Kurtuluş: Esir 2 - Liberation: Captive 2 - Wikipedia

Kurtuluş: Esir 2
Captive II - Liberation.png
Amiga CD kapak resmi
Geliştirici (ler)Bayt Mühendisleri
YayıncılarMindscape
Tasarımcı (lar)Tony Crowther
BestecilerMark Şövalye
Platform (lar)Amiga, Amiga CD32
Serbest bırakmak15 Aralık 1993[1]
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Kurtuluş: Esir 2 bir Amiga rol yapma video oyunu Byte Engineers tarafından yazılmış ve Mindscape 1993 yılında. Esir.

olmasına rağmen Kurtuluş Amiga bilgisayarı için piyasaya sürüldü, öncelikle Amiga CD32 akılda. Özellikle, uzun ara sahneler, ses oyunculuğu ve CD kalitesinde bir film müziği içerir - bu filmin adı Amiga Immortal 4 remix CD'si için orijinal besteci tarafından yeniden kaydedilmiştir.

Oyunun bazı benzerlikleri var Kiralık Silahlar; her iki oyunda da karanlık var siberpunk ayarı. Ancak, nesnesi Kurtuluş ipuçlarını toplayarak ve ipuçlarını takip ederek bir mahkumu bulmak ve kurtarmaktır. Oyun dünyası, tamamen keşfedilebilir yüzlerce ev, ofis ve kamu binasını içeren çok büyük bir şehirdir. Bu geniş ortam, tutsağı bulmaya yönelik kaba kuvvet yaklaşımını engeller ve dedektiflik işinin temel oynanış unsurunu ortaya çıkarır.

Rol yapma video oyunu olarak nominal sınıflandırmasına uygun olarak, Kurtuluş envanterler, karakter yükseltmeleri, mağazalar, para ve bankalar gibi tipik rol yapma biçimleri içerir. Neredeyse tüm dünya özellikleri etkileşimlidir: kütüphaneler, oyuncunun kullanması gereken büyük miktarda gerçek bilgi içerir, polis kanunları uygular ve çalışan polis karakolları ve hücrelerine sahiptir, taksiler çalışır durumdadır ve oyuncu uyuşturucu satıcılarıyla uyuşturucu satabilir.

Resepsiyon

Resepsiyon
Değerlendirme puanı
YayınPuan
Kenar8/10[2]

Amiga Gücü Verdi Amiga CD32 sürüm% 91, oyunun muazzam boyutu, seçeneklerin derinliği, açık uçlu oynanışı ve uzun ömürlülüğünü övüyor ve "Yapılacak yeni şeyler ve deneyecek yeni şeyler asla tükenmiyor gibi görünüyorsunuz" şeklinde özetlemektedir. Oyunla ilgili tek şikayetleri, standart Amiga CD32 denetleyicisinin onunla iyi çalışmadığı için, düzgün bir şekilde oynanması için bir fare gerektirmesiydi.[3] Verdiler Amiga 1200 port% 89, orijinalin ses efektlerinden ve müziğinden yoksun olduğunu ancak onu eğlenceli kılan temel unsurları koruduğunu söylüyor.[4]

Referanslar

  1. ^ Faragher Steve (Ocak 1994). "Kurtuluş gözden geçirmek". Amiga Gücü (33). Gelecek Yayıncılık. s. 52.
  2. ^ "Esir II: Kurtuluş". Kenar. No. 5. Şubat 1994. s. 72–73.
  3. ^ Faragher Steve (Ocak 1994). "Kurtuluş gözden geçirmek". Amiga Gücü (33). Gelecek Yayıncılık. s. 52–54.
  4. ^ McGill, Steve (Nisan 1994). "Kurtuluş gözden geçirmek". Amiga Gücü (36). Gelecek Yayıncılık. s. 73.

Dış bağlantılar