Nether (video oyunu) - Nether (video game) - Wikipedia

Nether
Geliştirici (ler)Fosfor Oyunları (2013'e kadar, 2015-günümüz)
Saf FPS (2013-2015)
YayıncılarNether Productions
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • WW: Ekim 29, 2013[1]
Tür (ler)Aksiyon, Indie, Devasa Çok Oyunculu, RPG
Mod (lar)Çok oyunculu

Nether bir birinci şahıs çok oyunculu yaşam oyunu için pencereler.[2] Amerikan stüdyosu Phosphor Games tarafından geliştirildi ve ilk olarak 29 Ekim 2013'te kullanıma sunuldu.[kaynak belirtilmeli ]

Oynanış

Nether bir birinci şahıs, çok oyunculu, yaşam oyunu, oyuncunun gevşek bir şekilde dayalı bir manzarada hayatta kalması gereken Chicago (geliştiricilerin bulunduğu yer).[3] Oyuncular, malzemeleri bulmak için dünyayı temizlemeli ve Nether olarak bilinen onlar için avlanan kötü canavarlarla savaşmalıdır. Ancak, oyuncular için tek tehlike canavarlar değildir; oyuncular da birbirleri için tehlikelidir. Oyuncular hem öğeler hem de bölge için savaşabilirler. Bir sunucuda 64 oyuncuya kadar olabilir. Bir haritada, şehrin ötesinde çorak arazilerle birlikte 150 blok ev vardır.

Oyuncu, bilinmeyen terk edilmiş bir şehrin kalıntılarının hemen dışında, korunma aracı olarak yalnızca bir bıçakla donatılmış olarak başlar. Oyuncunun HUD 1000'e kadar çıkan oyuncunun sağlığı, pusula, dayanıklılık çubuğu ve hidrasyon çubuğu görüntülenir. Dayanıklılık çubuğu, oyuncu koşmaya başladığında tükenmeye başlayacak, ancak oyuncu durduğunda yenilenecektir. Hidrasyon çubuğu zamanla tükenecektir, bu nedenle oyuncunun süpürmek için yiyecek ve su aramaları gerekir. Oyuncu şehirdeki terk edilmiş gibi görünen binaları keşfetmeye başladığında, alıp kullanabilecekleri çeşitli yeni silahlarla karşılaşacaklar. Bunlar, bıçak ve kılıç gibi yakın dövüş silahlarının yanı sıra farklı türlerdeki ateşli silahları içerir. Tüm ateşli silahlar, dünya çapında da bulunan özel mühimmat gerektirir.

Oyun ayrıca bir envanter sistemine sahiptir. Oyuncu envanterde sekiz öğeyi bir sırt çantasında saklayabilir, ayrıca oyuncunun sırt çantasından aktif silahları olarak yuvalardan birine koyabileceği menzilli, yan silah ve yakın dövüş silahları için ayrı yuvalar depolayabilir. Bununla birlikte, oyuncunun yeni öğeler alırken takip etmesi gereken 50LBS'lik bir ağırlık sınırı da vardır. Gösterge Paneli'nde, gerektiğinde oyuncuların hızlı bir şekilde kullanabileceği ilaçlar ve sağlık öğeleri için ek yuvalar atandı.

Oyunda bir de para birimi sistemi var. Oyuncu gittikçe daha fazlasını keşfettikçe, daha iyi silahlar satın almak için kullanılabilecek parayla ve şehrin herhangi bir yerinde bulunan bir satıcıdan alınan ilaçlarla karşılaşmaya başlayacak.

Oyuncu daha fazlasını keşfettikçe, sonunda terk edilmiş şehrin tek sakinleri gibi görünen canavarca varlıklarla karşılaşacaklar. Nether olarak bilinen bu yaratıklar, oyuncuyu takip edecek ve avlayacak ve onları öldürmek için mümkün olan her şeyi yapacak. Yaratıklar sık ​​sık hırıltılı sesler çıkarır ve oyuncu yakınındaysa bunu duyabilir. Bu genellikle tehlikenin yakında olduğunun bir göstergesidir. Yaratıklar oyuncuyu tespit ettiklerinde, rastgele bir yönden kendilerine daha yakın ışınlanırlar. Temel yaratıklar, oyuncuya yalnızca fiziksel, yakın dövüş saldırıları yoluyla zarar verirken, daha güçlü olanlar daha güçlü saldırılara sahiptir.

Oyuncular ayrıca, ıssız şehrin diğer tek insan sakinlerini oluşturan sunucudaki diğer oyuncularla da karşılaşabilirler. Oyuncular, işbirliği yapmak ve birlikte hayatta kalmak isteyip istemediklerini veya nadiren mevcut kaynaklar için birbirleriyle savaşmayı seçebilirler.

Resepsiyon

Oyun, 57/100 değerinde, karışık ve olumsuz eleştiriler aldı metakritik Puan.[4]

Geliştiriciler

Fosfor Oyun Stüdyosu Chicago merkezli bir oyun geliştirme stüdyosudur. Geliştirdikleri bazı oyunlar "The Dark Meadow" ve "Horn".

Referanslar

  1. ^ "Nether (PC)". ign.com. IGN. Alındı 18 Temmuz 2016.
  2. ^ "Nether: Steam'de Dirildi". Steampowered.com. Alındı 18 Temmuz 2016.
  3. ^ "Resmi Nether Wiki". gamepedia.com. Alındı 18 Temmuz 2016.
  4. ^ "Nether". metacritic.com. Metakritik. Alındı 18 Temmuz 2016.