Sihirli Şövalye - Magic Knight

Sihirli Şövalye bir bilgisayar oyunu serbest programcı tarafından oluşturulan karakter David Jones 1985 oyununda Kim bulduysa onundur için Mastertronic bütçe etiketi. Kim bulduysa onundur bir çevirmeli ekran platform oyunu yayınlandı ZX Spektrumu, Amstrad TBM, MSX ve Commodore 64. Oyun, Magic Knight'ın da oynadığı üç iddialı devam filmi daha ortaya çıkardı. Mastertronic Eklenen Boyut bütçe etiketi: Büyülenmiş (1985), Şövalye Tyme (1986) ve Fırtına getiren (1987). Üç devam filmi çok daha az aksiyon odaklı, etkili bir şekilde grafik macera oyunları Yazılan komutlar yerine karakterler ve öğelerle etkileşim kurmak için temel bir menü sistemi ("Windimation" olarak adlandırılan) kullanan.

Arsa

Kim bulduysa onundur

Kral, Magic Knight'a Spriteland'a gitmesini ve Prenses için uygun bir doğum günü hediyesi getirmesini emretti. Sihirli Şövalye, Spriteland'daki kaleye nakledilir ve mümkün olduğu kadar çok hazine biriktirebilir veya uygun bir hediye bulup Kral'a geri dönebilir.

Büyülenmiş

Sihirbaz Gimbal, yanlışlıkla bir büyüyü karıştırdı ve kendisini, Magic Knight'ı ve bir dizi diğer karakteri bilinmeyen bir kaleye attı. Sihirli Şövalye, Gimbal'ı bulmalı ve herkesi eve geri döndürmek için büyüyü tersine çevirmelidir.

Şövalye Tyme

Gimbal'ı serbest bıraktıktan sonra, Sihirli Şövalye'yi eve gönderme büyüsü ters gider ve Orta Çağ'da değil, 25. yüzyılda USS Balık'ta uyanır. Magic Knight, Tyme Guardians'a ulaşmanın ve eve dönmenin bir yolunu bulmalıdır.

Fırtına getiren

25. Yüzyıldan dönen Magic Knight, yerel köyünü kalede ikamet eden "Off-White Knight" tarafından terörize edilir. Daha fazla araştırma, Off-White Knight'ın Magic Knight'ın kötü tarafı olduğunu gösteriyor ve görev ikisini tekrar bir araya getirmek.

Oynanış

Bu açıklamalar oyunların ZX Spectrum versiyonlarına dayanmaktadır.

Kim bulduysa onundur

Oyun temelde geleneksel anlamda bir flip-screen platform oyunudur ve çok küçük bir Magic Knight, önceden tanımlanmış yollarda hareket eden çok sayıda canavarla dolu ekranlar üzerinde pazarlık yapmak zorunda kalır. Ayrıca Magic Knight'ın haritanın yeni bölümlerine girmek için geçmesi gereken iki kayan labirent de var. Kalenin çeşitli noktalarına dağılmış (ve tesadüfen tam olarak Magic Knight'a benzeyen) Tüccarlar ile alınıp kullanılabilen veya takas edilebilen nesnelerin eklenmesiyle Spice oyuna eklenir. Bazı nesneler aynı anda taşındığında yeni nesneler yaratmak için tepki verecektir. Magic Knight'ın, her biri canavarlarla ya da bir zeminin belirli kısımlarıyla çarpışmalar sonucunda tükenebilecek bir enerji çubuğuna sahip 4 canı vardı.

Büyülenmiş

Bu oyun Finders Keepers'tan belirgin bir ayrılma olduğunu gösterdi. Magic Knight'ın boyutu arttı ve canavarlar ortadan kaldırıldı. Bu oyun aynı zamanda oyuncunun diğer nesneler ve karakterlerle (alma / bırakma / fırlatma / komut verme / sihir yapma) bir menü sistemi aracılığıyla etkileşime girebileceği Windimation sistemini de tanıttı. Magic Knight (ve aslında oyundaki diğer karakterler) RPG basit bir enerji çubuğu yerine benzeri istatistikler.

Şövalye Tyme

Bu oyun hemen hemen Spellbound ile aynı şekilde işliyordu. Hiçbir amacı yokmuş gibi görünen ama aslında yüksek yerlere kolay bir adım olarak kullanılabilecek "reklam" ı tanıttı. İlk zorluk, USS Balık mürettebatının oyuncuya itaat etmesini ve gemiyi tamir etmesini sağlamaktır - bu yapıldıktan sonra galaksinin herhangi bir yerine seyahat etme ek becerisine sahip olurlar. Magic Knight, bu gezegenlerden bazılarına ışınlanabilir ve varışta keşfe çıkabilir, ancak hepsi dostça değildir.

Bu oyun 48k ve 128k sürümlerinde piyasaya sürüldü, ikincisi daha fazla konuma ve oyun içi müziğe sahipti.

Fırtına getiren

Kontrol açısından aynı şey daha büyüktür, ancak daha büyük ve daha çeşitli bir harita, daha zor bulmacalar ve daha fazla karakterle. Oyundaki ilk zorluklardan biri, şatoda hangi işin gittiğini bulmak ve ardından içeri girmek için bir kılık değiştirmektir. Oyun tekrar 48k ve 128k versiyonlarında yayınlandı, ikincisi yine daha fazla konuma ve oyun içi müzik.

Magic Knight'ın cinsiyeti

Finders Keepers için oyun içi talimatlar ve Knight Tyme ve Stormbringer için basılı talimatlar, Magic Knight'a "he" olarak atıfta bulunur. Bununla birlikte, Magic Knight oyunlarının 27. sayısındaki bir özellikte Retro Oyuncu dergisi David Jones, Magic Knight'ın "her zaman kadın" olduğunu ve başka bir Magic Knight oyunu yazmış olsaydı, bunun "sondaki büyük açıklama" olacağını belirtti.[kaynak belirtilmeli ]

Dış bağlantılar