Mobil geliştirme çerçevesi - Mobile development framework - Wikipedia

Bir mobil geliştirme çerçevesi bir yazılım çerçevesi desteklemek için tasarlanmış mobil uygulama geliştirme. Gelişimini desteklemek için temel bir yapı sağlayan yazılım kütüphanesidir. uygulamalar belirli bir ortam için.

Çerçeveler üç kategoride olabilir: platforma özgü geliştirme için yerel çerçeveler, mobil web uygulaması çerçeveleri ve hibrit uygulamalar, hem yerel hem de mobil web uygulaması çerçevelerinin özelliklerini birleştiren.

Mevcut çerçeveler

ÇerçeveLisansÇerçeve hedefiGeliştirme dilleriHedef platformDiğer cihaz desteğiGeliştirmeyi yeniden derlemedenKurumsal veri senkronizasyonuÇok iş parçacıklı uygulamalarDosya yüklemeGörüntü kitaplığına göz atmaBaşvuru e-postasındaUygulama dağıtım desteğiDağıtım analiziBağımsız, web gerekmezAğ hizmetleriMobil API desteğiVeri için web'e erişebilirCoğrafi konum destekTitreşim desteğiİvmeölçer destekSes (çalma) desteğiSes (kayıt) desteğiKamera destekZeroconf (Bonjour ) destekXMPP destekDosya sistemi IO desteğiMimik / Çoklu dokunuş destekDevice Motion Event (ivme ölçer) desteğiCihaz oryantasyon etkinliği (ivme ölçer) desteğiYerel tarih / saat seçici desteğiSMS destekTelefon desteğiHaritalar desteğiOryantasyon değişikliği desteğiİletişim desteğiSQLite destekAnadili uygulama geliştirme destekGrafik kitaplığı desteği
Apache Cordova
Apache Kamu Lisansı v2Gömülü uygulamalarHTML, JavaScript ve CSSiOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Symbian, Palm WebOS, WACAğ, Bada ve çeşitli masaüstü işletim sistemi[kaynak belirtilmeli ]HayırHayırHayırEvetHayır?HayırHayırEvet??EvetEvetEvetEvet, Böğürtlen OS 4.7 gerektirirEvetEvetEvet?EvetEvetEvetEvetEvet?EvetEvetEvetEvetEvetEvet, mümkün değil BöğürtlenHayır?
Kod adı Bir
GPL + CPEYerel ve Web | JavaiOS, Android, UWP, JavaScript (web)pencereler, Linux & Mac os işletim sistemiEvet (Simülatörde)HayırEvetEvetEvetEvetHayırHayırEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet (harici)Evet (harici)EvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
Enyo
Apache Lisansı v2.0Web uygulamalarıHTML5, CSS3, JavaScriptiOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Palm WebOSTablet, masaüstü ve web ortamları, Tizen, Firefox OSEvet, web uygulamaları için?EvetEvetEvetEvetHayırEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet
Kivy
MITGömülü ve kurumsal uygulamalarPythoniOS, AndroidLinux, Mac os işletim sistemi & pencerelerHayır?Kısmi (Python tabanlı.)EvetEvetEvetEvetHayırEvet?Evet (Devam ediyor)EvetHayır (Yol haritasında)HayırEvetHayırHayırEvetHayırHayırEvetEvetEvetEvetHayırHayırHayırHayırEvetEvetHayırEvetHayır
SONRAKİ
Apache Lisansı v2.0Web uygulamalarıGWT, HTML5, CSS3, JavaScript, JavaiOS, Android, BlackBerry, Palm WebOSBada, BlackBerry PlayBook, MeeGo?Evet, Çevrimdışı DestekEvet (JSONP, JSON, GWT RPC )Hayır (Yol haritasında)EvetEvetEvetHayır (Yol haritasında)EvetHayırHayırEvet, aracılığıyla CordovaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetHayır (Yol haritasında)EvetHayırHayır
NSB / AppStudioTicariWeb uygulamalarıTEMEL, JavaScript, HTML ve CSSiOS, Android, Windows Phone, BlackBerry, Symbian, Palm WebOSTabletler masaüstü ve web ortamları?HayırEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla CordovaEvetHayırHayırEvetEvetEvet (Sencha Touch, JQTouch, vb.)EvetEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvetEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla Cordova?Evet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla CordovaEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvetHayırEvet, aracılığıyla HTML5 SVG veya Tuval
Pega AMP
TicariHibrit, yerel ve kurumsal uygulamalar[1]HTML5, CSS3, JavaScript, Java, Yerel kod veya her ikisinin kombinasyonuiOS, Android, Windows Phone, BlackBerryTabletlerHayırEvetEvetHayırHayırHayırEvetEvetEvet, Çevrimdışı DestekEvetEvetEvetEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla Cordova veya HTML5 AudioEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla CordovaEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvet, aracılığıyla Cordova??EvetEvetEvetEvet, aracılığıyla CordovaEvet, cihaz desteğine göreEvetDiğer kitaplıklarla uyumlu
RhoMobile Suite
MITGömülü uygulamalarHTML, JavaScript, YakutiOS, Windows Phone, BlackBerry, SymbianTabletler ve pencereler (Win32)?Evet, aracılığıyla RhoConnectEvet, aracılığıyla YakutEvetEvet?Evet, RhoGallery aracılığıylaHayırEvetEvet (DİNLENME veya SABUN ile JSON veya XML )?EvetEvetEvetEvetEvet?Evet??Evet??EvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvetEvet, aracılığıyla Rodos uzantılarEvet, aracılığıyla HTML5 SVG veya Tuval
Sencha Touch
GPL v3 (+ ticari baskı)Web uygulamalarıHTML5, CSS3, JavaScriptiOS, Android, Windows Phone, BlackBerryWebkit masaüstü tarayıcılar (Krom, Safari )?Evet, Çevrimdışı DestekEvet (JSONP, JSON )EvetEvet, Cordova aracılığıylaEvet, aracılığıyla CordovaEvetEvetEvetHayırHayırHayır (Yol haritasında)EvetVasıtasıyla CordovaEvet
React NativeMITYerel uygulamalarES6 sözdizimi destekli Javascript(Android, iOS, Web, Windows [UWP]Windows, Linux, macOS, Android stüdyosu
İyonikMIT
XamarinPropriété de Microsoft depuis 2016


Üretimi durdurulan ve eski çerçeveler

Tarih

Her biri kendi tercih ettiği geliştirme ortamına sahip olan mobil cihaz üreticileri ile birlikte, büyüyen bir cep telefonu uygulaması geliştirmeleri Dünya çapında Ağ yetenekli ve büyük bir nüfus HTML bilgili geliştiriciler, geliştiricilerin birden fazla cihazda konuşlandırılabilen uygulamalar yazmasına yardımcı olmak için web tabanlı uygulama çerçeveleri ortaya çıkardı.

6 Mart 2008 - ilk iPhone SDK beta, sınırlı sayıda geliştiriciye (4.000) piyasaya sürüldü.

12 Mart 2008 - QuickConnectJavaScript, QuickConnectPHP ve QuickConnectErlang çerçevelerinin halka açık hale getirilen ilk sürümleri. Bunlar, tarayıcı-sunucu iletişimini kolaylaştırmaya odaklandı. QuickConnectJavaScript, iPhone için QuickConnect'in ilk sürümlerinin geliştirildiği temeldi.

8 Nisan 2008- iPhone OS 2.0b3 Beta 3, aynı geliştirici grubuna piyasaya sürüldü. Lee Barney geliştirmeye başladı İPhone için QuickConnect hibrit uygulama çerçevesi olarak. Bu, UIWebView bileşenini içeren ilk iPhone SDK sürümüdür. Bu bileşen, uygulamaların HTML ve CSS sayfalarını görüntülemesine ve JavaScript çalıştırmasına izin verir. Şu anda hiçbir veritabanı desteği dahil edilmemiştir. İPhone geliştirme için QuickConnect başladı. Bu, aynı yılın Mart ayında kullanıma sunulan önceki QuickConnectJavaScript 1.0 çerçevesinin bir bağlantı noktası ve kısmen yeniden yazılmasıydı.

23 Mayıs 2008 - Lee Barney, tetontech blogunda JavaScript'ten Objective-C'ye ve Objective-C'den JavaScript'e nasıl çağrı yapılacağına ilişkin kaynak kodunu açıklayan ve sağlayan seminal bir 'UIWebView Örnek Kodu' yayınladı. Bu gönderi 60.000'den fazla tıklama aldı.

29 Mayıs 2008 - iPhone OS 2.0b6 Beta 6 yayınlandı. Bu, UIWebView'ın SQLite veritabanı desteğini içeren ilk sürümüdür.

11 Temmuz 2008 - iPhone OS 2.0 ve iPhone SDK'nın ilk sürümü yayınlandı. Artık tüm geliştiriciler, kaydolurlarsa SDK'yı indirebilir.

Ağustos 2008 iPhoneDevCamp, San Francisco'da - Nitobi geliştirmeye başladı PhoneGap.

11 Kasım 2008 - Mac masaüstü ve dizüstü sistemleri için sunulan bir QuickConnect bağlantı noktası.

16 Aralık 2008 - iPhone için QuickConnect'in 1.0 sürümü yayınlandı. Buna gömülü Google haritaları desteği, coğrafi konum, hem tarayıcıda hem de kurulu veritabanları ile SQLite desteği, AJAX sarıcı, sürükle ve bırak, telefon, e-posta, ses dosyası kaydetme ve oynatma ve diğer özellikler dahildir.

16 Ocak 2009 - Android için QuickConnect'in 1.0 beta 1 sürümü yayınlandı. Bu sürüm, kullanıcı tarafından kendi çalışma alanına aktarılabilen bir tutulma projesiydi.

29 Ağustos 2009 - iPhone için QuickConnect'in 1.5 sürümü yayınlandı.

11 Kasım 2009 - QuickConnect ailesinin 1.6 beta 6 sürümü kullanıma sunuldu. Bu, Palm WebOS için ilk desteği içeriyordu. Bu destek, uygulamayı derleyen, kuran ve PalmWebOS öykünücüsünde çalıştıran bir Xcode şablonu tarafından sağlandı. Android 2.0 için bir Xcode şablonu da eklendi. Bu şablon hem öykünücü hem de Android uygulama mağazası için oluşturulacak ve uygulamayı Android öykünücüsüne yükleyip çalıştıracaktır. Şablonlar artık iPhone, Android ve Palm webOS mobil cihazları için mevcuttu.

Ayrıca bakınız

Referanslar