Linden Laboratuvarı - Linden Lab

Koordinatlar: 37 ° 48′00.96″ K 122 ° 24′05.65″ B / 37.8002667 ° K 122.4015694 ° B / 37.8002667; -122.4015694

Linden Research, Inc.
Linden Lab logo.svg
İş türüÖzel
Kurulmuş1999
Merkez
Kilit kişilerPhilip Rosedale, kurucu
Ebbe Altberg, CEO
Rod Humble, eski CEO
Mark D. Kingdon, eski CEO
SanayiSanal dünyalar
Ürün:% sSanal dünyalar
Elektronik Ticaret
Yazılım geliştirme
Çalışanlar245 (Q1 2010 350: -% 30)[1]
URLlindenlab.com

Linden Research, Inc., olarak iş yapmak Linden Laboratuvarı, bir özel şirket Amerikan İnternet en iyi yaratıcısı olarak bilinen şirket İkinci hayat.

Linden Lab Genel Merkezi, San Francisco

Şirketin merkez ofisi San Francisco içinde ek ofisler ile Boston, Seattle, Virjinya ve Davis, California. Ofisleri dağ manzarası, Brighton, Singapur ve Amsterdam Ayrıca şirket, projelerde iletişim kuran ve işbirliği yapan uzaktan çalışanları istihdam etmektedir. İkinci hayat teknoloji.

Tarih

1999 yılında kurulan şirket, eski yöneticileri de dahil olmak üzere çok sayıda köklü yüksek teknoloji gazisi istihdam etmektedir. Elektronik sanatlar, eBay, Disney, Adobe, ve elma. Şirketin kurucusu ve asıl CEO'su Philip Rosedale eski CTO'su RealNetworks 2007'de Time Dergisi'nin Dünyadaki En Etkili 100 Kişisinden biri.[3]

2008 yılında şirket, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve oyun modifikasyonu kategorisinde Second Life için Emmy ödülüne layık görüldü. Ödül, 59. yıllık Teknoloji ve Mühendislik Emmy Ödülleri'nde verildi.[4] Philip Rosedale Linden Lab başkanı ödülü kabul etti.

Linden Lab'ın Second Life platformu ilk çevrimiçi sanal dünya olmasa da, genişleyen kullanıcı tabanı ve katılımcıların oluşturdukları dünya içeriğinin fikri mülkiyet haklarına sahip olmalarına olanak tanıyan benzersiz politikası nedeniyle büyük miktarda ilgi gördü. Şirketin adı, şirketin esas olarak bulunduğu Linden Caddesi'nden geliyor. Şirketin hurda başlangıçtan başarıya geçişi kitapta detaylandırılmıştır. Second Life'ın Yapımı eski çalışan Wagner James Au tarafından yazılmıştır.

Pek çok kişi Second Life'ın ilham kaynağının Rosedale'in Neil Stephenson romanı Kar Kazası, sanal dünyalarla ilgili vizyonunun bu kitaptan öncesine dayandığını ve fizik okuduğu Kaliforniya Üniversitesi San Diego'da üniversite yıllarında bazı erken sanal dünya deneyleri yaptığını öne sürdü.[5]

Rosedale'in güçlü kodlama becerileri, sonunda daha sonra satın alınacak olan bir video sıkıştırma teknolojisinin yaratılmasıyla sonuçlandı. RealNetworks RealNetworks'teyken Rosedale'in sanal bir dünya yaratma tutkusu, bilgi işlem alanındaki teknolojik gelişmeler ve popüler müzik ve sanat festivaline katılımı ile yeniden canlandı ve yeniden canlandı. Yanan adam.

Rosedale, RealNetworks'teki zamanından elde ettiği finansal bir talihsizliğin yardımıyla 1999 yılında Linden Lab'ı kurdu. İlk odak noktası, bilgisayar kullanıcılarının 360 dereceye tamamen dalmasını sağlayacak donanımın geliştirilmesiydi. sanal gerçeklik deneyim. Şirket, ilk haliyle, kullanıcıların omuzlarına takabilecekleri birkaç bilgisayar monitörü ile hantal bir çelik mekanizma olarak prototip şeklinde gerçekleştirilen "The Rig" in ticari bir versiyonunu üretmek için mücadele etti.[6] Bu vizyon kısa süre sonra, bilgisayar kullanıcılarının göreve dayalı oyunlara ve 3B çevrimiçi ortamda sosyalleşmeye katılabileceği yazılım tabanlı Linden World uygulamasına dönüştü. Bu çaba, sonunda daha iyi bilinen, kullanıcı merkezli Second Life'a dönüşecektir.

2001 yılında yatırımcılarla bir toplantı sırasında Rosedale, katılımcıların özellikle Second Life'ın işbirliğine dayalı, yaratıcı potansiyeline duyarlı olduklarını fark etti. Sonuç olarak, Second Life'ın ilk hedef odaklı oyun odağı, daha kullanıcı tarafından oluşturulan, topluluk odaklı bir deneyime kaydırıldı.[7]

Eylül 2012'de Linden Lab iki yeni ürünü duyurdu: Creatorverse (için iPad ) ve Desenler (için masaüstü bilgisayarlar ).[8]

Ocak 2013'te Linden Lab oyunu satın aldı Blocksworld iPad için bloklardan oluşan paylaşılan bir sanal dünya.[9]

Rod Humble, Aralık 2010'da CEO olarak atandı, 24 Ocak 2014'te Facebook'tan ayrıldığını duyurdu ve Linden Lab'den "sanat, eğlence ve sıra dışı şeyler yapacak" yeni bir şirket kurmak için ayrılacağını belirtti.

Şubat 2014'te Linden Lab, yeni CEO'sunun eski COO'su Ebbe Altberg olduğunu duyurdu. BranchOut.[10]

Haziran 2014'te Linden Lab, yeni bir sanal dünya kurmayı planladıklarını doğruladı.[11]

Ağustos 2015 itibariyle, Linden Lab'ın beta testlerinde Sansar.

VR deneyimi oluşturmak için giriş engelini düşürmek istiyoruz ... Project Sansar sanal deneyimler için ne yapacak? WordPress Web için yapıldı ...

— Linden Lab CEO'su Ebbe Altberg, [12]

Şirket kültürü

Linden Lab, tüm çalışanların geliştirme ve kaynak desteğine layık gördükleri projelere "puanlar" dağıtmasını sağlayan başka bir dahili araç olan Distribütör'ü kullandı. Her puan, her çeyreğin finansal performansına dayalı bir finansal değere sahiptir. Sonuç olarak, yüksek puan değerine sahip projelerdeki kilit paydaşlar, başarılı bir şekilde tamamlanan projeler için çeyrek sonunda dağıtılmış bir parasal getiri aldı. Distribütör, Rosedale şirketten ayrıldıktan sonra durduruldu.[13]

Ek olarak, her çalışanın üç aylık performans değerlendirmesi, diğer tüm çalışanların görebileceği Wikipedia benzeri bir dahili web sitesinde yayınlanır.[14]

Dünyada kolayca tanımlanabilen Linden Lab çalışanları avatarlar Soyadı "Linden", Second Life kullanıcılarıyla çeşitli ortak etkinliklere katıldığı bilinmektedir. Örneğin, şirketin yıllık tatili var "kartopu savaşı "kullanıcıların Linden Lab çalışanlarına sanal kartopu atmaya teşvik edildiği yerler.

Satın almalar ve yeniden yapılanma

Mayıs 2007'de Linden Lab, küçük bir şirket olan Windward Mark Interactive'i satın aldı. oyun geliştirme şirketi dayalı Waltham, Massachusetts. Windward Mark, atmosfer ve bulut simülasyonunda uzmanlaşarak kodunu şu şekilde yayınladı: açık kaynak. Linden Lab şu anda Second Life'da atmosferik etkileri geliştirmek için "Rüzgar Işığı" adı altındaki kodu kullanmaktadır.[15]

20 Ocak 2009'da Linden Lab satın aldı XstreetSL (daha önce ... olarak bilinen SLExchange) ve OnRez, Second Life sanal ürünleri için iki web tabanlı pazar yeri.[16] Daha sonra kapatıldı OnRez ve birleşti XstreetSL secondlife.com web sitesi ile döviz bozdurma hizmetini ve web forumunu kapattı. 10 Eylül 2008'de sahibi SLExchange Linden Lab tehdidi altındaki web sitesinin adını "SL" harfleri üzerinde bir ticari marka uygulayarak yeniden adlandırdı. XStreetSL 2010 sonlarında yeni SecondLife Marketplace ile değiştirildi.[17]

30 Ocak 2010'da Linden Lab, avatar profil hizmetini satın aldı Avatars United ve yaratıcısı Enemy Unknown AB.[18]

9 Haziran 2010'da Linden Lab, işgücünde% 30'luk bir azalma içeren bir yeniden yapılandırma planını duyurdu.[1] Plan, Second Life Sanal Dünyası için tarayıcı tabanlı 3B görüntüleyicinin geliştirilmesine yeni ve yenilenmiş bir odak noktası oluşturdu. CEO Mark Kingdon, diğer adıyla "M Linden" istifa etti ve yerine kurucu CEO Philip Rosedale geçti.

Temmuz 2013'te Linden Lab dijital dağıtım hizmetini satın aldı Desura.[19] 5 Kasım 2014'te Desura'nın Linden Lab tarafından Bad Juju Games'e satıldığı açıklandı.[20]

24 Mart 2020'de Linden Lab's Sansar tarafından satın alındı Wookey Project Corp.[21][22]

9 Temmuz 2020'de Linden Lab, "[...] [ki] liderliğindeki bir yatırım grubu tarafından satın alınacak bir anlaşma imzaladığını duyurdu. Randy Waterfield ve Brad Oberwager. Satın almanın kapatılması, ABD'deki mali düzenleyiciler tarafından ilgili yasal onayına tabidir. Tilia Inc.’in lisanslı bir para aktarıcısı statüsü ve diğer alışılmış kapanış koşulları. Kapanışta, Bay Waterfield ve Bay Oberwager, Linden Research, Inc. Yönetim Kurulu'na katılacaklar.[23][24][25]"

Dava

2006 yılında, Pennsylvania avukat Marc Bragg ("Marc Woebegone" İkinci hayat) getirdi dava karşısında İkinci hayat geliştirici Linden Lab, hesabı yöneticiler tarafından devre dışı bırakıldığında. Dava sonunda mahkemeden karara bağlandı.[26][27]

Ürün listesi

Referanslar

  1. ^ a b Linden Lab (9 Haziran 2010). "Linden Lab, Yeni Platformlarda Verimlilik Yaratmak ve Yatırımı Desteklemek için Yeniden Yapılandırılıyor". PRNewswire. Alındı 2010-06-13.
  2. ^ "Lindenlab.com Site Bilgileri". Alexa İnternet. Alındı 2020-08-08.
  3. ^ Vega, Suzanne (14 Mayıs 2007). "Zaman 100: Philip Rosedale". Time Dergisi. Alındı 2008-03-02.
  4. ^ BusinessWire (8 Ocak 2008). "Ulusal Televizyon Akademisi Tüketici Elektroniği Fuarında 59. Teknoloji ve Mühendislik Emmy Ödüllerinin Kazananları Açıklandı". Foxbusiness.com. Arşivlenen orijinal 12 Ocak 2008. Alındı 2008-03-02.
  5. ^ Dubner, Stephen (13 Aralık 2007). "Philip Rosedale Sorularınızı Yanıtlıyor". New York Times. Alındı 2008-03-06.
  6. ^ Au, Wagner James. Second Life'ın Yapımı, sf. 19. New York: Collins. ISBN  978-0-06-135320-8.
  7. ^ YouTube (22 Kasım 2006). "İkinci Hayatın Kökeni ve Gerçek Hayatla İlişkisi". Youtube. Alındı 2008-03-06.
  8. ^ Linden Lab (18 Eylül 2012). "Creatorverse and Patterns". Linden Laboratuvarı. Alındı 2012-09-19.
  9. ^ Linden Lab (24 Ocak 2013). "Linden Lab, Blocksworld'ü satın aldı". Linden Laboratuvarı. Alındı 22 Şubat 2014.
  10. ^ Linden Lab (5 Şubat 2014). "Ebbe Altberg, Linden Lab'a CEO Olarak Katıldı". Linden Laboratuvarı. Alındı 10 Şubat 2014.
  11. ^ "KIRILMA: Linden Laboratuvarı, Second Life ile Mümkün Olanın Çok Ötesinde Yeni Sanal Dünya İnşa Ettiğini Onayladı""". Yeni Dünya Notları. 20 Haziran 2014. Alındı 5 Haziran 2016.
  12. ^ "Linden Lab: Bizimle Dünyalar İnşa Edin". www.lindenlab.com. Alındı 5 Haziran 2016.
  13. ^ Rachel Emma Silverman (3 Nisan 2012). "Meslektaşım, Paymaster'ım". Wall Street Journal. Alındı 2012-04-23.
  14. ^ WorldBlu (19 Şubat 2008). "SF'deki WorldBlu Konsey Toplantısından Alınan Dersler ve En İyi Uygulamalar". WorldBlu. Arşivlenen orijinal 6 Mart 2012. Alındı 2008-03-06.
  15. ^ "Second Life, Bay State desteği alıyor". Boston Globe. 21 Mayıs 2007.
  16. ^ Linden Lab (20 Ocak 2009). "Linden Lab Alışverişe Gidiyor, Web Alışverişini Second Life ile Entegre Etmek İçin Sanal Ürün Pazarları Satın Aldı" (Basın bülteni). Linden Lab. Arşivlenen orijinal 28 Aralık 2010. Alındı 2010-06-13.
  17. ^ Apotheus Silverman (10 Eylül 2008). "SL Borsası Xstreet SL olacak". www.xstreetsl.com. Arşivlenen orijinal 19 Şubat 2015. Alındı 2010-06-13.
  18. ^ Tateru Nino (30 Ocak 2010). "Linden Lab, Avatars United, Enemy Unknown AB'yi satın aldı". Kitlesel. Alındı 2010-06-13.
  19. ^ "Second Life'ın yapımcısı Linden Lab, Desura'yı satın aldı". Destructoid. 10 Temmuz 2013.
  20. ^ "Bad Juju Games, Linden Lab'den Desura'yı Satın Aldı" (Basın bülteni). 5 Kasım 2014. Arşivlendi orijinal 5 Kasım 2014. Alındı 5 Kasım 2014.
  21. ^ "Wookey Project Corp. Sansar'ı Satın Aldı" (Basın bülteni). 24 Mart 2020. Alındı 10 Temmuz 2020.
  22. ^ Galileo (4 Haziran 2020). "Bugün Sansar için yeni bir gün ve yeni bir bölüm. Bize katılın". Sansar. Alındı 10 Temmuz 2020.
  23. ^ "Linden Research, Inc. Satın Alınacak" (Basın bülteni). 9 Temmuz 2020. Alındı 10 Temmuz 2020.
  24. ^ Au, Wagner James (9 Temmuz 2020). "Aylarca Dedikodular, İşten Çıkarmalar ve Sansar'ın Satışından Sonra Yatırımcılar Tarafından Satın Alınan Linden Laboratuvarı; Second Life Hala Genişleyecek, Resmi Duyuru Vaatleri". Yeni Dünya Notları. Alındı 10 Temmuz 2020.
  25. ^ Pey, Inara (9 Temmuz 2020). "Linden Lab Satın Alınacağını Duyurdu". Modem Dünyasında Yaşamak. Alındı 10 Temmuz 2020.
  26. ^ Reuters, Adam (2007-10-04). "Linden Lab Bragg davasını çözdü". Reuters. Arşivlenen orijinal 2007-10-08 tarihinde. Alındı 2012-09-25.
  27. ^ "Sanal Arazi Davası 'Second Life' Oyunun Karanlık Yüzünü Ortaya Çıkarıyor" (Arşiv). Playfuls.com. 9 Ekim 2006. Arşivlenen orijinal 13 Ocak 2009.

Dış bağlantılar