Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak - Goblin Commander: Unleash the Horde - Wikipedia

Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak
Goblin Komutanı Cover.jpg
PAL bölgesi kapak resmi Xbox
Geliştirici (ler)Jaleco ABD
YayıncılarJaleco
Üretici (ler)Chris Millar
Tasarımcı (lar)Ronald Millar Sr.
Programcı (lar)Ken Klopp
Yazar (lar)Christopher Zirpoli
BestecilerChad Mossholder
Steve Pabst
Platform (lar)PlayStation 2
Xbox
Oyun küpü
Serbest bırakmakPlayStation 2, Xbox
  • NA: 11 Kasım 2003
  • PAL: 19 Mart 2004 (Xbox)
  • PAL: 11 Mart 2005 (PS2)
Oyun küpü
  • NA: 16 Aralık 2003
  • PAL: 16 Temmuz 2004
Tür (ler)Aksiyon, Gerçek zamanlı strateji
Mod (lar)Tek oyuncu, Çok oyunculu

Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak bir 2003 Gerçek zamanlı strateji video oyunu tarafından geliştirildi ve yayınlandı Jaleco ABD için Xbox, PlayStation 2 ve Oyun küpü konsollar. Xbox ve PS2 için Kuzey Amerika'da 11 Kasım 2003'te ve GameCube'de 16 Aralık 2003'te ve daha sonra Avrupa'da 19 Mart 2004, 16 Temmuz 2004 ve 11 Mart 2005'te Xbox, GameCube için piyasaya sürüldü. ve PS2 sırasıyla.

Bir fantezi dünya, hikaye, yaratıcısı ve efendisi öldürüldükten sonra goblin klanları arasında bir iç savaşın hikayesini takip ediyor. Oyun, aşağıdakilerin birleşimidir: Gerçek zamanlı strateji ve ışık aksiyon Oyuncuların kaynakları topladığı ve goblin sürüsünü oluşturduğu, aynı zamanda belirli birimlerin doğrudan kontrolünü ele geçirebildiği yer.

Oynanış

Goblin Commander, oynanışın büyük bir kısmı gerçek zamanlı strateji etrafında dönen ve aksiyon oynanışı unsurlarını içeren karma bir türdür. Oyuncular, her biri kendi benzersiz birimlerine sahip beş farklı goblin klanından bir sayının kontrolünü ele geçiriyor ve ordularını oluşturmak ve rakip oyuncu klanlarıyla savaşmak için kaynakları toplamak amacıyla tasarlanıyor. Yukarıdan aşağıya bakış açısıyla kullanıcı müdahalesi yoluyla, her oyuncu, komutası altındaki her goblin klanı için bir klan tapınağıyla başlar ve ilki goblinleri işe almak ve yükseltmek için, ikincisi ise özel "titan" birimleri ve kuleler için olmak üzere yalnızca bir Titan Salonu ile başlar. Klan tapınakları sabit bir konumdadır ve yok edilirse yeniden inşa edilmesi gerekecektir. Satın alma ve yükseltme için toplanacak iki tür kaynak vardır: altın ve ruhlar. Altın, harita boyunca hazine sandıklarını bularak ve hem araziyi hem de düşmanı olan yapıları yok ederek bulunur. Ruhlar, düşman birimleri yenerek veya ruh kuyularını ele geçirerek toplanır. Ek yapılar dünya haritasının başka bir yerinde bulunur ve ayrıca kullanılmak üzere yakalanmaları gerekir. Bunlar arasında, haritanın keşfedilmemiş alanlarını ortaya çıkaran, daha geniş bir görüş alanı sağlayan Gözlemevi ve kendi çıkarları için veya diğer oyunculara karşı kullanmak üzere rune büyüsü satın alabileceğiniz Simyacı Mağazası bulunmaktadır.

Toplamda beş farklı goblin klanı vardır; Stonekrusher (gri), Hellfire (kırmızı), Stormbringer (mavi), Plaguespitter (yeşil) ve Nighthorde (mor). Her klan ya yakın dövüşe ya da menzilli odaklı goblinlere odaklanır, örneğin Stonekrusher hafif, orta ve ağır savaş goblinlerini işe alabilir, ancak sadece hafif menzilli olabilir. Ayrıca, görüş hattı için Hellfire izci ve diğer goblinleri iyileştirmek için Stonekrusher davulcusu gibi kendi yeteneklerine sahip özel goblinlere sahipler, ayrıca Stormbringers tarafında birimlere daha fazla savunma veren bir birim ve Plaguespitters için savunmayı azaltan bir birim var düşmanın. Ek birimler, çeşitli yüksek hasar veren saldırılara sahip, ancak aynı anda yalnızca biri kontrolünüz altında olabilecek büyük canavar olan benzersiz bir klan titanını içerir. Düşmanlara otomatik olarak ateş etmek için harita boyunca kuleler inşa edilebilir. Bir goblin her askere alındığında, klanının bir birim olarak kontrol edilen sürüsüne katılır, örneğin üç klanı olan bir oyuncunun üç ordusu olacaktır. Hordes ayrıca diğer orduları ve titanları takip ederek sipariş edilebilir. Oyunun hafif aksiyon kısmı, oyuncuların üçüncü şahıs görünümünde bir sürünün veya titanın doğrudan kontrolünü ele geçirmesini ve diğer düşmanlara doğrudan saldırmasını içerir.

Oyun, iki modu destekler; oyuncunun, çeşitli goblin klanlarının komutasını yavaş yavaş kazanarak, belirli hedeflere sahip bir dizi göreve katıldığı tek oyunculu bir kampanya ve iki oyuncunun birbiriyle savaşabileceği iki oyunculu bir çarpışma modu. önceden haritayı ve klanları seçerek bölünmüş ekran.

Hikaye

Ogriss topraklarında yer alan Fraziel adlı bir insan büyücü, yalnızca "Büyük Makine" olarak bilinen şeyi yaratmak için yola çıktı. Cihazını inşa etmek için goblin hizmetkarları yarattı, her grup her ayın altında kendi klanını oluşturdu. Birincisi, derin mağaralarda madenci olarak hizmet eden beyaz ay Froxx altında Stonekrusher klanının Grommel'iydi (kahramanı). İkincisi, ormandaki odun hasadı için Kızılay Heelinx'in altındaki Hellfire klanından Grax'dı. Üçüncüsü, dağlardaki şimşekleri yönlendirmek için mavi ay Trist'in altındaki Stormbringer klanından Faine idi. Dördüncüsü, yeşil ay Phoust'un altında, bataklıklarda çiftçilik yapmak için Plaguespitter klanının Syst'iydi. Beşincisi (ve son olarak), antik savaş alanlarını temizlemek için Nighthorde klanından Naxus, mor ay Farthis'in altında idi.

Fraziel, sabote edilinceye kadar Büyük Makine ile ilerleme kaydetti, patlamasına, madenlerde çökmesine ve Grommel ile Stonekrusher klanının ormanlara kaçmasına neden oldu. Birkaç dakika sonra Grommel, Fraziel'i enkazdan çıkarken bulur ve ölmeden hemen önce son bir şifreli kelime "kardeş" verir. Grommel daha sonra, muhtemelen diğer dört klan reisi “kardeşinden” biri olan efendisini kimin ya da neyin öldürdüğünü öğrenmek için klanını Ogriss'e götürür. Ormanlarda ilk olarak, diğer goblin klanlarıyla birlikte Grommel'in sorumlu olduğuna inanan ve düşmanca davranan Cehennem Ateşi klanından Grax ile karşılaşır. Bir dizi savaşta Grax yenilir ve Hellfire klanı Grommel'in etrafında toplanır. Hayatta kalanlar Grommel'e katılırken bu süreç Stormbringers ve Plaguespitters'ın ilgili liderlerinin öldürülmesiyle devam ediyor.

Grommel, diğer klanlarla birlikte mağaralara döndükten sonra son kardeşleriyle yüzleşir; Nighthorde klanından Naxus. Büyük Makine'nin, Ogriss'in tüm yaratıklarının ruhlarını çalmak için bombalar üreteceği ve denetleyicisinin dünyayı kendi görüntüsünde yeniden yaratmasına izin verdiği ortaya çıktı. Naxus, Fraziel'i öldürmek ve kaos ve karanlıktan oluşan bir dünya yaratması için makineyi sabote etti. Nighthorde klanının hain bir parçası da dahil olmak üzere tüm klanların yardımıyla, Grommel, Naxus'un bombaları eski ışınlanma cihazları olan Moongates yoluyla şu anda aktif olan makineden göndermesini engellemek için mağaralarda savaşır. Grommel nihayet Naxus'u köşeye sıkıştırdığında, Moongate'lerden birinden ayrılır ve diğer yüzlerce bomba arasında aktif bir bomba bırakır. Bununla birlikte Grommel, bombayı Naxus'taki aynı Moongate'e dar bir şekilde fırlatır, burada patlar ve muhtemelen onu öldürür. Naxus'u yendikten sonra, tüm klanlar Grommel'in etrafında toplanarak Büyük Makine yok edildiğinden bir amaç bulmaya çalışıyorlar.

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
GCPS2Xbox
KenarYok5/10[1]Yok
EGM6.17/10[2]6.17/10[2]6.17/10[2]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[3]8/10[4]8/10[5]
GameProYokYok4,5 / 5 yıldız[6]
GameSpot6.7/10[7]6.7/10[8]6.7/10[8]
GameSpyYok3/5 yıldız[9]3/5 yıldız[10]
Oyun bölgesi8.4/10[11]8.8/10[12]8.1/10[13]
IGN8/10[14]8/10[15]8/10[16]
Nintendo Gücü4.2/5[17]YokYok
OPM (BİZE)Yok2,5 / 5 yıldız[18]Yok
OXM (BİZE)YokYok8/10[19]
Toplam puan
Metakritik71/100[20]68/100[21]70/100[22]

Oyun, aşağıdakilere göre tüm platformlarda "ortalama" yorum aldı. inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[20][21][22]

Referanslar

  1. ^ Edge personeli (Mart 2004). "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (PS2)". Kenar. 134. Future plc. s. 106.
  2. ^ a b c Meydan oyuncusu Joe; Byrnes, Paul; Nguyen, Thierry (Ocak 2004). "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak". Elektronik Oyun Aylık. No. 174. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 14 Mayıs 2004. Alındı 9 Haziran 2020.
  3. ^ "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (GC)". Oyun Bilgilendiricisi. 129 numara. GameStop. Ocak 2004. s. 141.
  4. ^ "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (PS2)". Oyun Bilgilendiricisi. Hayır. 129. GameStop. Ocak 2004. s. 131.
  5. ^ Biessener, Adam (Ocak 2004). "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (Xbox)". Oyun Bilgilendiricisi. Hayır. 129. GameStop. s. 149. Arşivlenen orijinal 28 Şubat 2008. Alındı 9 Haziran 2020.
  6. ^ Star Dingo (10 Kasım 2003). "Goblin Commander: GamePro.com'da Xbox için Horde İncelemesini Serbest Bırakın". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 22 Ocak 2004. Alındı 9 Haziran 2020.
  7. ^ Colayco, Bob (14 Ocak 2004). "Goblin Commander: Unleash the Horde Review (GC)". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2020.
  8. ^ a b Colayco, Bob (10 Aralık 2003). "Goblin Commander: Unleash the Horde Review (PS2, Xbox)". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2020.
  9. ^ Meston Zach (4 Aralık 2003). "GameSpy: Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (PS2)". GameSpy. IGN Eğlence. Alındı 9 Haziran 2020.
  10. ^ Meston Zach (4 Aralık 2003). "GameSpy: Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (Xbox)". GameSpy. IGN Eğlence. Arşivlenen orijinal 2 Kasım 2005. Alındı 9 Haziran 2020.
  11. ^ Bedigian, Louis (22 Aralık 2003). "Goblin Commander: Unleash The Horde - GC - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 14 Şubat 2008'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2020.
  12. ^ Tha Wiz (13 Ocak 2004). "Goblin Commander: Unleash The Horde [- PS2] - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 13 Şubat 2008'deki orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2020.
  13. ^ Lafferty, Michael (2 Aralık 2003). "Goblin Commander: Unleash The Horde - XB - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 29 Şubat 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Haziran 2020.
  14. ^ Dunham, Jeremy (15 Aralık 2003). "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (GCN)". IGN. Ziff Davis. Alındı 9 Haziran 2020.
  15. ^ Dunham, Jeremy (11 Kasım 2003). "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak (PS2)". IGN. Ziff Davis. Alındı 9 Haziran 2020.
  16. ^ Dunham, Jeremy (11 Kasım 2003). "Goblin Komutanı [Sürüyü Serbest Bırak] (Xbox)". IGN. Ziff Davis. Alındı 9 Haziran 2020.
  17. ^ "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak". Nintendo Gücü. Cilt 176. Amerika Nintendo. Şubat 2004. s. 149.
  18. ^ "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak". Resmi ABD PlayStation Dergisi. 76. Ziff Davis. Ocak 2004. s. 120.
  19. ^ "Goblin Komutanı: Sürüyü Serbest Bırak". Resmi Xbox Dergisi. Medyayı hayal edin. Ocak 2004. s. 77.
  20. ^ a b "Goblin Commander: GameCube İncelemeleri için Sürüyü Serbest Bırak". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2020.
  21. ^ a b "Goblin Commander: PlayStation 2 İncelemeleri için Horde'u Serbest Bırakın". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2020.
  22. ^ a b "Goblin Commander: Xbox İncelemeleri için Sürüyü Serbest Bırak". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 9 Haziran 2020.

Dış bağlantılar