One Must Fall: Battlegrounds - One Must Fall: Battlegrounds - Wikipedia

One Must Fall: Battlegrounds
One Must Fall - Battlegrounds Coverart.png
Geliştirici (ler)Diversions Eğlence
YayıncılarDiversions Yayıncılık
Trisynergy Inc.
GMX Media
Manaccom
DiziBir Düşmek Gerekir  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • NA: 19 Aralık 2003
  • PAL: 19 Ocak 2004
Tür (ler)Savaş
Mod (lar)Tek oyuncu, Çok oyunculu (aynı anda en fazla 16)

One Must Fall: Battlegrounds bir dövüş oyunu için Microsoft Windows. Amerikan stüdyosu tarafından geliştirildi Diversions Eğlence ve Aralık 2003'te ortak yayımlanan Diversions Yayıncılık ve yaklaşık 7 yıllık geliştirmenin ardından Trisynergy Inc., One Must Fall: Battlegrounds getirdi Bir Düşmek Gerekir oyun dünyasının grafik ve oyun oynamayı beklediği bir çağda piyasaya sürülen ikinci bir taksit serisine üç boyut İnternet oynanışı ile teklifin ayrılmaz bir parçası.

Arka fon

Battlegrounds, popüler olanın devamı olarak geliştirilmeye başladı. paylaşılan yazılım Başlık Düşmek Gerekir: 2097, iki rakip birbirine bakacak şekilde yana kaydırmalı bir şekilde oynamak. Zamanında, Rob Elam fırsatı gördüm Unreal Engine sonra tarafından geliştiriliyor 2097 Yayımcı Epik MegaGames. O zamanlar Epic, motoru lisanslama veya Unreal Engine'i üçüncü şahıs kullanımı için geliştirme konusunda incelemeye istekli olmadığı bir noktada değildi ve bu nedenle Rob Elam'in yeni bir tane geliştirmek için ayrıldığı ortak bir karar alındı. oyun motoru. Kenny Chou (besteci 2097) bu takside geri dönmedi çünkü bu noktada Diversions Entertainment, Saul Bottcher'ı kendi bestecisi olarak yaptı.[1]

Resepsiyon

Oyun tarafından 7.1 olarak derecelendirildi Jeff Gerstmann itibaren GameSpot, oyunun baştan sona kadar cilalı olmadığını ve iyi bir kare hızı elde etmek için reklamından çok daha yüksek sistem gereksinimlerine sahip olduğunu ve o zaman bile yavaşlamanın çözünürlüğü artırırken fark edilir olduğunu belirterek. Ses efektleri genel olarak etiketlendi ve müziğin, Amiga demo sahnesi.[2]

1UP, hikaye modunda gerçek bir hikaye, abartılı müzik, ortalama grafikler, küçük hamle aralığı, düğme ezme tarzı dövüşler ve çok oyunculu için büyük bir hız cezası eksikliği nedeniyle D + oyununu derecelendirdi.[3]

IGN personelden Dan Adams, düşük kaliteli animasyonu, vasat ses efektleri, sorunlu oyun, çok çeşitli oyun modları ve çevrimiçi oyuncu eksikliği nedeniyle oyunu 6.7 olarak değerlendirdi.[4]

Referanslar

  1. ^ Naumenko, Michael; Elchlepp, Simon. "Kenny Chou Röportajı: Klasik Bir PC Dövüş Oyunu Puanlama (Şubat 2012)". Oyun-OST. Arşivlendi 22 Ekim 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Ekim 2019. Rob Elam film müziğini yazmak için benimle iletişime geçtiyse One Must Fall: Battlegrounds, Teklifi kabul ederdim. Ne yazık ki benim için, yeni stüdyoları için kurum içi müzisyenleri Saul Bottcher'a sahiplerdi, bu yüzden ben olayın dışındaydım.
  2. ^ One Must Fall: Battlegrounds İncelemesi
  3. ^ One Must Fall: Battlegrounds (PC)
  4. ^ Adams, Dan (8 Ocak 2004). "One Must Fall: Battlegrounds İncelemesi". IGN. Alındı 8 Ocak 2019.

Dış bağlantılar