İç Dünyalar (video oyunu) - Inner Worlds (video game) - Wikipedia

İç Dünyalar
İç Dünyalar Logo.png
Geliştirici (ler)Uykusuz Yazılım
YayıncılarUykusuz Yazılım
Platform (lar)Linux, MS-DOS
Serbest bırakmak1996
Tür (ler)Platform Oyunu /Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

İç Dünyalar bir 1996 fantezi platform oyunu tarafından Uykusuz Yazılım A.Ş. bazılarını dahil etmek RPG elementler. Oyun bir kurt adam canavarlarla savaşan ve büyüler öğrenen büyülü bir dünyada seyahat eden Nikita adlı karakter.

Oynanış

Oyun tipik bir oyun gibi görünse de platform oyunu üç bölüm halinde gruplandırılmış seviyelerle, birçok RPG oyunu çok daha karmaşık hale getiren unsurlar. Bölümlerin doğru sırada oynanması gerekmesine rağmen, oyunun bölüm yapısı kesinlikle doğrusal değildir çünkü bazı bölümleri atlamak ve bölümün ilerleyen bölümlerine geri dönmek mümkündür. Nikita, zıplamaya, koşmaya ve canavarlarla savaşmaya ek olarak şekil değiştirme yeterince varsa, herhangi bir zamanda bir kurda dönüşür. mana Bu, başka türlü erişilemeyen yerlere erişimini sağlar. Ayrıca birçok çeşit silahı ve anahtarlar, parşömenler ve iksirler gibi diğer özel eşyaları da toplayabilir. Bazıları ona bazı özel yetenekler verebilir. Oyuncu tarafından seçilen silahı, gücünü ve davranışını önemli ölçüde değiştirmek için büyülemek bile mümkündür.

Karakter geliştirme sistemi

O zamanki diğer oyunların aksine, İç Dünyalar Ana karakter, bir rol yapma oyununda bekleneceği gibi yeni eşyalar ve silahlar toplamanın yanı sıra oyun boyunca daha da güçlenir. Hemen hemen her seviyede oyuncu, maksimum mana veya sağlığı artıran bir muska bulabilir. Olağandışı canavarları öldürmek, oyuncunun büyülü oklar veya ateş topları oluşturmak için bazı büyüleri öğrenmesini sağlar.

Hikaye

Hikaye, her seviyeden önce uzun metin tanıtımlarıyla oyuncuya açıklanır. İlk bölümde Sihirbazın DünyasıNikita, güçlü bir büyücü tarafından yaratılan ve şimdi ülkenin belası olan Gralob adlı güçlü canavarı yenmek için Drofanayrb Kalesi'ne (adı programcı Bryan A. Ford'un adı tersten yazılmıştır) girer. İkinci bölümde Değişim Dünyası, başka dehşetleri keşfetmek ve onlarla savaşmak için memleketine döner. Üçüncü bölümde Dünyanın Kalbi, kötü güçlerle son bir yüzleşmeye girmek için büyük volkanın içine iner.

Müzik

Oyun sırasında çalınan müzik parçaları internette bu amaçla düzenlenen bir yarışmayı kazanan farklı kişiler tarafından yazılmıştır. Oyunun yaratıcıları, oyuna koymayı seçtikleri tüm şarkılar için 100 $ ve yarışmanın galibi için birincilik ödülü olarak 1.000 $ teklif etti. Kazanan Daniel Hansson'dı. İsveç aranan parça için Prizsiz. Oyunda kullanılan diğer şarkıların yazarları, şu kadar farklı konumlardandı: Hırvatistan, Hollanda, Slovakya, Avustralya, BİZE ve Finlandiya.

Geliştirme, yayınlama ve alım

Uykusuz Yazılım ekibi aslen 3 kişiden oluşuyordu. Tuz Gölü şehri, ile İç Dünyalar ilk projeleri. Ekip interneti kullanarak çok daha büyük hale geldi ve sonunda 9 ülkeden 27 kişiden oluştu.[1]Oyunun oluşturulması, planlanan 1 yıl yerine 3 yıl sürdü. 1996 yılında İç Dünyalar tarihinde yayınlandı DOS ve Linux - ilk bölümü Sihirbazın Dünyası olarak dağıtıldı paylaşılan yazılım. Tüm bunlara rağmen, oyun iyi karşılansa da iyi satın alınmadı.

2001 civarında geliştiriciler oyunu serbestçe yeniden dağıtılabilir olarak yayınladı ücretsiz yazılım web sitelerinde.[2]

Referanslar

  1. ^ Hitchens, Joe (16 Aralık 1996). "Hakkında... bölümü İç Dünyalar site ". Uykusuz Yazılım A.Ş.
  2. ^ "İç Dünyaları İndirmek". sleepless.com. 2001. Alındı 2015-05-10. İç Dünyalar başlangıçta Shareware olarak yayınlandı. Ancak oyun gerçekten DOS için yazıldığından ve çok az sayıda makine hala DOS çalıştırdığı için ÜCRETSİZ olarak kullanıma sunuldu. Oyun çoğu bilgisayarda Windows altında (genellikle) DOS modunda çalışır.

Dış bağlantılar