Keen Yazılım Evi - Keen Software House - Wikipedia

Keen Yazılım Evi
Video oyun geliştiricisi
SanayiVideo oyunları
Kurulmuş2010
MerkezPrag, Çek Cumhuriyeti
Kilit kişiler
Marek Rosa
Ürün:% sMadenci Savaşları Arena, Maden Savaşları 2081, Uzay Mühendisleri, Ortaçağ Mühendisleri
Çalışan Sayısı
50[1]
İnternet sitesiKeenSWH.com

Keen Yazılım Evi bir bağımsız video oyunu geliştiren şirket dayalı Prag, Çek Cumhuriyeti. Şirket tarafından kuruldu Marek Rosa 2010 yılında.

Keen Software House'un teknolojik bilgi birikimi ve tescilli VRAGE oyun motoru, şirketin bilimin unsurlarını oyuna dahil eden oyunlar yaratmasına izin verdi. Stüdyonun ilk oyunu, Maden Savaşları 2081, yıkılabilir araziye sahip açık bir dünyaya odaklanırken, ikinci oyunda, Uzay Mühendisleri Uzay gemilerinin ve istasyonların mühendisliği, yapımı ve bakımına odaklanan uzay tabanlı bir ortamda hacimsel fiziği oyun olarak sunuyor. Şirketin tescilli VRAGE oyun motoru, her iki oyunu da güçlendiriyor ve şu anda 2.0 sürümünde. Ek olarak, geliştirmeden sorumlu ayrı bir ekip oluşturdular. Ortaçağ Mühendisleri - orta çağda belirlenen fizik tabanlı hesaplamalarla ağırlık ve blok tabanlı imha / deformasyon eklerken benzer oluşturma stillerini kullanmak. Gezegenler dahil hem tek hem de çok oyunculu bir deneyim sunar; itibaren Uzay Mühendisleri ancak klanların inşa etmek için savaşabileceği bölge tabanlı ızgara sistemi ile. Yapılara gerçek zamanlı hasar vermek için mancınık gibi gerçekçi mekanik mekanizmalar oluşturulabilir.

Oyunlar

BaşlıkYılPlatform (lar)TürAçıklama
Madenci Savaşları Arena2012pencereler, OS XOyun makinesi, aksiyonOyundan ilham alan atari aksiyon oyunu Tünelciler.[2]
Maden Savaşları 20812012pencereler, Xbox 360[3]Uzay simülatörüAltı derece özgürlük aksiyon oyunu.
Uzay Mühendisleri2013 (Alfa), 2016 (Beta), 2019 (Tam sürüm)pencereler, Xbox OneSandbox oyunuUzay işlerinin mühendisliği, yapımı ve bakımı hakkında bir oyun [4]
Ortaçağ Mühendisleri2015 (erken erişim), 2020 (Tam sürüm)pencerelerSandbox oyunuOrtaçağ teknolojisini kullanarak mimari işlerin ve mekanik ekipmanların mühendisliği, yapımı ve bakımı hakkında bir oyun [5]

Maden Savaşları 2081

Keen Software House için ilk büyük proje Maden Savaşları 2081, sunuldu Oyun Geliştiricileri Konferansı 2012 yılında.[6] Oyun eleştirmenler tarafından karışık eleştiriler aldı.[7][8]Maden Savaşları 2081 Güneş Sistemindeki tüm gezegensel nesnelerin yok edilmesinden 10 yıl sonra, 2081 yılında geçen bir aksiyon hayatta kalma uzay nişancı oyunudur. Hikaye, oyuncuya birçok görev türünü tanıtır: kurtarma, keşif, intikam, üs savunma, hırsızlık, ulaşım, gizlilik, ara ve yok etme, saf hasat veya yarış.

Açık kaynak

Kaynak kodu Maden Savaşları 2081 Mart 2013'te ticari (telif hakkı olmayan, sınırlı kullanım) bir lisans altında piyasaya sürüldü.[9] Kod, yalnızca orijinal oyunun "modlarına" izin vermek için yeniden dağıtılabilir ve kod, bir lisans sahipliği denetimi yapmaya devam etmelidir.

Uzay Mühendisleri

Stüdyonun ikinci projesi, Uzay Mühendisleri, bir voksel 23 Ekim 2013'te Steam Erken Erişim'de başlatılan sanal alan tabanlı oyun,[10] ve 28 Şubat 2019'da piyasaya sürüldü. Oyun, oyuncuya kaynakları çıkarabilecekleri, gemiler ve istasyonlar inşa edebilecekleri, fizikle oynayabilecekleri ve çok daha fazlasını yapabilecekleri bir açık dünya asteroit alanı sunuyor. Uzay Mühendisleri uzay işlerinin mühendisliği, yapımı ve bakımı ile ilgili bir sandbox oyunudur.[11] Oyun 6 Mayıs 2014'e kadar 500.000'den fazla kopya sattı.[12] Uzay Mühendisleri hem eleştirmenler hem de oyun topluluğu tarafından iyi karşılandı.

Gelişimsel yaşamının büyük bir bölümünde, Uzay Mühendisleri belirtilen geliştirme hedeflerine ve topluluk geri bildirimlerine göre haftalık olarak güncellenmiştir. İlk lansmanından bu yana hayatta kalma modu, çok oyunculu, özel sunucu desteği ve daha fazlasını ekleyen büyük güncellemelerle karşılaştı. Uzay Mühendisleri topluluk oluşturmaya ve değiştirmeye açıktır.

Keen Software House, 20 Ekim 2014'te Uzay Mühendisleri 1.000.000 kopya satmıştı.[13]

14 Mayıs 2015'te geliştirme firması, mod geliştirmeyi hızlandırmak için kaynak koduna açık erişim sağladı (ancak oyunu ücretsiz yapmadı).[14]

28 Şubat 2019'da oyun resmi olarak yayınlandı ve periyodik yazılım güncellemelerinin keyfini çıkarmaya devam ediyor.

Ortaçağ Mühendisleri

13 Ocak 2015'te Keen Software House, üçüncü başlıklarını ve ikinci mühendislik oyununu duyurdu. Ortaçağ Mühendisleri.[5] Oyunun Steam Erken Erişim üzerinden satışa sunulacağı da açıklandı.

Ortaçağ Mühendisleri ortaçağ teknolojisini kullanarak mimari işlerin ve mekanik ekipmanların mühendislik, inşaat ve bakımı hakkında bir sandbox oyunudur. Oyuncular şehirler, kaleler ve tahkimatlar inşa ederler; mekanik cihazlar ve motorlar inşa etmek; peyzaj ve yeraltı madenciliği yapın.

Ortaçağ Mühendisleri gerçek ortaçağ teknolojisinden ve insanların hayatta kalma ve orta çağda mimari ve mekanik eserler inşa etme biçiminden esinlenmiştir. Ortaçağ Mühendisleri fizik yasalarına ve gerçek tarihe uymaya çalışır ve 5. yüzyıldan 15. yüzyıla kadar mevcut olmayan teknolojileri kullanmaz.

VRAGE

Keen Software House, VRAGE adlı bir video oyun motoru geliştirdi ve kullanıyor. VRAGE, "hacimsel öfke" ve / veya "voksel öfke" anlamına gelir.[15]

VRAGE'nin ilk yinelemesi olan VRAGE 1.0, özellikle şunlar için oluşturulmuş ve uyarlanmıştır: Maden Savaşları 2081 ve oyunun yok edilebilir voksel arazisine ve açık dünyaya olan ihtiyacı. 2013'teki açık kaynak sürümü ile Maden Savaşları 2081VRAGE 1.0 motoru, kısıtlayıcı bir ticari lisans kapsamında açık kaynaklıydı.[9] Motorun ikinci yinelemesi olan VRAGE 2.0 şu anda geliştirme aşamasındadır ve stüdyonun en son oyunlarına güç vermektedir. Uzay Mühendisleri ve Ortaçağ Mühendisleri.

VRAGE 2.0'ın temel özelliği, ortamdaki hacimselliktir. Hacimsel nesneler, bir ızgarada birbirine kenetlenmiş blok benzeri modüllerden oluşan yapılardır. Hacimsel nesneler kütle, atalet ve hız ile gerçek fiziksel nesneler gibi davranır. Bireysel modüller gerçek hacim ve depolama kapasitesine sahiptir ve monte edilebilir, sökülebilir, deforme edilebilir ve imha edilebilir. Nedeniyle Ortaçağ Mühendisleri geliştirme, VRAGE yeni bir yükseltme aldı: yapısal bütünlük ve DirectX 11 işleme.

Tartışmalar

Ortaçağ Mühendisleri

17 Mart 2020'de Keen, Orta Çağ Mühendislerinin Erken Erişim aşamasından çıkacağını duyurdu, oyunda Şubat 2019'dan bu yana büyük bir güncelleme olmamasına ve yalnızca büyük hataları düzeltmek ve çıkış tarihinde stabilizasyona yönelik bir güncelleme var.[16] Bu, Medieval Engineers topluluğunda bir kargaşaya neden olarak oyuncuların Steam'deki oyunu bombalamayı gözden geçirmelerine neden oldu.[17] Oyun, Mart ayından daha kötü bir ay görmedi, incelemelerin yüzde 85'i olumsuz, sadece Nisan ayında hafif bir iyileşme gördü (yüzde 76 olumsuz yorumlar).[18]

Referanslar

  1. ^ http://blog.marekrosa.org/2015/06/keen-software-house-is-moving-and_24.html
  2. ^ "Madenci Savaşları Arenası". Arena.minerwars.com. Alındı 2014-01-11.
  3. ^ "Miner Wars 2081 for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. Alındı 2014-01-11.
  4. ^ "Duyuru Basın Bülteni - Uzay Mühendisleri" (Basın bülteni). Spaceengineersgame.com. 2013-09-09. Alındı 2014-01-11.
  5. ^ a b http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/234063/Keen_Software_House_announces_Medieval_Engineers_thestudiorsquos_second_engineering_title.php
  6. ^ "Keen Software House - Basın Bülteni: San Francisco'daki GDC'de Maden Savaşları Ekibiyle Tanışın (960250)" (Basın bülteni). Gamershell.com. Arşivlenen orijinal 2015-09-19 tarihinde. Alındı 2014-01-11.
  7. ^ "Miner Wars 2081 for PC Reviews". Metakritik. Alındı 2014-01-11.
  8. ^ "Çek". Hodnoceniher.cz. Alındı 2014-01-11.
  9. ^ a b "Github'da Maden Savaşları 2081". Alındı 15 Aralık 2014.
  10. ^ http://www.spaceengineersgame.com/space-engineers-ndash-released-on-steam-early-access.html
  11. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2014-08-16 tarihinde. Alındı 2014-08-20.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  12. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlenen orijinal 2015-09-06 tarihinde. Alındı 2014-08-20.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  13. ^ http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/228152/SPACE_ENGINEERS_REACHES_ONE_MILLION_COPIES_SOLD.php
  14. ^ Marek Rosa Blog. Marek Rosa http://blog.marekrosa.org/2015/05/space-engineers-full-source-code-access_40.html. Eksik veya boş | title = (Yardım)
  15. ^ http://www.keenswh.com/vrage.html
  16. ^ https://store.steampowered.com/newshub/app/333950/view/1707364957698438598
  17. ^ https://www.pcgamer.com/medieval-engineers-leaves-early-access-and-players-are-not-impressed/
  18. ^ https://store.steampowered.com/app/333950/Medieval_Engineers/#app“_hash

Dış bağlantılar