Örgütsel etkinlik oyunu - Organizational-activity game

Bir örgütsel etkinlik oyunu (OAG), organizasyonel değişimi kolaylaştırmak için tasarlanmış bir oyun türüdür. Bu nedenle bir geliştirme oyunu olarak değil, beyin fırtınası veya Rol yapma oyunu. Genel olarak oyun, önceden belirlenmiş belirli bir somut sorunu çözmek için tasarlanmıştır. Tarafından tasarlandı Georgy Shchedrovitsky of Moskova Metodolojik Çemberi. İlgili çeşitli kişileri bir araya getirdi Araştırma ve Geliştirme SSCB himayesinde Pedagoji Akademisi.[1] Etkinlik oyunları, açık olmaları, yani önceden tasarlanmış çözümlerden ziyade esnek senaryolara dayalı olmasıyla önceki aksiyon oyunlarından ayrılır.[2]

Erken örnekler

İlk OAG 1979'da yapıldı. İlk oyunlardan biri, eyalet üretim planında belirtilen hedefe en iyi nasıl ulaşılacağına ilişkin bir plan oluşturmak için tasarlanan Ural Bölgesi Oyunuydu. 1987 yılına kadar 50 büyük ve 100'den fazla küçük oyun yapıldı.[1]

Sovyet OAG'leri sonrası

OAG'ler, büyük ölçüde, Sovyetler Birliği.

Sivil toplum kuruluşları tarafından kullanım

1990'ların ortasında Rusya'da sivil toplum kuruluşları (STK'lar) ortaya çıktı ve OAG'lerin uygulanması için bir ortam sağladılar.[2] Uluslararası Araştırma ve Değişim Kurulu ve Feminist Oryantasyon Merkezi, 1994-5'te ortaklaşa bazı etkinlik oyunları düzenlemiştir. Bunlar Avrasya Vakfı tarafından finanse edildi ve Tomsk, Chelyabinsk, Yekaterinburg ve Vladivostok.[2] Ayrıca projenin başlangıcında ve sonunda Moskova'da iki oturum vardı. 80'den fazla STK'dan gelen 150'den fazla katılımcı vardı.[2]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Naumov, S. B. "Örgütsel Etkinlik Oyunları". www.fondgp.ru. Alındı 1 Eylül 2017.
  2. ^ a b c d Liborakina, Marina (1994). "Geçmiş ve gelecek arasında bir köprü". Simülasyon ve Oyun Yıllığı. 4: 41–48.