Ejderha Geçidi Kralı - King of Dragon Pass

Ejderha Geçidi Kralı
Kodp cover.png
Geliştirici (ler)Keskin
HeroCraft (Mobil versiyon)
YayıncılarKeskin
Üretici (ler)David Dunham
Tasarımcı (lar)David Dunham
Greg Stafford
Robin D. Kanunlar
Platform (lar)pencereler, Mac os işletim sistemi, iOS, Android, Windows Phone
Serbest bırakmakEkim 1999 (PC, Mac)
Eylül 2011 (iOS)
Ağustos 2012 (GOG.com)
Ağustos 2014 (Android)
Eylül 2014 (Windows Phone)
Tür (ler)Sıra tabanlı strateji, rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Ejderha Geçidi Kralı bir 1999 strateji simülasyon fantezi video oyunu A Sharp tarafından yayınlandı. Kurgusal dünyasında geçiyor Glorantha Oyuncu, Dragon Pass'ın tehlikeli sınır bölgesine yerleşen bir barbar klanının kaderini kontrol eder.

Başlangıçta PC için piyasaya sürülen oyun ticari bir başarısızlıktı[1] ama bir kült klasik.[2][3] İçin taşındı iOS 2011'de ve daha sonra Android için piyasaya sürüldü ve PC'ler için yeniden yayınlandı. İOS sürümleri ticari olarak orijinal PC sürümünden çok daha başarılıydı ve manevi bir halefe yol açtı. Altı Çağ: Rüzgar Gibi Sürün, 2018'de piyasaya sürülüyor.

Arsa

Oyuncu birkaç nesil boyunca bir Orlanthi klanını (Fırtına Tanrısı Orlanth'a tapanlar) kontrol eder. Orlanthi klanları bazı benzerlikler taşıyor. Demir Çağı İskandinav gibi insanlar hukukçular, fyrds bir gök gürültüsü tanrısına tapınma ve bir güven baskın ve bu kökenleri yansıtan birçok kabile mensubunun ortaya çıkmasıyla estetik açıdan Bronz Çağı Kelt ve İtalik halkları.

Oyunun başında, klan, Belintar veya 'Firavun' olarak bilinen yabancı bir sihirbazın tahtı gasp etmesinden sonra Heortland'daki evinden kaçtı. Klan, düzinelerce diğer Orlanthi klanıyla birlikte, yüzlerce yıl önce Ejderha Savaşından sonra terk edilmiş, önceden nüfuslu bir bölge olan Dragon Geçidi'nde yeni bir ev inşa etmek istiyor. Orlanthi klanlarının çeşitli şekillerde kan davaları, ittifak kurmaları, ticaret yapmaları ve birbirleriyle baskın yapmaları ve bir dizi insanlık dışı mevcudiyet ile elfler, cüceler ve troller Dragon Pass ücretsiz ama tehlikelidir sınır toplum, Heortland'daki Firavun'un zalim kuralına kıyasla. Batıda, inatçı bir tehlike, göçebe atlı savaşçılardan oluşan bir topluluk olan 'Horse-Spawn'dır.

Zaman geçtikçe klanlar, yarım düzine klanın oluşturduğu gevşek konfederasyonlar haline gelir. Bir peygamber, büyük bir kaderi onlara bildirmek için oyuncunun klanını ziyaret eder. Oyuncu, klana yedi kahramanlık (tanrıların başarılarının ritüel yeniden canlandırılması) boyunca rehberlik etmeli ve bir kasaba inşa etmek için diğer klanlarla işbirliği yapmak ve onlarla evlenerek Horse-Spawn ile barış yapmak da dahil olmak üzere bir dizi olayı başarıyla yönetmelidir. kraliçe (veya oyuncunun reisi kadın ise kralı). Oyuncu başarılı olursa, klanın reisi Orlanthi kabilelerini ve Horse-Spawn'ı bir krallıkta birleştirerek Dragon Pass Kralı olur.

Oynanış

Oyuncu, klana liderlik eden yedi üyeli klan halkasını kontrol eder ve klana yaşamının her alanında ticaret, savaş, tarım ve diplomasi gibi liderlik sağlar. Oyuncu, Gloranthan yılında beş mevsimin her biri için iki makro düzeyde karar verebilir. Rastgele olaylar yüzlerce kişilik bir havuzdan çekilir,[4] dünyevi hukuk tartışmalarından manevi veya şeytani saldırılara kadar. Genellikle önceki kararlardan ve sonuçlardan etkilenirler. Oyuncu, savaşta hedefleri ve hazırlıkları belirler ve muhtemelen asillerinin en önemli anlarındaki eylemlerini seçer.

Başarılı olmak için, bir oyuncunun çeşitli hayatta kalma ve refah ihtiyaçlarını dengelemesinin yanı sıra ortam veya klan bireyleri tarafından sunulan sorunları yönetmesi gerekir - yiyecek eksikliği daha fazla tarım arazisini temizleyerek çözülebilir, ancak orman bir Ağaçları yalnız bırakmayı teşvik etmek için tilki konuşmak, yanlış bir seçim klan avcılarını çevreleriyle savaşa sokabilir. Aynı şekilde, bir klan üyesi bencilce ve aptalca hareket ederse, gerekirse durumu istikrara kavuşturmak ve yatıştırmak için harekete geçilmesi gerekir.

Ejderha Geçidi Kralı animasyon içermez, bunun yerine insanları ve olayları elle çizilmiş resimlerle tasvir eder. Oyunun unsurları var strateji, inşaat ve yönetim simülasyonu, ve rol yapma video oyunları.

Üretim ve sürüm

Ejderha Geçidi Kralı David Dunham tarafından arkadaşı kullanılarak tasarlandı ve geliştirildi Greg Stafford Glorantha 'nın ayarı. Zirve geliştirme döneminde, A Sharp üretim ekibi sadece 12 kişiden oluşuyordu. Oyunun yapımı 500.000 dolara mal oldu, ancak yalnızca 8.000 kutulu kopya satarak ticari bir başarısızlık haline geldi.[1] Parlayan bir inceleme sayesinde Finlandiya'da orantısız bir şekilde iyi sattı Pelit.[5]

Ejderha Geçidi Kralı başlangıçta için tasarlanmıştı Apple Newton. Apple'ın iPhone 2007'de Dunham, oyunun potansiyeline geri çekildi. el platformu,[1] ve oyunun güncellenmiş bir versiyonu yayınlandı iOS 8 Eylül 2011.[6] Bu sürüm, 6 Eylül 2012'de iPad ile uyumluluk için evrensel bir iOS uygulaması olacak şekilde güncellendi.[7] Orijinal Windows sürümü, tarafından yeniden yayınlandı GOG.com 28 Ağustos 2012.[8]

David Dunham, Mart 2013'te iOS sürümünün 30.000 kopya sattığını duyurdu.[9]

HeroCraft taşınan iOS sürümü Android ve 12 Ağustos 2014'te yayınladı.[10] Yine HeroCraft tarafından bir Windows Phone sürümü bir ay sonra 23 Eylül'de yayınlandı.[11] Android sürümüne dayalı yeni bir PC sürümü 29 Temmuz 2015'te yayınlandı; Windows veya Mac OS X üzerinde çalışır.[12]

Devamı

Manevi bir halef, Altı Çağ: Rüzgar Gibi Sürün, 2014'te duyuruldu, 28 Haziran 2018'de iOS için ve 2019'da PC ve Mac için yayınlandı.[13][14]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikiOS: 90/100[15]
Değerlendirme puanı
YayınPuan
TouchArcadeiOS: 5/5 yıldız[16]

Oyunun elle boyanmış suluboya çalışması, 2000 Bağımsız Oyunlar Festivali'nde En İyi Görsel Sanat ödülünü kazandı.[17][döngüsel referans ] Taş, Kağıt, Av Tüfeği Geriye dönük olarak 2017'de oyunu "bir yönetim oyunu, evet, ancak kalbinde devam eden bir RPG kroniği" olarak tanımladı.[18] 2016 yılında oyun, Rock Paper Shotgun'un PC listesindeki en iyi 50 strateji oyunu listesinde 5. oldu.[19] İPhone versiyonunun gözden geçirilmesi TouchArcade Eli Hodapp, oyunu "iPhone'umda şimdiye kadar yaşadığım en derinlemesine ve stratejik oynanış deneyimlerinden biri" olarak tanımladı ve oyunu bir grup Medeniyet ve Kendi Maceranızı Seçin.[16]

Referanslar

  1. ^ a b c Purchese, Robert (12 Nisan 2013). "King of Dragon Pass'ın hikayesi: Demolition Man'i hatırlıyor musunuz?". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 12 Nisan 2013.
  2. ^ Turnbull, Zach (12 Ağustos 2015). "Bir prens mi yoksa fakir mi? King of Dragon geçiş incelemesi". Galibiyetle Geçti. Alındı 22 Haziran 2018.
  3. ^ "King of Dragon Pass iOS'a Geliyor". Yüksek Puan Yok. 9 Eylül 2011. Alındı 22 Haziran 2018.
  4. ^ Dunham, David (2012-09-02). "King of Dragon Pass: Kaç Sahne?". Ejderha Geçidi Kralı. Alındı 2018-06-09.
  5. ^ Dunham, David (2011-11-04). "Finlandiya". Ejderha Geçidi Kralı. Alındı 2018-06-26.
  6. ^ "İOS için King of Dragon Pass". a-sharp.com. Alındı 2018-06-09.
  7. ^ Dunham, David (2012-09-04). "King of Dragon Pass: King of Dragon Pass Büyüyor". Ejderha Geçidi Kralı. Alındı 2018-06-09.
  8. ^ Dunham, David (2012-08-28). "King of Dragon Pass: Download King of Dragon Pass". Ejderha Geçidi Kralı. Alındı 2018-06-09.
  9. ^ Dunham, David (18 Mart 2013). "30.000 İndirimli". Blogspot. Alındı 19 Mart 2013.
  10. ^ King of Dragon Pass [@KingDragonPass] (11 Ağustos 2014). "Eşsiz hikaye anlatma oyunu King of Dragon Pass artık Android için hazır!" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  11. ^ HeroCraft Games [@HeroCraft] (23 Eylül 2014). "King of Dragon Pass şimdi Windows Phone 8'de! WP8 Amazon Google Play" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  12. ^ HeroCraft Games [@HeroCraft] (29 Temmuz 2015). "Efsanevi King of Dragon Pass artık @steam_games'te! Ve bu harika! Steam: #HeroCraft #KoDP" (Tweet) - aracılığıyla Twitter.
  13. ^ "Altı Çağ". sixages.com. Alındı 2018-06-09.
  14. ^ Bir Keskin, LLC (2018-06-08), Six Ages Yayın Fragmanı, alındı 2018-06-09
  15. ^ "King of Dragon Pass for iPhone / iPad Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 24 Aralık 2018.
  16. ^ a b Hodapp, Eli (8 Eylül 2011). "'King of Dragon Pass 'İncelemesi - "Böylelikle bizim üzücü hikayemiz, klan osuruğu hikayesi sona eriyor."". TouchArcade. Alındı 22 Haziran 2018.
  17. ^ IGF Yarışması ödül geçmişi
  18. ^ Oynadın mı… King of Dragon Pass? Brendan Caldwell on RPS (21 Şubat 2017)
  19. ^ "PC'deki en iyi 50 strateji oyunu". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. 18 Kasım 2016. Alındı 12 Ağustos 2017.

Dış bağlantılar