Hiroshi Iuchi - Hiroshi Iuchi - Wikipedia

Hiroshi Iuchi
Doğum (1967-01-13) 13 Ocak 1967 (yaş 53)
MeslekVideo oyunu yönetmen, tasarımcı

Hiroshi Iuchi (井内 ひ ろ し) bir Japon grafik tasarımcı oyun geliştirme stüdyosundaki çalışmaları ile tanınan Hazine.

Kariyerine katılarak başladı Konami 1989'da bir dizi atari oyunlarında çalıştı. 1992'de Iuchi ve bir dizi Konami çalışanı Masato Maegawa ve Norio Hanzawa Treasure'ı oluşturmak için şirketten ayrıldı. Yeni şirket için yaptığı ilk oyun eleştirmenlerce beğenilen oyundu Gunstar Heroes.

1995 yılında, Iuchi katılmak için Treasure'dan ayrıldı Time Warner Interactive ancak kısa süre sonra şirketin iş uygulamaları ile ilgili anlaşmazlıklar nedeniyle ayrıldı.[kaynak belirtilmeli ] 1997'de Treasure tarafından yeniden işe alındı ​​ve burada ilk projesinde yönetmen olarak çalıştı, Parlak Silvergun.[kaynak belirtilmeli ]

Dahil olmak üzere yeni bir dizi başarıya rağmen Ikaruga ve Gradius V Iuchi, 2006 yılında Treasure'dan bir kez daha ayrıldı. 2007'de serbest grafik tasarımcı olarak yeniden ortaya çıktı ve o zamandan beri Treasure ile Xbox Live Arcade limanı Ikaruga ve Çamaşır Suyu: Haçlı Seferi'ne Karşı için Wii. 2012'de Kokuga'yı G.Rev. 2013 itibariyle M2.

İşler

Referanslar

  1. ^ Davies, Jonti (Nisan 2008). "The Making Of: Gunstar Heroes". Retro Oyuncu. No. 50. sayfa 56–61.
  2. ^ Massey, Tom (25 Ocak 2015). "Oyunun en değerli hazinelerine yönelik bir rehber". Eurogamer. Arşivlendi 12 Kasım 2017'deki orjinalinden. Alındı 25 Haziran, 2018.

Dış bağlantılar