GIPF (oyun) - GIPF (game)

GIPF
GIPF
Oyundaki bir oyunun yakından görünümü
Tasarımcı (lar)Kris Burm
Yayıncılar
Tür (ler)
Oyuncular2
Kurulum zamanı2 dakika
Oyun zamanı30 dakika
Rastgele şansYok
Yetenek gerekliStrateji, taktikler

GIPF bir soyut strateji masa oyunu tarafından Kris Burm oyun serisindeki altı oyundan ilki, GIPF Proje.[1][2]GIPF tarafından tavsiye edildi Spiel des Jahres 1998 yılında.[3]

Oynanış

Oyuncular sırayla üçlü ızgaranın kenarından jetonları iterek (bir oyuncu siyah, diğeri beyaz alır), altıgen tahta, herhangi bir alanda birden fazla parçaya izin vermek yerine, halihazırda oyunda olan parçalar yeni yerleşimlerin önüne itilir.

Bir oyuncunun oynayacak daha fazla jetonu yoksa oyun kaybedilir ve her biri belirli sayıda jetonla başladığından, oynamaya devam etmek için zaten yerleştirilmiş parçaları geri dönüştürmek açıkça gereklidir. Bu, aynı renkteki dört parçayı tahtada arka arkaya sıraya dizmekle başarılır, bu noktada bu jetonlar sahibine iade edilir ve dörtlü hattan uzanan herhangi bir karşıt jeton ele geçirilir.

Tek bir oyuncu genellikle birkaç parçayı hareket ettireceğinden ve çok sayıda yerleşik ilişkiyi değiştireceğinden, panonun durumunu birden fazla dönüş önde tahmin etmek oldukça zordur. GIPF oyun olmak mükemmel bilgi. Oyun, oldukça akışkan olma eğilimindedir ve uzun vadeli bölgesel veya mekansal gelişme konusunda gerçek bir kavram yoktur.

Oyun adı verilen ekstra parçalarla (ayrı olarak satılır) genişletilebilir Potansiyeller, farklı türden hareketlerin yapılmasına izin veren.[2] Bunlar, içindeki diğer oyunlar için adlandırılır. GIPF Projelendirme, ancak diğer oyunların, onların adlarını taşıyan Potansiyelleri kullanmak için aslında gerekli değildir.

Referanslar

  1. ^ Thomashow, Mitchell. "GIPF İncelemesi". Oyunlar Dergisi. Alındı 2008-08-24.
  2. ^ a b Kutsama, Ron (2005-06-01). "GIPF'nin Gözden Geçirilmesi". RPGnet. Alındı 2008-08-24.
  3. ^ Spiel des Jahres GIPF için Almanca sayfa

Dış bağlantılar