonlar ve buldozerlerin bulunduğu yatay bir yol içeren ekranın altından başlar. Oyuncu, bir can kaybına yol açacak şekilde trafik kazası geçirmekten kaçınmak için kurbağayı karşı trafik şeritleri arasında yönlendirmelidir. Yoldan sonra bir medyan şerit ekranın iki ana parçasını ayırmak. Ekranın üst kısmı, tümü ekran boyunca yatay olarak hareket eden kütükler, timsahlar ve kaplumbağaların bulunduğu bir nehirden oluşur. Oyuncu, hızlı hareket eden kütüklere ve kaplumbağaların ve timsahların sırtlarına atlayarak kurbağalarını güvenliğe yönlendirebilir. Oyuncu yılanlardan, su samurlarından ve timsahların açık ağızlarından kaçınmalıdır. Parlak renkli dişi bir kurbağa bazen bir kütüğün üzerindedir ve bonus puanlar için taşınabilir. Ekranın üst kısmında, her kurbağa için hedef olan beş "kurbağa evi" bulunur. Bunlar bazen böcekler (iyi) veya gizlenen timsahlar (kötü) içerir.

Oyunun açılış şarkısı, "Inu No Omawarisan" ("The Dog Policeman") adlı Japon çocuk şarkısının ilk mısrasıdır. Oyun sırasında çalınan diğer Japon melodileri, anime temalarını içerir. Hana no Ko Lunlun ve Rakun Rascal. Amerikan sürümü açılış şarkısını sağlam tuttu ve ekledi "Yankee Doodle."

Yumuşak çizgi 1982 yılında "Frogger 'ölmenin en çok yoluna sahip atari oyunu' olma uğursuz ayrıcalığını kazandı. "[5] Bir hayatı kaybetmenin birçok farklı yolu vardır ( kurukafa ve kırık kemikler kurbağanın bulunduğu yer), aşağıdakiler dahil: bir yol aracına çarpmak veya koşmak, nehrin suyuna atlamak, nehirde yılanlara, su samurlarına veya timsahın çenelerine koşmak, bir timsah tarafından işgal edilen bir eve atlamak, tepede kalmak Dalış kaplumbağasının tamamen suya batıncaya, ekranın kenarından bir kütüğün, timsahın veya kaplumbağanın sürülmesine, halihazırda bir kurbağa tarafından işgal edilmiş bir eve atlanmasına, bir evin kenarına veya çalılıklara atlayana veya dışarı çıkana kadar zaman.

Beş kurbağanın hepsi evlerinde olduğunda, oyun artan zorluklarla bir sonraki seviyeye ilerler. Beş seviyeden sonra, oyun kısa bir süre daha kolaylaşır ve her seviyeden sonra tekrar giderek zorlaşır. Oyuncunun her kurbağayı evlerden birine yönlendirmek için 30 saniyesi vardır; bu zamanlayıcı, bir can kaybedildiğinde veya bir kurbağa eve güvenli bir şekilde ulaştığında sıfırlanır.

Puanlama

Her ileri adım 10 puan, eve güvenli bir şekilde gelen her kurbağa 50 puan alır. Kullanılmayan her biri için 10 puan da verilir12 ikinci kez. Bir bayan kurbağayı eve götürmek veya bir sinek yemek her biri 200 puan alır ve 5 kurbağanın tümü seviyeyi bitirmek için eve ulaştığında oyuncu 1.000 puan kazanır. Tek bir bonus kurbağa 20.000 puandır. 99.990 puan, bir orijinalde elde edilebilecek maksimum yüksek puandır çarşı dolabı; oyuncular bu puanı aşabilir, ancak oyun yalnızca son 5 haneyi tutar.[6]

Geliştirme ve sürüm

Sega / Gremlin şüpheliydi Frogger'kazanç potansiyeli. Bunun nedeni, oyunu başka hiçbir şirketin lisanslamaması ve Kurbağalar Kurbağaların da dahil olduğu şirket içinde geliştirilen bir arcade oyunu flop olmuştu. İnanılıyordu ki Eliminatör bir sonraki büyük hit olacaktı. Sega / Gremlin'de bir pazar araştırmacısı olan Elizabeth Falconer, Gremlin'in kurucusu Frank Fogleman tarafından, lisanslanmaya değer bir şey olup olmadığını görmek için Gremlin'in video sunum kitaplığını kontrol etmekle görevlendirildi. Falconer burada tökezledi Frogger. Falconer daha sonra patronlarına oyunun gözden geçirilip geçirilmediğini sordu ve burada Gremlin'in oyunda bir şans vermeye istekli olmadığını öğrendi çünkü oyunun temel oynanışının ve "sevimli" sunumunun oyunun iyi satılmasına neden olmayacağını düşünüyorlardı. . Buna rağmen Falconer, oyunun bir şansı hak ettiğini düşündü ve bazı prototiplerin test edilebilmesi için yaklaşık 90 günlük bir lisans süresi talep etti. Gremlin'in yönetimini ikna edebilirse isteğinin kabul edileceği söylendi. Falconer'ın patronları ona bir şans verdi. Satış konuşmasını sunacağı gün FroggerSega / Gremlin'in sahibi olduğu aynı şirkete ait bir şirket olan Paramount'un yöneticileriyle buluştu. Falconer, vurguladığı kitapçıkları dağıtarak açıldı Frogger'oyun ve satış potansiyeli. Yöneticilerden Jack Cameron Gordon kitapçığı ona fırlattı ve şunu söyledi: Frogger zaten bir "kadın ve çocuk oyunu" olduğu için reddedilmişti. Falconer, yöneticilerin de reddedenler arasında olduğunu söyleyerek cevap verdi. Pac-Man, odayı sessizleştiren bir yorum. Falconer, direnişteki deflasyonu gördükten sonra nedenini açıklamaya devam etti. Frogger çekiciydi - oyunun kolayca ezberlenebilen kalıpları, oyunun estetik çekiciliği ve akılda kalıcı film müziği, kullandığı nedenlerden bazılarıydı. Basit bir taleple bitirdi: Oyuncu tepkilerini ölçmek için bir prototipi oynama-test etme fırsatı. Yöneticilerden biri rahatlayıp gruba "lanet olası çocuk oyununu yapmasına izin ver" diyene kadar oda sessizleşti.[kaynak belirtilmeli ]

Sega / Gremlin, 60 günlük lisans süresi için Konami'ye günde 3.500 $ ödemeyi kabul etti. EPROM'lar için Frogger Japonya'dan geldi ve Falconer onları aldı, Gremlin'in mühendislik departmanı onları aldı ve bir prototip oluşturmak için kullandı. Frogger. Tamamlandıktan sonra prototip, San Diego'da "Spanky's Saloon" adlı bir bara götürüldü ve burada çoğunlukla erkek bir izleyici tarafından test edildi. Gremlin taahhüt etmeyi kabul etti Frogger oyun barda iyi test edildiyse. Gremlin'in satış ekibi, oyunun aldığı ilgi miktarından etkilendi ve Sega / Gremlin'in Ekim 1981'deki AMOA şovunda alıcıları ikna etmek için ihtiyaç duyduğu tek şey buydu. Distribütörler satılmıştı. Frogger Sadece Spanky'deki test çalışmasına dayanarak.[7]

Zamanında daha geniş bir oyuncu tabanına itiraz etme konusunda Frogger's sürümü[8] Sega / Gremlin'deki video oyunu satışları direktörü Jack Gordon, kadınların piyasadaki "shoot em 'up'lardan uzak durduğunu ve Frogger "boşluğu doldurdu".[9]

Portlar

Frogger oldu taşınan birçok çağdaş ev sistemine. Birkaç platform her ikisini de kabul edebiliyordu ROM kartuşları ve manyetik ortam gibi sistemler Commodore 64 oyunun birden çok sürümünü aldı.[10]

Frogger disk yapan Sierra Çevrimiçi IBM PC için

Sierra Çevrimiçi manyetik medya haklarını kazandı ve bunları normalde Sierra tarafından desteklenmeyen sistemler için yayın yapan geliştiricilere alt lisansını verdi; Cornsoft resmi yayınladı TRS-80 /Ejderha 32, Timex Sinclair 1000, ve Timex Sinclair 2068 bağlantı noktaları. Bundan dolayı, hatta Atari 2600 birden fazla yayın aldı: bir kartuş ve bir kaset Supercharger. Sierra, C64, Apple II, orijinal 128K için disk ve / veya teyp bağlantı noktalarını yayınladı Macintosh, IBM PC, Atari 2600 Supercharger ve ayrıca TRS-80 Renkli Bilgisayar

Parker Kardeşler Sega'dan kartuş versiyonları ve üretilen kartuş portları için lisans aldı. Frogger Atari 2600 için, Intellivision, Atari 5200, ColecoVision, Atari 8-bit ailesi, TI-99 / 4A, VIC-20, ve Commodore 64. Parker Brothers reklama 10 milyon dolar harcadı Frogger ve üç milyon kartuş sattı.[11] Şirketin en başarılı ilk yıl ürünü oldu ve bir önceki en çok satan satış ve gelirlerini geride bıraktı. Merlin.[12]

Coleco tek başına yayınlandı Mini Oyun Salonu masaüstü versiyonları Froggerile birlikte Pac-Man, Galaxian, ve Eşek Kong, toplam üç milyon adet sattı.[13]

Frogger 1983'e taşındı Gakken Compact Vision TV Boy 6 lansman başlığından biri olarak.

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
AllGame5/5 yıldız[14]

Frogger çekiciliği ile yaş ve cinsiyet engeli olmayan bir oyun olarak görüldü.[15] Başarısı, başlığın üretiminin artmasıyla sonuçlandı.[16]

Ed Driscoll, Atari VCS versiyonunu inceledi Frogger içinde Uzay Oyuncusu 58 numara.[17] Driscoll, "Sonuç olarak, eğer arcade versiyonunu beğendiyseniz, bu size çok fazla çeyrek kazandırmalı. Fiyat çoğu kartuşla aynı seviyede. Bu aynı zamanda Atari'nin ev versiyonlarını yapan tek kişi olmadığını da kanıtlıyor. VCS için önemli arcade oyunları. "[17]

Danny Goodman nın-nin Yaratıcı Bilgi İşlem Video ve Atari Oyunları 1983'te Atari 2600 versiyonunun Frogger, "gördüğüm en ayrıntılı çevirilerden biri", sarma ekranının eklenmesine dikkat çekiyor.[18]

2013 yılında, Haftalık eğlence isimli Frogger Atari 2600 için ilk on oyundan biri.[19]

Eski

Devam filmleri

Hasbro Interactive yayınlandı Frogger için orijinalin büyük ölçüde genişletilmiş bir yeniden yapımı Microsoft Windows ve Oyun istasyonu Orijinalinden farklı olarak oyun, her biri öncekinden farklı olan birden fazla seviyeden oluşuyordu. Bu ticari bir başarıydı, tek başına PC versiyonu dört aydan kısa bir sürede yaklaşık bir milyon adet sattı.[20] 1998'de Hasbro, orijinal oyunun bir dizi portunu piyasaya sürdü. Sega Genesis, Süper NES, Oyun com, Oyun çocuğu, ve Game Boy Rengi. Her bağlantı noktası, orijinal atari oyunuyla aynı grafiklere sahip Sega Genesis bağlantı noktasıyla oyunu farklı grafiklere sahipti. Sega Genesis ve SNES sürümleri, Kuzey Amerika'da bu konsollar için yayınlanan son oyunlardı.[21] Aynı kutu tasarımını kullanmasına rağmen, bağlantı noktaları 1997'nin yeniden yapımı ile başka türlü ilgisizdir.

2005 yılında InfoSpace mobil oyunu oluşturmak için Konami Digital Entertainment ile çalıştı Ödüller için Frogger,[22] ABD'deki oyuncuların günlük ve haftalık ödüller kazanmak için çok oyunculu turnuvalarda yarıştığı. 2006 yılında mobil oyun versiyonu Frogger Amerika Birleşik Devletleri'nde 10 milyon doların üzerinde hasılat elde etti.[23] Bir Java oyunun bağlantı noktası uyumlu cep telefonları.

Bir liman Frogger tarihinde yayınlandı Xbox Live Arcade için Xbox 360 12 Temmuz 2006 tarihinde. tarafından geliştirilmiştir. Digital Eclipse ve yayınlayan Konami. İki yeni oyun modu var: hız modu ve ortak oynamaya karşı. Tanıdık olanlar da dahil olmak üzere bazı müzikler Frogger tema, bu sürümden kaldırıldı ve başka müziklerle değiştirildi. Bu sürüm derlemeye dahil edildi Konami Classics Vol. 1.

Orijinal 1981 arcade versiyonu Nintendo Switch ve PlayStation 4'e katıldı. Arcade Arşivleri Aralık 12, 2019.[24][25]

Oyunun bir yeniden yapımı, yalnızca Intellivision Amico.[26]

Ev versiyonları Frogger dahil olmak üzere çok sayıda devam filmi vardı:

Klonlar

Resmi olmayan klonlar Dahil etmek Ribbit için Apple II (1981), Meşe palamudu 's Hazne (1983) için BBC Micro ve Meşe palamudu Elektron, A&F Yazılımları Frogger (1983) BBC Micro ve ZX Spektrumu, PSS'ler (Kişisel Yazılım Hizmetleri) Hazne için ORIC 1 İngiltere'de (1983) ve daha sonra ORIC Atmos, Kurbağa DJL Software (1984) tarafından yayınlanan ZX Spectrum için Solo Software's Frogger Birleşik Krallık'ta Sharp MZ-700 (1984) için ve NewBrain adı altında Leap Frog.

Birkaç klon, oyunun temel oyununu korudu Frogger stil ve / veya olay örgüsünü değiştirirken. Pasifik Sahil Yolu (1982), Atari 8-bit ailesi, oyunu iki alternatif ekrana böler: biri otoyol için, diğeri su için.[30] Hazırlık! (1982), Atari 8-bit ailesi için kurbağayı bir tuhaf bir şehir kulübünde golf topları almak. Donma (1983), Atari 2600 için, Frogger Arktik temalı nehir oyunu. Crossy Road (2014), iOS, Android ve Windows Phone için rastgele oluşturulmuş bir dizi yol ve nehir bölümüne sahiptir. Oyun, sadece bir can ve her ileri atlama için verilen tek bir puanla sonsuz bir seviyedir.

popüler kültürde

Frogger Amerikan popüler kültürüne bağlıdır ve film, televizyon, müzik ve daha fazlasında bulunabilir. 1983'te, Frogger animasyonlu televizyon çıkışını bir segment olarak yaptı CBS ' Cumartesi Supercade çizgi film dizisi. Frogger tarafından seslendirildi Bob Sarlatte ve araştırmacı muhabir olarak çalıştı. Bölüm bir sezon yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ] 1995'te bir bölüm VR Birlikleri özellikler referanslar Frogger. 1998'de oyun, Seinfeld bölüm "Frogger ".[31] Jerry ve George Ergenlik döneminde sık sık ziyaret ettikleri, yakında kapatılacak bir pizzacıyı ziyaret edin ve Frogger makine hala yerinde, George'un on yaşındaki yüksek skor hala kaydedildi. Makineyi satın alır ve gücünü kaybetmesine izin vermeden caddenin karşısına geçmeye çalışır, bu da "GLC" baş harfleriyle yüksek puanı siler.[kaynak belirtilmeli ] Frogger filmlerde belirir Batığı-Ralph,[32] Piksel[33] ve Ralph İnternet'i Kırdı.[kaynak belirtilmeli ]

Film, televizyon ve müziğe ek olarak, Frogger popüler kültürde başka ortamlarda da bulunabilir. 2006'da bir grup Austin, Teksas değiştirilmiş kullandı Roomba gibi giyinmiş Frogger oyunun gerçek hayat versiyonunu oynamak.[34] Bilim alanında, Frogger bir transpozon meyve sineğindeki ("atlama geni") ailesi Drosophila melanogaster.[35]

2008'de Melbourne Şehri, adında bir yan ürün oluşturdu Grogger İnsanları bir gece içki içtikten sonra eve güvenli bir şekilde gitmeye teşvik eden bir kamu hizmeti kampanyasının parçası olarak.[36]

Rekabet

26 Kasım 1999'da Rickey'in Dünyaca Ünlü Sosu, 1.000.000 puan toplayabilen ilk kişiye 10.000 $ teklif etti. Frogger veya 1 Ocak 2000'den önce yeni bir dünya rekoru için 1.000 $.[37][38] 25 Mart 2005'te Robert Mruczek, 860.630'luk hayali dünya rekorunu kırmak için 1.000 dolar teklif etti. George Costanza bir bölümünde Seinfeld veya o yılın sonunda yeni bir dünya rekoru için 250 $.[39][40] 1 Aralık 2006'da John Cunningham, 28 Şubat 2007'ye kadar 860.630 puanlık aynı hayali dünya rekorunu aşarak 250 dolar teklif etti.[41] Hiç kimse ödüllerin hiçbirini elde edemedi ve bu puanlar ancak ödüllerin süresi dolduktan sonra aşıldı.

Kurgusal George Costanza'yı yendiği doğrulanan ilk skor Seinfeld 860.630 puan, 22 Aralık 2009 tarihinde 896.980 puanla Pat Laffaye tarafından belirlendi.[42] Bu, Michael Smith tarafından aşıldı Springfield, Virginia 15 Temmuz 2012'de 970.440 puanla.[43] Akım Frogger Dünya rekoru sahibi Pat Laffaye'dir Westport, Connecticut, AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ. 15 Ağustos 2017'de 1.029.990 puan alarak orijinal bir atari makinesinde bir milyon puan kıran ilk ve tek kişi oldu.[44][45]

Referanslar

  1. ^ Daniel Hower; Eric Jacobson. "The Arcade Flyer Archive - Video Game Flyers: Frogger, Konami". Flyers.arcade-museum.com. Alındı 12 Ekim 2017.
  2. ^ "Yurtdışı Okuyucular Sayfası - Japonya Sega," Frogger "ın tüm haklarını Konami'den aldı" (PDF). Oyun Makinesi (Japonyada). 172. Amusement Press, Inc. 1 Eylül 1981. s. 20. Alındı 17 Aralık 2019.
  3. ^ "Konami's Frogger ve Castlevania, Walk of Game Star'a Aday Gösterildi" (Basın bülteni). Konami. 11 Ekim 2005. Arşivlenen orijinal 2 Şubat 2013. Alındı 21 Mart, 2009.
  4. ^ "Frogger DIP Anahtar Ayarları". Uluslararası Oyun Salonu Müzesi.
  5. ^ Rose, Gary ve Marcia (Kasım 1982). "Kurbağa". Yumuşak çizgi. s. 19. Alındı 27 Temmuz 2014.
  6. ^ "Satılık Klasik Atari Oyunları | ArcadeClassics.net". arcadeclassics.net. Alındı 6 Mayıs, 2020.
  7. ^ Horowitz, Ken (14 Haziran 2018). "Sega Arcade Devrimi". McFarland. sayfa 36–40.
  8. ^ "Başarıyla Nasıl Başa Çıkılacağı AMOA Expo '81'in Odağıdır". Para kutusu. 31 Ekim 1981.
  9. ^ "Başarıyla Nasıl Başa Çıkılacağı AMOA Expo '81'in Odağıdır (devam ediyor)". Para kutusu. 31 Ekim 1981.
  10. ^ Moriarty, Tim (Mayıs 1984). "Kurbağa". Ahoy!. s. 52–53. Alındı 27 Haziran 2014.
  11. ^ Harmetz, Aljean (15 Ocak 1983). "Yeni Yüzler, Video Oyunlarında Daha Fazla Kar". Times-Union. s. 18. Alındı 28 Şubat, 2012.
  12. ^ Rosenberg, Ron (11 Aralık 1982). "Rakipler Warner'ın Gerilemesinde Rol Alacak". Boston Globe. s. 1. Alındı 6 Mart, 2012.
  13. ^ "Daha Fazla Mini Oyun Salonu Bir Geliyor'". Elektronik oyunlar. 4 (16): 10. Haziran 1983. Alındı 1 Şubat, 2012.
  14. ^ Weiss, Brett Alan. "Frogger - İnceleme". AllGame. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2014. Alındı 18 Ağustos 2017.
  15. ^ "Chicago Chatter: Dateline San Diego". Para kutusu. 3 Ekim 1981.
  16. ^ "Sega / Gremlin, 'Frogger' Videosu, Yay Kokteyli Üretimini Hızlandırıyor". Para kutusu. 28 Kasım 1981.
  17. ^ a b Driscoll, Ed (Aralık 1982). "Kapsül İncelemeleri". Uzay Oyuncusu. Steve Jackson Oyunları (58): 48.
  18. ^ Goodman, Danny (İlkbahar 1983). "Ev Video Oyunları: Video Oyunları Güncellemesi". Yaratıcı Bilgi İşlem Video ve Oyun Salonu Oyunları. s. 32.
  19. ^ Morales, Aaron (25 Ocak 2013). "En iyi 10 Atari oyunu". Haftalık eğlence. Alındı 17 Nisan 2016.
  20. ^ Reidy, Chris (17 Mart 1998). "Hasbro Birimi, Atari Arcade Oyun Hakları Planlarına 5 Milyon Dolar Ödüyor Bilgisayar Kullanıcıları için Yeni Sürümler, Playstation". Boston Globe. Alındı 6 Mart, 2012. Tatilden hemen önce Hasbro Interactive, Frogger'ın PC versiyonunu tanıttı; dört aydan kısa bir sürede yaklaşık bir milyon adet sattı
  21. ^ Rignall, Jaz (27 Aralık 2015). "Sistem Kuğu Şarkıları: En Büyük Konsollarda Yayınlanan Son Oyunlar". USGamer. Alındı 25 Temmuz 2019.
  22. ^ Video Oyunu Haberleri - Ödüller için Mobil Oyun Frogger'ı Oluşturmak için Konami Dijital Eğlence ve InfoSpace Ortağı Arşivlendi 2011-07-11 de Wayback Makinesi
  23. ^ "Frogger Mobil Oyunlar ABD'de 10 Milyon Dolar'ı Aştı". Oyun bölgesi. 12 Eylül 2006. Alındı 20 Nisan 2012.
  24. ^ "Arcade Arşivleri | HAMSTER Corporation". www.hamster.co.jp. Alındı 28 Mart, 2020.
  25. ^ Life, Nintendo (13 Mart 2020). "Kılavuz: Nintendo Switch'teki Her Arcade Arşiv Oyunu, Artı En Çok Taleplerimiz". Nintendo Life. Alındı 28 Mart, 2020.
  26. ^ a b Salazar-Moreno, Quibian (17 Mart 2020). "Intellivision, Amico konsolu için daha fazla oyun sergiliyor". GameCrate. Alındı 14 Ekim 2020.
  27. ^ Konami Mobile: Frogger Arşivlendi 29 Eylül 2007, Wayback Makinesi
  28. ^ "Konami, yeni ekran görüntülerini gösteriyor Frogger İade" (PDF). Konami Dijital Eğlence. 4 Kasım 2009. Alındı 9 Kasım 2009.[ölü bağlantı ]
  29. ^ "コ ナ ミ 商品 検 索". Konami.jp. Alındı 12 Ekim 2017.
  30. ^ "Atari 8-bit - Pacific Coast Highway [Datasoft] 1982". =Youtube.
  31. ^ ""Seinfeld "The Frogger (1998)". Imdb.com. Alındı 9 Şubat 2011.
  32. ^ "Wreck-It Ralph Fragman". Eylül 13, 2012. Alındı 13 Ekim 2012 - üzerinden Youtube.
  33. ^ "Klasik video oyunu karakterleri filmin Pikselleri ile birleşiyor'". Philstar. 23 Temmuz 2014. Alındı 23 Temmuz 2014.
  34. ^ Terdiman, Daniel. "Roomba, Frogger'ı asfalt ormanına götürüyor - CNET News.com". News.com.com. Alındı 9 Şubat 2011.
  35. ^ "FlyBase Transposon Raporu: Dmel Frogger". Flybase.org. Alındı 12 Ekim 2017.
  36. ^ "Grogger flash oyunu Avustralyalıları içki içerken düşünmeye teşvik ediyor". Destructoid.com. Alındı 12 Ekim 2017.
  37. ^ "Pac-Man Oyuncularına 100.000 Dolarlık Ödül Verildi". Recordholder.org. Alındı 12 Ekim 2017.
  38. ^ "Rickey'nin Dünyaca Ünlü Sosu ödülleri". Classicarcadegaming.com. Alındı 12 Ekim 2017.
  39. ^ "Robert Mruczek Arcade Bounties". Spyhunter007.com. Alındı 12 Ekim 2017.
  40. ^ "Oyun için En İyi Ref, Rekor Kırma Skorları İçin Büyük Paralar Ödüyor". Mtv.com. Alındı 12 Ekim 2017.
  41. ^ "Haftanın Altın Çağı Oyunu 12/2/06: Frogger". Forums.marpic.net. Alındı 12 Ekim 2017.
  42. ^ "Oyuncu, George Costanza'nın Frogger Skorunu Yener". Wired.com. Alındı 8 Temmuz 2015.
  43. ^ "Klasik Frogger arcade dünya rekoru bir kez daha ezildi". Patrickscottpatterson.com. Alındı 17 Kasım 2012.
  44. ^ "Arcade Classic Frogger'da Yapılan İmkansız Bir Milyon Puan". Prlog.org. Alındı 27 Ağustos 2017.
  45. ^ "Pat Laffaye, 1.029.990 fiyatıyla Frogger'ın" arcade "sahibi!". Classicarccadegaming.com. Alındı 27 Ağustos 2017.

Dış bağlantılar