Hypercharge: Kutusuz - Hypercharge: Unboxed - Wikipedia

Hypercharge: Kutusuz
Bu, Hypercharge, Unboxed'ın kapak resmi. Kapak resmi telif hakkının Digital Cybercherries.jpg'ye ait olduğuna inanılmaktadır.
Geliştirici (ler)Dijital Cybercherries
YayıncılarDijital Cybercherries
Tasarımcı (lar)
  • Aralık Doyle
  • Ulrich Gollick
  • Josh Lennen
  • Andrew Hielscher
  • Joe Henson
MotorUnreal Engine 4
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • Microsoft Windows
  • 27 Nisan 2020
  • Nintendo Anahtarı
  • 31 Ocak 2020
  • Xbox One, PlayStation 4
  • TBA
Tür (ler)
Mod (lar)

Hypercharge: Kutusuz (olarak stilize edilmiştir HİPERŞARJ: Kutusuz) bir kooperatif birinci şahıs Nişancı video oyunu İngiliz tarafından geliştirilmiştir indie stüdyo Dijital Cybercherries ve için yayınlandı Microsoft Windows ve Nintendo Anahtarı 2020'de yayınlanması planlanmaktadır ve ayrıca Xbox One ve PlayStation 4. Bir Ruhsal Halef İçin Ordu adamları.

Oyun, yatak odaları, garajlar, banyolar, koridorlar ve oyuncak mağazaları gibi tanıdık yerlerde geçer. Her oyuncu, kendi bölgelerinin bazı kısımlarını tehlikeli düşmanlardan korumak zorunda olan bir aksiyon figürü rolünü üstlenir.

Oynanış

Hypercharge: Kutusuz bir birinci şahıs Nişancı ile kule savunması banliyö ev ortamlarında belirlenen öğeler. Birinci şahıs bakış açısıyla oynanır. Oyunun çoğu savunma, savaş, keşif ve karakter özelleştirmesi inşa etmek üzerine inşa edilmiştir.[1][2][3]

Oyunun savaşı esas olarak menzile dayalıdır. Oyuncular, her seviyeye dağılmış olarak bulunabilen farklı silahlar için ekleri kullanabilirler. Yoğun bir odak noktası var kooperatif oyun ve oyunda dört oyunculu, kooperatif çok oyunculu mod bulunuyor.[4]

Oyuncular her haritayı dolaşırken piller, silahlar, ekler ve krediler gibi çeşitli malzemeler ve öğeler bulur. Piller, taretlere ve tuzaklara güç sağlamak için kullanılır, ekler her silaha bir güç verir ve savunma inşa edebilmek için krediler kullanılır.

Geliştirme

Digital Cybercherries, daha fazla fon sağlamaya yardımcı olan bir Unreal Dev Grant ile ödüllendirildi Hypercharge: Kutusuz.[5] İnşa edilmiştir Unreal Engine 4.

Oyun, Nintendo eShop 31 Ocak 2020[6] ve üzerinde Buhar 27 Nisan 2020.[7]

Referanslar

  1. ^ Steve Watts. "Hypercharge: Action Figure Shooter'a Özel Bir Bakış". Shack Haberleri. Alındı 23 Haziran 2018.
  2. ^ Daniel Kayser. "Hypercharge'ın Çocukluk Aksiyon Figürü Fantezilerinizi Yerine Getirmek İçin Unreal Engine 4'ü Nasıl Kullantığını Keşfedin". Unreal Engine. Alındı 23 Haziran 2018.
  3. ^ Ian Higton. "NewRetroArcaded geliştiricisi Hypercharge'ı duyurdu". Eurogamer. Alındı 22 Haziran 2018.
  4. ^ "HİPERŞARJ: Kutusuz". Dev Bomba. Alındı 22 Haziran 2018.
  5. ^ Dana Cowley. "Epic Games, Unreal Dev Grants'ta 150.000 ABD Doları". Unreal Engine. Alındı 22 Haziran 2018.
  6. ^ "Hypercharge: Kutusuz - Artık Nintendo Switch'te ön satın alınabilir". Gamasutra. Alındı 20 Haziran 2020.
  7. ^ "Hypercharge: Kutusuz, Steam Erken Erişim'den çıkar". Gamasutra. Alındı 20 Haziran 2020.

Dış bağlantılar