P.T.O. II - P.T.O. II - Wikipedia

P.T.O. II
Pto 2 snes.PNG
Kuzey Amerika kapak resmi
Geliştirici (ler)Koei[1]
YayıncılarKoei[2]
Platform (lar)PC-98 (orijinal)
Süper NES, Satürn, Oyun istasyonu, MS-DOS
Serbest bırakmakPC-98:
MS-DOS:
Süper NES:
  • JP: 17 Şubat 1995[1]
  • NA: Aralık 1995
Satürn:
  • JP: 23 Şubat 1996[3]
  • NA: 31 Ekim 1996
Oyun istasyonu
  • JP: 23 Ağustos 1996
Tür (ler)Sıra tabanlı strateji
Taktik savaş oyunu[1]
Mod (lar)Tek oyuncu
Çok oyunculu (iki oyuncuya kadar)

P.T.O. II (Pacific Theatre of Operations) olarak yayınlandı Teitoku no Ketsudan II (提督 の 決断 II)[4] Japonya'da bir Koei strateji video oyunudur. Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya sırasında Dünya Savaşı II.[5] Video oyunu bir devamıdır P.T.O. İlk olarak 1993 yılında NEC PC-9801 ve o zamandan beri çeşitli platformlara taşındı. Süper Nintendo Eğlence Sistemi.

NEC PC-9801 sürümü bir geliştirme paketiyle birlikte geldi. Japonya'da MS-DOS işletim sistemi için özel bir sürüm yayınlandı; Windows işletim sistemlerinde de çalışır. 3.1 vasıtasıyla Windows ME.

Oynanış

Japon savaş uçakları, sayıları biraz daha fazla olan ABD Hava Kuvvetleri uçakları filosuna karşı savaşıyor.

P.T.O. II her turda bir hareket aşaması ve bir plan aşamasından oluşan sıra tabanlı bir oyundur. Hareket aşaması sırasında, oyuncu gemilerini ızgara tabanlı olmayan bir harita boyunca manevra yapar.[6]

Japon oyuncular artık Kuzey Amerika'nın her tarafını işgal edebilir. Panama Kanalı; istila etmek için bir grup asker getirmek Washington DC. Japon oyuncular, örneğin Bangkok gibi Japon olmayan bir limanda birliklerini ikmal edemedikleri için bu oyunda kısıtlamalar geçerlidir. Sınırlamalar nedeniyle, Hava Kuvvetleri için hasarı telafi etmenin bir yolu yoktur. Oyuncular eski model uçakları yenileriyle değiştiremezler. Hava Kuvvetleri üs birimleri ve uçak gemilerinin uçak sayısı savaşta önemli ölçüde azalırsa, birlikler yalnızca farklı modellerde yeniden düzenlenebilir.

Kontrol altına almak deniz her iki ülkenin güçleri, her iki taraf da birbirini alt etmeye çalışıyor. Deniz kuvvetleri mevcut olduğunda yeni teknolojiyle donatılabilir. Uçaksavar silahlarını, radarı, nişan alma cihazlarını, şifre çözme birimlerini, yakıcı silahları, alev silahlarını ve füze silahlarını kullanabilirler. Amerikalılar oyunu kazanmak üzereyken veya bazı galibiyetler elde ettiklerinde, oyun olabilir. Adolf Hitler hakkında kötü sözler söyle Müttefik Kuvvetler.[5] Uçaklar, gemiler ve piyadeler arasındaki savaşlar, belirli bir bölge için savaş çözülürken gösterilir. Gemiler birbirlerini durdurabilir Dünya haritası ve hazırlıksız bir savaş seansına katılın. Ancak konferanstaki sürekli zaferler ve birliklerin savaşma gücü ile Japonlar için ulusal güç artırıldı. Pek çok birim ve özel bir altyapı, onlara karşı bir savaş başlattıktan birkaç yıl sonra ABD'nin ulusal gücünü aşabilir ve oyun dengesinde bir çöküşe neden olabilir.

Oyundaki son görev, Japon tarafını kontrol eden oyuncu için son derece zorluk derecesine sahiptir. Senaryo süresince Japon kuvvetleri giderek intihara meyilli hale geliyor ve ünlü Japon savaş gemisi Yamato İngiliz-Amerikan güçlerine karşı çaresiz bir girişimde bulundu. Asya'da, 1940'tan II.Dünya Savaşı'nın acı sonuna kadar tüm senaryoyu oynarken, ortalama bir oyuncu oyunu yaklaşık 40 saatte tamamlayabilir.[7]

Resepsiyon

Serbest bırakıldığında, Famitsu dergisi, oyunun Süper Famicom versiyonunu 40 üzerinden 23 puan aldı.[8] GamePro'Bro 'Buzz, "tarih için bir yen, sayılar için bir zihin ve öldürmek için bolca zamanı olan olgun oyuncular için kesinlikle ilginç bir savaş simülasyonu" olarak adlandırdı. Ancak grafikleri çok sınırlı buldu ve tekrar eden müziği eleştirdi.[9]

Sanat Meleği GamePro övdü tam hareketli videolar ve Satürn versiyonunun "bir tarih ve fantezi duygusu taşıdığını" söyleyen animasyonlar. Ayrıca karmaşık seçeneklerden ve kontrollerden de memnundu ve biraz daha yavaş olduğu sonucuna vardı. Demir Fırtına, P.T.O. II hala değerli ve eğlenceli bir strateji oyunudur.[10] Jeff Kitts GameSpot Benzer şekilde karmaşık ancak kullanımı kolay arayüz ve detaylara gösterilen yüksek ilgiden övgüyle söz etti ve şu sonuca vardı: "P.T.O. II grafiksel olarak en sürükleyici savaş simülasyonu olmayabilir, ancak güzel, uzun, tam ölçekli bir savaşla ilgilenenler için bu oyun sadece bir bilet. "Buna rağmen, ona 10 üzerinden 5,3 verdi.[11]

Referanslar

  1. ^ a b c "Sürüm bilgileri (Süper NES sürümü)". Oyun SSS'leri. Alındı 2011-06-12.
  2. ^ 提督 の 決断 Ⅱ super-famicom.jp adresinde (Japonyada)
  3. ^ "Sürüm bilgisi (Sega Saturn versiyonu)". Oyun SSS'leri. Alındı 2011-06-12.
  4. ^ "İngilizce-Japonca başlık çevirisi / medya bilgileri". SuperFamicom.org. Alındı 2011-06-12.
  5. ^ a b "Temel genel bakış". MobyGames. Alındı 2011-06-12.
  6. ^ "P.T.O. II: Kötü Bir Şekilde Yaşayacak Oyun". Elektronik Oyun Aylık. 89 numara. Ziff Davis. Aralık 1996. s. 248–9.
  7. ^ "Son oyunlara genel bakış" (Japonyada). Upp.so-net.ne.jp. Alındı 2012-12-28.
  8. ^ Yeni Oyunlar Çapraz İnceleme - 堤 督 の 決断 II. Haftalık Famitsu. No. 323. Sf. 38. 24 Şubat 1995.
  9. ^ "ProReview SNES: P.T.O. II". GamePro. 90 numara. IDG. Mart 1996. s. 62.
  10. ^ "P.T.O. II (Pacific Theatre of Operations II)". GamePro. No. 102. IDG. Mart 1997. s. 97.
  11. ^ Kitts, Jeff (19 Aralık 1996). "P.T.O. II İncelemesi". GameSpot. Alındı 14 Temmuz 2018.