Myron W. Krueger - Myron W. Krueger

Myron Krueger (solda) ve Dan Sandin, Ars Electronica '99'da

Myron Krueger (1942 yılında doğdu Gary, Indiana ) Amerikalı bir bilgisayar sanatçısıdır[1] erken interaktif eserler geliştiren. Ayrıca ilk kuşaktan biri olarak kabul edilir. sanal gerçeklik ve arttırılmış gerçeklik araştırmacılar.

Doktora derecesi alırken. içinde Bilgisayar Bilimi -de Wisconsin-Madison Üniversitesi, Krueger bir dizi erken dönem etkileşimli bilgisayar sanat eserleri üzerinde çalıştı. 1969'da Dan Sandin, Jerry Erdman ve Richard Venezky, bilgisayar kontrollü "glowflow" adlı bir ortamda, içindeki insanlara yanıt veren bilgisayar kontrollü bir ışık ses ortamı. Krueger, görsellerin, seslerin ve duyarlı tekniklerin tek bir çerçevede entegrasyonu olan Metaplay'i geliştirmeye devam etti. Bilgisayar, galerideki katılımcılar ile başka bir binadaki sanatçı arasında benzersiz bir gerçek zamanlı ilişki oluşturmak için kullanıldı. 1971'de "Psişik alanı" katılımcıların çevredeki hareketlerini algılamak için duyusal bir zemin kullandı. Daha sonraki bir proje, "Videoplace, "Ulusal Sanat Vakfı tarafından finanse edildi ve 1975'te Milwaukee Sanat Müzesi'nde iki yönlü bir sergi sergilendi.

1974'ten 1978'e kadar M.Krueger, Uzay Bilimleri ve Mühendislik Merkezi'nde bilgisayar grafikleri araştırması yaptı. Wisconsin-Madison Üniversitesi "Videoplace" çalışması için kurumsal destek karşılığında. 1978'de bilgisayar bilimleri fakültesine katıldı. Connecticut Üniversitesi donanım, yazılım, bilgisayar grafikleri ve yapay zeka alanlarında dersler verdi.

"Videoplace" Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'da hem sanat hem de bilim bağlamında geniş bir şekilde sergilendi ve Japonya'da da gösterildi. Dahil edildi SIGGRAPH 1985 ve 1990'da Art Show. "Videoplace" aynı zamanda 1985 ve 1989'da SIGCHI'de (Bilgisayar-İnsan Etkileşimi Konferansı) ve 1990'da da öne çıkan sergiydi. Ars Electronica Festival. Yerine sanal gerçeklik izi başa takılan ekran ve veri eldiveni (1980'lerde daha sonra gelecek), duvarlara yansımaları araştırdı.

Küçük Gezegen, Mediartech '98'de, Floransa, İtalya

Krueger daha sonra Videoplace'deki donanımı başka bir parça için kullandı. Küçük Gezegen. Bu çalışmada katılımcılar, bilgisayar tarafından oluşturulan küçük bir 3B gezegenin üzerinden uçabiliyorlar. Uçmak, tıpkı uçuyormuş gibi yapan ve sola veya sağa eğilip yukarı veya aşağı hareket eden bir çocuk gibi kollarını uzatarak yapılır. Küçük Gezegen, SIGGRAPH '93, Etkileşim '97 (Ogaki, Japonya ), Mediartech '98 (Floransa, İtalya ).

O tasavvur etti etkileşim sanatı, aksine etkileşimli olan sanat. Yani, insanlar ve bilgisayarlar arasındaki etkileşim alanını keşfetmenin ilginç olduğu fikri. Odak noktası etkileşim olanaklarının kendisi, yerine sanat projesi bu da kullanıcıya bazı yanıtlar veriyor. Çalışması ana akımda bir şekilde habersiz olsa da VR uzun yıllar düşünerek, "goggles 'n eldiven " arketip, mirası, daha yeni teknolojik yaklaşımlar (örneğin MAĞARA ve Powerwall uygulamaları) Krueger tarafından savunulan engelsiz etkileşim yaklaşımlarına doğru ilerleyin.

Kaynakça

Myron Krueger. Yapay Gerçeklik, Addison-Wesley, 1983. ISBN  0-201-04765-9
Myron Krueger. Yapay Gerçeklik 2, Addison-Wesley Professional, 1991. ISBN  0-201-52260-8

Referanslar

  1. ^ Wardrip-Fruin, Noah; Montfort, Nick (2003). Yeni Medya Okuyucu. MIT Basın. s. 396–. ISBN  978-0-262-23227-2. Alındı 24 Haziran 2011.

Dış bağlantılar