Kahretsin! - Oh Shit!

Kahretsin!
Kahretsin! Aackosoft 1985 MSX Kapak Art.png
1985 MSX kapak resmi
Geliştirici (ler)ByteBusters
(Kahretsin! & Oh hayır! - Spektrum ve MSX)
Eurosoft
(Bok! - MSX, Kahretsin! - MSX ve MSX2)
YayıncılarAackosoft
(Kahretsin! - Spektrum ve MSX)
Eaglesoft
(Kahretsin! & Oh hayır! - MSX)
Compulogical
(Kahretsin! - MSX)
Premium III Yazılım Dağıtımı
(Bok! - MSX, Kahretsin! - MSX ve MSX2)
Programcı (lar)MSX
Steve Kursu
Platform (lar)ZX Spektrumu, MSX, MSX2[a]
Serbest bırakmak1984: Spektrum
1985: MSX
1988: MSX2
Tür (ler)Labirent
Mod (lar)Tek oyuncu

Kahretsin! bir Pac-Man klon aslen 1984 yılında ZX Spektrumu ByteBusters (Aackosoft'un şirket içi geliştirme ekibi) tarafından ve Flemenkçe Yayımcı Aackosoft altında Klasikler oyun yelpazesi; oluşan bir aralık klonlar atari oyunları, yani Scentipede klonu olmak Atari'nin Kırkayak. Oh Kahretsin! seviye ve sanat tasarımı ile aynı Pac-Man.[3][4][5][6]

Kahretsin! daha sonra 1985'te MSX daha geniş bir pazara açıldı ve birkaç kez farklı isimler ve kapak resimleri ile yeniden yayınlandı; Kahretsin! olarak yeniden adlandırıldı Oh hayır! oyunun İngiltere sürümü için de '' olarak kabul edilen isim nedeniyle müstehcen '[4]ve adı kısaltıldı Bok! Premium III Yazılım Dağıtımı tarafından piyasaya sürülmesi için.[7] Avrupa yeniden yayımı Bok! özellikle 1985 korku romanından kapak resmini kullanır Uluyan III: Yankılar, muhtemelen izinsiz.[7] Kahretsin! özellikleri sayısallaştırılmış konuşma; Oyuncu bir hayatını kaybettiğinde, ismini veren ifade "Kahretsin!" söylendi.[8][9][3] Yeniden adlandırılmış sürümler için, Oh hayır! ve Bok!konuşma buna göre değiştirilir.[4]

Salıverme

Orijinal Spectrum sürümü ve 1985 MSX sürümü Aackosoft tarafından yayınlandı, ancak MSX sürümünün sonraki sürümleri farklı yayıncılar tarafından yayınlandı; Avrupa versiyonu Kahretsin! daha sonra Eaglesoft (Aackosoft'un alternatif bir etiketi) tarafından yayınlandı ve Kahretsin! Compulogical tarafından yayınlandı ispanya.[10]

Kahretsin! birçok yorumcu tarafından görsel olarak şuna çok benzediği belirtildi: Pac-Man.[2][3][4][5][6]

İngiltere sürümü, Oh hayır!Eaglesoft tarafından da yayınlandı.[11] Avrupa'nın yeniden piyasaya sürülmesi, Bok!, Eurosoft tarafından geliştirildi ve özellikle 1985 korku romanından kapak resmi kullanılarak Premium III Software Distribution tarafından yayınlandı Uluyan III: Yankılar, muhtemelen izinsiz.[7] Orijinal MSX sürümü Kahretsin! MSX 32K bilgisayarlarla uyumluluk için yapılmıştır ve sonraki yeniden sürümler MSX 64K uyumluluğu sunar. Diğer Aackosoft başlıklarından farklı olarak Klasikler Aralık, Kahretsin! MSX 16K bilgisayarlarla uyumlu değildir.[3]

Aackosoft gitti iflas etti 1988'de Bok!, diğer Aackosoft başlıklarının yanı sıra Premium III Software Distribution tarafından yeniden yayınlandı ve aynı yıl Eurosoft (eski bir Aackosoft etiketi) tarafından geliştirildi.[5] Premium III Yazılım Dağıtımı, 30 MSX İsabeti 1988'deki derleme dahil Kahretsin! dizisinin bir parçası olarak.[5] Hollandalı oyun dergisine göre MSX-DOS Bilgisayar Dergisi, Aackosoft 1988'de iflas ettikten sonra, fikri mülkiyet Methodic Solutions adlı bir şirkete devredildi ve önceki tüm MSX Aackosoft başlıkları Premium III Software Distribution tarafından yeniden yayınlandı ve Eurosoft tarafından hem ayrı hem de başlıklı bir derlemede geliştirildi 30 MSX İsabeti.[5]

1988 30 MSX İsabeti derleme sürümü Kahretsin! teklifler MSX2[a] uyumluluk.[1][2] Tüm MSX sürümleri Kahretsin!, Bok! ve Oh hayır! vardır kaset dışındaki sürümler 30 MSX İsabeti hem kaseti hem de disket Salıverme.[1][2]

Sürüm Farkları

Kahretsin! "Bu Joey, Paul, Willy ve Frankie" diyen dijital konuşmayı kullanarak oyunun hayaletlerini başlık ekranında tanıtır,[8] ancak İngiltere versiyonu Oh hayır! "Bu Joey, bu Paul, bu Willy, bu Frankie" diyor.[4] "Bu" da aynı ifade dört kez de söylendi.[12] Aksine Kahretsin!, "Kahretsin!" oyuncu her öldüğünde Oh hayır!, "Oh hayır!" ancak oyuncu tüm hayatını kaybettikten ve oyun bittikten sonra söylenir.[12][8]

Oynanış

Oh Kahretsin! oynanış ile aynıdır Pac-Man, seviye tasarımına kadar.[3][4] Bu, arcade orijinalinin aslına sadık bir şekilde yeniden üretildiğini düşünen eleştirmenler tarafından olumlu olarak not edildi.[3][4] hayaletler içinde Kahretsin! Joey, Paul, Willy ve Frankie olarak adlandırılır.[8]

Geliştirme

Kahretsin! Steve Course tarafından kodlanmıştır.[8] Konuşma oluşturma kodu Martin de Jong tarafından yazılmıştır,[8] ve Oh Kahretsin! konuşma ByteBusters'tan Ronald van der Putten tarafından yapıldı.[8]

MSX Hesaplama incelemelerinde, İngiltere'den olmak üzere oyunun iki kopyasını incelemeleri için aldıklarını belirtiyor Oh hayır! versiyon ve Avrupa Kahretsin! Avrupa sürümünün adının "İngiltere için uygun olmadığını" belirten sürüm.[4] MSX UK Oh hayır! sürüm 1986'da 2.99 £ maliyeti.[4] MSX sürümü Kahretsin! başlangıç ​​maliyeti 29,50 Hollandalı Guilder 1985'te ve 1987'de ƒ14.95'e düşürüldü.[13] 1988'de kaset çıkışı 30 MSX İsabeti .9049.90 idi ve disket sürüm 79.90 idi.[1][2]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
MSX Kılavuzları4,5 / 5 yıldız (Kahretsin! - MSX)[9]
MSX Hesaplama2/3 yıldız (Oh hayır! - MSX)[4]
MSX Club Dergisi9/10 (Kahretsin! - MSX)[6]

Kahretsin! gözden geçirenler tarafından genel olarak olumlu karşılandı ve bunun aslına uygun olarak yeniden üretildiğini düşünen Pac-Man[9][6]ve bazı eleştirmenler dijitalleştirilmiş konuşmanın eklenmesini övdü.[1][3][4] Kahretsin! Hollanda oyun dergilerinde ağırlıklı olarak incelenmiştir. Kahretsin! Hollanda'da geliştirildi ve orijinal olarak yayınlandı.[9][3][5][1][2][6]

Hollandalı oyun dergisi MSX Kılavuzları MSX sürümünü verdi Kahretsin! beş üzerinden 4,5 genel puan, derecelendirme grafikleri, oyun kalitesi ve fiyat beş yıldız, ancak ses üç yıldız veriyor. MSX Kılavuzları eleştirir Oh Kahretsin! ses efektleri, "Çabuk sıkıcı olan konuşma, orijinal wokka-wokka sesleri pahasına eklendi. Çok kötü."[9]

Hollandalı oyun dergisi MSX Bilgisayar Dergisi MSX sürümünü inceledi Kahretsin! arcade oyunlarına dayanan diğer Aackosoft oyunlarının yanı sıra, Boom (Galaxian ), Scentipede (Kırkayak ), ve Hazne (Frogger ). MSX Bilgisayar Dergisi övgü Oh Kahretsin! oyun, arama Kahretsin! "orijinal atari oyununun mükemmel bir kopyası" ve "kahve molası" nın dahil edilmesini övmek ara sahneler orijinalden Pac-Man seviyeler arasında ara olarak oynayan. MSX Bilgisayar Dergisi ek notlar Oh Kahretsin! benzerlik Pac-Man, seviyelerin "orijinal arcade ile aynı" olduğunu belirterek, ancak Kahretsin! konuşma ekleyerek kendisini farklılaştırır. MSX Bilgisayar Dergisi eleştirir Oh Kahretsin! MSX 16Ks ile uyumsuzluk.[3]

MSX Bilgisayar Dergisi, şimdi adlandırıldı MSX-DOS Bilgisayar Dergisi, MSX sürümünü inceledi Bok! diğer arcade klonlarının yanı sıra, özellikle onu bir başkasıyla karşılaştırarak Pac-Man klon, Labirent Ustasıorijinali tercih ettiklerini belirterek Pac-Man veya Bok! bitmiş Labirent Ustası. MSX-DOS Aackosoft'un yasını tuttuklarını ifade ediyor iflas, şunu belirterek "Bok! benim favorimdi Pac-Man hayranım ve Aackosoft'un kaybıyla iyi bir program rotasyondan çekildi ", oyunun Premium III Software tarafından yeniden yayımlanmasına övgüde bulundu. MSX-DOS oyunun "Oh Shit!" konuşmasının kısaltılmasını eleştiriyor. sadece "Kahretsin!", ama yine de ifade ediyor "Buna rağmen, Bok! hala her zaman yüce kalır Pac-Man, ses oyunculuğunun değişmesi konusunda çok kötü. "[5]

MSX-DOS Bilgisayar Dergisi MSX sürümünü inceledi Kahretsin! Derleme sürümünün bir parçası olarak 1988'de 30 MSX İsabeti, bunu ifade ederek "Kahretsin! iyi mi Pac-Man- harika bir isimle klonlayın ". MSX-DOS Bilgisayar Dergisi notlar 30 MSX Hits ' MSX2 uyumluluğu, tüm MSX oyunlarının bu uyumluluğu sunmadığını ifade ederek, "Yani herhangi bir MSX programının herhangi bir MSX bilgisayarda kullanılabileceğini düşündünüz mü? MSX2 yazılımını MSX1 donanımında denemediğiniz sürece? , geçmişte. MSX standardı iyi tanımlanmadan önce, oyun programcıları bazen bu standarda bağlı kalmıyordu. Geçmişte çalışmayan oyunlarla ilgili birçok sorun vardı. "[1] Oh Kahretsin! MSX2 uyumluluğu, MSX Club Dergisi incelemelerinde 30 MSX İsabeti 1988'de.[2]

İngiliz oyun dergisi MSX Hesaplama İngiltere MSX sürümünü verdi, Oh hayır!, üç yıldızdan ikisinin genel puanı ve benzerliğine dikkat çekilmiştir. Pac-Man, şunu belirterek "Pac-man hayranları bu oyunu çok sevecekler çünkü aynı çizgiye dayanıyor. " MSX Hesaplama övgü Oh hayır! "Konuşma gerçekten yeni ve eğlenceli bir özellik ve oyunu geliştirmek için çok şey yapıyor" ifadesini ifade eden dijitalleştirilmiş konuşma Oh hayır! konuşma yeteneği nedeniyle benzer oyunlara göre "çok daha üstün". MSX Hesaplama övgü Oh hayır! oynanış, "bağımlılık yapan" ve "oynaması kolay bir oyun" olarak adlandırılıyor ve 1986'da 2,99 £ 'luk düşük fiyatı nedeniyle tavsiye ediliyor.[4]

Hollandalı oyun dergisi MSX Club Dergisi MSX sürümünü inceledi Kahretsin! 1986'da 9/10 genel bir puan vererek, Oh Kahretsin! "Nasıl oynanacağını zaten biliyorsunuz: Pac-Man." diyerek oynanış. MSX Kulübü aranan Oh Kahretsin! grafikler "grafik olarak harika değil, ancak bu oyunu engellemez" ve eleştirildi Oh Kahretsin! "Tipik sinir bozucunun ötesinde Pac-Man sesler de mevcut konuşma var "ve" Oh Shit! "" korkunç bağırma "ölüm mesajını çağırıyor. MSX Kulübü bir zorluk eğrisini not eder Kahretsin! oyun ilerledikçe ve ara sahnelerin eklenmesini övüyor.[6]

Notlar

  1. ^ a b MSX oyunlarının çoğu MSX2 ile uyumludur, oyunun uyumluluk için yamalanmasına gerek yoktur, ancak Kahretsin! içinde 30 MSX İsabeti Derleme, MSX2 uyumlu olması için birkaç dergi tarafından özellikle özetlenmiştir.[1][2]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h "30 MSX Hits, Kat Fiyatlı Oyunlar" (PDF). MSX-DOS Bilgisayar Dergisi. No. 23. MBI Yayınları. Haziran 1988. s. 78-79.
  2. ^ a b c d e f g "30 MSX İsabeti" (PDF). MSX Club Dergisi. Hayır. 20. DAInamic VZW. Eylül 1988. s. 24.
  3. ^ a b c d e f g h ben j "Boom, Scentipede, Oh Shit, Hopper Review" (PDF). MSX Bilgisayar Dergisi. No. 6. MBI Yayınları. Şubat 1986. s. 69.
  4. ^ a b c d e f g h ben j k l m n "Oh Hayır! Gözden Geçir". MSX Hesaplama. Haymarket. Nisan 1986. s. 52.
  5. ^ a b c d e f g "Klasik Ol: Shit İncelemesi" (PDF). MSX-DOS Bilgisayar Dergisi. No. 26. MBI Yayınları. Ekim 1988. s. 57.
  6. ^ a b c d e f Dewijngaert, Wim (Mayıs 1986). "Oh Shit! Flight Deck Yorumları" (PDF). MSX Club Dergisi. No. 6. DAInamic VZW. s. 45.
  7. ^ a b c "Kahretsin! Yayınlar". Nesil-MSX.
  8. ^ a b c d e f g Kahretsin! (1985), MSX. ByteBusters. Aackosoft.
  9. ^ a b c d e "Oh Kahretsin! İnceleme". MSX Kılavuzları. Hayır. 4. Uitgeverij Herps. Nisan 1986. s.47.
  10. ^ "Kahretsin! Yayınlar". Nesil-MSX.
  11. ^ "Oh Hayır! Yayınlar". Nesil-MSX.
  12. ^ a b Oh hayır! (1986), MSX. ByteBusters. Eaglesoft.
  13. ^ "Kahretsin!" (PDF). MSX Bilgisayar Dergisi. No. 17. MBI Yayınları. Ekim 1987. s. 12.