Gradius III ve IV - Gradius III and IV - Wikipedia

Gradius III ve IV
Gradius III & IV Resurrection Myth kapak art.jpg
Japon PlayStation 2 kapak resmi
Geliştirici (ler)Konami
YayıncılarKonami
DiziGradius
Platform (lar)PlayStation 2
Serbest bırakmak
  • JP: 13 Nisan 2000
  • NA: 13 Kasım 2000
  • AB: 24 Kasım 2000
  • JP: 13 Ekim 2001 (Konami En İyisi)
  • JP: 2 Ekim 2004 (Konami Dendou Koleksiyonu)
Tür (ler)Hepsini Vur
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Gradius III ve IV[a] oyun salonu sürümlerinin bağlantı noktalarını birleştiren bir derleme oyunudur. Gradius III ve Gradius IV. Japonya'da 13 Nisan 2000'de ve Kuzey Amerika ve Avrupa'da Kasım 2000'de yayınlandı.

Oynanış

Genel oyun, arcade sürümlerine benzer, ancak bir sahne seçimi ve seçenek menüsüne dahildir. Seçenek menüsü, yüksek puanları kaydetme ve yükleme ve ekranı ayarlama özelliği eklenmesi dışında, oyun salonu sürümlerindeki yapılandırma menülerine benzer. İçin Gradius III, PS2 işlemcisi arcade işlemcisinden çok daha hızlı olduğu için gecikme miktarını değiştirme seçeneği eklendi. Gradius IV, ses (stereo / mono) ve ekran boyutunu (PCB / tam boyutlu) değiştirme seçeneği eklendi.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik64/100[1]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame2/5 yıldız[2]
Kenar6/10[3]
EGM6/10[4]
Famitsu28/40[5]
Oyun Bilgilendiricisi5/10[6]
GameFan(J.W.)% 72[7]
54%[8]
GamePro4/5 yıldız[9]
GameSpot6.3/10[10]
GameSpy67%[11]
IGN6.5/10[12]
Jeuxvideo.com10/20[13]
Gelecek nesil2/5 yıldız[14]
OPM (BİZE)2,5 / 5 yıldız[15]

25 Aralık 2000'e kadar, Gradius III ve IV sadece Japonya'da 84.703 kopya göndermişti.[16]

Oyun, şu bilgilere göre "karışık" incelemeler aldı: inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[1] Bazı eleştirmenler hala oynamanın eğlenceli olduğunu düşünürken, diğerleri tarihli olduklarını ve güncellenmiş özelliklerin eksikliğinden muzdarip olduklarını söyledi.[14] GameFan listelenmiş Gradius III "sıradan" seviye tasarımı, vasat bir film müziği ve yüksek bir zorluk seviyesi nedeniyle ikisi arasında en kötüsü. İncelemelerini alaycı bir şekilde yorumlayarak sonuçlandırdılar: "Lütfen PS2'nin yeniden doğuşunuzun bir parçası olmasına izin verin ... ve oyuncu olmayanların oyuna girecekleri bir şey değil."[7] Oyun Bilgilendiricisi iki oyunun da kötü olmadığını, ancak teknolojik olarak etkileyici olmadığını belirtti. Oyunu "PS2 başlığı olarak rehin alınan bir klasik koleksiyon" olarak etiketlediler, bu tür bir derlemenin modern bir konsolda bile çok az eklemeyle ya da hiç eklemeden neden olduğu konusunda kafaları karıştı.[6] GameSpot iki oyunun da kötü kalitede olmadığını ve oynamanın hala eğlenceli olduğunu, ancak yaşlarını göstermeye başladığını iddia etti.[10] Her iki başlığın da yüksek zorluğu da birçok kişi tarafından beğenilmedi.[10][14]

Koleksiyonun sunumu da bir polarizasyon aldı. Birkaç yayın kalitesinden övgüyle bahsetse de, çoğu Konami'nin modern bir sistem için böyle bir koleksiyon yayınlamaya karar verdiği konusunda kafa karışıklığını dile getirdi.[14] GamePro Koleksiyonun kendisinin eski oyunlardan oluşan güzel bir paket olduğunu yazdı ve "PlayStation 2'nin lansmanını çevreleyen tüm yutturmaca ile klasik oyunun tamamen unutulmadığını bilmek güzel."[9] Jeuxvideo.com oyunu öncelikle Gradius hayranları, lansman başlığı olarak piyasaya sürülmesinin "PlayStation 2'yi yeni ve eski ile karşılamanın bir yolu, tatlı bir çeşit geçiş" olduğunu ekliyor.[13] Her ikisi de Oyun Bilgilendiricisi ve Famitsu paketin sağlam olduğunu, ancak yakın zamanda piyasaya sürülen modern bir 3D oyun sistemi için buna benzer bir şey yayınlamaya karar veren Konami'ye karşı, grafik ve ses geliştirmeleri gibi ek özelliklerin eksikliğinin yanı sıra kafa karışıklığı gösterdiğini söyledi.[6][5] IGN oyunun "retro oyun düzgün bir şekilde yapıldığını" söyledi, ancak nispeten niş bir pazara hitap ettiğini ekledi.[12] AllGame İncelemelerinde oyuna karşı özellikle olumsuz bir tavır sergiledi ve paketi zor ve teknolojik olarak yetersiz oyunları nedeniyle sert bir şekilde eleştirdi.[2] Yazdılar: "Gradius III ve IV eğlenceyi hayal kırıklığıyla bir tutarsanız eğlencelidir, ancak çoğu oyunda olduğu gibi çoğu oyuncu bu felsefeyi çoktan aşmıştır. Hala Gradius III ve IV uzun çürüyen bir diş gibi köklerine tutunur. "[2]

Notlar

  1. ^ Japonca: グ ラ デ ィ ウ ス III & IV ~ 復活 の 神話 ~ Hepburn: Guradiusu Sur ando Fō ~ Fukkatsu no Shinwa ~, Aydınlatılmış. "Gradius III ve IV: Diriliş Efsanesi"

Referanslar

  1. ^ a b "Gradius III ve IV for PlayStation 2 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 18 Mart, 2020.
  2. ^ a b c Kwiatkowski, Michael. "Gradius III ve IV - İnceleme". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 15 Kasım 2014. Alındı 11 Mart, 2020.
  3. ^ Edge personeli (Aralık 2000). "Gradius III ve IV". Kenar. 91 numara. Future plc. s. 118. Alındı 19 Mart, 2020.
  4. ^ EGM personeli (Ocak 2001). "Gradius III ve IV". Elektronik Oyun Aylık. 138 numara. Ziff Davis. s. 208. Arşivlendi 26 Ocak 2001'deki orjinalinden. Alındı 9 Nisan 2020.
  5. ^ a b "グ ラ デ ィ ウ ス III & IV 〜 復活 の 神話 〜 [PS2]". Famitsu (Japonyada). Kadokawa Corporation. Arşivlendi orijinalinden 18 Aralık 2019. Alındı 11 Mart, 2020.
  6. ^ a b c McNamara, Andy (Aralık 2000). "Gradius III ve IV". Oyun Bilgilendiricisi. 92 numara. FuncoLand. s. 99. Arşivlenen orijinal 28 Aralık 2008. Alındı 19 Mart, 2020.
  7. ^ a b Weitzner, Jason "Fury" (Temmuz 2000). "Gradius III ve IV: Fukkatsu no Shinwa". GameFan. Cilt 8 hayır. 7. Shinno Media. s. 84. Alındı 19 Mart, 2020.
  8. ^ Van Stone, Matt "Kodomo"; Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM" (Temmuz 2000). "Gradius III ve IV". GameFan. Cilt 8 hayır. 77. Shinno Media. s. 13. Alındı 10 Eylül 2020.
  9. ^ a b Binbaşı Mike (19 Ekim 2000). "GamePro.com'da PS2 için Gradius III ve IV İncelemesi". GamePro. IDG Eğlence. Arşivlenen orijinal 6 Şubat 2005. Alındı 18 Mart, 2020.
  10. ^ a b c Davis, Ryan (22 Kasım 2000). "Gradius III & IV Review [tarih" 17 Mayıs 2006 "olarak yanlış etiketlenmiştir]". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 11 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 11 Mart, 2020.
  11. ^ Turner, Benjamin (29 Mart 2001). "Gradius III ve IV". GezegenPS2. IGN Eğlence. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 2001. Alındı 19 Mart, 2020.
  12. ^ a b Smith, David (15 Kasım 2000). "Gradius III ve IV". IGN. Ziff Davis. Alındı 19 Mart, 2020.
  13. ^ a b Kornifex (5 Ocak 2001). "Test: Gradius III ve IV". Jeuxvideo.com (Fransızcada). Webedia. Alındı 19 Mart, 2020.
  14. ^ a b c d Orlando, Greg (Ocak 2001). "Gradius III ve IV". Gelecek nesil. 73 numara. Medyayı hayal edin. s. 83. Alındı 1 Nisan 2020.
  15. ^ Baker, Chris (Aralık 2000). "Gradius III ve IV". Resmi ABD PlayStation Dergisi. Hayır. 39. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 27 Ocak 2001. Alındı 20 Mart, 2020.
  16. ^ "Gradius III ve IV - PS2". Garaph (dayalı Famitsu veri). Arşivlendi 11 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 11 Mart, 2020.

Dış bağlantılar