Jimmy Whites Whirlwind Snooker - Jimmy Whites Whirlwind Snooker - Wikipedia

Jimmy White'ın 'Whirlwind' Snooker'ı
Jimmy White'ın Kasırga Snooker Coverart.png
Geliştirici (ler)Okçu MacLean
YayıncılarBakire Oyunlar
Tasarımcı (lar)Okçu MacLean
BestecilerAllister Brimble (Sega Mega Sürücü)[1]
Platform (lar)Amiga, Atari ST, PC, Sega Mega Sürücü
Serbest bırakmak1991
Tür (ler)Spor Oyunları (bilardo )
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Jimmy White'ın 'Whirlwind' Snooker'ı bir video oyunu tarafından Okçu MacLean, tarafından yayınlandı Bakire Oyunlar 1991 yılında Commodore Amiga, Atari ST ve PC (daha sonra Sega Mega Sürücü ). 'Kasırga' Snooker gerçekçi bilardo simülatör.

Oyun, snooker'ı simüle eden ilk kişi olmasa da (veya havuz ) içinde 3 boyutlu tam olarak kullandı işleme gücü ve grafik yetenekleri nın-nin 16 bit ev bilgisayarları ve o zamanlar çığır açan gerçekliği ve kullanımı kolay arayüz. ACE oyunun gerçek olmaya en yakın şey olduğunu söyledi bilardo masası O zamanlar vardı ve bir oyuncu tarafından gerçek hayattaki bilardo becerilerini geliştirmek için kullanılabilirdi.[2]

Geliştirme ve teknoloji

Oyunun tamamlanması MacLean'ın birkaç yılını aldı; Bilardo topu fizik birkaç ay süren tek başına programlama.[3] Oyunun bu kadar hızlı çalışmasının nedenlerinden biri, her birinin atış oynanır. Bir sonraki vuruş etkin bir şekilde önceden oynanır. beyaz top oluyor ipucu - hesaplanan her topun konumu ve hareketi çerçeve - kare kare ve listedeki hafıza.

Sonraki çekimin her karesi daha sonra işleme bu listedeki her bir top, onu kare kare oluşturmak yerine kare kare gerçek zaman.[3] MacLean ayrıca, bilardo masası gibi kapalı bir ortamın, aşağıdaki gibi 3B oyunlarda mümkün olmayan belirli optimizasyonlara izin verdiğini açıkladı. Seçkinler.[3]

Özellikleri

Kırmızı bir top oyuncuyla alay ediyor.

Doğru ve ciddi olmasına rağmen simülasyon MacLean'ın saygısız mizah anlayışı sporun başından sonuna kadar belirgindi. ses efekti başarılı için kullanıldı tencere yankılanan bir "pop" idi (topun ulaştığı hızdan bağımsız olarak cep ) ve çok sayıda animasyonlar bir oyuncunun atış yapması birkaç saniyeden fazla sürerse komik bir rahatlama sağlar. Toplar gözbebeklerini ve kolları filizlendirir, oyuncuya surat atar veya "Devam edin!" Yazan tabelalar taşırdı. ve benzeri.

Ayrıca geniş bir hileli atış Düzenleyici, nasıl oynanmaları gerektiğine dair talimatlarla birlikte bir dizi önceden ayarlanmış masa düzenlemesine sahiptir. Bir Paskalya yumurtası bilgisayar oynatıcısını tamamlamayı izleme seçeneğini etkinleştirdi. maksimum mola. Oyunun başlık müziği snooker TV programına benziyordu (ve muhtemelen saygı göstermeyi amaçlıyordu) Pot Siyah.

Oyun, kullanıcıdan belirli bir sayfaya, paragrafa ve kelime numarasına karşılık gelen kılavuzdan bir kelime girmesinin istendiği bir kopya koruma mekanizmasına sahipti. Bu kelimeyi üç kez yanlış almak BAŞARISIZ kelimesinin ekranda birçok kez görünmesine neden oldu (bundan sonra PC sürümünde bilgisayar yeniden başlatıldı).

Turnuva

Oyunun yayınlanmasının ardından Virgin, İngiltere'de ülke çapında bir turnuva başlattı. Bölgesel elemeler yapıldı Virgin mağazaları; nihai kazanan, MacLean'ın ilk serisinde kendisine meydan okumaya devam etti. Kanal 4 's GamesMaster snooker pro ile Jimmy White yorum yapma.[4] Oyunun kendisi ayrıca GamesMaster'ın iki bölümünde daha görünecektir. John Parrott ikinci seride yer alan[5] ve Jimmy White, Series 4'te oyunu oynuyor.[6]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings80%[7]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Ortalama Sega Makineleri92%[8]
Sega Gücü80%[9]
Sega Pro (İngiltere)92%[10]
Ultimate Future Games (İngiltere)91%[11]

Oyunun alımı genel olarak yüksekti.[8] Video oyunu toplayıcı web sitesi Oyun Sıralaması oyunu% 80 ile attı.[7] İngiltere dergisi Ortalama Sega Makineleri % 92 ile oyunda yüksek puan aldı, özellikle oyunun alma ve oynatma kontrollerinden ve bilardo oyunlarının doğru şekilde tasvir edilmesinden zevk alıyor ve "JWWS simülasyonu 90'lara getiriyor ve diğer simülasyonların ölçtüğü bir kriter olmaya aday."[8]

1994 yılında PC Gamer UK isimli Kasırga Snooker Tüm zamanların en iyi 37. bilgisayar oyunu.[12]

Devam filmleri

Oyunu takip etti Okçu MacLean'ın Havuzu 1992'de Jimmy White's 2: Cueball 1999'da ve Jimmy White'ın Cueball Dünyası 2001 yılında.

Referanslar

  1. ^ "Allister Bromble Portföyü" (PDF). Arşivlendi (PDF) 11 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2018.
  2. ^ "ACE karşılaştırmaları", ACE (50), s. 48, Kasım 1991)
  3. ^ a b c Liddon, Gary (Kasım 1990), "Bir hayal gerçekleşir", Bir (26), sayfa 48–49, arşivlendi 31 Temmuz 2016 tarihinde orjinalinden
  4. ^ "GamesMaster Bölüm 1, Seri 4". 1. Seri 4. 7 Ocak 1992. Arşivlendi 11 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2018.
  5. ^ "GamesMaster Bölüm 2, Seri 9". 9. Seri 2. 26 Kasım 1992. Arşivlendi 11 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2018.
  6. ^ "GamesMaster Bölüm 3, Seri 4". 3. Seri 4. 4 Ekim 1994. Arşivlendi 11 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2018.
  7. ^ a b "Jimmy White'ın Kasırga Snooker". Oyun Sıralaması. Arşivlendi 11 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 11 Ocak 2018.
  8. ^ a b c "Jimmy White'ın Kasırga Snooker" (PDF). Mean Machines (Sega) (26): 100–101. Arşivlendi (PDF) 3 Nisan 2018 tarihinde orjinalinden.
  9. ^ "Jimmy White incelemesi - Sega Power". Sega Gücü (61): 75.
  10. ^ "Jimmy White'ın Kasırga İncelemesi". Sega Pro Dergisi (39): 46–47.
  11. ^ "Jimmy White Whirlwind Snooker İncelemesi". Ultimate Future Games. 1: 127.
  12. ^ Personel (Nisan 1994). " PC Oyuncusu Tüm Zamanların En İyi 50 PC Oyunu ". PC Gamer UK (5): 43–56.

HoL Team (4 Kasım 2007). "Jimmy White'ın 'Whirlwind' Snooker'ı". Hall of Light: Amiga Oyunlarının Veritabanı. pp. Oyunlar Listesi. Alındı 14 Ağustos 2008.