HAL Laboratuvarı - HAL Laboratory

HAL Laboratuvar A.Ş.
Yerli isim
株式会社 ハ ル 研究所
Kabushiki gaisha Haru Kenkyūjo
Kabushiki gaisha
SanayiVideo oyunları
Tür
Kurulmuş21 Şubat 1980; 40 yıl önce (1980-02-21) Kanda'da, Chiyoda, Tokyo, Japonya
KurucuMitsuhiro Ikeda
MerkezKanda Meydanı, 2-2-1 Kandanishiki-cho, ,
Japonya
Konumların sayısı
2 stüdyo[a] (2019)
Kilit kişiler
  • Yönetim Kurulu Başkanı
  • Masayoshi Tanimura
  • Devlet Başkanı
  • Shigefumi Kawase
  • Eski Başkanlar
  • Mitsuhiro Ikeda
  • Tsuyoshi Ikeda
  • Satoru Iwata
  • HAL Amerika Başkanı
  • Yash Terakura
Ürün:% s
Çalışan Sayısı
195 (2020)
Bağlı şirketlerWarpstar, Inc. (50%)
İnternet sitesiwww.hallab.co.jp
Dipnotlar / referanslar
[1][2][3]

HAL Laboratuvar A.Ş.,[b] eskiden olarak kısaltılmış HALKEN (kendi adından türetilmiştir), bir Japonca video oyun geliştiricisi 21 Şubat 1980'de kuruldu. Bağımsız olmasına rağmen, Nintendo tarihi boyunca. Şirketin genel merkezi Chiyoda, Tokyo ve aynı zamanda bir binası var Kai, Yamanashi.[4] Şirket adını, "her harf onları bir adım öne çıkardığı için IBM ".[5] Şirket, en çok Kirby ve Anne serinin yanı sıra ilk ikisi Super Smash Bros. oyunlar.

Inutamago (Japonca: 犬 た ま ご "Köpek Yumurtaları") olarak adlandırılan logo, 1998'den beri kullanılmakta olan, yumurtaları kuluçkaya yatıran bir köpeği tasvir ediyor.

Tarih

HAL Laboratuvarı için oyunlar yapmaya başladı. MSX sistem ve Commodore VIC-20.[6] Gelişimin getirdiği finansal baskıdan sonra Metal Slader Glory (1991) için Famicom,[7] Nintendo, HAL çalışanını iflastan kurtarmayı teklif etti. Satoru Iwata 1993-2000 yılları arasında başkan olarak atandı.[8] Iwata daha sonra Nintendo'nun başkanı oldu.

'Inutamago' logosu 1998'de o zamanki HAL Laboratuvarı başkanı Satoru Iwata tarafından görevlendirildi. Bu, tarafından ele alındı Shigesato Itoi birçok farklı fikirden geçen. Bir köpeğin yuvada kuluçkaya yatması fikrine yol açacak olan "beklenmedik bir bağ ... yeni bir şeyin doğmasına neden olan bir bağ" temasıyla yola çıktı. Gerçek tasarım HAL'dan Bay Akiyama tarafından oluşturuldu. Tasarım, ilk başta ılık olmasına rağmen, 1998 yılında HAL Laboratuvarı tarafından aşılanmıştır.[9]

1990'ların başından ortasına kadar oyunlarının çoğunda adını kullandı. HALKEN, Japonca isimlerinden türetilmiştir. İlk başlıklarından bazıları da şu şekilde yayınlandı: HAL America Inc. (HAI), Yash Terakura liderliğindeki şirketin Kuzey Amerika yan kuruluşu ve merkezi Beaverton, Oregon, ABD.[10]

Ağustos 2001'de HAL Laboratory ve Nintendo, Warpstar, Inc. ortak girişim (her bölüm şirketin% 50'sine sahiptir) Kirby IP'sini telif hakkı ile birlikte yönetmek amacıyla, şirketin kurulmasına ilişkin karar esas olarak Kirby: Ya Geri Dön! anime serisi. Animenin sona ermesinden sonra, şirket hala var ve şimdi oyunlarda, mallarda ve diğer medyalarda karakterin lisansı ve denetimi ile çalışıyor.[4][11]

Yıllardır şirketin Tokyo'daki geliştirme merkezi, Nihombashi'de bulunan Nintendo Tokyo Eyalet Binası'nın sekizinci katında bulunuyordu. Chuo-ku, Tokyo, ancak Ağustos 2003'te, şirket bir yeniden yapılanma olduğunu ve binadaki geliştirme merkezinin HAL'ın Kanda Suda-cho'daki ana ofis binasına taşınacağını duyurdu. Chiyoda-ku, Tokyo. Bu değişiklik Tokyo merkezli şirkette gerçekleşirken, HAL'ın Yamanashi kısmı şirketteki değişikliklerden etkilenmedi.[12]

2017 yılında HAL Laboratuvarı, HAL Egg markasıyla mobil cihazlar için oyunlar geliştirip kendi kendine yayınlayacaklarını ve şirket geliştiricilerinin genellikle yaptığından farklı tasarım türleri ile tamamen yeni karakterlere ve franchise'lara odaklanacağını duyurdu. Onlar tarafından başlatılan ilk oyun Yarı Zamanlı UFO idi.[13]

2020'de HAL Laboratuvarı, çalışan sayılarını 169'dan 195'e güncelledi ve şirket, ana ofisi ve Tokyo geliştirme stüdyosuyla birlikte aynı binada bulunan yeni Nintendo Tokyo Binası'na geri döndü. Nintendo EPD Tokyo, Nintendo PTD Tokyo, 1-Yukarı Stüdyo ve Ucube oyun gibi Keiretsu.[14] Bununla birlikte, Yamanashi stüdyo daha önce olduğu gibi aynı yerde devam ediyor ve Nintendo binasına aktarılmadı.

Oyunların listesi

Nintendo sistemleri

Aile Bilgisayarı Disk Sistemi

Nintendo Eğlence Sistemi

Oyun çocuğu

Süper NES

Nintendo 64

Game Boy Rengi

Oyun küpü

Game Boy Advance

Nintendo DS

Wii

Nintendo 3ds

Wii U

Nintendo Anahtarı

Diğer sistemler

Commodore VIC-20

Commodore MAX Makinesi[15]/Commodore 64

Coleco Vision

  • Bay Chin

MSX

  • Denge
  • Butamaru Pantolon
  • Cue Star
  • Ejderha Saldırısı
  • Dunk Shot
  • Eggerland Gizemi
  • Eggerland 2
  • Meyve Ara
  • Gall Force
  • Ağır Boks
  • Bir delik
  • Bir Uzmanda Delik
  • Karamaru'nun içinde
  • Müfettiş Z
  • Mobil Gezegen Stillus / Gezegen Gezegeni Stillus
  • Bay Chin
  • Pachipro Densetsu
  • Resim Yapboz
  • Rollerball
  • Uzay Labirenti Saldırısı
  • Uzay Sorunu
  • Step Up
  • Süper Bilardo
  • Süper Yılan
  • Yüzme Tango
  • Tetsuman
  • Gezen Gezegen Styllus

MSX2

  • Bir Özel Delik
  • Zukkoke Yajikita Onmitsudoutyuu
  • Bay Ninja - Aşure Bölümü

pencereler

Cep Telefonu

Bilgisayar animasyonu

Notlar

  1. ^ Tokyo Ar-Ge Merkezi ve Yamanashi Ar-Ge Merkezi
  2. ^ Japonca: 株式会社 ハ ル 研究所 Hepburn: Kabushiki gaisha Haru Kenkyūjo

Referanslar

  1. ^ https://www.hallab.co.jp/eng/company/profile/
  2. ^ https://www.hallab.co.jp/eng/company/history/
  3. ^ https://www.hallab.co.jp/eng/company/symbol/
  4. ^ a b "Kurumsal Bilgiler". HAL Laboratuvarları. Alındı 17 Eylül 2007.
  5. ^ Madden, Orla (30 Kasım 2012). "Iwata, HAL Laboratuvar Adının Nereden Geldiğini Açıklıyor". nintendolife.com. Nintendo Life. Alındı 16 Ekim 2016.
  6. ^ "Commodore için Japonya neydi?". commodore.ca. 16 Şubat 2004. Arşivlenen orijinal 26 Ağustos 2018. Alındı 16 Ekim 2016.
  7. ^ Crimmins, Brian (21 Kasım 2017). "HAL Laboratuvarı Neden Sadece Nintendo Oyunları Yapar?". Ara nokta. Arşivlendi 2 Eylül 2018'deki orjinalinden. Alındı 1 Temmuz 2018.
  8. ^ "Satoru Iwata - 1999 Geliştirici Röportajı". İkinci Oyunlar (Japonyada). 1999. (Tercüme Arşivlendi 12 Temmuz 2016 Wayback Makinesi )
  9. ^ "Satoru Iwata, HAL Labs için Earthbound Creator Logosunda Sıcak Değil". USGamer.net. Alındı 17 Nisan 2020.
  10. ^ "Yash Terakura, Teknolojiden Sorumlu Başkan olarak Throwback Entertainment'a katıldı". GamesIndustry.biz. 11 Mayıs 2007. Alındı 16 Ekim 2016.
  11. ^ "Iwata Soruyor: Kirby's Epic Yarn". Nintendo of Europe GmbH. Alındı 9 Şubat 2020.
  12. ^ Bayer, Glen (6 Ekim 2005). "HAL Laboratuvarı: Şirket Profili". nsidr. Arşivlendi 16 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Şubat 2020.
  13. ^ Romano, Sal (22 Ağustos 2017). "HAL Laboratory, bu sonbaharda Japonya'da çıkacak ilk oyun olan akıllı telefon oyunu markası HAL Egg'i piyasaya sürdü". Gematsu. Arşivlendi 25 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 9 Şubat 2020.
  14. ^ https://www.hallab.co.jp/company/profile/
  15. ^ "Ultimax Koleksiyonu". Commodore 64 Koruma Projesi. 26 Kasım 2008. Alındı 19 Mayıs 2012.

Dış bağlantılar