Kırkayak (video oyunu) - Millipede (video game)

Kırkayak
Kırkayak Poster.png
Arcade broşürü
Geliştirici (ler)Atari, Inc.
YayıncılarAtari, Inc.
Namco (Japonya)
Tasarımcı (lar)Ed Logg
Programcı (lar)Atari 2600
Dave Staugas[1]
Atari 8 bit
Steve Crandall[1]
DiziKırkayak Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Oyun makinesi, Atari 2600, Atari 8 bit, Atari ST, NES
Serbest bırakmakOyun makinesi
Atari 2600
Atari 8 bit
Atari ST
NES
Tür (ler)Sabit nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, 2 oyuncu dönüşümlü

Kırkayak (stilize edilmiş kırkayak batı sürümlerinde ve Kırkayak Japonya'da) sabit atıcı oyun salonlarında yayınlanan video oyunu Atari, Inc. Bu arcade oyununun devamı niteliğindedir. Kırkayak orijinalinden daha fazla oyun çeşitliliği ve daha geniş bir böcek dizisi ile. Amaç, kırkayağın ekranın altına doğru hareket ederken tüm parçalarını yok ederek ve diğer düşmanları ortadan kaldırarak veya onlardan kaçınarak mümkün olduğunca çok puan toplamaktır. Oyun bir iztopu ve hızlı ateş için basılı tutulabilen tek bir ateş düğmesi.

Kırkayak başlangıçta Atari 2600 ve Atari 8-bit ailesi, sonra daha sonra Atari ST ve Nintendo Eğlence Sistemi.

Oynanış

Arcade orijinali

Oyuncu artık "Böcek Kırıcı" rolünü Kırkayak, ancak bunun yerine bir elf "Okçu" denir. Oyunun amacı bir kırkayak ekranın üstünden aşağı doğru ilerler. Kırkayak, bir engele çarpana veya ekranın kenarına ulaşana kadar yatay olarak hareket eder, ardından bir sıra düşer ve yönünü tersine çevirir. Oyuncunun gri manevra alanına girdiğinde, orada kalır ve hem kırkayak hem de kırkayak yok edilene kadar aralıklarla fazladan kafalar belirir. Bir vücut bölümünü çekmek, kırkayağı ikiye böler ve arka bölüm kendi başını filizlendirir. Herhangi bir düşmanla çarpışma, oyuncuya bir canına mal olur.

İle arasındaki farklar Kırkayak

  • Oyunun atari broşürüne ve kullanım kılavuzuna göre, oyun, mantar ormanını "sihirli okları" kullanarak devasa böcek canavarlarının saldırısından korumak için sözde oyuncu karakteri "Okçu" nun yer aldığı bir hikaye içeriyor.
  • kırkayak daha hızlı hareket eder ve baş kısmına vurmak daha zordur.[kaynak belirtilmeli ]
  • Kulağakaçanlar akrepleri değiştirmek Kırkayak, mantarları zehirli hale getirerek kırkayağın dokunduktan sonra doğrudan ekranın altına şarj olmasını sağlayın.
  • Arılar pire yerine Kırkayak, mantarları dikey bir çizgide bırakıyor ve yok etmek için iki atış gerekiyor.
  • Örümcekler olduğu gibi davranmak Kırkayak, oyuncu alanında zikzak şeklinde hareket ederek ve mantar yemek. Daha yüksek seviyelerde aynı anda birden fazla örümcek görünebilir.
  • Tırtıl ekranda yatay olarak hareket edin ve vurulduğunda tüm düşmanları kısa bir süre yavaşlatın.
  • Uğur böceği oyuncu alanının etrafında bir süre sürün, sonra yukarı çıkın ve ekrandan çıkın, dokundukları mantarları yok edilemez çiçeklere çevirin. Vurulduğunda, ekrandaki tüm mantarlar bir satır aşağı kaydırılır.
  • Yusufçuklar zikzak çizerken mantarları bırakın.
  • Sivrisinekler çapraz olarak alçalırken ekranın yanlarından seker. Vurulduğunda, ekrandaki tüm mantarlar bir satır yukarı kaydırılır.
  • DDT Bombalar vurulduğunda tetiklenir ve ortaya çıkan buluttaki tüm düşmanları ve mantarları yok eder. Mantarlar aşağı kaydırıldığında, ekranın üst kısmına yeni bir bomba eklenir ve aynı anda dört adede kadar bomba oynanır. Bombayı vurmak için puanlar kazanılır ve patlamada yok edilen düşmanlar normal puanların üç katı değerindedir.
Dik bir dolap

Tüm çiçekler ve zehirlenmiş veya kısmen tahrip olmuş mantarlar normal, bütün mantarlara dönüşür ve oyuncunun hayatını kaybettiği süreçte puan kazanır.

Düzenli aralıklarla, oyuncu normal kırkayak yerine bir düşman sürüsü (arılar, yusufçuklar vb.) İle bonus seviyeye girer. Her düşman, düşman başına maksimum 1.000 puana kadar artan puanlar verir. Saldırı, sürünün tamamı geçtiğinde veya oyuncu bir can kaybettiğinde sona erer. Ayrıca, aralıklarla yeni mantarlar tarlada büyürken diğerleri kaybolur. Conway'in Hayat Oyunu.

Oyuncular, ekstra bir can kazanmak için gereken puan sayısının katı olan bir skorla başlayarak ileri seviyede oynayıp oynamayabilirler (varsayılan olarak 15.000). Oyun genellikle, oyuncunun 0 puanla başlamasından ve bu puan seviyesine kadar ilerlemesinden çok daha ileri düzeydedir. İzin verilen maksimum ileri seviye, önceki oyuncunun skorunun bir fonksiyonudur ve oyuncunun en az bir ekstra can kazanmadığı ileri seviyede başlayan oyunlar yüksek skor tahtası için uygun değildir.

Portlar

Kırkayak için serbest bırakıldı Atari 2600 ve Atari 8-bit ailesi 1984'te Atari ST 1986 yılında bağlantı noktası. Aile bilgisayarı tarafından geliştirildi ve yayınlandı HAL Laboratuvarı, olarak bilinir Milli-Pede: Kyodai Konchū no Gyakushū, daha sonra olarak yeniden adlandırıldı Kırkayak: Süper Arcade Hit! 1988 ABD'si için NES serbest bırakmak. Aile Bilgisayarı ve NES versiyonlarında kulak kepçeleri mantarları zehirlemez.

Atari 8 bit bilgisayar sürümünün bir bağlantı noktası Atari 5200 1984 yılında tamamlandı ancak yayınlanmadı.

Eski

1995'te Kırkayak birlikte serbest bırakıldı Kırkayak üzerinde Oyun çocuğu başlığın altı Arcade Classic No. 2: Kırkayak / Kırkayak.

1997'de dahil edildi Arcade'in En Sevilen Şarkıları: Atari Koleksiyonu 2 için Oyun istasyonu.

2005 yılında Kırkayak ile birleştirildi Süper Breakout ve Lunar Lander için Game Boy Advance

Oyunun arcade ve Atari 2600 versiyonları 2005 yılında yeniden yayınlandı. Atari Antolojisi için Xbox ve PlayStation 2. Kırkayak ve Kırkayak için hazır hale getirildi Xbox 360 üzerinden Xbox Live Arcade 2007 yılında.

Yüksek puanlar

ABD, New Hampshire'dan Donald Hayes, Dünya rekoru 10.627.331 puan oynama Kırkayak 26 Aralık 2004.[3] En yüksek Kırkayak Turnuva ayarlarında oynanan skor 495.126 puandır, yine Hayes tarafından.[4]

Oyun salonunun varsayılan yüksek puan tablosunda, "ED" ve "FXL" baş harfleri "Ed Logg" (tasarım ve programlama) ve "Franz Lanzinger" (tasarım ve testte biraz yardımcı olan) anlamına gelir.[5]

Referanslar

  1. ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ Hahn, Duane Alan. "1984: Pop Kültür Atmosferi ile Atari 2600 Video Oyunu Çıkış Tarihleri". Rastgele Arazi.
  3. ^ "İkiz Galaksiler Maratonu Kırkayak Yüksek Puan Sıralaması". Arşivlenen orijinal 4 Ekim 2008. Alındı 27 Aralık 2009.
  4. ^ http://www.twingalaxies.com/scores.php?player=12711
  5. ^ Retro Oyuncu, sayı 76, sayfa 27 (Soru-Cevap)

Dış bağlantılar