Kirby: Tuval Laneti - Kirby: Canvas Curse - Wikipedia

Kirby: Tuval Laneti
Kirby Canvas Curse Game Cover.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)HAL Laboratuvarı
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Motomi Katayama
Üretici (ler)Hiroaki Suga
Masayoshi Tanimura
Kensuke Tanabe
Tasarımcı (lar)Tomomi Minami
Programcı (lar)Teruyuki Gunji
BestecilerJun Ishikawa
Tadashi Ikegami
DiziKirby
Platform (lar)Nintendo DS, Wii U
Serbest bırakmakNintendo DS
  • JP: 24 Mart 2005
  • NA: 13 Haziran 2005
  • AU: 6 Ekim 2005[1]
  • AB: 25 Kasım 2005
Wii U Sanal Konsolu
  • PAL: 3 Aralık 2015[2]
  • JP: 3 Şubat 2016
  • NA: Ekim 13, 2016
Tür (ler)Platformlama
Mod (lar)Tek oyuncu

Kirby: Tuval Laneti,[a] Avrupa'da olarak bilinir Kirby: Power Paintbrush, bir platform tarafından geliştirilen video oyunu HAL Laboratuvarı, tarafından yayınlandı Nintendo için Nintendo DS ve 2005 yılında piyasaya sürüldü. Kirby: Tuval Laneti bir platform oyunudur, geleneksel gibi oynamaz Kirby video oyunu, yalnızca kalem kullanımını gerektirdiğinden. Bir Wii U devamı Kirby ve Gökkuşağı Laneti, 2015 yılında piyasaya sürüldü.

Oynanış

Oynanışı gösteren ekran görüntüsü Kirby: Tuval Laneti

Çoğu öncekinin aksine Kirby oyunlarda oyuncu Kirby'yi doğrudan kontrol etmez. yön pedi, yüz düğmeleri veya omuz düğmeleri. Bunun yerine, oyuncu top şeklinde dönen Kirby'yi kontrol etmek için sadece kalemi ve dokunmatik ekranı kullanıyor. Oyuncu, Kirby'nin biraz hızlı hareket etmesini sağlamak için üzerinde yuvarlanacağı gökkuşağı çizgileri çizebilir veya Kirby'yi dürtebilir.[3] Bu gökkuşağı yolları, Kirby'nin geçmesi için rampalar veya köprüler veya onu düşman mermilerinden korumak için duvarlar oluşturabilir. Çizim yolları, oyuncunun Kirby havada veya yoldayken yavaşça, ancak Kirby yerdeyken hızla yeniden şarj olan gökkuşağı mürekkep kaynaklarını tüketir. Bu yollar sonunda, başka bir yol boyandığında daha da hızlı kaybolur. Bununla birlikte, oyuncunun ya Kirby'ye dokunarak yola çıkmasını sağlaması ya da yolu doğrudan altında oluşturarak, otomatik olarak ilerlemesine neden olması gerekir.

Oyuncu, dokunmatik kalemi üzerine dokunarak düşmanları sersemletmek için kullanabilir. Daha sonra, oyuncu Kirby'nin kendi ivmesiyle düşmana doğru yuvarlanmasına veya düşmanı yenmek için atılmasına izin verebilir. Belirli türdeki düşmanları ya onlara atılarak ya da sersemlemiş haldeyken dokunarak yenmek, Kirby'nin herhangi bir zamanda Kirby'ye dokunarak kullanılabilen birkaç özel yetenekten birini kazanmasına neden olur. Bu özel yetenek, çizginin yerini alıyor. Bir yetenek elde edildiğinde, Kirby'nin onu kaybetmesinin tek yolu sol alt köşedeki bir düğmeye dokunmak veya hasar görmektir. Bu aynı zamanda Kirby'nin sahip olduğundan farklı bir yetenek elde etmenin tek yoludur.

Kirby: Tuval Laneti biri hariç tümü üç seviyeye sahip sekiz dünyayı kapsar. Oyun boyunca çeşitli temalar kullanılır. Bu temalar volkanik bir alandan donmuş bir alana kadar uzanmaktadır. Oyundaki her seviyenin amacı gökkuşağı renginde bir kapı aralığına ulaşmaktır. Oyuncu oyunda ilerleme kaydettikçe, çevresel tehlikeler çok daha fazla hale gelir. Bir seviyede, oyuncu sürekli yükselen bir lav kütlesi tarafından yenilmekten kaçınmak için Kirby'yi yeterince hızlı manevra yapmalıdır. Zaman zaman Kirby, boya hatlarının içlerinde oluşmasını önleyen ve Kirby'yi yuvarlanma, fırlatma ve güç kullanma (varsa) dışında hiçbir şey yapmaya zorlayan bir engelle karşılaşacaktır. Bu seviyelerin bazı bölümleri, kullanılan hız ve boya miktarının oyuncunun başarısında anahtar faktör olduğu Rainbow Run modunda oynanabilir.

Yedinci dünya hariç her dünyanın sonunda, Kirby bir patronla yüzleşmek zorundadır. Birden altıya kadar olan dünyalarda, onları ilk kez tamamladığında, her patrondan biriyle - Paint Roller, Kracko veya King Dedede (hepsi iki kez savaşılmalıdır) ile karşılaşmalıdır. Son patron haricinde, tüm patronlar mini oyun tabanlıdır. Sekizinci dünyanın patronu, Kirby: Tuval Laneti, Drawcia Büyücü. Drawcia standart formunda başlar. Yenilginin ardından, beş gözü ve Drawcia Soul adlı ağzı olan büyük bir boya topuna dönüşecek.

Kirby: Tuval Laneti Oyundaki karakterler, ses testleri ve alternatif boya renkleri gibi gizli özelliklerin kilidini açmak için kullanılabilen Madalya adlı özel koleksiyonlar içerir. Oyuncunun bir Madalya bulmasının üç yolu vardır. İlk yol, ana seviyelerden birini almaktır. Her seviyede bulunabilecek üç Madalya bulunur, bunların tümü Kirby doğru bölgede ve yeterince yakınsa haritada görülebilir. Genellikle oyuncunun bir tane elde etmek için özellikle zorlayıcı bir şey yapması gerekir ve meydan okumanın zorluğu seviyenin zorluğuna bağlıdır. Başka bir yol da Rainbow Run modudur. İçinde Kirby, ana seviyelerden birinin bir bölümünü tamamlamalıdır; amaç, ya olabildiğince hızlı geçmek ya da olabildiğince az boya kullanmaya çalışırken içinden geçmek. Belirli bir çiviye ulaşmak Kirby'ye bir veya daha fazla Madalya kazandırır. Üçüncü yol, ana oyunun dışındaki küçük patronları, her bir patron savaşında üçüncü seviyede bir A Derecesi ile yenmektir.

Arsa

Bir gün gökyüzünde garip bir portal belirir ve oradan cadı gelir Drawcia. Drawcia, Dream Land'e bir büyü yaparak onu bir boya dünyasına dönüştürür. Kirby, içinden geçtiği geçide geri kaçtıktan sonra, kendisini Drawcia'nın boya temalı dünyasında bulur. Cadı Kirby'yi lanetleyerek onu uzuvsuz bir topa dönüştürür. Drawcia kaçtıktan sonra, Sihirli Boya Fırçası (Avrupa sürümünde Elektrikli Boya Fırçası) oyuncuya Kirby'ye yardım etmek için döner. Kirbys, Dream Land'i normal durumuna döndürmek için Drawcia'yı bulup yenmek için yola çıktı. Yol boyunca, Drawcia onu yavaşlatmak için Kirby'nin en eski düşmanlarının kopyalarını yaratır. Bunlar arasında Boya rulosu, Kracko, Kracko Jr. ve Kral Dedede.

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik86/100[4]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar7/10[5]
EGM8.83/10[6]
Eurogamer9/10[7]
Famitsu34/40[8]
Oyun Bilgilendiricisi8.5/10[9]
GamePro4/5 yıldız[10]
GameRevolutionB +[11]
GameSpot8.6/10[12]
GameSpy4,5 / 5 yıldız[13]
Oyun bölgesi8.8/10[14]
IGN9/10[3]
Nintendo Gücü9/10[15]
Detroit Free Press3/4 yıldız[16]
The Sydney Morning Herald4/5 yıldız[17]
Ödüller
YayınÖdül
GameSpyEditörün Seçimi[13]
IGNEditörlerin Seçimi Ödülü[18]

Kirby: Tuval Laneti göre "olumlu" yorumlar aldı inceleme toplama İnternet sitesi Metakritik.[4] Japonyada, Famitsu 40 üzerinden toplam 34 olmak üzere bir dokuz, iki sekiz ve bir dokuz puan verdi.[8]

1UP.com "gerçekten mükemmel" olarak adlandırdı, "bu, oyunun en fazla oynanan türünün hoş bir şekilde yeniden icadı" olduğunu ve daha sonra şu sonuca vardı: Tuval Laneti "DS'nin ilk harika oyunu".[19] Stylus oynanışı da not edildi. IGN "inanılmaz derecede yenilikçi" olarak selamlayarak, GameSpy "oldukça ödüllendirici" olduğunu söylemek ve GameSpot buna "oyunun tatmin edici bir parçası" diyor.[12][13][3] Resmi Nintendo Dergisi Nintendo platformlarında bulunan en iyi 96. oyun olarak sıralandı.[20] Diğer taraftan, Oyna'ın editörü buna karşı çıktı, "yenilikçi ... ama benim için bu yeterli değil."[21]

New York Times çok olumlu bir eleştiri yaptı ve "muazzam eğlence" olarak nitelendirdi.[22] The Sydney Morning Herald ona beş üzerinden dört yıldız verdi ve "Kirby'nin dokunmatik ekran teknolojisini kullanması yeni ve ilgi çekici bir oyun sağlıyor" dedi.[17] Ancak, Detroit Free Press dört üzerinden üç yıldız verdi ve "Kirby ışığı söndüren fenerlerle çarpana kadar tamamen siyah olan seviyeler gibi bazı güzel yenilikler var. Ve hepimizin bildiği gibi, bunun gibi karanlık yerlerde, sahip olmak iyidir. bir arkadaş."[16]

Kirby: Tuval Laneti 75.365 adet satılarak piyasaya sürüldüğü hafta Japonya'da en çok satan üçüncü oyun oldu.[23] Famitsu Bölge için yıllık satışlar, oyunun 2005 sonu itibarıyla 276.418 kopya sattığını gösteriyor.[24] Göre NPD Grubu, oyun Haziran 2005'te Kuzey Amerika'da 80.000 kopya sattı.[25] Ertesi ay, 50.000 kopya ile bölgedeki en çok satan DS oyunu oldu.[26]

Notlar

  1. ^ Japonya'da şu şekilde bilinir: Dokunma! Kirby (タ ッ チ! カ ー ビ ィ, Tacchi! Kābī)

Referanslar

  1. ^ "Nintendo DS fiyat düşüşü: 22 Eylül itibarıyla". Nintendo Avustralya. 14 Eylül 2005. Arşivlenen orijinal 18 Ekim 2005. Alındı 15 Ocak 2016.
  2. ^ "Haftalık indirme haberleri". Avrupa Nintendo. 3 Aralık 2015. Alındı 13 Ocak 2016.
  3. ^ a b c Harris, Craig (10 Haziran 2005). "Kirby: Tuval Laneti". IGN. Alındı 6 Ekim 2016.
  4. ^ a b "Kirby: DS İncelemeleri için Canvas Curse". Metakritik.
  5. ^ Edge personeli (Haziran 2005). "Kirby: Tuval Laneti". Kenar (150): 90.
  6. ^ EGM personeli (Ağustos 2005). "Kirby: Tuval Laneti". Elektronik Oyun Aylık (194): 116.
  7. ^ Walker, John (22 Ekim 2005). "Kirby: Tuval Laneti". Eurogamer. Alındı 7 Ekim 2016.
  8. ^ a b "Yeni Famitsu Skorları". Sihirli Kutu. 16 Mart 2005. Alındı 6 Ekim 2016.
  9. ^ "Kirby: Tuval Laneti". Oyun Bilgilendiricisi (148): 108. Ağustos 2005.
  10. ^ Rice Burner (30 Haziran 2005). "Kirby: GamePro.com'da DS için Canvas Curse DS [sic] İncelemesi". GamePro. Arşivlenen orijinal 20 Kasım 2005. Alındı 6 Ekim 2016.
  11. ^ Silverman, Ben (23 Haziran 2005). "Kirby: Canvas Curse İncelemesi". Oyun Devrimi. Alındı 7 Ekim 2016.
  12. ^ a b Gerstmann, Jeff (13 Haziran 2005). "Kirby: Canvas Curse İncelemesi". GameSpot. Alındı 6 Ekim 2016.
  13. ^ a b c Theobald, Phil (14 Haziran 2005). "GameSpy: Kirby Canvas Laneti". GameSpy. Alındı 4 Kasım 2008.
  14. ^ Bedigyan, Louis (15 Haziran 2005). "Kirby: Canvas Curse - NDS - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 27 Aralık 2008 tarihli orjinalinden. Alındı 7 Ekim 2016.
  15. ^ "Kirby: Tuval Laneti". Nintendo Gücü. 194: 82. Ağustos 2005.
  16. ^ a b Schaefer, Jim (10 Haziran 2005). "Kirby hayranları en yeni başlıkta bir topa sahip olacak". Detroit Free Press. Arşivlenen orijinal 17 Eylül 2005. Alındı 6 Ekim 2016.
  17. ^ a b Hill, Jason (6 Ekim 2005). "Taze ve çekici". The Sydney Morning Herald. Alındı 6 Ekim 2016.
  18. ^ "IGN.com Editörün Seçimi Ödülleri (DS)". IGN. Arşivlenen orijinal 3 Temmuz 2008. Alındı 6 Ekim 2016.
  19. ^ Parish, Jeremy (13 Haziran 2005). "Kirby Canvas Laneti". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 4 Şubat 2013.
  20. ^ East, Tom (17 Şubat 2009). "Nintendo Özelliği: En İyi 100 Nintendo Oyunu: Birinci Bölüm". Resmi Nintendo Dergisi. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2014. Alındı 6 Ekim 2016.
  21. ^ "Kirby: Tuval Laneti". Oyna: 57. Ağustos 2005.
  22. ^ Herold, Charles (17 Haziran 2005). "Gökkuşakları Boyamak, Savaş Manzaraları Değil". New York Times. Alındı 6 Ekim 2016.
  23. ^ Jenkins, David (4 Nisan 2005). "Japon Satış Grafikleri, 27 Mart'ta Sona Eren Hafta". Gamasutra. Alındı 6 Ekim 2016.
  24. ^ "GEIMIN.NET/2005年テレビゲームソフト売り上げ TOP500" (Japonyada). Geimin.net. Arşivlenen orijinal Aralık 28, 2014. Alındı 18 Ağustos 2009.
  25. ^ Maragos, Nich (22 Temmuz 2005). "Haziran 2005 ABD Satışları GTA, Pokémon Üstte Görün". Gamasutra. Alındı 6 Ekim 2016.
  26. ^ Jenkins, David (15 Ağustos 2005). "Temmuz ABD Satışları NCAA Futboluna Hakim Olduğunu Görün". Gamasutra. Alındı 6 Ekim 2016.

Dış bağlantılar