NAM (video oyunu) - NAM (video game)

NAM
NAM cover art.jpg
Kuzey Amerika kapak resmi NAM
Geliştirici (ler)TNT Ekibi
YayıncılarGT Etkileşimli Yazılım
Yönetmen (ler)Dante Anderson
Üretici (ler)
  • Dante Anderson
  • Nicolas Lavroff
  • Greg Williams
Tasarımcı (lar)
  • Lado Crnologar
  • Heikki Korva
  • Tuomo Korva
Programcı (lar)Matt Saettler
Sanatçı (lar)
  • Lado Crnologar
  • Heikki Korva
  • Tuomo Korva
Yazar (lar)
  • Lado Crnologar
  • Heikki Korva
  • Tuomo Korva
BestecilerAtom Ellis
Motorİnşa etmek
Platform (lar)MS-DOS
Serbest bırakmak
  • NA: 31 Temmuz 1998
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

NAMadı altında satılır Napalm içinde Walmart perakende satış noktaları, bir ticari Motor inşa et birinci şahıs Nişancı video oyunu sırasında ayarlamak Vietnam Savaşı, tarafından geliştirilmiş TNT Ekibi ve yayınlayan GT Etkileşimli Yazılım.

NAM daha sonra tarihinde yeniden yayınlandı Buhar 6 Kasım 2014 ile Retroizm ve Gece Dalış Stüdyoları yayıncılar olarak.[1] Tarihinde yayınlandı GOG.com Mart 20, 2020.[2]

Doğrudan devam filmi, İkinci Dünya Savaşı GI, 1999'da piyasaya sürüldü, yine TNT Ekibi tarafından geliştirildi ve GT Interactive Software tarafından yayınlandı.

Oynanış

Oyun şuna çok benziyor Duke Nukem 3D. Oyun, dört bölüme ayrılmış 34 seviyeden oluşmaktadır; on beş seviyeli iki tek oyunculu bölüm ve on dokuz seviyeli iki çok oyunculu bölüm vardır. Kontroller, hareket hızı, fizik ve CON (kontrol dosyası) dili açısından çok az değişiklik yapıldı. Oyun kodunda hemen göze çarpan tek değişiklik, silah 6 için uzaktan patlatıcının, bir boru bombası olan el bombasının kaldırılmasıydı. Duke Nukem 3D. Oyunda, oyuncuya bazı seviyelerde yardımcı olacak, her biri farklı sınıflara ve uzmanlıklara sahip AI denizcileri var. Madenler çoğu seviyede mevcuttur ve oyuncuların mayın dedektörünü etkinleştirmesini gerektirir.[3]

Arsa

Oyuncu, Westmoreland Alan "The Bear" rolünü üstlenir. Birleşik Devletler Deniz Piyadeleri Çavuş. Hikaye ölümcül bir şekilde başlıyor Viet Cong Baskın, Westmoreland'ın kendi isteğiyle hayatta kalmaya bırakıldığı yer. Oyuncu, her seviyenin sonuna kadar yollarını bitirmek için çeşitli itfaiye, pusular, bubi tuzakları, keskin nişancılar, hava saldırıları, anti-personel mayınları ve daha fazlasıyla uğraşmalıdır.[3]

Oyuncu, çok ölümcül ve yüksek eğitimli bir ABD Denizcisi olan Westmoreland olarak oynayarak, 1966'daki Vietnam Savaşı'nın merkezine yerleştirildi. Westmoreland komutası altında Merkezi İstihbarat Teşkilatı ve bir süper insan savaş makinesi olmak için genetik mühendisliğinden geçti. Ona standart askeri emirler verilir ve genellikle tek başına ya da küçük ekiplerle verilir, ezici zorluklarla karşılaşmaz. Kendini başarılı bir deney olarak kanıtlamak için, serumun yan etkilerinin üstesinden gelinebileceğini göstermek için birkaç görev turundan sağ çıkması gerekir.[3]

Geliştirme

TNT Ekibinin 1997 yılında yaratılmasından doğmuştur. toplam dönüşüm mod için Duke Nukem 3D başlıklı Takım. Tarafından alındı Infogramlar, onları bir yeniden yapmak daha profesyonel sanat ve biraz gelenek ile kaynak kodu ürün müdürü Matt Saettler tarafından yapılan değişiklikler Kan sonuçlandı NAM. Oyun 31 Temmuz 1998'de yayınlandı. ABD Deniz Kuvvetleri Amerikan askerleri için bilgisayar simülasyonu eğitimine öncülük eden Çavuş Dan Snyder, Doom ordu modu, proje danışmanıydı.[3]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
GameRankings39%[4]
Puanları inceleyin
YayınPuan
AllGame3/5 yıldız[5]
CGSP2,5 / 5 yıldız[6]
CGW1/5 yıldız[7]
GameSpot4/10[3]
IGN3/10[8]
Gelecek nesil1/5 yıldız[9]
PC Oyuncusu (İngiltere)72%[10]
PC Oyuncusu (BİZE)53%[11]
PC Bölgesi28%[12]

Oyuna göre "olumsuz" yorumlar aldı inceleme toplama İnternet sitesi GameRankings.[4] Gelecek nesil "Bu korkunç Duke Nukem 3D dönüştürme İnternette ücretsiz olarak kalmalıydı. Kutunun üzerindeki GT logosu kesinlikle onun 20 $ 'lık fiyat etiketini garanti etmiyor ve oyunun aşırı derecede abartılı şöhret iddiası da yok:' Doom Deniz Piyadeleri için dönüşüm. ' Denizciler için kesinlikle üzülüyoruz. "[9]

Referanslar

  1. ^ "NAM". Buhar. Valve Corporation.
  2. ^ "Ziggurat Interactive'den 5 klasik oyun bugün GOG.COM'a katılın". GOG.com. CD Projekt. 20 Mart 2020. Alındı 19 Ekim 2020.
  3. ^ a b c d e Gregson, Chris (5 Ağustos 1998). "NAM İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 29 Kasım 2015.
  4. ^ a b "PC için NAM". GameRankings. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal on Mayıs 12, 2019. Alındı 19 Ekim 2020.
  5. ^ Smith, Nick. "Nam [sic] - İncele". AllGame. Tüm Medya Ağı. Arşivlenen orijinal 16 Kasım 2014. Alındı 30 Mart, 2017.
  6. ^ D'Aprile, Jason (7 Ekim 1998). "Nam". Bilgisayar Oyunları Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2003. Alındı 19 Ekim 2020.
  7. ^ Carter, Tim (Kasım 1998). "Tükürük müfrezesi (NAM Gözden geçirmek)" (PDF). Bilgisayar Oyun Dünyası. Hayır. 172. Ziff Davis. s. 280. Alındı 30 Mart, 2017.
  8. ^ Bates, Jason (12 Ağustos 1998). "Nam [sic]". IGN. Ziff Davis. Alındı 30 Mart, 2017.
  9. ^ a b "NAM". Gelecek nesil. 47 numara. Medyayı hayal edin. Kasım 1998. s. 160. Alındı 19 Ekim 2020.
  10. ^ "NAM". PC Gamer UK. Gelecek Yayıncılık. 1998.
  11. ^ Poole Stephen (Ekim 1998). "Nam [sic]". PC Oyuncusu. Cilt 5 hayır. 10. Medyayı Düşünün. s. 225a. Arşivlendi 6 Mart 2000'deki orjinalinden. Alındı 30 Mart, 2017.
  12. ^ Shoemaker Richie (Ekim 1998). "NAM". PC Bölgesi. 68 numara. Dennis Publishing. s. 107. Alındı 19 Ekim 2020.

Dış bağlantılar