Jose Garcia (oyun tasarımcısı) - Jose Garcia (game designer)

Jose Garcia
MilliyetKanadalı[kaynak belirtilmeli ]
MeslekOyun tasarımcısı

Jose Garcia bir oyun tasarımcısı öncelikle kim çalıştı rol yapma oyunları.

Kariyer

Daedalus Oyunları ne zaman başladı Robin Kanunları 1993'te Jose Garcia'ya bir Hong Kong Aksiyon Sineması RPG fikriyle yaklaştı; Garcia fikri beğendi, ancak kendi RPG'sini yaptı Nexus: Sonsuz Şehir onun birinci önceliği; Daedalus bunu 1994 yılında, ana tasarımcı ve geliştirici olarak Garcia ile Laws ile yayınladı. Bruce Baugh, ve Rob Heinsoo ek yazarlar olarak.[1]:256 Bununla birlikte, Garcia ayrıca, ilk olarak Daedalus'un olarak yayınlanan koleksiyon kart oyununun temeli olarak kullanılan, Laws'un üzerinde çalıştığı ortamı tanıtmakla da ilgileniyordu. Shadowfist (1995),[1]:256 ve daha sonra Laws'da Feng Shui RPG.[kaynak belirtilmeli ] CCG pazarı 1997'de çöktüğünde, Daedalus'un personeli işten çıkarıldı veya işten çıkarıldı ve Jose Garcia ve kız kardeşi Maria, şirkette çalışan tek kişi olarak kaldı.[1]:256 Birkaç yıl sonra şirket iflas korumasına girdi ve fikri mülklerini sattı.[kaynak belirtilmeli ] Daha sonra Garcia Avrupa'ya taşındı ve oyun endüstrisinden ayrıldı.[1]:256

Referanslar

  1. ^ a b c d Shannon Appelcline (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. ISBN  978-1-907702- 58-7.

Dış bağlantılar