Hibrit çekirdek - Hybrid kernel - Wikipedia

Bir karma çekirdek bir işletim sistemi çekirdek yönlerini ve faydalarını birleştirmeye çalışan mimari mikro çekirdek ve monolitik çekirdek kullanılan mimariler bilgisayar işletim sistemleri.

Genel Bakış

Geleneksel çekirdek kategorileri monolitik çekirdekler ve mikro çekirdekler (ile Nanokerneller ve ekzokerneller mikro çekirdeklerin daha aşırı sürümleri olarak görülüyor). "Hibrit" kategorisi, hibrit çekirdeklerin ve sıradan monolitik çekirdeklerin benzerliğinden dolayı tartışmalıdır; terim tarafından reddedildi Linus Torvalds basit pazarlama gibi.[1]

Bir hibrit çekirdeğin arkasındaki fikir, bir mikro çekirdeğinkine benzer bir çekirdek yapısına sahip olmak, ancak bu yapıyı monolitik çekirdek biçiminde uygulamaktır. Bir mikro çekirdekten farklı olarak, bir hibrit çekirdekteki işletim sistemi hizmetlerinin tümü (veya neredeyse tümü) hala çekirdek alanı. Hizmetlere sahip olmanın güvenilirlik avantajlarından hiçbiri yoktur. Kullanıcı alanı olduğu gibi mikro çekirdek. Ancak, tıpkı sıradan bir monolitik çekirdek, normalde bir sürümle birlikte gelen çekirdek ve kullanıcı modu arasında ileti geçişi ve bağlam geçişi için performans ek yükü yoktur. mikro çekirdek.

Örnekler

NT çekirdeği

Windows NT işletim sistemi ailesinin mimarisi iki katmandan oluşur (Kullanıcı modu ve çekirdek modu ), bu katmanların her ikisinde de birçok farklı modül ile.

Hibrit çekirdeğin önemli bir örneği, Microsoft pencereler NT çekirdeği içindeki tüm işletim sistemlerine güç veren Windows NT aile, kadar ve dahil Windows 10 ve Windows Sunucusu 2019 ve yetkiler Windows Phone 8, Windows Phone 8.1, ve Xbox One. NT tabanlı Windows, hibrit çekirdek (veya makro çekirdek) olarak sınıflandırılır.[2]) monolitik bir çekirdekten ziyade emülasyon alt sistemleri, monolitik bir çekirdekte olduğu gibi çekirdek modu yerine kullanıcı modu sunucu işlemlerinde çalıştığı için ve ayrıca Mach'ın tasarım hedeflerine benzeyen çok sayıda tasarım hedefi (özellikle ayırma Genel çekirdek tasarımından işletim sistemi kişilikleri). Tersine, NT'nin bir mikro çekirdek sistemi olmamasının nedeni, sistem bileşenlerinin çoğunun aynı şekilde çalışmasıdır. adres alanı Çekirdek olarak, monolitik bir tasarımda olduğu gibi (geleneksel monolitik bir tasarımda, kendi başına bir mikro çekirdek olmayacaktı, ancak çekirdek, NT'nin mikro çekirdeği ve çekirdek modu alt sistemlerine geniş ölçüde benzer işlevsellik uygulayacaktır).

Windows'taki birincil işletim sistemi kişiliği, Windows API, her zaman mevcuttur. Windows kişiliğini uygulayan öykünme alt sistemi, İstemci / Sunucu Çalışma Zamanı Alt Sistemi (csrss.exe). 4.0'dan önceki NT sürümlerinde, bu alt sistem işlemi ayrıca pencere yöneticisi, grafik aygıtı arabirimi ve grafik aygıt sürücülerini de içeriyordu. Bununla birlikte, performans nedenlerinden ötürü, sürüm 4.0 ve sonraki sürümlerde, bu modüller (monolitik sistemlerde, özellikle dahili grafik desteği olmadan tasarlananlarda bile genellikle kullanıcı modunda uygulanır) bir çekirdek modu alt sistemi olarak çalışır.[2]

NT üzerinde çalışan uygulamalar, işletim sistemi kişiliklerinden birine (genellikle Windows API) yazılır ve dokümantasyonun kamuya açık olmadığı yerel NT API'ye yazılmaz (aygıt sürücüsü geliştirmede kullanılan rutinler hariç). Bir işletim sistemi kişiliği, bir dizi kullanıcı modu DLL aracılığıyla uygulanır (bkz. Dinamik bağlantı kitaplığı ), bir öykünme alt sistemi sunucu işlemiyle birlikte (daha önce açıklandığı gibi) gerektiği gibi uygulama işlemlerinin adres alanlarıyla eşleştirilir. Uygulamalar, kendi adres alanlarına eşlenen işletim sistemi kişiliği DLL'lerini çağırarak sistem hizmetlerine erişir ve bunlar da işlem adres alanına eşlenen NT çalışma zamanı kitaplığını (ntdll.dll) çağırır. NT çalışma zamanı kitaplığı, çekirdek modu Yürütme rutinlerini çağırmak veya Yerel Prosedür Çağrıları (LPC'ler) uygun kullanıcı modu alt sistem sunucu işlemlerine, bu da uygulama süreçleri, çekirdek modu alt sistemleri ve birbirleriyle iletişim kurmak için NT API'yi kullanır.[3]

XNU Çekirdeği

XNU çekirdeği

XNU ... çekirdek o Apple Inc. kullanım için edinilmiş ve geliştirilmiştir Mac os işletim sistemi, iOS, watchOS, ve tvOS işletim sistemleri ve ücretsiz ve açık kaynak yazılım bir parçası olarak Darwin işletim sistemi. XNU bir kısaltma için X değil Unix.[4]

Başlangıçta tarafından geliştirilmiştir Sonraki için Sonraki adım işletim sisteminde, XNU, sürüm 2.5'i birleştiren hibrit bir çekirdekti. Mach çekirdeği geliştirildi Carnegie Mellon Üniversitesi bileşenleri ile 4.3BSD ve Sürücü Seti adı verilen sürücü yazmak için nesne yönelimli bir API.

Apple, NeXT'yi satın aldıktan sonra, Mach bileşeni OSFMK 7.3'e yükseltildi,[5] bir mikro çekirdek olan.[6] Apple, FreeBSD'nin parçaları dahil olmak üzere hibrit çekirdek olarak işlev gören, oldukça değiştirilmiş bir OSFMK 7.3 kullanır.[5] (OSFMK 7.3, University of Utah Mach 4 çekirdeğinden alınan uygulanabilir kodu ve orijinal Carnegie Mellon University Mach 3.0 çekirdeğinden filizlenen birçok Mach 3.0 varyantının uygulanabilir kodunu içerir.) BSD bileşenleri, FreeBSD Proje ve Sürücü Kiti, bir C ++ API G / Ç Kiti adı verilen sürücüleri yazmak için.

Açıklama

Başka bir modern gibi çekirdekler, XNU, her ikisinin de özelliklerini içeren bir melezdir. monolitik ve mikro çekirdekler, her iki teknolojiden de en iyi şekilde yararlanmaya çalışmak ileti geçişi daha fazla modülerlik sağlayan mikro çekirdek yeteneği[kaynak belirtilmeli ] ve yararlanılacak işletim sisteminin daha büyük bölümleri korumalı hafıza,[kaynak belirtilmeli ] ve belirli kritik görevler için monolitik çekirdeklerin hızını korumak.

XNU çalışır KOL bir parçası olarak iOS,[7] IA-32, ve x86-64 tabanlı işlemciler.

Diğerleri

Ayrıca bakınız

Notlar

[10]

  1. ^ "Linus Torvalds". Tüm "hibrit çekirdek" meselesine gelince - bu sadece pazarlama. "Ah, bu mikro çekirdekler iyi bir PR'a sahipti, çalışan çekirdeğimiz için nasıl iyi bir PR elde etmeye çalışabiliriz? Oh, biliyorum, havalı bir isim kullanalım ve diğer sistemin sahip olduğu tüm PR avantajlarına sahip olduğunu ima etmeye çalışalım.
  2. ^ a b "MS Windows NT Kernel modu Kullanıcı ve GDI Teknik Raporu". Microsoft şirketi. 2007. Alındı 2007-03-01.
  3. ^ Probert, Dave (2005). "Windows Mimarisine Genel Bakış". İşletim Sistemi İlkelerini Öğretmek İçin Dahili NT API'lerine Dayalı Projeleri Kullanma. Microsoft Research / Asya - Pekin. Alındı 2007-03-01.
  4. ^ "UNIX / Linux Uygulamalarını OS X'e Taşıma: Sözlük". Apple Bilgisayar. 2005. Alındı 2017-06-16.
  5. ^ a b Jim Magee. WWDC 2000 Oturum 106 - Mac OS X: Kernel. 14 dakika içinde.
  6. ^ Douglas M. Wells. "Güvenilir, Ölçeklenebilir, Gerçek Zamanlı İşletim Sistemi Ortamı" (PDF). S2CID  5205380. Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım)
  7. ^ iPhone işlemci bulundu: 620MHz ARM CPU (1 Temmuz 2007. Erişim tarihi: 2008-01-06.
  8. ^ Drew Major; Greg Minshall; Kyle Powell. "NetWare İşletim Sistemine Genel Bakış".
  9. ^ "OS / 2 Kernel". Alındı 2020-09-04.
  10. ^ WWDC 2000 Oturum 106 - Mac OS X: Kernel, Jim Magee URL'si: [1]

Referanslar