Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - Wikipedia

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
Ni no Kuni II Revenant Kingdom cover art.jpg
Geliştirici (ler)Seviye 5
YayıncılarBandai Namco Eğlence
  • JP: Seviye 5
Yönetmen (ler)
  • Yoshiaki Kusuda
  • Takafumi Koukami
Tasarımcı (lar)
  • Kengo Shibata
  • Yuichi Murase
Programcı (lar)
  • Yasuhiro Akasaka
  • Yusuke Hashimoto
  • Ryosuke Nakahara
Sanatçı (lar)
  • Nobuyuki Yanai
  • Hiroshi Matsuyama
  • Hiroyuki Maeda
Yazar (lar)Akihiro Hino
BestecilerJoe Hisaishi
DiziNi no Kuni
Platform (lar)
Serbest bırakmak23 Mart 2018
Tür (ler)Eylem rol yapma
Mod (lar)Tek oyuncu

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom[a] bir aksiyon rol yapma oyunu tarafından geliştirilmiş Seviye 5 ve yayınlayan Bandai Namco Eğlence. Oyun bir devamıdır Ni no Kuni: Beyaz Cadının Gazabı ve için serbest bırakıldı Microsoft Windows ve PlayStation 4 23 Mart 2018.

Hikaye, kalesinden gasp edilen ve yeni bir krallık kurmaya başlayan genç bir kral olan Evan Pettiwhisker Tildrum'u anlatıyor. Oyuncular oyun boyunca Evan'ı özgürce gezebilir. dünya üzerinde, partideki diğer karakterler savaşlarda özgürce kontrol edilebilir. Bu savaşlar sırasında oyuncular büyülü yetenekler kullanır ve büyü yapmak ve diğer savaş bonusları vermek için kullanılan "Higgledies" olarak bilinen temel yaratıklar tarafından desteklenirler. Oyun genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve Mayıs 2018'e kadar dünya çapında 900.000 kopya sattı.

Oynanış

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom bir rol yapma oyunu bir üçüncü şahıs bakış açısı. Oyuncular, hikaye boyunca ilerlemek için görevleri (belirlenmiş hedefleri olan doğrusal senaryolar) tamamlar. Görevler dışında oyuncular şunları yapabilir: serbestçe dolaşmak dünyayı aç Dünyanın dört bir yanına dağılmış kasabaları, köyleri, zindanları ve diğer tehlikeli yerleri keşfettikleri yer.[1] Oyuncular bir konumdan ayrıldıktan sonra bir varış noktası seçmek için kullanılabilecek Dünya Haritasına girerler; dünya üzerinde temsil eder diyorama,[2] ve karakterler bir Chibi benzeri tasarım.[3]

Oyuncular düşmanlarla karşılaştıklarında bir savaş sistemine girerler. Savaşlar, oyuncuların bölgede serbestçe dolaşmalarına olanak tanıyan açık bir savaş alanında gerçekleşir. Savaşlar sırasında oyuncular, partilerinde tek bir müttefike komuta eder; bir parti, savaş sırasında herhangi bir zamanda değiştirilebilen, seçilen üç karakterden oluşur. Oyuncunun komuta etmediği diğer iki karakter kendi başlarına özgürce savaşıyor. Düşmanlarla savaşmak için oyuncular kullanır yakın dövüş saldırılar, büyülü yetenekler ve "Higgledies". Higgledies, her biri kendi güçlü yönlerine sahip altı elementten birini temsil eden, çeşitli biçimlerde var olan küçük yaratıklardır. Oyuncular bir partide aynı anda en fazla dört taneye sahip olabilir.[4]

İçinde Revenant Kingdomoyuncular, silahlar ve zırhlar gibi malzeme ve dükkanlar sağlamak için kasaba içindeki iş güçlerinin düzenlenmesine odaklanarak Evan'ın krallığını inşa etme ve yönetme yeteneğine sahipler.[2]

Özet

Ayar

Revenant Kingdom olaylardan yüzlerce yıl sonra kuruldu Ni no Kuni: Beyaz Cadının Gazabı. Oyun, kedi benzeri Grimalkin ve fare benzeri Mousekin ırklarının düşmanlık geçmişine sahip olduğu Ding Dong Dell krallığında başlıyor. Krallık, şu anki varisi Evan ile birlikte Tildrum Hanesi tarafından yönetiliyor ve babasının zamansız ölümünden sonra kendisini tahta geçmek için hazırlıyor.

Ding Dong Dell'in yanı sıra, dünya diğer üç büyük alana bölünmüştür: Kumar ve turizme odaklanan ve Dogfolk tarafından yönetilen Goldpaw; Merfolk ve insanlardan oluşan tenha bir deniz ulusu olan Hydropolis; ve bağımsızlığını tesis edecek kadar büyüyen bir şirket tarafından kurulmuş, çalışkan, oldukça gelişmiş bir ulus olan Broadleaf. Her ülkenin yöneticisinin, Kingmaker olarak bilinen güçlü bir varlık ile bir bağı vardır. Bu bağ bir Kingsbond olarak bilinir ve yalnızca bir otorite kanıtı olarak değil, aynı zamanda ülkeyi ve nüfusunu zarar görmekten korumak için de hareket eder. Bir hükümdar ile onun Kral Yapan arasındaki bağ, ancak hükümdar öldüğünde veya zorla çalındığında kırılabilir, bu da ancak tebaalarının desteği sarsıldığında mümkündür.

İki ana karakter, Ding Dong Dell'in çocuğu ve yasal varisi olan Evan Pettiwhisker Tildrum ve adı bilinmeyen bir Dünya ülkesinden bir başkan olan ve Ni no Kuni'nin dünyasına daha genç bir şekilde göç eden Roland Crane'dir. Evan'ın arkadaşı ve sadık arkadaşı. Partide ayrıca Evan yaşındaki bir kız olan Tani; gökyüzü korsanları kabilesinden babası Batu; Hydropolis ada krallığının kraliçesi Nerea'nın danışmanı olan genç bir adam olan Leander; ve çalışkan Broadleaf ülkesinin kurucularından ve en iyi mühendis olan genç bir kadın olan Bracken Meadows.

Arsa

Oyun, Roland'ın bir şehrin üzerinde patlayan bir füzeye tanık olmasıyla başlar. Sonrasında, Evan'ın rahmetli babasının danışmanı Mausinger bir darbe düzenlerken, Ding Dong Dell'de Evan'ın önünde ortadan kaybolur ve yeniden ortaya çıkar, gençliği aniden geri gelir. Kaçarken, Mausinger'in önceki kralı zehirlediğini ve krallığın kontrolünü ele geçirmek için Evan'ı öldürmeyi planladığını öğrenirler. Evan ve Roland, güvenlikleri için kendini feda eden mürebbiye Aranella'nın yardımlarıyla Ding Dong Dell'den güvenle kaçar ve Evan, ona herkesin mutlu ve özgür olabileceği yeni bir krallık kuracağına söz verir. O zamandan beri, sırdaşı haline gelen, yaşlarında gizemli bir çocuk rüyasında ara sıra ona yaklaşıyor.

Bunu göz önünde bulunduran Evan ve Roland, kendileri için bir Kingmaker aramak üzere Kings 'Cradle'a ulaşmak için Cloudcoil Kanyonu'na gider. Orada, bir grup gökyüzü korsanı, patronları Batu ve Evan'ın yeni bir Kingmaker ile bağ kurmak için yargılandığı tapınağa ulaşmalarına yardım eden kızı Tani de onlara katılır. Başarıya ulaşan Evan, yeni Kingmaker'ı minik Lofty'ye katılır. Sahipsiz düz bir alana yerleştikten sonra Roland, Evan'a komşu bir krallıkla temas kurmasını söyler: Goldpaw'ın hükümdarı Usta Pugnacius'un nüfusu sömürmek için hileli kumardan yararlandığını öğrendikleri Goldpaw. Parti, Pugnacius'u ifşa ettikten sonra, Kingsbond'u Doloran adlı gizemli bir adam tarafından alınır. Parti daha sonra Doloran'ın bir zamanlar tek bir günde kaybolan uzun süredir kayıp bir Krallıktan bir kral olduğunu öğrenir. Pugnacius, yaptığı hatalara rağmen, Doloran tarafından emirlerini yerine getirmesi için manipüle edildiği için halkının desteğini koruyor.

Yerleşimlerine geri döndüklerinde, parti korsanlar ve diğer ülkelerden gelen göçmenlerle birlikte Evermore ulusunu kurdu. Evan ve diğerleri bir sonraki adımlarını planlamak için Goldpaw'ın kütüphanesinde bilgi ararlar ve burada Evan'a aynı şeyi yapması için ilham veren bir "Karşılıklı Bağımlılık Bildirgesi" yoluyla bir zamanlar tüm dünyanın krallıklarını birleştiren eski bir kral olan Ferdinand'ı öğrenirler. Pugnacius'u bildiriyi imzalamaya ikna ettikten sonra Evan ve diğerleri, Doloran'ın Kraliçe Nerea'nın Kingsbond'unu çalmasını engelleyemedikleri, ancak beyanı imzalamaya ikna ettikleri Hydropolis'e doğru yola çıktılar. Nerea'nın sadık danışmanı ve gerçek aşkı Leander, Doloran'ın planlarını durdurmak için partiye katılmayı kabul eder. Benzer bir durum, Doloran'ın Kingsbond'u Başkan Zip Vector'den çaldığı Broadleaf'te de meydana gelir, o da daha sonra bildiriyi imzalamayı kabul eder ve partiye Bracken katılır.

Evermore'a döndükten sonra, Roland geçici olarak ayrılır ve kraliyet ailesine ait önemli bir eser olan Kral İşaretini almak için Mausinger'e bağlılık numarası yaptığı Ding Dong Dell'e gider. Roland partiye döndükten sonra, Mark of Kings'i işbirliği için takas etmek için Mausinger ile bir dinleyici tutuyorlar, ancak bunun yerine onlara saldırıyor. Bu arada Doloran, Mausinger'in Kingsbond'unu çalmak için çatışmadan yararlanır ve Mausinger'ın danışmanı Vermine'i bozduğunu ve ona Mausinger'i Evan'ın babasına karşı çevirmesi talimatını verdiğini ortaya çıkarır. Vermine'i hizmetleri için ödüllendirmek yerine, Doloran ruhunu çalar ve kaçar. Hatalarının farkına varan Mausinger, Ding Dong Dell'deki tüm vatandaşlara eşit davranmayı ve bildirgeyi imzalamayı kabul eder ve reform yapar.

Doloran, elinde dört Kingsbond ile, kendi Kingsmaker'ı "Boynuzlu Olan" ı geri alma ritüeline başlar ve bu süreçte dünyanın dört bir yanındaki insanların ruhlarını çalar. Yanıt olarak parti, Boynuzlu Olan'ı yok edebilecek efsanevi bir kılıç olan "Mornstar" hakkında ipuçları bulduğu Goldpaw'ın kütüphanesine geri döner. Mornstar yeniden yaratılıp Evan'a emanet edildikten sonra, beş ülkenin orduları, partinin Doloran'a ulaşıp yüzleşmesine izin vermek için Boynuzlu Olan'a bir saldırı başlatır. Partinin kendisi ile yüzleşen Doloran, Roland'ın Dünya'dan ruh eşi olduğunu ve bunlardan biri ölürse diğeri de yok olacağını açıklar. Ayrıca gerçek niyetinin sadece kayıp krallığını canlandırmak değil, aynı zamanda onu severek tanrılara meydan okuduğu için Boynuzlu Olan'a dönüşen eski Kral Yapıcısı ve sevgilisi Alisandra'yı geri getirmek olduğunu da ortaya koyuyor. Doloran daha sonra milleti savaşla yok edilen Roland'dan kendi tarafına katılmasını ister, ancak reddeder ve parti savaşta Doloran'ı yener.

Kısa süre sonra Boynuzlu Kişi kendini gösterir ve parti tarafından öldürülür. Alisandra'nın ruhu Doloran'ın önünde belirir ve onun yanında yaşamak için güçlerinden vazgeçmeye çalıştığını, ancak bunu yaparak bu güçler onu Boynuzlu Olan'a dönüştürdüğünü ve öbür dünyaya gittiğini ortaya çıkarır. Evan daha sonra Doloran'ı yeniden başlamaya ve krallığını yeniden inşa etmeye ikna eder. Evermore'a geri dönersek, Evan ve diğer büyük ulusların kralları zaferi tebaalarıyla kutlarlar ve Roland ayrılmadan önce Evan ile son bir karşılaşma yaşayarak eve geri gönderilir. Gizemli çocukla bir başka karşılaşmada Evan, geçmişten bir kral olmayan, ancak Goldpaw'ın kütüphanecisi Boddly aracılığıyla partiye tavsiyelerde bulunan oğlu ve halefi olan Ferdinand ile rüyalarında aslında konuştuğunu keşfeder. gerçekte bir kahin olan. Yıllar sonra Ferdinand babasının tahtını devralır ve Evan'ın dünyadaki tüm ülkeleri birleştirme hayalini gerçekleştirir. Post-kredilerde, orijinal çağına dönen Roland, Evan'la yaptığı yolculuklardan esinlenerek Dünya'nın tüm ülkelerini birleştirme misyonunda ilerlemeye devam ediyor.

Geliştirme

Akihiro Hino yazmaya ve yönetmeye geri döndü Revenant Kingdom önceki oyunlardaki çalışmalarını takiben.

Oyun sırasında açıklandı PlayStation Deneyimi Aralık 2015'teki etkinlik.[5] Eurogamer duyuruyu olayın öne çıkan bir özelliği olarak tanımladı.[6] İle işbirliği yapılan ilk oyunun aksine Studio Ghibli, devam filminin katılımı yoktu. Buna rağmen, eski Ghibli karakter tasarımcısı Yoshiyuki Momose ve uzun süredir müzik bestecisi Joe Hisaishi, ikisi de üzerinde çalıştı Beyaz Cadı'nın Gazabı, başrollerini yeniden değerlendirdi.[7] Seviye 5 CEO Akihiro Hino devam filminin daha derin hikayeler ve geliştirilmiş görsellerle orijinal oyunun isteklerini daha iyi yerine getireceğini söyledi.[8] Roland karakteri, yaşı nedeniyle yaşlı oyuncuların hikayeyle daha fazla ilgilenmelerini sağlamak için geliştirildi.[9]"Higgledies" savaş sistemini yenilemek için tanıtıldı.[9]

Lansmanından önce iki kez ertelendi, Microsoft Windows ve PlayStation 4 23 Mart 2018.[10][11] Oyunun standart sürümüne ek olarak, oyuncular bölgeye bağlı olarak üç farklı sürüm de satın alabilirler. Bir "birinci gün baskısı" şunları içeriyordu: indirilebilir içerik beş benzersiz silah ekleyen paket. Premium sürüm, bir çelik kitap, papercraft kiti, orijinal şarkılardan oluşan bir koleksiyon ve Ejderhanın Dişi DLC, koleksiyoncu baskısı, sahne arkası videoları, bir sanat kitabı, bir diorama, bir peluş, bir vitrin ve sezon geçişinin yanı sıra bunların hepsini içerirken; Avrupa ve Avustralya'da, "Prince's Edition" bir çelik kitap, kamera arkası videoları ve sezon geçişini içerirken, "King's Edition" da bir vinil plak, sanat kitabı ve bir diorama müzik kutusunun yanı sıra aynı özellikleri içerir. .[12] Hisaishi'nin katkılarını ve performanslarını içeren bir film müziği Tokyo Filarmoni Orkestrası, 6 Haziran 2018'de yayınlandı.[13][14]

Oyunla ilgili eleştirilerin çok kolay olmasına yanıt olarak, iki yeni zorluk modları Haziran 2018'de yayınlandı.[15] Oyun üç aldı indirilebilir içerik (DLC) paketleri, ilki 9 Ağustos 2018'de, ikincisi ise Kayıp Lord'un İni 13 Aralık 2018 ve üçüncü başlıklı Zamansız Bir Tome Masalı 19 Mart 2019.[16][17][18]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PS4) 84/100[19]
(PC) 81/100[20]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7.5/10[21]
EGM8.5/10[22]
Famitsu38/40[23]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[24]
GameRevolution3,5 / 5 yıldız[25]
GameSpot8/10[26]
OyunlarRadar +4,5 / 5 yıldız[27]
IGN7.8/10[28]
PC Oyuncusu (BİZE)90/100[29]
Çokgen9/10[30]

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom göre "genel olarak olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[20][19]

Satış

Mayıs 2018'e kadar, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom dünya çapında 900.000'in üzerinde toplam gönderi ve dijital indirmeyi aştı.[31]

Övgüler

Referanslar

Notlar

  1. ^ Ni no Kuni: Revananto Kingudamu (Japonca: 二 ノ 国 II レ ヴ ァ ナ ン ト キ ン グ ダ ム)

Dipnotlar

  1. ^ Campbell, Colin (26 Ocak 2017). "Ni No Kuni 2 orijinali kadar tatlı görünüyor". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 26 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 27 Ocak 2017.
  2. ^ a b Romano, Sal (2 Şubat 2017). "Ni no Kuni II diorama tarzı saha haritasının sırrı vardır" önemli yeni sistem"". Gematsu. CraveOnline. Arşivlendi orijinalinden 18 Şubat 2017. Alındı 18 Şubat 2017.
  3. ^ a b Tran, Edmond (26 Ocak 2017). "Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, JRPG'den 'J'yi Alabilir". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 2 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı 13 Haziran 2017.
  4. ^ a b Romano, Sal (9 Şubat 2017). "Ni no Kuni II ayrıntılı hikaye, Evan, Roland, Tani ve Higgledies karakterleri, oyun özellikleri". Gematsu. CraveOnline. Arşivlendi orijinalinden 18 Şubat 2017. Alındı 18 Şubat 2017.
  5. ^ Frank, Allegra (5 Aralık 2015). "Ni No Kuni 2, PlayStation 4'e geliyor". Çokgen. Arşivlendi 30 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 30 Nisan, 2016.
  6. ^ Phillips, Tom (12 Aralık 2015). "Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom duyuruldu". Eurogamer. Arşivlendi 30 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 30 Nisan, 2016.
  7. ^ Webster, Andrew (21 Haziran 2017). "Yeni Ni No Kuni teknik olarak bir Studio Ghibli oyunu değil ama yine de öyle". Sınır. Arşivlendi 21 Haziran 2017'deki orjinalinden. Alındı 22 Haziran 2017.
  8. ^ Romano, Sal (6 Aralık 2015). "Akihiro Hino: 'Ni no Kuni II, ilkine göre büyük bir gelişme'". Gematsu. Arşivlendi 30 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 30 Nisan, 2016.
  9. ^ a b "Ni No Kuni 2'nin Seviye-5" Daha Olgun Bakış Açısı"". IGN. Ziff Davis. 30 Ocak 2017. Arşivlendi 31 Ocak 2017'deki orjinalinden. Alındı 18 Şubat 2017.
  10. ^ Schreier, Jason (13 Temmuz 2017). "Ni no Kuni II İki Ay Ertelendi". Kotaku. Univision Communications. Arşivlendi 13 Temmuz 2017'deki orjinalinden. Alındı 13 Temmuz 2017.
  11. ^ Galler, Matt (12 Aralık 2017). "Ni No Kuni 2 Mart 2018'e ertelendi". Eurogamer. Arşivlendi 13 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 14 Aralık 2017.
  12. ^ Knezevic, Kevin (8 Ağustos 2017). "200 $ Ni No Kuni 2 Koleksiyoncu Sürümü Açıklandı, Sezon Kartı Açıklandı". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 9 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı Ağustos 15, 2017.
  13. ^ Gallagher, Mathew. "Ni No Kuni 2 Revenant Kingdom film müziği duyuruldu". Video Oyunu Müzik Çevrimiçi. Alındı 13 Nisan 2018.
  14. ^ Moyse, Chris (23 Mayıs 2018). "Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Haziran'da film müziği çıkacak". Destructoid. Alındı 29 Mayıs 2018.
  15. ^ Wood, Austin. "Ni No Kuni 2 zorluk güncellemesi en büyük sorununu çözüyor". PC Oyuncusu. Alındı 7 Ağustos 2018.
  16. ^ Donnelly, Joe. "Ni no Kuni 2 ücretsiz DLC, 9 Ağustos'ta çıkacak yeni patronlar ve görevler ekliyor". PC Oyuncusu. Alındı 26 Temmuz 2018.
  17. ^ "Ni no Kuni II - The Lair of the Lost Lord DLC Fragmanı". IGN. Alındı 10 Aralık 2018.
  18. ^ Prescott, Shaun. "Bu Ni No Kuni II DLC fragmanı, The Nightmares gelene kadar sevimli ve büyüleyici". PC Oyuncusu. Alındı 12 Mart 2019.
  19. ^ a b "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom for PlayStation 4 Yorumları". Metakritik. Alındı 29 Ağustos 2018.
  20. ^ a b "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom for PC Reviews". Metakritik. Alındı 19 Nisan 2018.
  21. ^ Carter, Chris (19 Mart 2018). "Gözden Geçirme: Ni No Kuni II: Revenant Kingdom". Destructoid. Alındı 2 Nisan, 2018.
  22. ^ Carsillo, Ray (19 Mart 2018). "Ni No Kuni II: Revenant Kingdom incelemesi". Elektronik Oyun Aylık. Alındı 19 Mart, 2018.
  23. ^ "Famitsu İncelemesi". Gematsu. Alındı 30 Mart, 2018.
  24. ^ Juba, Joe (19 Mart 2018). "Kusurlu Bir Birlik İnşa Etmek - Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - PlayStation 4". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 22 Mart, 2018.
  25. ^ Perez, Cody (19 Mart 2018). "Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom Review - To Be a King". Oyun Devrimi. Alındı 19 Mart, 2018.
  26. ^ Kahverengi, Peter. "Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review - A Regal Joyride". GameSpot. Alındı 19 Mart, 2018.
  27. ^ Weber, Rachel (19 Mart 2018). "Ni no Kuni 2 incelemesi: 'Damarlarınıza güneş ışığı çekmek gibi'". OyunlarRadar. Alındı 19 Mart, 2018.
  28. ^ Shea, Cam (19 Mart 2018). "Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review". IGN. Alındı 19 Mart, 2018.
  29. ^ Wood, Austin (19 Mart 2018). "Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review". PC Oyuncusu. Alındı 19 Mart, 2018.
  30. ^ Kunzelman, Cameron (19 Mart 2018). "Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom incelemesi". Çokgen. Alındı 19 Mart, 2018.
  31. ^ Sato (25 Mayıs 2018). "Ni no Kuni II: Revenant Kingdom Sevkıyatlarda ve Dijital Satışlarda 900 Bin Vurdu; Seri 2,8 Milyona Ulaştı". Siliconera. Arşivlendi 1 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 25 Mayıs 2018.
  32. ^ Sarkar, Samit (28 Haziran 2017). "Nintendo ve Mario, E3 2017 Oyun Eleştirmenleri Ödüllerini domine ediyor". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Aralık 2018.
  33. ^ "Super Mario Odyssey, Gamescom'un En İyisi ödüllerini aldı". Metro. DMG Media. 24 Ağustos 2017. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Ocak 2018.
  34. ^ a b c Khan, Zubi (21 Ağustos 2017). "Gamescom 2017 Ödül Adayları". CG Dergisi. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Aralık 2018.
  35. ^ Hoggins, Tom (24 Eylül 2018). "Golden Joysticks 2018 adayları açıklandı, oylama şimdi açık". Günlük telgraf. Telgraf Medya Grubu. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Aralık 2018.
  36. ^ Sheridan, Connor (16 Kasım 2018). "Altın Joystick Ödülleri 2018 kazananları: God of War büyük kazandı, ancak Fortnite Victory Royale aldı". OyunlarRadar +. Future plc. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Aralık 2018.
  37. ^ a b McWhertor, Michael (6 Aralık 2018). "God of War, Red Dead Redemption 2 liderliğindeki The Game Awards 2018 adayları". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Aralık 2018.
  38. ^ a b Grant, Christopher (6 Aralık 2018). "The Game Awards 2018: İşte tüm kazananlar". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 30 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 30 Aralık 2018.
  39. ^ Glyer, Mike (19 Kasım 2018). "2018 Oyuncuların Seçimi Ödülleri Adayları". Dosya 770. Alındı 5 Ocak 2019.
  40. ^ a b "Titanium Awards 2018". Eğlenceli ve Ciddi Oyun Festivali. Arşivlendi 7 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 7 Kasım 2019.
  41. ^ Keyes, Rob (3 Ocak 2019). "2018 New York Oyun Ödülleri Adayları Açıklandı". Ekran Rantı. Valnet, Inc. Alındı 5 Ocak 2019.
  42. ^ Makuch, Eddie (10 Ocak 2019). "God of War, Spider-Man Lead DICE Ödülleri; İşte Tüm Adaylar". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 14 Ocak 2019.
  43. ^ "2018 Aday Listesi". National Academy of Video Game Trade Reviewers. 11 Şubat 2019. Arşivlenen orijinal 13 Şubat 2019. Alındı 14 Şubat, 2019.
  44. ^ Fogel, Stefanie (21 Mart 2019). "'God of War 'Altı G.A.N.G.'yi Kazandı Yılın Sesi Dahil Ödüller ". Çeşitlilik. Penske Media Corporation. Alındı 22 Mart, 2019.
  45. ^ "İtalyan Video Oyunu Ödülleri Adayları ve Kazananları". İtalyan Video Oyunu Ödülleri. 11 Nisan 2019. Alındı 25 Mayıs 2019.

Dış bağlantılar