Lufia: Lore Harabeleri - Lufia: The Ruins of Lore - Wikipedia

Lufia: Lore Harabeleri
Lufia the Ruins of Lore Packaging.jpg
Kuzey Amerika kutu sanatı
Geliştirici (ler)Atelier Double
YayıncılarTaito
Atlus
Platform (lar)Game Boy Advance
Serbest bırakmak
  • JP: 8 Mart 2002
  • NA: 6 Mayıs 2003
Tür (ler)Rol yapma video oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu

Lufia: Lore HarabeleriJaponya'da şu şekilde bilinir: Chinmoku no Iseki: Estpolis Gaiden (沈 黙 の 遺跡 ~ エ ス ト ポ リ ス 外 伝 ~), bir rol yapma video oyunu Atelier Double tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Taito 2002'de Japonya'da ve Atlus bir yıl sonra Kuzey Amerika'da. Dördüncü başlıktır. Lufia bir dizi video oyunu olarak piyasaya sürüldü ve "Gaiden "veya ana serinin yan hikayesi; sonuç olarak, Sinistrals ve Dual Blade gibi serinin geri kalanında ortak olan birçok unsuru içermiyor.

Oynanış

Savaş

Diğerleri gibi Lufia dizi, Lore Harabeleri tipik gibi oynuyor rol yapma video oyunu, oyuncunun çeşitli senaryolarda ilerlemesi ve tehlikeli zindanlarda gezinmesi ve yol boyunca düşmanlarla savaşması gereken yer. Tipik bilgisayar RPG'lerinden farklı olarak, savaşlar rastgele değildir ve canavarlar, karakterlerle birlikte zindanın kendisinde görüntülenir. Mücadele ancak birbirleriyle temas ettiklerinde başlar.

Savaşları kazanmak, oyuncuya seviye atlamaya giden, bu süreçte karakterleri daha güçlü hale getiren ve aynı Lufia II: Sinistralların Yükselişi, birkaç canavar (bu başlıkta "Disk Canavarları" olarak adlandırılır ve benzer şekilde savaşa yakalanırlar) Pokémon ) öldürülmek yerine yakalanabilir ve parti ile savaşmak için kullanılabilir. Canavarlar, bir karakterin Kurulum Noktaları ("IP") maksimum seviyelerine ulaştığında, savaşta üç tur boyunca Eldin, Torma veya Rami ile birleştirilebilir. Bu noktalar, karakterlerin hemen altındaki bir ölçü ile görülebilir. isabet noktaları ve yetenek puanları ve bir düşman tarafından vurulduğunda doldurun. Yeni birleştirilmiş durumda, oyuncu karakterin kontrolünü kaybeder ancak iki yetenek kazanır. İlk yetenek yenilmezliktir: karakter bir canavarla birleştirilirken, karakter hiçbir şekilde hasar alamaz veya statü rahatsızlıkları alamaz. İkincisi, karakterin normalde verebileceğinden daha fazla zarar verebilecek veya vermeyebilecek (karakterin hangi biçimi kullandığına bağlı olarak) özel bir saldırıdır: bu aynı hareket üç tur geçene kadar tekrarlanır. Üç tur geçtikten sonra, karakter ve canavar bölünür ve normale döner. Karakter, o canavarla en az üç kalp değerinde Sadakat oluşturmadıkça seçtiği canavar partneriyle birleşemez (Sadakat canavarın durum menüsünde bulunabilir; maksimum kalp sayısı beştir). Sadakat, canavarın kişinin partisine eşlik etmesi ve dövüşlerden deneyim kazanmasıyla artar (not: Canavarın Sadakatini yükseltmek için aslında aktif bir savaşçı olması gerekmez).

Karakterler ayrıca savaş dışında farklı eylemlerden de yararlanabilir. B düğmesine basarak, her karakterin, partinin bulmacaları tamamlamasına veya geçilmez araziyi geçmesine yardımcı olabilecek özel bir alan becerisi vardır. Bazı bulmacaların veya labirentlerin bu teknikler kullanılarak uygun zamanlarda çözülmesi gerekecektir.

İş Sistemi

Eldin, Torma ve Rami, oyuncu oyunda belirli bir noktaya ulaştığında mevcut mesleklerini istedikleri zaman değiştirebilirler. Her meslek, belirli istatistiklerde anında bir artış ve azalma sağlar ve meslekler, bir karakter seviyesi olduğunda hangi istatistiklerin artırılacağını belirler. Ek olarak, her işe bir rütbe verilir ve bu, bir savaştan sonra deneyim kazanılarak artırılır; bazı işler, bir karakterin ilerlemek için bir başkasına hakim olmasını gerektirir. Örneğin, "Şövalye" sınıfı bir karaktere daha fazla güç verir, ancak daha düşük zeka verir ve karakter, ilerlemek için bir ön koşul olarak "Kılıç Ustası" nda bir usta rütbesi almış olmalıdır. Diğer işler arasında Chemist, Bishop, Rogue ve Brawler bulunur. Ayrıca, karakterin görevi, savaş sırasında hangi özel hareketleri ve büyüleri öğreneceğini belirler. Herkes için iyileştirme ve saldırı büyüleri gibi her karakter için çok çeşitli hareketler sağlamak için işleri üçü arasında değiştirmek iyi bir fikirdir. Tipik bir kurulum, hem Eldin hem de Torma'nın dövüş tarzı işleri üstlenmesini sağlamaktır, Rami ise sihir odaklı işleri üstlenir, ancak bu üçü arasındaki beceri çeşitliliğini azaltır.

Antik Mağara

Serideki önceki oyunlara benzer şekilde, The Ruins of Lore, Antik Mağara adı verilen devasa, isteğe bağlı bir zindana sahiptir. Ancient Cave'deki oyun, birçok açıdan normal oyundan farklıdır. Sadece Eldin, varsa canavar arkadaşı ile birlikte girebilir. Ayrıca, kendisi ve canavarının sahip olabileceği hiçbir şey hariç, kendisiyle birlikte mağaraya sadece 10 çeşit eşya getirebilir. Menüye zindandaki kavgalar arasında erişilemez, bu nedenle dövüşler sırasında kişinin karakterini iyileştirmek hayati önem taşır. Haritaların etrafında dolaşan canavar yoktur ve haritalar, oyuncu mağaraya her girdiğinde rastgele oluşturulur. Canavarlar ve tuzaklar, zindanın etrafına dağılmış çantaların ve sandıkların çoğunda saklanıyor, maceracıların yanlarına gelmesini bekliyorlar. Her kat, seviyenin sonunda bir patron dövüşüyle ​​sonuçlanır. Zafer, oyuncunun zindanın bir sonraki katına ilerlemesini sağlar. Son olarak, zindanı terk etmenin tek yolu, ölmek ve tüm eşyalarını kaybetmeksizin, sadece Kadim Mağara'da bulunabilen, Providence denilen bir eşya bulup kullanmaktır. Aksine Lufia II Antik Mağara, bu oyunun versiyonu sadece 60 kattan oluşuyor. Sonunda ödül, ünlü bir aksesuar olan Yumurta Yüzüğü. Lufia II Bu, giyildiğinde bir karakterin parametrelerini büyük ölçüde geliştirir. Bu arada, kişi ilk tamamlandıktan sonra daha fazla Yumurta Yüzüğü almak mümkündür, böylece dört kahraman da bir tane takar.

Arsa

Lufia: Lore Harabeleri olaylardan 20 yıl sonra gerçekleşir Lufia II. Sinistralların Maxim tarafından mağlup edilmesinden sonra, dünya göreceli bir barış mevsiminin tadını çıkardı. Bununla birlikte, büyüyen bir askeri süper güç olan Gratze Krallığı, Ragule adlı gizemli bir adamla ittifak kurduğunda ve sınırdaki uluslara savaş ilan ettiğinde bu tehdit altındadır. Öncelikli hedefleri, sadece "Canavar" olarak bilinen ve bir kez kendi kontrolleri altında olan ve dünyayı fethetmelerini sağlayacak güçlü bir canavarı aramak için dünyayı araştırmaktır. Oyun, bu çatışma çağında dünyayı macera ve entrika arayışı içinde gezen Eldin adında genç bir adamın bakış açısından anlatılıyor. Yolculuğunda, efsanevi bir kutsal toprağa girmesini sağlayacak mistik parçalar ve taşlar arayan Rubius adında genç bir rahibe ile tanışır. Birini elde etmek için gitmesi gereken yerlerden biri Ragule'nin kalesidir ve vardıklarında despotla karşılaşırlar ve dünya yeniden barışa kavuşacaksa ne pahasına olursa olsun durdurulması gerektiğini anlarlar.

Karakterler

Oynanabilir karakter:

  • Eldin: Bir maceraperest olmayı hayal eden ve zorlu dünyada hayatta kalabilmek için kılıç kullanmak üzere kendini eğitmiş bir çocuk. Rami ile tanışana kadar hayatının gerçek bir yönü yoktur, ancak çok geçmeden dünyanın kaderi için bir mücadeleye girecektir. Savaşta, düşmanlarını yenmek için çoğunlukla fiziksel gücüne güvenir ve ağır zırh giyme yeteneği ona büyük bir savunma sağlar. Savaşın dışında, özel yeteneği, uzun otları veya diğer engelleri kesmek için kılıcını sallamaktır.
  • Torma: Eldin'in en iyi arkadaşı, vücudunu güçlü bir silah olması için eğitmiş, vahşi sarı saçlı genç bir adam. Eldin gibi o da sihir kullanma konusunda yetenekli değildir, bu yüzden onun yerine zincirler ve bumeranglar gibi silahlarla savaş hünerini ve becerisini kullanır. Savaşın dışında, özel yeteneği, aksi takdirde aşılmaz uçurumları geçmek için bir ip kullanmaktır.
  • Rami: Eldin ve Torma'nın çocukluk arkadaşı, arayışlarında partiye katılan hevesli bir sihirbaz. Yüksek AP'si ve Zekası, onu Ustalardan sihir öğrenmek için iyi bir aday yapıyor. Çatışma dışında, mum gibi şeyleri yakmak için kullanılabilecek küçük bir alev yaratabilir.
  • Bau: Köpeğe benzeyen bir canavara dönüşen ve bu nedenle diğer hobbitler tarafından dışlanan bir hobbit ırkının üyesi. Herhangi bir sihir ya da özel yetenek öğrenemez, ancak kişinin partisinde en çok hasarı verme eğiliminde olan güçlü bir dövüşçüdür. Savaşın dışında, çekicini kullanarak partinin yolunu tıkayan nesneleri parçalayabilir. Oyunun ilerleyen bölümlerinde Bau, canavarların gücünü öğrenen bir dövüşçü olan 'Magic Fencer' olarak anıldığı bir karakterden öğrenir. Bu, onun Mavi Büyü yeteneğine benzer canavarların saldırılarını öğrenebileceğini ima etti. Final Fantasy dizi. Bununla birlikte, Bau, oyun boyunca herhangi bir canavarın saldırı hareketini öğrenemez, bu nedenle bu, gerçek bir oynanışla ilgisi olmayan yalnızca hikaye bilgileridir.
  • Dekar: Eldin ve grubuna yardım eden geçmişten bir savaşçı. O zamandan beri yaşlanmış olmasına rağmen Lufia IIruhu her zamanki gibi vahşi kalır.

Diğer karakterler:

  • Ragule: Gratze ordusunun gücünü yalnızca diğer krallıklar için huzursuzluğa neden olmak için değil, aynı zamanda Canavarı arayışında ona yardım etmek için kullanmaya çalışan güce aç bir adam.
  • Rubius: Dünyada büyülü parçalar arayan ve Ragule'nin terör saltanatına bir son vermeye çalışan bir rahibe. Rubius, tüm oyun boyunca biriyle seyahat ederken, gerçek savaşlarda savaşmaz, ancak zindanlarda kişinin baş karakteri olarak seçilebilir (bunun nedeni çoğunlukla, kişinin karşılaştığı eski dilleri okumak için özel yeteneğini kullanabilmesidir. çeşitli yerler).

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings71%[1]
Metakritik76/100[2]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Kenar7/10[3]
EGM8/10[4]
Famitsu29/40[5]
Oyun Bilgilendiricisi7.75 / 10[6]
GamePro4/5 yıldız[7]
GameSpot6.6 / 10[8]
GameSpy2/5 yıldız[9]
Nintendo Gücü3.4 / 5[10]

Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Tarafından 8/10 puan aldı Elektronik Oyun Aylık ve 7,75 / 10 Oyun Bilgilendiricisi. Muhalif bir görüş geldi Nintendo Gücü bu, beş üzerinden sadece 3,4'ü verdi. Üzerinde yorum toplayıcı site Metakritik, oyunun genel puanı 76/100.[2] Benzer temalı sitede GameRankings % 71 gibi biraz daha düşük bir puana sahiptir.[1]

Referanslar

  1. ^ a b "Lufia: Game Boy Advance için Bilginin Harabeleri". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 2014-03-05.
  2. ^ a b "Lufia: The Ruins of Lore for Game Boy Advance İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2012-08-11.
  3. ^ "Lufia: The Ruins of Lore". Kenar. Ağustos 2003.
  4. ^ Bettenhausen, Shane (Mart 2003). "Lufia: İlmin Harabeleri". Elektronik Oyun Aylık (165): 72. Arşivlenen orijinal 2016-03-05 tarihinde. Alındı 2014-03-05.
  5. ^ "沈 黙 の 遺跡 〜 エ ス ト ポ リ ス 外 伝 〜 [GBA]". Famitsu. Alındı 2018-09-13.
  6. ^ "Lufia: The Ruins of Lore". Oyun Bilgilendiricisi (120): 96. Nisan 2003.
  7. ^ Star Dingo (Nisan 2003). "Lufia: GamePro.com'da Game Boy Advance için Lore İncelemesinin Harabeleri". GamePro: 63. Arşivlenen orijinal 2005-01-21 tarihinde. Alındı 2014-03-05.
  8. ^ Kasavin, Greg (2003-06-06). "Lufia: The Ruins of Lore Review". GameSpot. Alındı 2014-03-05.
  9. ^ Nutt, Christian (2003-04-24). "GameSpy: Lufia: Lore Harabeleri". GameSpy. Arşivlenen orijinal 2005-10-31 tarihinde. Alındı 2014-03-05.
  10. ^ "Lufia: The Ruins of Lore". Nintendo Gücü. 168: 68. Mayıs 2003.

Dış bağlantılar